4 settimane dopo e nessuna risposta da parte di Apple in merito al nostro ticket pagato per il supporto agli sviluppatori. Due case manager di Apple hanno cercato di ottenere una risposta. Niente da fare. Eric ha scoperto come far funzionare gli installatori su BS e ha trovato un modo alternativo per aggirare il codice di disegno dell'interfaccia utente di Apple che disegna in nero quando si sposta il mouse. Ho verificato che la soluzione funziona in BS.
Abbiamo provato a utilizzare Xcode 10 per la creazione delle build del software e abbiamo scoperto che le performance sono fino a 5+x più lente! All'inizio abbiamo pensato che fosse la correzione dell'interfaccia utente, ma scavando più a fondo Eric ha scoperto che Apple ha cambiato il compilatore C++ utilizzato in Xcode! La ricompilazione dell'applicazione in Xcode 8 ha riportato i prodotti alla loro normale velocità di lavoro! Sfortunatamente, Xcode 10 è necessario per inviare il programma all'App Store, quindi ancora una volta non è possibile farlo se vogliamo un prodotto di qualità.
Si tratta di problemi per i quali un'azienda molto più piccola vi darebbe una risposta di assistenza in un giorno. Non sono sicuro di cosa stia succedendo, ma ci stiamo impegnando per far sì che le applicazioni CTX funzionino su Big Sur. È solo che un giorno di lavoro si trasforma in settimane di indagini con Apple che non risponde agli sviluppatori. Questo ritarda i test, che a loro volta ritardano il rilascio delle applicazioni.
Tuttavia, il team sta lavorando duramente e MetaSynth CTX 1.0 e ArtMatic CTX 1.1 sono in arrivo!

