fbpx

4. Big Sur Update

Unikalne zastosowania dla artystów i muzyków

4 tygodnie później i żadnej odpowiedzi od Apple odnośnie naszego opłaconego biletu Wsparcia Deweloperskiego. Dwóch menedżerów spraw w Apple próbowało uzyskać odpowiedź. Bez skutku. Eric dowiedział się, jak sprawić, by instalatory działały na BS, i wymyślił alternatywny sposób obejścia kodu rysunkowego interfejsu użytkownika Apple, który rysuje się na czarno, gdy poruszasz myszą. Sprawdziłem, że poprawka działa w BS.

Próbowaliśmy użyć Xcode 10 do tworzenia buildów oprogramowania i odkryliśmy, że działają one do 5+x wolniej! Na początku myśleliśmy, że to wina poprawki UI, ale kopiąc głębiej Eric odkrył, że Apple zmienił kompilator C++ używany w Xcode! Ponowna kompilacja aplikacji w Xcode 8 przywróciła produktom ich normalną prędkość pracy! Niestety, Xcode 10 jest wymagany do przesłania programu do App Store, więc po raz kolejny nie możemy tego zrobić, jeśli chcemy uzyskać produkt wysokiej jakości.

To wszystko są problemy, na które dużo mniejsza firma udzieliłaby odpowiedzi w ciągu jednego dnia. Nie wiem, co jest nie tak tam, ale maszerujemy do przodu, aby uzyskać CTX aplikacji, które działają na Big Sur. To jest po prostu, że dzień pracy zamienia się w tygodniach dochodzenia z Apple nie reaguje na deweloperów. To opóźnia testowanie, co z kolei opóźnia wydanie ich wam.

Niemniej jednak, zespół ciężko pracuje i MetaSynth CTX 1.0 oraz ArtMatic CTX 1.1 są już w drodze!

pl_PLPolski
%d blogerów jak ten: