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1. Der Weg nach vorn

Die Zukunft der U&I Software auf dem Macintosh Computer:
Wie die meisten von Ihnen wissen, hat Apple den Support für ältere Produkte, die für die CARBON-Plattformen gebaut wurden, eingestellt [MacOS 9, MacOS X 10.0 bis MacOS 10.13, und sozusagen MacOS 10.14 (Mojave)].
 
Apple hat diesen Übergang als einfach angepriesen, das ist er nicht. Schlimmer noch, den Kunden wurde suggeriert, dass MacOS 10.15 (Catalina) nur ein einfaches Update von MacOS ist, das ist es nicht. Dieser Übergang ist vergleichbar mit dem Wechsel von MacOS (alias Classic) zu NeXT OS (alias MacOS X) oder dem Wechsel von PowerPC-Prozessoren zu Intel-Prozessoren. In beiden Fällen musste Eric seine Programme neu schreiben, aber zumindest war die Classic- und Rosetta-Emulation verfügbar.
 
Es gab einige Diskussionen darüber, dass U&I die Apple Macintosh-Plattform aufgibt und stattdessen alle zukünftigen Produkte auf Windows 10 umstellt. Der Grund dafür ist, dass Microsoft weiterhin ältere Anwendungen unterstützt und sich verpflichtet hat, Windows 10 mindestens für das nächste Jahrzehnt als stabile Plattform für Entwickler zu erhalten.
 
Die gute Nachricht für Mac-Besitzer ist, dass Eric seinen Macintosh-Kunden gegenüber sehr loyal ist. Einige halten ihm seit über 20 Jahren die Treue und haben Apples seismische Veränderungen miterlebt (mehr dazu in Kürze). Deshalb hat er sich verpflichtet, die aktuelle Produktlinie für die neue Macintosh "Cocoa"-Plattform umzubauen. Die schlechte Nachricht ist, dass sich im Laufe der Zeit herausgestellt hat, dass es sich bei diesen neuen Programmen um neue Produkte und nicht um Upgrades handelt.
 
Er hat zwei Jahre lang an den neuen ArtMatic-Anwendungen gearbeitet, plus sieben weitere Monate, 7 Tage die Woche, um sie auf Cocoa zu portieren, und die Preisgestaltung muss dies widerspiegeln. U&I läuft mit einem schmalen Budget und mit der Unterstützung von Freiwilligen, daher sollten Sie wissen, dass Entscheidungen wie diese nicht auf die leichte Schulter genommen werden. Es sind einfach die Karten, die älteren Entwicklern in die Hand gegeben wurden. Es wird ein weiteres Jahr Arbeit erfordern, um alle Produkte als neue Cocoa-Anwendungen zu erstellen, aber sie werden es schaffen.
 
Weitere Details zum Zeitplan des neuen CTX 1.0-Produktprojekts finden Sie in meinem nächsten Blog.

Vielen Dank für all Ihre Unterstützung und seien Sie sicher da draußen,

Kevin (und Eric)

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