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3.CTX 1.0继续

艺术家和音乐家的独特应用

Eric每天都在继续他的4年旅程,为苹果的Cocoa环境重新打造他的停产Carbon产品。请务必阅读博客1.和2.来了解这个旅程和CTX 1.0产品是什么。一句话,苹果选择与过去决裂,并将Mac品牌与他们的iDevice技术在操作系统(Cocoa)和硬件(ARM/iDevice)上保持一致。
AppleSilicon处理器)。)因此,目前的Mac也可以原生运行iOS应用。这对他们这个软硬件一体化的公司来说是有意义的。在这里先说一下,CTX1.0产品是苹果为他们当前平台新推出的应用,花了好几年的时间才做出来,并以此为卖点。

这的确意味着客户在MacOS 10.14.6之后不再有操作系统来运行他们的Carbon应用程序。如果你已经将英特尔Mac更新到Catalina或Big Sur,你已经进入了一个只有Cocoa的世界。这类似于把你的操作系统换成Windows--它不能运行其他平台的软件。

要继续运行已停产的Carbon产品ArtMatic Engine的最后一次升级。Designer 7.5.3, Voyager 4.5.3, VQuartz 4.5.3; 和 MetaSynth 6.0.1, 和 Xx 5.5.2,你需要创建一个双启动的电脑,使用 Carbon MacOS,如 10.14.6。我使用苹果的BootCamp,其他一些人使用第三方工具,如Parallels或VMware来运行Carbon/Cocoa OS(如Mojave)和CocoaMac+iOS OS(如Catalina)。如果你找不到合适的MacOS安装程序,可以试试下载部分的内容。 这家伙的工具.

如果你打算继续运行Carbon MacOS或手头有一台旧机器,仍然可以选择升级到最终版本,在 遗产网站 -> 商店 页。它们以 "寿命结束 "的折扣提供。如果您已经转到Cocoa,请留意本网站上的商店是否有新的CTX 1.0产品。

ArtMatic CTX 1.0 (Designer, Voyager, Explorer)已经完成了Catalina的升级,目前已经可以使用。已经有三次升级,所有的升级对CTX 1.0用户都是免费的。它们是向后兼容MacOS 10.10的,但这样做会造成苹果和U&I之间的问题。Eric正在平衡许多传统客户继续使用旧版MacOS的事实。有一个 仰视 以帮助我们平衡前进中的利益/风险。 Big Sur在苹果的AppKit中包含一个运行Cocoa用户界面的错误。我们已经与苹果公司进行了交涉,并正在与他们接触以解决这个问题。Eric已经创建了另一个 "work-a-round "来避免遇到的苹果bug,但这个bug会降低应用性能,所以他更希望他们能修复它。

MetaSynth+Xx CTX 1.0正在开发中,我们开始测试。它的用户界面使用的是苹果的AppKit,所以同样存在大苏尔擦除部分应用界面的问题,所以志愿者们暂时关注MacOS 10.10-10.13和10.14、10.15。在MSCTX1.0成金后,完成Xx应该会很快。

所以工作......步骤1。在Cocoa中重新创建应用程序。2.确保它们能在Catalina(只适用于Cocoa,和Mojave(Carbon/Cocoa),以及旧版MacOS(Carbon/Cocoa旧版苹果文件格式)上工作。3.修改它们,使它们能在Intel机器的Big Sur上工作。4.移植ARM/Apple Silicon处理器的应用程序 5.其他修改,使之与苹果的现状保持一致。

当然,现在,解决所有CTX应用的Big Sur AppKit问题影响了MS和Xx的开发时间表,并将VQuartz for Metal的开发时间进一步推到2021年。2020年都一样。Windows版本的应用程序已经被搁置了一段时间--确保你在通讯列表中,请参见支持页面。决定将它们基于CTX应用程序而不是Carbon应用程序,这在2019年是有意义的,但由于苹果错误和Cocoa挑战,9-15个月的延迟,这使得它们在我的项目计划中只是一闪而过。与Windows开发者的合作现在是在所有其他To Dos的后面。

苹果公司在操作系统和处理器上的所有变化(还记得真正的MacOS和PowerPC处理器吗?),对于U&I来说,要想继续存在,反复的挑战。为客户补贴成本的方式早已不复存在,在过去的20年里,桌面应用市场已经发生了很大的变化。许多公司通过其他投资来支付,因为成本永远无法收回。我们非常感谢您的支持,这主要是一个志愿者的努力,以确保这些程序继续可用(不像那些没有的,如Bryce,Videodelic,VTrack...)。您的捐款使我们的工作得以继续进行。

凯文

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