Se ha recreado un conjunto completo de las aplicaciones principales de Eric Wenger (MetaSynth, Xx, Designer y Voyager) para la plataforma de aplicaciones AppKit de Apple y se han publicado, y U&I Software 2.0 está totalmente implementado. Esto representa más de 3 años de trabajo a tiempo completo. Además de un par de años de preparación para crear un nuevo marco de aplicaciones AppKit en código Cocoa. Esto debería garantizar que los programas puedan disfrutarse en ordenadores Macintosh durante años.
Aunque estos grandes hitos se han completado, quedan muchos cabos sueltos, algunos pequeños y otros de tamaño desconocido: 1. Completar el despliegue de Xx y actualizar su manual. 2. 2. Trasladar a los demás programas las actualizaciones menores que se hayan implementado en Xx. 3. Trabajar con Apple para resolver los problemas pendientes con sus servicios MIDI (notas atascadas) y xCode (el programa de Apple que convierte el código del programador en una aplicación final) - hemos perdido semanas de pruebas/trabajo de MetaSynth por lo que resultó ser un error del compilador, y estamos bloqueados en la Apple Store, instaladores Double Click, portar a procesadores RISC (Apple Silicon), etc debido a un cambio en el compilador de xCode que ralentiza el rendimiento de nuestra aplicación en 500%. Por eso nos hemos quedado con xCode8. Incluso con sus limitaciones, es fiable y las aplicaciones tienen un aumento de rendimiento de 15%-25% en un Mac M1. Aceptaremos eso, ¡en lugar de una ralentización!
Tuve que pellizcarme esta mañana y decir, todo esto es real. Estoy seguro de que Eric sentirá lo mismo pronto, todavía está en la "niebla de guerra" hasta que se resuelva lo anterior, me imagino. La buena noticia es que ahora tenemos contactos en Apple que han accedido a ayudarnos a superar estas barreras y garantizar que podamos seguir adelante. Hablando del futuro, gracias a todos los que completaron las encuestas en línea. Esto nos ayuda a priorizar nuestros próximos pasos. Por ejemplo, nos hemos comprometido a financiar 1/5 del coste de portar MetaSynth a Windows, lo que parece prometedor. Si hacemos que la prioridad #1, que podría ayudar a todos los otros objetivos se conviertan en una realidad, y liberar a Eric para hacer UIs de alta resolución, volver a crear cosas como vQuartz (Foto y Video Editor de ArtMatic) y hey tal vez incluso volver a crear Videodelic - se puede soñar.
Gracias a todos por vuestro apoyo durante lo que ha sido un proceso muy largo, y a veces difícil, para llegar hasta aquí. U&I no es sólo una empresa de software. Es una comunidad de gente a la que le encantan los programas y que está dispuesta a dedicar muchas horas a mejorarlos y a compartir con el mundo lo que se puede hacer con ellos. ¡Por el futuro!

