
Eric continua a lavorare quotidianamente sul suo viaggio di 4 anni per ricreare i suoi prodotti Carbon interrotti per l'ambiente Cocoa di Apple. Assicuratevi di leggere i blog 1. e 2. per avere un senso di questo viaggio e cosa sono i prodotti CTX 1.0. In conclusione, Apple ha scelto di rompere con il passato e allineare il marchio Mac con la tecnologia dei loro iDevice sia nel sistema operativo (Cocoa) che nell'hardware (ARM/
Processori AppleSilicon). Di conseguenza, i Mac attuali possono eseguire anche le app iOS in modo nativo. Questo ha senso per loro come azienda integrata hardware/software. Cominciamo da qui, i prodotti CTX 1.0 sono nuove applicazioni Apple per la loro attuale piattaforma che hanno richiesto anni per essere realizzate e sono vendute come tali.
Significa che i clienti non hanno più un sistema operativo su cui eseguire le loro applicazioni Carbon dopo MacOS 10.14.6. Se avete aggiornato un Intel Mac a Catalina o Big Sur siete passati ad un mondo solo Cocoa. È simile a cambiare il vostro sistema operativo in Windows - non si esegue il software per l'altra piattaforma.
Per continuare a far funzionare gli ultimi aggiornamenti dei prodotti Carbon fuori produzione ArtMatic Engine: Designer 7.5.3, Voyager 4.5.3, VQuartz 4.5.3; e MetaSynth 6.0.1, e Xx 5.5.2 dovrete creare un computer a doppio avvio con un MacOS Carbon come il 10.14.6. Io uso BootCamp di Apple, altre persone usano strumenti di terze parti come Parallels o VMware per far girare sia un OS Carbon/Cocoa come Mojave che CocoaMac+iOS come Catalina. Se non riesci a trovare gli installatori MacOS giusti, prova la parte di download di lo strumento di questo ragazzo.
Se avete intenzione di continuare ad eseguire un MacOS Carbon o avete una vecchia macchina a portata di mano, l'opzione di aggiornare alle versioni finali è ancora possibile sul Sito web dell'eredità -> Negozio pagina. Sono disponibili con uno sconto "fine vita". Se siete passati a Cocoa guardate se ci sono nuovi prodotti CTX 1.0 nel negozio su questo sito man mano che sono disponibili.
ArtMatic CTX 1.0 (Designer, Voyager, Explorer) è stato completato per Catalina ed è attualmente disponibile. Ci sono stati tre aggiornamenti e tutti sono stati GRATUITI per gli utenti CTX 1.0. Sono retrocompatibili con MacOS 10.10, ma così facendo si creano problemi tra Apple e U&I. Eric sta bilanciando questo con il fatto che molti clienti legacy continuano ad usare vecchie versioni di MacOS. C'è un sondaggio su per aiutarci a bilanciare i benefici/rischi di questo andare avanti. Big Sur contiene un bug in AppKit di Apple che gestisce le interfacce utente Cocoa. Abbiamo un caso aperto con Apple e li stiamo impegnando a risolverlo. Eric ha creato un altro "work-a-round" per evitare i bug di Apple incontrati, ma questo riduce le prestazioni dell'applicazione, quindi preferirebbe che lo risolvessero.
MetaSynth+Xx CTX 1.0 è in sviluppo e stiamo iniziando a testarlo. La sua interfaccia utente usa AppKit di Apple e quindi ha lo stesso problema con Big Sur che cancella parti dell'interfaccia dell'applicazione, quindi i volontari si stanno concentrando su MacOS 10.10-10.13 e 10.14 e 10.15 per ora. Il completamento di Xx dovrebbe avvenire rapidamente dopo che MSCTX1.0 è oro.
Quindi il lavoro... passo 1. Ricreare le applicazioni in Cocoa. 2. Assicurarsi che funzionino su Catalina (solo Cocoa, e Mojave (Carbon/Cocoa), e vecchi MacOS (Carbon/Cocoa vecchio formato di file Apple). 3. Rivederle in modo che funzionino su Big Sur per le macchine Intel. 4. Portare le applicazioni per processori ARM/Apple Silicon 5. Altre revisioni per allinearsi allo stato attuale di Apple.
Naturalmente, in questo momento, risolvere il problema di Big Sur AppKit per tutte le app CTX sta avendo un impatto sulle tempistiche di sviluppo di MS e Xx e sta spingendo VQuartz per Metal ancora di più nel 2021. Stessa storia per tutto il 2020. Le versioni Windows delle app sono state in attesa per un po' di tempo - assicurati di essere nella lista delle newsletter, vedi la pagina del supporto. La decisione era di basarle sulle app CTX e non su quelle Carbon, il che aveva senso nel 2019, ma con 9-15 mesi di ritardi dovuti ai bug di Apple e alle sfide di Cocoa questo le ha rese solo un luccichio nel piano del progetto. Lavorare con lo sviluppatore di Windows è ora dietro a tutto il resto del To Dos.
Tutti i cambiamenti di Apple nei sistemi operativi e nei processori (ricordate il vero MacOS e i processori PowerPC?) è stata una vera sfida per U&I per continuare ad esistere, ripetutamente. I modi per sovvenzionare i costi per i clienti sono finiti da tempo e il mercato delle applicazioni desktop è cambiato molto negli ultimi 20 anni. Molte aziende le pagano con altri investimenti perché i costi non saranno mai recuperati. Apprezziamo molto il vostro sostegno a quello che è in gran parte uno sforzo volontario per assicurarsi che questi programmi continuino ad essere resi disponibili (a differenza di quelli che non lo sono come Bryce, Videodelic, VTrack...). Le vostre donazioni per questa causa mantengono letteralmente le ruote dell'autobus.
Kevin