エフビックス

投稿者: ユーアンドソフトウェア

アーティストやミュージシャンのためのユニークなアプリケーション

8.キャッチ・アワー・ブレス

ArtMatic (Designer, Voyager, Explorer)、MetaSynthおよびそれらのデモの再現、ArtMaticとMetaSynthのコミュニティの再構築、eラーニングモジュール、インタビュービデオ、トレーニングビデオの作成、更新されたマニュアルの10の非英語言語への翻訳、バグトラッカーと公開バグポータルを含むリリース前の製品テストの質の向上、会社のブランディング、ウェブサイト(10言語)、ソーシャルメディア、バックエンドITシステム、およびプロセスの再構築など、予想外の苦闘の後...。Xx(MIDI for MetaSynth)の再現に飛び込む前の、束の間の小休止に入りました。日が週に、週が月に、月が年に変わるような長い道のりでしたが、これらのユニークなアプリケーションが...から立ち上がるのを見るのは価値のあることでした。
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7.これからの道 II

AppleのCocoaプラットフォームにU&Iソフトウェア製品を導入するための5年間の旅で、私たちは進歩を遂げました。当社の最も人気のあるプログラム MetaSynth と ArtMatic (Designer+Voyager) のCreative ToolboX (CTX) がリリースされました。これらのプログラムはすべて無料でアップグレードされており、今ではバージョン1.1でそれぞれのプログラムと一緒に動作しています。ArtMatic CTX 1.2はXx CTX 1.0に続き、MetaSynth CTXへのMIDI変換を行うために開発中です。ArtMaticの統合フォトエディタ+ビデオエディタvQuartzをリメイクする予定です。両製品で成長しているユーザーコミュニティを活性化し、彼らのために新たな学習教材(動画、eラーニング、インタビュー、オンラインドキュメントなど)を作成しました....
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6.ビッグサー・アップデートII

CTX 1.0のお客様アカウントにArtMatic CTX 1.1(デザイナー、ボイジャー、エクスプローラー)をリリースしました。これは無料のアップグレードです。今までにアップグレードを行っていない方は、このサイトのサポートページの「アップグレード」の項をお読みください。ご存知かもしれませんが、これらは「想定外」のプロジェクトでした。11月には、MetaSynth CTX 1.0の開発を終え、テストを開始していたところ、Big Sur(prise)のリリースバージョンが出てきて、すべてのアプリが壊れてしまいました。それは、ArtMaticユーザーのために問題を解決することが重要だと感じたため、Xmas用のMetaSynthを提供しないことを意味しています。残念ながら、これには想像以上に時間がかかりました。問題は、次のようになりました...
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5.偉大なCTXニュース!

UPDATE: CTX 1.0のお客様アカウントにArtMatic CTX 1.1 (Designer, Voyager, Explorer)がリリースされました。これは無料のアップグレードです。これまでにアップグレードを行っていない場合は、このサイトのサポートページの「アップグレード」の項をお読みください。----------------------- ArtMatic CTX 1.1 (Designer, Voyager, Explorer) ビルド3とMetaSynth CTX 1.0 ビルド6はBig Surの下でテストされ、動作しています。ふー、6週間も釘を刺されるような、神経をすり減らすようなドタバタでしたが、エリックがやってくれました。マジックだ。また、何人かのテスターにM1 Mac上でアプリケーションが正常に動作することを確認してもらいました。Apple Developer Supportにはまだ深く失望していますが、Apple Rosetta...
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4.ビッグ・サー・アップデート

4週間後、Appleから有料のデベロッパーサポートチケットに関する回答はありません。Appleの2つのケースマネージャーが回答を得ようとしました。ダイスはありませんでした。EricはBSでインストーラを動作させる方法を発見し、マウスを動かすと黒く描画されるAppleのユーザ・インタフェース描画コードを回避する別の方法を思いつきました。私はこの修正がBSで動作することを確認しました。私たちは、ソフトウェアのビルドを作成するためにXcode 10を使用しようとしましたが、最大で5倍以上の速度で動作することがわかりました。最初はUIの修正だと思っていたのですが、もっと深く調べてみると、EricはAppleがC++を変更したことを発見しました...
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3.CTX 1.0の続き

Ericは、AppleのCocoa環境のために、生産中止になったCarbon製品を再現するために、4年間の旅を日々続けています。この旅路とCTX 1.0製品とは何かについては、ブログ1.と2.を必ずお読みください。結論から言うと、Appleは、オペレーティングシステム(Cocoa)とハードウェア(ARM/AppleSiliconプロセッサ)の両方において、過去と決別し、MacブランドをiDeviceテクノロジーに合わせることを選択しました。その結果、現在のMacはiOSのアプリケーションをネイティブでも実行できるようになりました。これは、ハードウェア/ソフトウェアの統合企業である彼らにとっては理にかなっている。ここから始めよう、CTX 1.0製品は、作るのに何年もかかった彼らの現在のプラットフォームのための新しいAppleのアプリであり、...
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2.CTX 1.0が到着

Creative ToolboX(CTX)製品群。すべてのU&I製品は、Appleの「COCOAのみ」Macintoshオペレーティングシステム10.15(カタリナ)以降、さらにWindows 10に対応して再構築され、長年の使用を保証しています。新しい製品は、名前にCTX(Creative ToolboX)が入っていて、バージョン1.0で再起動します。 MacOS 10.15上のCocoaとAppKitの私たちの経験では、同じプログラミングコードを使用していても、以前のMacOSプラットフォーム用のCocoaとは異なる反応をすることがわかっています。CocoaはCarbonよりもEricができることが限定されています。これには、U&I のリフレッシュや最適化、メモリ管理などが含まれており、興味深い予想外の結果をもたらします。これは、数年に渡る努力が必要です。
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1.前方の道

マッキントッシュコンピュータ上のU&Iソフトウェアの未来。ご存知の方も多いと思いますが、Apple は CARBON プラットフォーム用に作られたレガシー製品 [MacOS 9、MacOS X 10.0 から MacOS 10.13、そして MacOS 10.14 (Mojave) のようなもの] のサポートを終了しました。Appleはこの移行を簡単だと言っていましたが、そうではありません。さらに悪いことに、MacOS 10.15 (Catalina)はMacOSへの単純なアップデートに過ぎないと顧客に売り込まれていますが、そうではありません。この移行は、MacOS(別名クラシック)からNeXT OS(別名MacOS X)への変更や、PowerPCプロセッサからIntelプロセッサへの変更に似ています。それぞれエリックのプログラムを書き換える必要がありましたが、少なくともClassicとRosettaのエミュレーションは利用可能でした。 それは...
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