ArtMatic CTX 1.1 (Designer, Voyager, Explorer) is vrijgegeven voor CTX 1.0 klanten accounts. Dit is een gratis upgrade. Als u uw software nog niet eerder heeft ge-upgrade, lees dan de Updates sectie van de Support-pagina op deze site. Zoals je misschien weet waren dit "onverwachte" projecten. In november zaten we midden in de afronding van de ontwikkeling van MetaSynth CTX 1.0 en waren we begonnen met testen toen de release versie van Big Sur(prise) uitkwam en alle apps brak. Dat betekende geen MetaSynth voor Kerstmis omdat we het belangrijk vonden om het probleem voor ArtMatic gebruikers op te lossen. Helaas duurde dit veel langer dan gedacht. Het probleem bleek een bug te zijn in Apple's AppKit die gebruikersinterfaces onder Cocoa regelt, en ze reageerden niet op onze betaalde support tickets voor ontwikkelaarscode (nog steeds niet). Dus Eric moest het probleem zelf vinden en met een oplossing komen. Uiteindelijk moest hij het Application Framework aanpassen, wat diepgaande code is, wat diepgaand testen betekende. Plotseling werkten de programma's allemaal 5x langzamer dan voorheen! Dat ging niet werken... het probleem gevonden. Apple had hun C++ compiler veranderd in Xcode 10 en het vertraagde alle rendering en pure wiskundeverwerking. Hij ging terug naar compileren met Xcode 8 en viola! De programma's draaiden geweldig, zelfs op M1 Macs. Oef! Maar dit betekent dat we niet 1. native ARM processorversies kunnen maken, en 2. niet kunnen compileren voor de App. Niet kunnen compileren voor de App Store. We kunnen niets doen totdat Apple dit heeft opgelost. Ik heb een ticket geopend. We willen graag naar de App Store omdat Apple de prijs heeft verlaagd van 30% naar 15%. Veel eerlijker voor klanten. Kortom, een week codewerk is veranderd in maanden werk en afleiding van het voltooien van het nieuwe MetaSynth CTX programma, en Xx CTX ook. Het goede nieuws is dat ik alle drie de ArtMatic producten heb verzonden en dat Eric meteen is begonnen met het oplossen van bugs. Ik heb ook een parallel MetaSynth testteam samengesteld dat ermee werkt en video tutorials maakt op hetzelfde moment dat het ArtMatic team aan het werk was. Dus, de 10 verloren weken zijn eerder 6 verloren weken, en MSCTX1.0 zou ook snel moeten uitkomen. Bedankt voor al jullie geduld en steun terwijl we dit alles doormaakten en de feestdagen doorwerkten om ervoor te zorgen dat de Big Sur problemen werden opgelost. Het CTX-project gaat door!
p.s. Terwijl er een pauze was op kerstavond en -dag, heb ik een dynamische vertaling van de U&I Software website geïmplementeerd door samen te werken met DeepL. Ze hebben momenteel 11 talen en er komen er nog meer bij. Ze geloven in kwaliteit boven kwantiteit en uit onderzoeken blijkt dat ze 20x beter zijn dan andere diensten. We zijn blij dat we onze apps in 2021 en daarna naar een groter publiek kunnen brengen.

