
Eric kontynuuje codzienną pracę nad swoją 4-letnią podróżą w celu odtworzenia swoich wycofanych z produkcji produktów Carbon dla środowiska Cocoa firmy Apple. Upewnij się, aby przeczytać blogi 1. i 2. dla poczucia tej podróży i co CTX 1.0 produkty są. Najważniejsze jest to, że Apple postanowiło zerwać z przeszłością i dostosować markę Mac do swoich technologii iDevice zarówno w systemie operacyjnym (Cocoa), jak i w sprzęcie (ARM/
Procesory AppleSilicon). W rezultacie obecne komputery Mac mogą natywnie uruchamiać aplikacje iOS. To ma sens dla nich jako firmy zintegrowanej sprzętowo/programowo. Zacznijmy od tego, że produkty CTX 1.0 są nowymi aplikacjami Apple dla ich obecnej platformy, których stworzenie zajęło lata i jako takie są sprzedawane.
Oznacza to jednak, że po MacOS 10.14.6 klienci nie mają już systemu operacyjnego, na którym mogliby uruchamiać swoje aplikacje Carbon. Jeśli zaktualizowaliście komputer Mac z procesorem Intel do wersji Catalina lub Big Sur, przenieśliście się do świata, w którym działa tylko Cocoa. Przypomina to zmianę systemu operacyjnego na Windows - nie można na nim uruchamiać oprogramowania dla innej platformy.
Aby kontynuować pracę z ostatnimi aktualizacjami wycofanych produktów Carbon: ArtMatic Engine: Designer 7.5.3, Voyager 4.5.3, VQuartz 4.5.3; oraz MetaSynth 6.0.1, i Xx 5.5.2 trzeba by stworzyć komputer dual boot z Carbon MacOS takim jak 10.14.6. Ja używam Apple's BootCamp, niektórzy inni używają narzędzi firm trzecich, takich jak Parallels lub VMware, aby uruchomić zarówno Carbon/Cocoa OS jak Mojave i CocoaMac+iOS OS jak Catalina. Jeśli nie możesz znaleźć odpowiednich instalatorów MacOS, spróbuj pobrać część narzędzie tego faceta.
Jeśli zamierzacie nadal korzystać z węglowego systemu macOS lub macie pod ręką starszą maszynę, opcja uaktualnienia do wersji ostatecznych jest nadal dostępna na stronie Legacy Website -> Store strona. Są one dostępne na "koniec życia" zniżki. Jeśli przeniosłeś się do Cocoa oglądać dla nowych produktów CTX 1.0 sklep na tej stronie, jak stają się one dostępne.
ArtMatic CTX 1.0 (Designer, Voyager, Explorer) zostały ukończone dla Cataliny i są obecnie dostępne. Były trzy aktualizacje i wszystkie były DARMOWE dla użytkowników CTX 1.0. Są one wstecznie kompatybilne z MacOS 10.10, ale powoduje to problemy pomiędzy Apple i U&I. Eric stara się to pogodzić z faktem, że tak wielu starszych klientów nadal używa starszych wersji MacOS. Istnieje badanie w górę aby pomóc nam zrównoważyć korzyści/ryzyko tego rozwiązania. Big Sur zawiera błąd w AppKit firmy Apple, który uruchamia interfejsy użytkownika Cocoa. Mamy otwartą sprawę z Apple i angażujemy ich w jej rozwiązanie. Eric stworzył jeszcze jeden "work-a-round", aby uniknąć napotkanych błędów Apple, ale ten zmniejsza wydajność aplikacji, więc wolałby, żeby go naprawili.
MetaSynth+Xx CTX 1.0 jest w fazie rozwoju i zaczynamy go testować. Jego interfejs użytkownika wykorzystuje AppKit firmy Apple, więc ma ten sam problem z Big Sur wymazującym części interfejsu aplikacji, więc wolontariusze skupiają się na MacOS 10.10-10.13 oraz 10.14 i 10.15. Ukończenie Xx powinno nastąpić szybko po tym jak MSCTX1.0 będzie złotem.
Więc praca... krok 1. Odtwórz aplikacje w Cocoa. 2. Upewnij się, że działają one na Catalinie (tylko Cocoa) i Mojave (Carbon/Cocoa), a także na starszym MacOS (Carbon/Cocoa stary format plików Apple). 3. Poprawić je tak, aby działały na Big Sur dla maszyn z procesorami Intela. 4. Przeportować aplikacje dla procesorów ARM/Apple Silicon 5. Inne poprawki, aby dostosować je do aktualnego stanu Apple.
Oczywiście, w tej chwili rozwiązanie problemu Big Sur AppKit dla wszystkich aplikacji CTX wpływa na harmonogram rozwoju MS i Xx i przesuwa VQuartz for Metal jeszcze dalej, na rok 2021. Ta sama historia przez cały 2020 rok. Wersje aplikacji dla Windows zostały wstrzymane na jakiś czas - upewnij się, że jesteś na liście newslettera, zobacz stronę wsparcia. Decyzją było oparcie ich na aplikacjach CTX, a nie Carbon, co miało sens w 2019 roku, ale z 9-15 miesięcznymi opóźnieniami spowodowanymi błędami Apple i wyzwaniami Cocoa sprawiło, że stały się one tylko błyskiem w oku na planie projektu. Praca z deweloperem Windows jest teraz za całą resztą To Dos.
Wszystkie zmiany Apple w systemach operacyjnych i procesorach (pamiętacie prawdziwy MacOS i procesory PowerPC?) były prawdziwym wyzwaniem dla U&I, aby kontynuować istnienie, wielokrotnie. Sposoby subsydiowania kosztów dla klientów już dawno się skończyły, a rynek aplikacji desktopowych bardzo się zmienił w ciągu ostatnich 20 lat. Wiele firm płaci za nie poprzez inne inwestycje, ponieważ koszty te nigdy nie zostaną odzyskane. Bardzo doceniamy wasze wsparcie dla tego, co jest w dużej mierze wysiłkiem wolontariuszy, aby upewnić się, że te programy będą nadal dostępne (w przeciwieństwie do tych, które nie były dostępne, takich jak Bryce, Videodelic, VTrack...). Wasze datki na ten cel dosłownie utrzymują koła w autobusie.
Kevin