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4. Big Sur Update

4 Wochen später und keine Antwort von Apple bezüglich unseres bezahlten Support-Tickets für Entwickler. Zwei Case Manager bei Apple haben versucht, eine Antwort zu erhalten. Keiner hat geantwortet. Eric hat herausgefunden, wie man die Installationsprogramme unter BS zum Laufen bringt, und er hat einen alternativen Weg gefunden, um Apples Code zum Zeichnen der Benutzeroberfläche zu umgehen, der schwarz zeichnet, wenn man die Maus bewegt. Ich habe überprüft, dass die Lösung in BS funktioniert.

Wir haben versucht, Xcode 10 für die Erstellung der Software-Builds zu verwenden und festgestellt, dass sie bis zu 5+x langsamer laufen! Zuerst dachten wir, dass es am UI-Fix lag, aber bei genauerer Betrachtung stellte Eric fest, dass Apple den in Xcode verwendeten C++-Compiler geändert hatte! Eine Neukompilierung der Anwendung in Xcode 8 brachte die Produkte wieder auf ihre normale Arbeitsgeschwindigkeit! Leider ist Xcode 10 erforderlich, um das Programm im App Store einzureichen, so dass dies wieder einmal nicht möglich ist, wenn wir ein Qualitätsprodukt haben wollen.

Das sind alles Probleme, auf die Sie bei einem viel kleineren Unternehmen innerhalb eines Tages eine Antwort erhalten würden. Ich bin mir nicht sicher, was dort schief läuft, aber wir arbeiten weiter daran, dass Ihre CTX-Anwendungen auf Big Sur laufen. Es ist nur so, dass sich ein Tag Arbeit in wochenlange Untersuchungen verwandelt, weil Apple nicht auf die Entwickler reagiert. Dadurch verzögert sich das Testen, was wiederum die Freigabe an Sie verzögert.

Nichtsdestotrotz arbeitet das Team hart und MetaSynth CTX 1.0 und ArtMatic CTX 1.1 sind auf dem Weg!

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