ウィンドウズ・ネイティブ
MetaSynthがWindowsに登場します。私たちはあなたの声を聞き、MetaSynth for Windowsのロードマップを作りました。準備は整いました。ウェイティングリストへの登録はこちらから!
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Appleはすでに初回起動時にIntelアプリをArm(M1、M2、...)アプリに変換していますが、「ネイティブ化」については、何かと話題になっているようです。ようやく、ユニバーサル(Intel+ARM)としてコンパイルされたアプリの速度を低下させるApple Xcodeのバグを発見し、テストしています。これらは、現在のアプリを無料でアップデートするもので、見たところ、最近のアップグレードで導入されたものより性能が向上しているようです。また、複数のDesignerやVoyagerインスタンスが複数のARMコアにアクセスし、並列レンダリングできるようになります。いいですね。この問題を解決したことで、Appleの公証を簡単に行えるXcodeの最新バージョンでのビルド作成に移行することができます。
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AppleのCocoaプラットフォームにU&Iソフトウェア製品を導入するための5年間の旅で、私たちは進歩を遂げました。当社の最も人気のあるプログラム MetaSynth と ArtMatic (Designer+Voyager) のCreative ToolboX (CTX) がリリースされました。これらのプログラムはすべて無料でアップグレードされており、今ではバージョン1.1でそれぞれのプログラムと一緒に動作しています。ArtMatic CTX 1.2はXx CTX 1.0に続き、MetaSynth CTXへのMIDI変換を行うために開発中です。ArtMaticの統合フォトエディタ+ビデオエディタvQuartzをリメイクする予定です。両製品で成長しているユーザーコミュニティを活性化し、彼らのために新たな学習教材(動画、eラーニング、インタビュー、オンラインドキュメントなど)を作成しました....
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CTX 1.0のお客様アカウントにArtMatic CTX 1.1(デザイナー、ボイジャー、エクスプローラー)をリリースしました。これは無料のアップグレードです。今までにアップグレードを行っていない方は、このサイトのサポートページの「アップグレード」の項をお読みください。ご存知かもしれませんが、これらは「想定外」のプロジェクトでした。11月には、MetaSynth CTX 1.0の開発を終え、テストを開始していたところ、Big Sur(prise)のリリースバージョンが出てきて、すべてのアプリが壊れてしまいました。それは、ArtMaticユーザーのために問題を解決することが重要だと感じたため、Xmas用のMetaSynthを提供しないことを意味しています。残念ながら、これには想像以上に時間がかかりました。問題は、次のようになりました...
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