12.公証とソノマ
エリックのアプリは現在、すべてアップルと公証している。これにより、ソフトウェアが安全であることを確認できる。もうインストールを承認する必要はありません。これを実現するのは長い道のりだった。また、彼はmacOS 14 Sonomaで完全にサポートされるようにアプリをアップデートした。もうひとつのジェットコースターだが、ずっと短いものだ。
エリックのアプリは現在、すべてアップルと公証している。これにより、ソフトウェアが安全であることを確認できる。もうインストールを承認する必要はありません。これを実現するのは長い道のりだった。また、彼はmacOS 14 Sonomaで完全にサポートされるようにアプリをアップデートした。もうひとつのジェットコースターだが、ずっと短いものだ。
Appleはすでに初回起動時にIntelアプリをArm(M1、M2、...)アプリに変換していますが、「ネイティブ化」については、何かと話題になっているようです。ようやく、ユニバーサル(Intel+ARM)としてコンパイルされたアプリの速度を低下させるApple Xcodeのバグを発見し、テストしています。これらは、現在のアプリを無料でアップデートするもので、見たところ、最近のアップグレードで導入されたものより性能が向上しているようです。また、複数のDesignerやVoyagerインスタンスが複数のARMコアにアクセスし、並列レンダリングできるようになります。いいですね。この問題を解決したことで、Appleの公証を簡単に行えるXcodeの最新バージョンでのビルド作成に移行することができます。
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AppleのCocoaプラットフォームにU&Iソフトウェア製品を導入するための5年間の旅で、私たちは進歩を遂げました。当社の最も人気のあるプログラム MetaSynth と ArtMatic (Designer+Voyager) のCreative ToolboX (CTX) がリリースされました。これらのプログラムはすべて無料でアップグレードされており、今ではバージョン1.1でそれぞれのプログラムと一緒に動作しています。ArtMatic CTX 1.2はXx CTX 1.0に続き、MetaSynth CTXへのMIDI変換を行うために開発中です。ArtMaticの統合フォトエディタ+ビデオエディタvQuartzをリメイクする予定です。両製品で成長しているユーザーコミュニティを活性化し、彼らのために新たな学習教材(動画、eラーニング、インタビュー、オンラインドキュメントなど)を作成しました....
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CTX 1.0のお客様アカウントにArtMatic CTX 1.1(デザイナー、ボイジャー、エクスプローラー)をリリースしました。これは無料のアップグレードです。今までにアップグレードを行っていない方は、このサイトのサポートページの「アップグレード」の項をお読みください。ご存知かもしれませんが、これらは「想定外」のプロジェクトでした。11月には、MetaSynth CTX 1.0の開発を終え、テストを開始していたところ、Big Sur(prise)のリリースバージョンが出てきて、すべてのアプリが壊れてしまいました。それは、ArtMaticユーザーのために問題を解決することが重要だと感じたため、Xmas用のMetaSynthを提供しないことを意味しています。残念ながら、これには想像以上に時間がかかりました。問題は、次のようになりました...
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UPDATE: CTX 1.0のお客様アカウントにArtMatic CTX 1.1 (Designer, Voyager, Explorer)がリリースされました。これは無料のアップグレードです。これまでにアップグレードを行っていない場合は、このサイトのサポートページの「アップグレード」の項をお読みください。----------------------- ArtMatic CTX 1.1 (Designer, Voyager, Explorer) ビルド3とMetaSynth CTX 1.0 ビルド6はBig Surの下でテストされ、動作しています。ふー、6週間も釘を刺されるような、神経をすり減らすようなドタバタでしたが、エリックがやってくれました。マジックだ。また、何人かのテスターにM1 Mac上でアプリケーションが正常に動作することを確認してもらいました。Apple Developer Supportにはまだ深く失望していますが、Apple Rosetta...
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4週間後、Appleから有料のデベロッパーサポートチケットに関する回答はありません。Appleの2つのケースマネージャーが回答を得ようとしました。ダイスはありませんでした。EricはBSでインストーラを動作させる方法を発見し、マウスを動かすと黒く描画されるAppleのユーザ・インタフェース描画コードを回避する別の方法を思いつきました。私はこの修正がBSで動作することを確認しました。私たちは、ソフトウェアのビルドを作成するためにXcode 10を使用しようとしましたが、最大で5倍以上の速度で動作することがわかりました。最初はUIの修正だと思っていたのですが、もっと深く調べてみると、EricはAppleがC++を変更したことを発見しました...
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Ericは、AppleのCocoa環境のために、生産中止になったCarbon製品を再現するために、4年間の旅を日々続けています。この旅路とCTX 1.0製品とは何かについては、ブログ1.と2.を必ずお読みください。結論から言うと、Appleは、オペレーティングシステム(Cocoa)とハードウェア(ARM/AppleSiliconプロセッサ)の両方において、過去と決別し、MacブランドをiDeviceテクノロジーに合わせることを選択しました。その結果、現在のMacはiOSのアプリケーションをネイティブでも実行できるようになりました。これは、ハードウェア/ソフトウェアの統合企業である彼らにとっては理にかなっている。ここから始めよう、CTX 1.0製品は、作るのに何年もかかった彼らの現在のプラットフォームのための新しいAppleのアプリであり、...
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