Ерік продовжує щодня працювати над своєю 4-річною подорожжю, щоб відтворити свої зняті з виробництва вуглецеві продукти для середовища Apple's Cocoa. Обов'язково прочитайте блоги 1 і 2, щоб дізнатися про цю подорож і про те, що таке продукти CTX 1.0. У підсумку, Apple вирішила порвати з минулим і привести бренд Mac у відповідність з технологією iDevice як в операційній системі (Cocoa), так і в апаратному забезпеченні (ARM/
AppleSilicon Processors). В результаті, сучасні комп'ютери Mac також можуть запускати програми для iOS. Це має сенс для них як для інтегрованої компанії, що займається програмно-апаратним забезпеченням. Почнемо з того, що продукти CTX 1.0 - це нові програми Apple для поточної платформи, на створення яких пішли роки, і які продаються як такі.
Це означає, що після MacOS 10.14.6 користувачі більше не мають операційної системи, в якій можна запускати свої програми Carbon. Якщо ви оновили Intel Mac до Catalina або Big Sur, ви перейшли у світ, де використовується лише какао. Це схоже на зміну операційної системи на Windows - вона не запускає програмне забезпечення для іншої платформи.
Щоб продовжити роботу з останніми оновленнями ArtMatic Engine для продуктів Carbon, які більше не випускаються: Designer 7.5.3, Voyager 4.5.3, VQuartz 4.5.3; та MetaSynth 6.0.1 і Xx 5.5.2 вам потрібно створити комп'ютер з подвійним завантаженням з Carbon MacOS, наприклад 10.14.6. Я використовую BootCamp від Apple, інші користуються сторонніми інструментами, такими як Parallels або VMware, щоб запустити як Carbon/Cocoa OS, наприклад, Mojave, так і CocoaMac+iOS OS, наприклад, Catalina. Якщо ви не можете знайти потрібний інсталятор MacOS, спробуйте завантажити частину інструмент цих хлопців..
Якщо ви плануєте продовжувати користуватися Carbon MacOS або маєте під рукою стару машину, можливість оновитися до фінальних версій все ще доступна на Стара версія сайту -> Магазин сторінку. Вони доступні зі знижкою "до кінця життя". Якщо ви перейшли на какао, слідкуйте за новими продуктами CTX 1.0 в магазині на цьому сайті, коли вони стануть доступними.
Оновлення ArtMatic CTX 1.0 (Designer, Voyager, Explorer) для Catalina завершені і наразі доступні. Відбулося три оновлення, і всі вони були БЕЗКОШТОВНИМИ для користувачів CTX 1.0. Вони є зворотньо сумісними з MacOS 10.10, але це створює проблеми між Apple та U&I. Ерік балансує між цим і тим фактом, що багато старих клієнтів продовжують використовувати старіші версії MacOS. Існує опитування піднято щоб допомогти нам збалансувати переваги/ризики цього руху вперед. Big Sur містить помилку в AppKit від Apple, який запускає користувацькі інтерфейси Cocoa. Ми відкрили справу з Apple і працюємо над її вирішенням. Ерік створив ще один "обхідний шлях", щоб уникнути помилок Apple, але цей шлях знижує продуктивність програми, тому він вважає за краще, щоб вони його виправили.
MetaSynth+Xx CTX 1.0 знаходиться в розробці, і ми починаємо його тестувати. Інтерфейс користувача використовує AppKit від Apple, тому має ту саму проблему з Big Sur, що стирає частини інтерфейсу програми, тому волонтери наразі зосереджуються на MacOS 10.10-10.13, 10.14 і 10.15. Закінчення Xx має відбутися швидко після того, як MSCTX1.0 стане золотим.
Отже, до роботи... Крок 1. Відтворіть додатки в Cocoa. 2. Переконайтеся, що вони працюють на Catalina (лише у форматі Cocoa), Mojave (Carbon/Cocoa) та старіших версіях MacOS (старий формат файлів Apple - Carbon/Cocoa). 3. Доопрацювати їх так, щоб вони працювали з Big Sur на машинах Intel. 4. Портувати програми для процесорів ARM/Apple Silicon. 5. Інші зміни, щоб відповідати поточному стану Apple.
Звичайно, зараз вирішення проблеми з Big Sur AppKit для всіх CTX-додатків впливає на терміни розробки MS і Xx і відсуває VQuartz for Metal ще далі в 2021 рік. Та сама історія протягом усього 2020 року. Windows-версії додатків були призупинені на деякий час - переконайтеся, що ви є в списку розсилки, див. сторінку підтримки. Було прийнято рішення створити їх на основі додатків CTX, а не Carbon, що мало сенс у 2019 році, але з 9-15 місячними затримками через помилки Apple і проблеми з Cocoa вони стали лише відблиском у моєму проектному плані. Робота з розробником Windows тепер відстає від усіх інших To Dos.
Усі зміни Apple в операційних системах та процесорах (пам'ятаєте справжню MacOS та процесори PowerPC?) неодноразово ставали справжнім викликом для U&I, щоб продовжувати існувати. Способи субсидування витрат для клієнтів давно минули, а ринок настільних додатків сильно змінився за останні 20 років. Багато компаній платять за них за рахунок інших інвестицій, оскільки ці витрати ніколи не будуть відшкодовані. Ми дуже цінуємо вашу підтримку того, що значною мірою є волонтерськими зусиллями, спрямованими на те, щоб ці програми продовжували залишатися доступними (на відміну від тих, які цього не зробили, таких як Bryce, Videodelic, VTrack...). Ваші пожертви на цю справу в буквальному сенсі тримають автобус на колесах.
Кевін.

