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Applications uniques pour les artistes et les musiciens

Rejoignez les communautés U&I

La meilleure façon d'apprendre l'histoire d'Eric Wenger Boîte à outils créative de logiciels est de rejoindre les communautés de clients. ils ont des décennies de sagesse et d'expérience. Ils sont une source de connaissances sur les applications.

Les membres de la communauté partagent souvent des fichiers de démarrage afin d'aider les utilisateurs à élargir leurs compétences et à prendre une longueur d'avance sur les projets. Voici quelques exemples : Droste Effet pour Designer, et Montgolfière pour Voyager (Peter Miller). Egalement pour Voyager, Arbres 3D en champ de profondeur et Nuages d'altocumulus (Dick Scherzinger), Objets 3D du champ de profondeur (Paul Churchill), et Bibliothèque de textures pour les voyageurs descriptions (Rick Weiss).

Rejoignez-les sur les médias sociaux via ces liens :

Les mondes d'ArtMatic

Les sons de MetaSynth

Université U&I

U&I Software produit une série de sessions de formation en ligne, de vidéos tutorielles et d'interviews d'utilisateurs afin de mieux faire connaître les possibilités de l'ArtMatic + MetaSynth Creative ToolboX. Une liste d'épisodes se trouve ci-dessous.

Les vidéos qui en résultent sont disponibles sur la chaîne officielle YouTube de U&I Software : https://youtube.com/c/uisoftware Les listes de lecture comprennent également des tutoriels, des démonstrations et des œuvres d'art et de musique réalisées par les clients.

ArtMatic CTX 1.1 Démonstrations de base et avancées

  • ArtMatic Designer - Bases de l'interface utilisateur
  • ArtMatic Designer - Composants de l'arbre à tuiles 1
  • ArtMatic Designer - Composants de l'arbre à tuiles 2
  • ArtMatic Designer - Déconstruction d'un arbre à tuiles (Making a Face)
  • ArtMatic Voyager - Notions de base sur l'interface utilisateur
  • ArtMatic Voyager+Designer - Fondements des objets 3D en champ de profondeur 1
  • ArtMatic Voyager+Designer - Fondements des objets 3D en champ de profondeur 2
  • ArtMatic Voyager+Designer - Création d'objets 3D à champ de profondeur
  • ArtMatic Voyager- Sprites Basics
  • ArtMatic Designer - Boucleurs
  • ArtMatic Voyager+Designer - Boucleurs 3D

Visite guidée et notions de base sur l'application MetaSynth CTX 1.0

  • Aperçu de MetaSynth / Exemple d'éditeur
  • MetaSynth - Salle des effets
  • MetaSynth - Image Synth 1 : Boîte à outils
  • MetaSynth - Image Synth 2 : Volet supérieur
  • MetaSynth - Image Synth 3 : Volet inférieur
  • MetaSynth - Image Synth 4 : Volet droit
  • MetaSynth - Image Synth 5 : Cartes
  • MetaSynth - Image Synth 6 : Instruments
  • MetaSynth - Filtre d'image
  • MetaSynth - Synthèse du spectre (bientôt disponible)
  • MetaSynth - Séquenceur (bientôt disponible)
  • MetaSynth+Xx - Importation/Exportation( Bientôt disponible)
  • MetaSynth+Xx - Composer (bientôt disponible)
  • MetaSynth+Xx - Gestion de projets (bientôt disponible)

Boîte à outils créative Artiste Vitrine

  • Todd Barton - MetaSynth Sonic Adventures : 17 janvier
  • Gary Lee Nelson - Designer et Xx : 31 janvier
  • Helge Krabye - Faire des albums avec MetaSynth : 15 février
  • Paul Fletcher - Explorations MetaSynth : TBD
  • Karl Sinkkonen - Cartes des hauteurs avec ArtMatic Engine : à déterminer
  • Robert Rich - Mémoires de MetaSynth : TBD
  • Jack Mozzotti - Ableton Live Workflows : TBD

Gestion du projet MetaSynth CTX (bientôt disponible)

  • MetaSynth CTX 1.0 - Nourrissez vos dossiers
  • MetaSynth CTX 1.0 - Notions de base sur l'interface utilisateur
  • MetaSynth CTX 1.0 - Aperçu des salles
  • MetaSynth CTX 1.0 - Creuser plus loin
  • MetaSynth CTX 1.0 - Produire votre album

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