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8. Riprendere fiato

Dopo le inaspettate lotte per ricreare ArtMatic (Designer, Voyager, Explorer), MetaSynth e le loro demo; la ricostruzione delle comunità ArtMatic e MetaSynth; la creazione di moduli di eLearning, video di interviste, video di formazione e la traduzione di manuali aggiornati in 10 lingue diverse dall'inglese; l'aumento della qualità dei test sui prodotti prima del rilascio, compreso un bug tracker e un portale pubblico per i bug; il riavvio del branding aziendale, del sito web (in 10 lingue) dei social media, dei sistemi IT back-end e dei processi; ecc... siamo arrivati a una breve pausa prima di tuffarci nella ricreazione di Xx (MIDI for MetaSynth). È stata una lunga strada in cui i giorni sono diventati settimane, le settimane mesi, i mesi anni, ma ne è valsa la pena per vedere queste applicazioni uniche sorgere dalle ceneri.

Oltre alla ricreazione di Xx, stiamo lavorando per convincere il fornitore del pacchetto di espansione MetaSynth ad aggiornare tutti i suoi file a CTX, continuando a creare nuove comunità di utenti di lunga data e di persone nuove che esplorano tutte le possibilità offerte dalle applicazioni. Di recente ho visto il lavoro di un artista di ArtMatic che lo sta usando in modi che non vedevo da 20 anni! Questo dimostra che il "pozzo non è ancora stato sfruttato appieno". Sto preparando altre interviste con persone che attualmente utilizzano i programmi per grandi film e grandi giochi; tenete d'occhio gli annunci nella newsletter, nei gruppi di utenti e nella pagina di apprendimento. Avanti così!

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