Eric kontynuuje codzienną pracę nad swoją 4-letnią podróżą, aby odtworzyć swoje wycofane produkty Carbon dla środowiska Apple Cocoa. Koniecznie przeczytaj blogi 1. i 2., aby poznać tę podróż i dowiedzieć się, czym są produkty CTX 1.0. Podsumowując, Apple zdecydowało się zerwać z przeszłością i dostosować markę Mac do technologii iUrządzeń, zarówno w systemie operacyjnym (Cocoa), jak i w sprzęcie (ARM/
Procesory AppleSilicon). W rezultacie obecne komputery Mac mogą również natywnie uruchamiać aplikacje iOS. Ma to sens dla Apple jako firmy zintegrowanej ze sprzętem i oprogramowaniem. Zacznijmy od tego, że produkty CTX 1.0 to nowe aplikacje Apple dla ich obecnej platformy, których stworzenie zajęło lata i jako takie są sprzedawane.
Oznacza to, że klienci nie mają już systemu operacyjnego do uruchamiania aplikacji Carbon po MacOS 10.14.6. Jeśli zaktualizowałeś komputer Intel Mac do wersji Catalina lub Big Sur, przeszedłeś do świata tylko Cocoa. Jest to podobne do zmiany systemu operacyjnego na Windows - nie działa na nim oprogramowanie dla innej platformy.
Aby kontynuować korzystanie z ostatnich aktualizacji wycofanych produktów Carbon ArtMatic Engine: Designer 7.5.3, Voyager 4.5.3, VQuartz 4.5.3; oraz MetaSynth 6.0.1 i Xx 5.5.2 należy utworzyć komputer z podwójnym rozruchem z systemem Carbon MacOS, takim jak 10.14.6. Ja korzystam z BootCamp firmy Apple, inni używają narzędzi innych firm, takich jak Parallels lub VMware, aby uruchomić zarówno system operacyjny Carbon/Cocoa, taki jak Mojave, jak i system operacyjny CocoaMac + iOS, taki jak Catalina. Jeśli nie możesz znaleźć odpowiednich instalatorów MacOS, spróbuj pobrać je ze strony narzędzie tego faceta.
Jeśli zamierzacie nadal korzystać z węglowego systemu macOS lub macie pod ręką starszą maszynę, opcja uaktualnienia do wersji ostatecznych jest nadal dostępna na stronie Legacy Website -> Store strona. Są one dostępne po obniżonej cenie. Jeśli przeszedłeś na Cocoa, wypatruj nowych produktów CTX 1.0 w sklepie na tej stronie, gdy tylko staną się dostępne.
ArtMatic CTX 1.0 (Designer, Voyager, Explorer) zostały ukończone dla Cataliny i są obecnie dostępne. Były trzy aktualizacje i wszystkie były DARMOWE dla użytkowników CTX 1.0. Są one wstecznie kompatybilne z MacOS 10.10, ale powoduje to problemy pomiędzy Apple i U&I. Eric stara się to pogodzić z faktem, że tak wielu starszych klientów nadal używa starszych wersji MacOS. Istnieje badanie w górę aby pomóc nam zrównoważyć korzyści i zagrożenia związane z tym rozwiązaniem. Big Sur zawiera błąd w AppKit firmy Apple, który uruchamia interfejsy użytkownika Cocoa. Mamy otwartą sprawę z Apple i angażujemy ich w jej rozwiązanie. Eric stworzył kolejne "obejście", aby uniknąć napotkanych błędów Apple, ale ten zmniejsza wydajność aplikacji, więc wolałby, aby go naprawili.
MetaSynth+Xx CTX 1.0 jest w fazie rozwoju i zaczynamy go testować. Jego interfejs użytkownika korzysta z AppKit firmy Apple, więc ma ten sam problem z Big Sur, który usuwa części interfejsu aplikacji, więc wolontariusze koncentrują się na razie na macOS 10.10-10.13 oraz 10.14 i 10.15. Ukończenie Xx powinno nastąpić szybko po wydaniu MSCTX1.0.
A więc praca... krok 1. Odtworzenie aplikacji w Cocoa. 2. Upewnij się, że działają na Catalina (tylko Cocoa), Mojave (Carbon/Cocoa) i starszym MacOS (Carbon/Cocoa stary format plików Apple). 3. Popraw je, aby działały na Big Sur dla komputerów Intel. 4. Przeniesienie aplikacji dla procesorów ARM/Apple Silicon 5. Inne poprawki w celu dostosowania do obecnego stanu Apple.
Oczywiście w tej chwili rozwiązanie problemu Big Sur AppKit dla wszystkich aplikacji CTX wpływa na harmonogramy rozwoju MS i Xx i przesuwa VQuartz dla Metal jeszcze dalej do 2021 roku. Ta sama historia przez cały 2020 rok. Wersje aplikacji dla systemu Windows zostały wstrzymane na jakiś czas - upewnij się, że jesteś na liście newslettera, zobacz stronę wsparcia. Decyzją było oparcie ich na aplikacjach CTX, a nie Carbon, co miało sens w 2019 roku, ale 9-15 miesięcy opóźnień z powodu błędów Apple i wyzwań związanych z Cocoa sprawiło, że stały się one tylko błyskiem w moim oku w planie projektu. Praca z deweloperem Windows jest teraz za całą resztą rzeczy do zrobienia.
Wszystkie zmiany Apple w systemach operacyjnych i procesorach (pamiętacie prawdziwy MacOS i procesory PowerPC?) były prawdziwym wyzwaniem dla U&I, aby nadal istnieć, wielokrotnie. Sposoby subsydiowania kosztów dla klientów już dawno się skończyły, a rynek aplikacji desktopowych znacznie się zmienił w ciągu ostatnich 20 lat. Wiele firm płaci za nie poprzez inne inwestycje, ponieważ koszty nigdy się nie zwrócą. Bardzo doceniamy wasze wsparcie dla tego, co jest w dużej mierze wysiłkiem wolontariuszy, aby upewnić się, że te programy będą nadal dostępne (w przeciwieństwie do tych, które nie były, takich jak Bryce, Videodelic, VTrack...). Darowizny na ten cel dosłownie utrzymują koła w autobusie.
Kevin

