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Lernen

Einzigartige Anwendungen für Künstler und Musiker

Treten Sie den U&I Communities bei

Der beste Weg, Eric Wenger's Kreativ-ToolboX von Software ist es, sich den Kunden-Communities anzuschließen. Sie verfügen über jahrzehntelange Weisheit und Erfahrung. Sie sind ein Quell des Wissens über die Anwendungen.

Die Mitglieder der Community stellen oft Starterdateien zur Verfügung, um den Benutzern zu helfen, ihre Fähigkeiten zu erweitern und einen Vorsprung bei Projekten zu bekommen. Hier sind ein paar Beispiele: Droste Wirkung für Designer, und Heißluftballon für Voyager (Peter Müller). Auch für Voyager, Tiefenfeld 3D-Bäume und Altocumulus-Wolken (Dick Scherzinger), Tiefenfeld 3D-Objekte (Paul Churchill), und Voyager Textur-Bibliothek Beschreibungen (Rick Weiss).

Schließen Sie sich ihnen über diese Links auf Social Media an:

Welten von ArtMatic

Klänge von MetaSynth

U&I Universität

U&I Software produziert eine Reihe von Online-Schulungen, Tutorial-Videos und Anwender-Interviews, um das Wissen darüber zu erweitern, was das ArtMatic + MetaSynth Creative ToolboX kann. Eine Liste der Episoden finden Sie unten.

Die entstandenen Videos finden Sie auf dem offiziellen U&I Software YouTube-Kanal: https://youtube.com/c/uisoftware Die Wiedergabelisten enthalten auch Tutorials, Demonstrationen und Kunst+Musik von Kunden.

ArtMatic CTX 1.1 Grundlegende und erweiterte Demonstrationen

  • ArtMatic Designer - Grundlagen der Benutzeroberfläche
  • ArtMatic Designer - Kachelbaumkomponenten 1
  • ArtMatic Designer - Kachelbaumkomponenten 2
  • ArtMatic Designer- Kachelbaum-Dekonstruktion (ein Gesicht machen)
  • ArtMatic Voyager - Grundlagen der Benutzeroberfläche
  • ArtMatic Voyager+Designer - Tiefenfeld 3D-Objekte Grundlagen 1
  • ArtMatic Voyager+Designer - Tiefenfeld 3D-Objekte Grundlagen 2
  • ArtMatic Voyager+Designer - Erstellen von 3D-Objekten mit Tiefenfeld
  • ArtMatic Voyager- Sprites Grundlagen
  • ArtMatic Designer - Schleifer
  • ArtMatic Voyager+Designer - 3D-Schleifer

MetaSynth CTX 1.0 Anwendungstour und Grundlagen

  • MetaSynth Übersicht / Sample-Editor
  • MetaSynth - Effektraum
  • MetaSynth - Image Synth 1 : Werkzeugsatz
  • MetaSynth - Image Synth 2 : Oberer Bereich
  • MetaSynth - Image Synth 3 : Unterer Bereich
  • MetaSynth - Image Synth 4 : Rechte Fensterhälfte
  • MetaSynth - Image Synth 5 : Karten
  • MetaSynth - Image Synth 6 : Instrumente
  • MetaSynth - Bild-Filter
  • MetaSynth - Spektrum-Synthesizer (demnächst erhältlich)
  • MetaSynth - Sequencer (Demnächst verfügbar)
  • MetaSynth+Xx - Importieren/Exportieren (erscheint demnächst)
  • MetaSynth+Xx - Komponieren (erscheint demnächst)
  • MetaSynth+Xx - Projekte verwalten (Demnächst)

Kreativ-ToolboX Künstler Schaukasten

  • Todd Barton - MetaSynth Sonic Adventures : 17. Januar
  • Gary Lee Nelson - Designer und Xx : 31. Januar
  • Helge Krabye - Alben erstellen mit MetaSynth : 15. Februar
  • Paul Fletcher – MetaSynth Explorations : TBD
  • Karl Sinkkonen - Heightmaps mit ArtMatic Engine : TBD
  • Robert Rich - MetaSynth Memories : TBD
  • Jack Mozzotti - Ableton Live Workflows: TBD

MetaSynth CTX-Projektmanagement (Demnächst verfügbar)

  • MetaSynth CTX 1.0 - Füttern Sie Ihre Ordner
  • MetaSynth CTX 1.0 - Grundlagen der Benutzeroberfläche
  • MetaSynth CTX 1.0 - Räume Übersicht
  • MetaSynth CTX 1.0 - Tiefer gehen
  • MetaSynth CTX 1.0 - Produzieren Sie Ihr Album

de_DEDeutsch
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