
AppleのCocoaプラットフォームにU&Iソフトウェア製品を導入するための5年間の旅で、私たちは進歩を遂げました。当社の最も人気のあるプログラム MetaSynth と ArtMatic (Designer+Voyager) のCreative ToolboX (CTX) がリリースされました。これらのプログラムはすべて無料でアップグレードされており、今ではバージョン1.1でそれぞれのプログラムと一緒に動作しています。ArtMatic CTX 1.2はXx CTX 1.0に続き、MetaSynth CTXへのMIDI変換を行うために開発中です。ArtMaticの統合フォトエディタ+ビデオエディタvQuartzをリメイクする予定です。両製品ラインで成長しているユーザーコミュニティを活性化させ、そのための新しい学習教材(ビデオ、eラーニング、インタビュー、オンラインドキュメントなど)を作成しました。MetaSynthでさえ、10年以上ぶりに新しいマニュアルのオーバーホールを受けています。新しいバックエンドシステム、簡素化された現代的なサービス、改善されたサポートと問題報告、そして現代的なブランディングを導入して、ビジネスは21世紀に突入しました。また、古いパートナーシップを修復し、新しいパートナーシップを成長させていきます。
2.5年前、Ericが私にU&I Softwareを復活させ、このすべてを現実のものにする手助けをしてくれと頼んできた瞬間のことを、私ははっきりと覚えています。何年にもわたって長い日を過ごし、ほとんど眠らずに何度も夜を明かし、ジェットコースターのような試練と試練を乗り越えてここまで来たのに、今ではここまで来れたことを自分で自分をつまずかなければなりません。今後数年の間にはまだやるべきことがたくさんありますが、U&I Software 2.0の基礎は整っています。
今、私たちはU&I Softwareが直面する最大の課題に取り組むことになりました。違法コピーとAppleのバグです。最初の問題はU&I Softwareの終わりを意味していました。MetaSynth 6.0の違法コピー率は90%で、Cocoaのリメイクに資金を提供することはおろか、コストを回収することもできませんでした。CTX 1.xでは、この課題を克服し、今回は正しいバランスを取る必要があります。会社は、ブライスに起こったようなことを繰り返したくないという思いから、常に激しく独立してきました - 第三者の投資家がショットを呼び出し、最終的には開発を停止することにしましたが、権利は返却しませんでした。私たち自身のコミュニティなのです。
Apple の前では、それは本当にやりがいのあることです。顧客としては数分でサポートコールが返ってくるし、開発者としてはコードレベルのサポートチケットに$50を払っても何ヶ月も返事がなく、バグの詳細を無視したフォームレターのメッセージが送られてくる。私はアカウントマネージャーを巻き込んで、彼らが理解していると言って、個人的にこれが解決されるのを見て、その後、二度と連絡が来ないように沈黙に陥ると言っています。開発者のウェブサイトは、ナビゲーションが悪くて混乱しています。今日ログインしてみたら、変更されていて、どのケースにもアクセスできないことがわかりました。
あなたが言う前に、私たちはすべての製品のアプリケーションフレームワークのサードパーティ製Windows移植を開始しました。私たちのリソースのかなりの%がそれに投入されましたが、その時点では前に進むことができるものにはなりませんでした。一時停止します。2021年が進むにつれて、私は独立性、パートナーシップ、財務的な実行可能性という我々の期待に応える資金調達の選択肢を模索し続けます。コミュニティがどれだけ支持したいと思っているかが試されることになるだろう。GPUワイルド・ワイルド・ウエストへの移行は、それ自体に課題をもたらすだろう。
アップルです。私は新しいリクエストをオープンにしていて、1-2日後に約束された応答を待っています。もし、xCode10のC++コンパイラのバグを修正してもらうことができれば、アプリケーションが5倍遅くなるので、ARMネイティブビルドを進めることができます。
エリック氏は、CTX製品の将来の互換性だけでなく、レガシーMacOS Xのサポートを確保するために努力してきました。これは、Appleが過去から将来に向けて、純粋にCocoa OS + Apple ARMプロセッサのコアビジネスに移行し、MacをiDeviceのコア製品ラインに統合するCatalystプロジェクトが完了するにつれて、ますます難しくなってきています。調査によると、私がこのビジネスを始めた頃は、時代遅れのMacOSユーザーがU&Iの顧客の大半を占めていましたが、ARMプロセッサは、IntelやPowerPCプロセッサが数十年前に行ったのと同じような方法で、ラップトップやデスクトップコンピューティングに革命をもたらし、この状況は急速に変化しています。このような移行は、開発者にとっても顧客にとっても簡単なことではありません。私の最初のMacはSE30だったので、これまでに何度か経験してきました。
このような変遷の中で、アプリに寄付をすることで私たちをサポートしてくれてありがとうございます。あなたのエリックの作品への愛があるからこそ、アプリケーションがまだ存在しているのです。彼らはあなたと同じ顧客であり、コミュニティを豊かにするためにボランティアで時間を割いています。彼らの多くは、トレーニング資料を作成したり、他の人とヒントやトリックファイルを共有したり、プログラムについてアドバイスをしたり、デモンストレーションを提供したり、そして何よりも何時間もかけて製品をテストしたりしてくれたユーザーでもあります。エリックと私の時間のほとんどは無給です。プログラムを愛しているからこそ、私たちはそれをしているのです。
頑張ってください。
ケビン