
Eric arbeitet weiterhin täglich an seiner 4-jährigen Reise, um seine eingestellten Carbon-Produkte für Apples Cocoa-Umgebung neu zu entwickeln. Lesen Sie unbedingt die Blogs 1. und 2. für einen Eindruck von dieser Reise und was CTX 1.0 Produkte sind. Unterm Strich hat sich Apple entschieden, mit der Vergangenheit zu brechen und die Marke Mac mit ihrer iDevice-Technologie sowohl im Betriebssystem (Cocoa) als auch in der Hardware (ARM/
AppleSilicon Prozessoren). Als Ergebnis können aktuelle Macs auch iOS-Apps nativ ausführen. Dies macht für sie als Hardware/Software integriertes Unternehmen Sinn. Fangen wir hier an, CTX 1.0 Produkte sind neue Apple-Apps für ihre aktuelle Plattform, die Jahre gebraucht haben, um sie herzustellen und als solche verkauft werden.
Es bedeutet, dass Kunden nach MacOS 10.14.6 kein Betriebssystem mehr haben, auf dem sie ihre Carbon-Anwendungen ausführen können. Wenn Sie einen Intel-Mac auf Catalina oder Big Sur aktualisiert haben, sind Sie in eine reine Cocoa-Welt umgezogen. Es ist ähnlich wie beim Wechsel des Betriebssystems auf Windows - die Software für die andere Plattform läuft nicht mehr.
Um die letzten Upgrades der abgekündigten Carbon-Produkte ArtMatic Engine: Designer 7.5.3, Voyager 4.5.3, VQuartz 4.5.3; und MetaSynth 6.0.1, und Xx 5.5.2 müssten Sie einen Dual-Boot-Computer mit einem Carbon MacOS wie 10.14.6 erstellen. Ich verwende Apples BootCamp, einige andere Leute verwenden Tools von Drittanbietern wie Parallels oder VMware, um sowohl ein Carbon/Cocoa OS wie Mojave als auch ein CocoaMac+iOS OS wie Catalina zu betreiben. Wenn Sie die richtigen MacOS-Installer nicht finden können, versuchen Sie den Download-Teil von Das Werkzeug dieser Typen.
Wenn Sie planen, weiterhin ein Carbon-MacOS zu verwenden oder einen älteren Rechner zur Hand haben, ist die Option, auf die finalen Versionen zu aktualisieren, weiterhin auf der Ältere Website -> Store Seite. Sie sind mit einem "End of Life"-Rabatt erhältlich. Wenn Sie auf Cocoa umgestiegen sind, halten Sie Ausschau nach neuen CTX 1.0-Produkten im Shop auf dieser Seite, sobald sie verfügbar sind.
ArtMatic CTX 1.0 (Designer, Voyager, Explorer) wurden für Catalina fertiggestellt und sind derzeit verfügbar. Es gab drei Upgrades und alle waren für CTX 1.0 Benutzer KOSTENLOS. Sie sind abwärtskompatibel zu MacOS 10.10, aber dadurch entstehen Probleme zwischen Apple und U&I. Eric wägt das mit der Tatsache ab, dass so viele Altkunden weiterhin ältere MacOS-Versionen verwenden. Es gibt eine sich umsehen um uns dabei zu helfen, die Vorteile/Risiken dieser Entwicklung abzuwägen. Big Sur enthält einen Fehler in Apples AppKit, das Cocoa-Benutzeroberflächen ausführt. Wir haben einen Fall bei Apple offen und beauftragen sie, diesen zu beheben. Eric hat noch einen weiteren "Work-a-round" entwickelt, um die aufgetretenen Apple-Bugs zu umgehen, aber dieser reduziert die Anwendungsleistung, so dass er es vorziehen würde, wenn sie ihn beheben würden.
MetaSynth+Xx CTX 1.0 ist in der Entwicklung und wir beginnen, es zu testen. Seine Benutzeroberfläche verwendet Apples AppKit und hat daher das gleiche Problem mit Big Sur, das Teile der Programmoberfläche löscht. Daher konzentrieren sich die Freiwilligen im Moment auf MacOS 10.10-10.13 und 10.14 und 10.15. Die Fertigstellung von Xx sollte schnell erfolgen, nachdem MSCTX1.0 Gold ist.
Also die Arbeit ... Schritt 1. Erstellen Sie die Anwendungen in Cocoa neu. 2. Sicherstellen, dass sie auf Catalina (nur Cocoa) und Mojave (Carbon/Cocoa) und älterem MacOS (Carbon/Cocoa altes Apple-Dateiformat) funktionieren. 3. Überarbeiten Sie sie so, dass sie auf Big Sur für Intel-Maschinen funktionieren. 4. Portierung der Programme für ARM/Apple Silicon Prozessoren 5. Andere Überarbeitungen, um sie an den aktuellen Stand von Apple anzupassen.
Natürlich wirkt sich im Moment die Lösung des Big Sur AppKit-Problems für alle CTX-Apps auf die Entwicklungszeitpläne von MS und Xx aus und verschiebt VQuartz für Metal noch weiter ins Jahr 2021. Dasselbe gilt für das ganze Jahr 2020. Die Windows-Versionen der Apps sind seit einiger Zeit auf Eis gelegt - stellen Sie sicher, dass Sie auf der Newsletter-Liste stehen, siehe die Support-Seite. Die Entscheidung war, sie auf den CTX-Apps und nicht auf den Carbon-Apps aufzubauen, was 2019 Sinn machte, aber mit 9-15 Monaten Verzögerungen aufgrund von Apple-Bugs und Cocoa-Herausforderungen hat dies dazu geführt, dass sie nur noch ein Glitzern in meinem Projektplan sind. Die Arbeit mit dem Windows-Entwickler steht nun hinter dem ganzen Rest der To Dos.
All die Änderungen von Apple in Bezug auf Betriebssysteme und Prozessoren (erinnern Sie sich an das echte MacOS und die PowerPC-Prozessoren?) waren eine echte Herausforderung für U&I, um weiterhin zu existieren, und das immer wieder. Die Möglichkeiten, die Kosten für Kunden zu subventionieren, sind längst vorbei und der Markt für Desktop-Anwendungen hat sich in den letzten 20 Jahren stark verändert. Viele Unternehmen zahlen für sie über andere Investitionen, da die Kosten nie wieder hereingeholt werden können. Wir sind Ihnen sehr dankbar für Ihre Unterstützung dessen, was größtenteils eine freiwillige Anstrengung ist, um sicherzustellen, dass diese Programme weiterhin zur Verfügung gestellt werden (im Gegensatz zu denen, die es nicht taten, wie Bryce, Videodelic, VTrack...). Ihre Spenden für diese Sache halten buchstäblich die Räder des Busses am Laufen.
Kevin