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10. Expansion et restauration

Applications uniques pour les artistes et les musiciens

Eric a terminé la refonte de ses applications de base pour la plate-forme informatique actuelle d'Apple et il est maintenant temps de les développer. Nous créons de nouveaux packs d'extension et restaurons des contenus oubliés depuis longtemps et réalisés avec les applications.

Extensions d'ArtMatic CTX

ArtMatic CTX dispose actuellement de quatre packs d'extension (Super, Metal Heart, Architecture et Deep Space). Les utilisateurs continuent également à créer et à partager de nouveaux projets d'extension gratuits. Ceux-ci permettent aux utilisateurs de s'initier à des systèmes plus complexes tels que Trees for landscapes. Un grand bravo à Peter Miller et Dick Scherzinger. Assurez-vous d'ajouter le premier pack client gratuit à votre compte de la boutique, puis visitez la section Communauté pour en savoir plus.

Extensions MetaSynth CTX

Nous travaillons avec Galbanum pour convertir/migrer leurs merveilleux packs d'extension de MetaSynth 4 jusqu'à MetaSynth+Xx CTX 1.2. Le premier terminé est une collection massive de tables d'ondes pour créer de nouvelles voix de synthés. Le suivant est un pack multiforme de presets+synths+samplers+filers+plus, puis une grande collection de samplers. Nous travaillons également à l'identification de tous les synthés et samplers du passé et à la création d'un Pack Classique pour CTX. Des plans sont en cours d'élaboration pour encore plus de choses !

Entre-temps, j'ai converti l'ouvrage de Len Sasso intitulé Le guide Wizoo de MetaSynth 2.5 Les fichiers de MS2 à MS4 à MS5 à MS6 à MSCTX1 et le résultat est maintenant disponible sur la page d'apprentissage. Une réécriture du livre ajoutant des sections avec des fonctionnalités postérieures à MS2 est en cours. J'ai trouvé la page web pour le livre de Len La balle rebondissante (merci https://archive.org/web/), et celle de Toby Pitman Introduction à MetaSynth et les ai fait migrer vers la compatibilité CTX. Enfin, j'ai créé un tout nouvel ensemble de graphiques de touches de raccourci pour chaque "pièce"/application MetaSynth+Xx. Ils sont tous affichés sur le site Apprendre page.

Restaurations supplémentaires

Glen Bledsoe a compilé et publié à l'origine six MetaSynthia des albums avec de la musique créée par MetaSynth et des visuels dans ArtMatic. Malheureusement, ils ont tous été perdus par le temps. Helge Krabye et moi avons travaillé avec Glen et Paul Fletcher pour les restaurer. Nous avons également créé et publié un nouveau 7ème volume et un 8ème est en préparation ! Helge a ensuite produit deux vidéos documentant le multimédia inclus dans les deux doubles CD-ROM d'origine. Vous pouvez regarder ces vidéos sur notre chaîne YouTube https://www.youtube.com/c/uisoftware et vous pouvez écouter la musique sur BandCamp : https://metasynthia.bandcamp.com/

Eric Wenger a produit le Insideout DVD de musique MetaSynth et d'animation ArtMatic en 2003. Je les ai restaurés et upsampled en 4k en utilisant le programme d'intelligence artificielle de Topaz et les ai postés sur la chaîne YouTube. Vous pouvez également regarder les vidéos d'Eric et écouter sa musique ici : https://www.youtube.com/c/metawenger ou https://ericwenger.bandcamp.com/

Il faut une communauté

2022 est devenu encore plus excitant avec deux des films,DuneetNo Time to Diequi a utilisé MetaSynth CTX 1.2 sur leurs résultats sont en jeu Oscars! Nous sommes fiers que des années de travail pour refaire l'application et y ajouter un nouveau moteur audio à plus haute résolution (256x) portent leurs fruits. Mel Wessen a accepté de participer à une interview sur son utilisation de l'application dans les films, et Dane Davis (les films Matrix) s'est récemment assis avec nous pour parler de son utilisation dans 'Résurrections matricielles'. D'autres personnes ont des liens sur la page Communauté. D'autres noms et sociétés célèbres utilisent MetaSynth CTX et nous espérons pouvoir discuter avec eux prochainement.

Merci à tous les clients fidèles qui ont fait des dons pour restaurer ces deux suites d'applications, les remanier pour la plateforme actuelle du système d'exploitation "Mac" d'Apple (AppKit), et leur ajouter de nouvelles fonctionnalités puissantes. Il nous a fallu 5 ans pour y parvenir, et il nous a semblé à certains moments que nous n'y arriverions pas. ensemble, nous avons réussi. En avant et vers le haut, étape par étape. Restez à l'écoute !

- Kevin DuArte

 

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