fbpx

Xx Посібник з експлуатації

Унікальні програми для художників і музикантів

Цей довідковий посібник містить детальну документацію щодо функцій, можливостей, поведінки та інтерфейсу користувача Xx. Він не призначений для читання від початку до кінця. Кожен розділ може бути переглянутий у міру необхідності, щоб допомогти вам підвищити свою майстерність. Однак є кілька моментів, які варто зрозуміти, читаючи будь-який з цих розділів. 

MetaSynth+Xx Загальна організація

Пакет прикладних програм MetaSynth+Xx складається з двох основних напрямків, а саме MetaSynth заявка та Xx заявка. 

Xx дозволяє користувачам керувати інструментами MetaSynth за допомогою MIDI, а потім перетворювати цю інформацію в звуковий світ MetaSynth з піксельним управлінням для остаточного створення і мікшування. Один з можливих варіантів робочого процесу:

Xx також можна використовувати для створення MIDI або аудіофайлів для іншого програмного забезпечення з MetaSynth Instruments або без нього.


ВИКОРИСТАННЯ XX

Загальний огляд

Xx дозволяє користувачам грати і редагувати інструменти MetaSynth через MIDI. Секвенування можна виконувати, малюючи ноти або граючи на MIDI-контролері. Він також містить ряд інструментів секвенування для швидкого створення композицій, які потім можуть бути експортовані в MetaSynth для мікшування.

ПІДГОТОВКА ДО НАЛАШТУВАННЯ

Xx призначена для використання папки Instruments CTX в папці MetaSynth. Перед запуском програми обов'язково встановіть роздрібну або демонстраційну версію. Xx запропонує вибрати папку при першому запуску.

МЕТАСИНТЕЗАТОРНІ ІНСТРУМЕНТИ

Xx дозволяє користувачам грати і редагувати інструменти MetaSynth. Вони включають в себе ряд типів синтезу: простий одноосциляторний синтезатор хвильових таблиць, багатоосциляторні синтезатори, наш унікальний гранульований синтезатор, семплер і мультисемплер. Ці інструменти були розроблені, щоб бути дружніми до процесора, універсальними та чудово звучати. Якщо ви не знайомі з інструментами MetaSynth, послухайте альбом прикладів MetaSynth+Xx від Еріка Венгера: https://ericwenger.bandcamp.com/album/metasynth-xx-examples

Крім того, інструменти MetaSynth при використанні в Xx мають додаткові можливості, яких вони не мають при використанні в MetaSynth. Зокрема, для управління багатьма параметрами синтезатора можна використовувати MIDI-контролери.

КОРИГУВАННЯ НАЛАШТУВАНЬ

Ряд властивостей програми та проекту контролюються параметрами Xx, включаючи налаштування аудіо, інтерфейсу користувача та MIDI. 

  • Аудіо налаштування - Після запуску Xx виберіть команду Preferences з меню Xx CTX або набравши команду-кома. Виберіть пристрій виводу звуку та частоту дискретизації. Натисніть кнопку Встановити частоту дискретизації обладнання, щоб переконатися, що частота дискретизації обладнання встановлена правильно.
  • Ви можете увімкнути завантаження аудіо блоків, встановивши прапорець "Увімкнути аудіо блоки" та перезапустивши Xx. Рекомендується спочатку вивчати Xx з вимкненим цим параметром. Якщо ви не плануєте використовувати синтезатори Audio Unit, вимкнення цього параметра прискорить час запуску. Для отримання додаткової інформації див. розділ "Усунення несправностей" цього посібника.
  • Налаштування інтерфейсу - Інтерфейс користувача Теми, кольори швидкості та вимкнення демонстраційної послідовності містяться в цьому розділі. Новий параметр "Автопрокрутка відтворення" визначає, чи буде відтворення в Xx автоматично прокручуватися, щоб утримувати уривок, який відтворюється, в полі зору. Якщо під час відтворення клацнути в області відображення нот, області вибору часового діапазону або області прокрутки, Xx не буде здійснювати автопрокрутку. За замовчуванням автопрокрутка вимкнена.
  • Налаштування MIDI - Якщо ви плануєте використовувати пристрій MIDI-входу, відкрийте Preferences (Параметри), вибравши команду Preferences з меню Xx або набравши комбінацію клавіш command-comma. У спливаючому вікні Set Midi Input Device (Встановити пристрій введення MIDI) виберіть будь-який пристрій введення MIDI, який ви плануєте використовувати. За замовчуванням вибирається перший пристрій у меню. Ви можете увімкнути стільки пристроїв введення, скільки бажаєте.

КОРИСТУВАЛЬНИЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС

Xx має одне головне вікно, в якому ви виконуєте більшу частину роботи, і додаткові спливаючі вікна для редагування за допомогою інструментів секвенування і інструментів MetaSynth.

Відображення результатів - Центральна область або (область нотного полотна) - це звична для фортепіанної послідовності відображення нот, де доріжка ноти позначається кольором. У нижній частині партитури знаходиться область вибору такту, де можна вибрати часовий діапазон. Сірі горизонтальні смуги позначають висоти звуків, які знаходяться в поточній шкалі. Чорні горизонтальні смуги - це ноти, які не входять до поточної гами. При введенні нот вони обмежуються поточною шкалою. Щоб зняти нотні обмеження, можна змінити поточну шкалу на додекафонну.

Верхня область інструментів - Верхня область інструментів містить інструменти для налаштування та відображення треків.

Ліва область інструментів - Ліва область інструментів надає різноманітні цікаві інструменти для введення нот за допомогою миші. Ноти також можна вводити за допомогою MIDI-клавіатури, використовуючи як покроковий запис, так і запис в реальному часі (посилання на посилання). 

Нижня область інструментів - Нижня панель інструментів містить інструменти для управління нотатками треків та елементами керування транспортуванням. (посилання на посилання) 

Область підказок - внизу по центру вікна відображається інформація про те, що знаходиться під мишею.

Xx Picklist Меню - Xx містить кілька меню вибору, які викликаються натисканням на піктограму. Для отримання додаткової інформації див. розділ "Меню" цього посібника.

Рядок меню Apple - Додаткові команди Xx можна знайти тут. Для отримання додаткової інформації див. розділ "Меню" цього посібника.

ОСНОВИ ТРЕКІВ

Кожна доріжка має свій колір і пристрій виводу. Натискання на квадрат вибору доріжки робить доріжку активною. Колір доріжки можна змінити за допомогою палітри кольорів, розташованої праворуч від квадратиків вибору доріжки. 

Вихід доріжки надсилається на пристрій, вказаний у полі "Вихід доріжки" на верхній панелі інструментів. Пристроєм виводу може бути інструмент MetaSynth (синтезатори та семплери), MIDI-синтезатор, синтезатор Audio Unit або один із загальних MIDI-синтезаторів Apple. 

Інтелектуальні інструменти Xx (наприклад, генератор випадкової музики) аналізують дані висоти тону і використовують цю інформацію для створення нот. Іноді трапляються доріжки (наприклад, доріжки барабанів та перкусії), ноти яких не містять даних про висоту тону. Для таких доріжок вимкніть відстеження висоти тону, натиснувши піктограму "Вимкнути фільтр висоти тону доріжки". Це також захистить доріжку від алгоритмічних маніпуляцій, які змінюють висоту звуку. Доріжки також можуть бути заблоковані (що захищає їх від випадкового переміщення) та приховані.

Налаштування треку мають чотири варіанти:

  • Доріжка розблокована, фільтр висоти тону увімкнено
  • Доріжка розблокована, фільтр висоти тону вимкнений
  • Доріжка заблокована
  • Трек заблокований і прихований

Перемикач "Полі/Моно" використовується для перемикання доріжок між режимами "Полі" та "Моно". У режимі Poly команди редагування можуть впливати на інші доріжки і вставляти ноти на вихідну доріжку - оскільки виділення може включати ноти з багатьох різних доріжок. У цьому режимі клавіша Caps Lock вмикає багатодоріжкове виділення, що полегшує виділення нот з декількох доріжок одночасно. У монорежимі команди редагування застосовуються тільки до активної доріжки, і під час відтворення чути тільки активну доріжку. Використовуйте монорежим, якщо ви хочете, щоб всі редагування обмежувалися поточною доріжкою. 

Придушення зміни MIDI-програми При натисканні на кнопку відтворення Xx надсилає повідомлення про зміну програми всім MIDI-інструментам і встановлює програму на номер, вказаний у полі "Номер інструмента". Якщо ви не хочете, щоб Xx надсилав повідомлення про зміну програми, зніміть прапорець Send Program Changes On Playback, який з'являється зліва від поля Instrument Number. 

ВИБІР ТРЕКІВ

Існує два види виділення: виділення нот і виділення такту/часового діапазону. Більшість операцій застосовуються до виділених нот у пріоритеті, але якщо ноти не виділені, то буде використано виділення такту. Деякі операції, такі як мультитрансформація або повторення патерну (посилання), застосовуються тільки до виділених тактів (виділення часового діапазону).

Вибрані ноти намальовані яскраво-жовтим кольором, тому уникайте використання яскраво-жовтого кольору в якості кольору доріжки.

Вибір часового діапазону. Щоб вибрати заходи, клацніть і перетягніть часову шкалу, яка знаходиться під дисплеєм з оцінкою.

Ноти можуть бути відібрані кількома способами. Найпоширенішими способами вибору є наступні:

  • Натискання на селектор доріжки, який вибирає перетин нот доріжки і вибраних тактів.
  • За допомогою інструмента "Виділення" палітри Sequence Edit (Редагування послідовності) перетягніть виділення (утримуючи натиснутою клавішу Shift, ви приєднаєтесь до вже існуючого виділення).
  • Клацніть на існуючій нотатці, щоб виділити її (клацання на нотатці з натиснутою клавішею Shift перемикає її виділення).
  • Утримуючи натиснутою командну клавішу, перетягнути нотатки (це тимчасове скорочення для використання інструмента "Виділення").
  • При виборі мір в нижній частині полотна також виділяються ноти, розташовані в межах виділених мір на поточній доріжці.

Виділення декількох доріжок. Багатодоріжкове виділення можна активувати за допомогою клавіші Caps Lock (або вибравши пункт "Багатодоріжкове виділення" зі спливного меню "Редагування послідовності"). Якщо увімкнено багатодоріжкове виділення (і активний полірежим), під час вибору мір виділяються ноти на всіх розблокованих доріжках, а під час розтягування виділення за допомогою інструмента виділення виділяються ноти на всіх доріжках. У режимі "Багато доріжок" функція "Виділити все" виділяє всі ноти на всіх доріжках, незалежно від того, чи увімкнено функцію "Виділення декількох доріжок".

Вставка нот у режимі "Багато доріжок". У режимі "Багато доріжок" ноти вставляються на доріжку, з якої вони походять, незалежно від того, яка доріжка активна (це необхідно, оскільки виділення можуть включати ноти з різних доріжок). Щоб перемістити виділення на іншу доріжку, можна скопіювати, увімкнути монорежим (клавіша швидкого доступу: w) і вставити. Або ви можете зробити виділення і вибрати доріжку призначення у спливному вікні "Перенести виділення на".

КЛІК ДОРІЖКИ

Xx не має вбудованого метронома. Якщо потрібна доріжка клацання, скористайтеся однією з доріжок як доріжкою клацання, а потім за допомогою команди "Вибрати та повторити паттерн" виберіть петлю ритму або створіть петлю ударів за допомогою мультигенератора. 

Швидкий спосіб створити доріжку клацань - це використовувати Beat Pen з налаштуванням сітки 120, а потім за допомогою повтору створити стільки мір клацання, скільки потрібно. 

Xx CTX поставляється з прикладом послідовності метронома за замовчуванням.

АУДІОДОРОЖКИ

Xx не підтримує аудіофайли і не синхронізується з іншими секвенсорами, але для відтворення звукових доріжок можна використовувати інструмент семплер або мультисемплер. Для цього виконайте наступні дії:

1) Встановіть темп в Xx відповідно до темпу Вашої аудіо послідовності.

2) Експортуйте мікс ваших аудіодоріжок з хост-аудіосеквенсора.

3) У програмі Xx створіть інструмент семплер, який використовує створену вами скретч-суміш.

4) Вставте ноту в послідовність Xx і встановіть її на тривалість Вашої аудіодоріжки.

5) Вимкніть відстеження висоти польоту для треку, щоб він не заважав відстеженню висоти польоту Xx. 

6) Додатково: заблокувати та приховати трек, якщо ви не бажаєте, щоб він відображався на екрані.

Тепер, коли ви відтворите послідовність в Xx, ви почуєте звукову доріжку. Ви можете використовувати як мікси всієї пісні, так і мікси частин пісні, і навіть використовувати декілька семплерів.

Поради щодо роботи з методом Sampler Track: 

1) Змішати відрізки, які починаються і і на границях мір.

2) Переконайтеся, що подія вставленої ноти використовує опорну висоту тону, призначену семплу (щоб не допустити її транспонування).

Використовуючи аналогічні прийоми, ви можете використовувати мультисемплер Metasynth для включення запису голосу в композицію xx. Для прикладу призначити різні семпли на c1 - c8. Використання c1 c2 - c8 у доріжці, призначеній для використання цього мультисемплера, призведе до спрацьовування кожного семплу в послідовності.

МАПУВАННЯ КЛАВІШ І ТОНАЛЬНЕ КВАНТУВАННЯ

При виконанні більшості своїх дій Xx враховує натиснуту клавішу і поточну шкалу. Наприклад, при використанні клавіш зі стрілками вгору і вниз Xx підштовхує ноти вгору або вниз до наступної позиції поточної шкали, а не хроматично. Крім того, будь-які ноти, які Ви берете або записуєте через MIDI, будуть обмежені поточними клавішами (або тональністю). Ці обмеження можна вимкнути, встановивши шкалу на додекафонічну або змінивши режим доріжки на "pitch filter OFF". 

ГАРМОНІЙНИЙ РЕМАПІНГ

Xx дозволяє переходити від однієї шкали до іншої. Спосіб переходу залежить від того, чи мають обидві гами однакову кількість ступенів чи ні. Якщо гами мають однакову кількість ступенів, Xx просто проектує з однієї гами в іншу, зберігаючи ступінь нот (гармонійний індекс). Наприклад, при відображенні з п'ятинотної гами в іншу п'ятинотну гаму, перша нота гами 1 відображається в першу ноту гами 2, друга нота гами 1 відображається в другу ноту гами 2 і так далі. Якщо шкали мають різну кількість ступенів, Xx вибере найближчу відповідність. При зіставленні зі шкалою з меншою кількістю нот, зіставлення акордів може вимагати деякого ручного очищення.

Патерни та гармонійне відображення. Коли визначаються шаблони, визначення включає в себе початковий масштаб. При застосуванні паттернів Xx посилається на початковий лад і при необхідності переходить до поточного ладу. При застосуванні шаблону в іншому масштабі, ніж той, в якому він був визначений, Xx намагатиметься зберегти ступінь нот, якщо шкали мають однакову кількість нот. При проектуванні з 7-ми або 8-ми нотної гами в 12-ти тональний простір зберігаються вихідні значення нот. Таким чином, мажорний акорд залишається мажорним акордом. При відображенні в гамму з більшою кількістю нот, ніж вихідна (але менше 12), зберігається зсув гами і октавна позиція. При відображенні в гамму з меншою кількістю ступенів, ніж вихідна, використовується алгоритм найближчого збігу.

ЧАСОВА СІТКА

При включенні сітки початкові позиції всіх введених нот квантуються до сітки. Це стосується і нот, введених шляхом запису. Значення 240 - це чверть ноти. Сітка також використовується інструментами моделювання і деякими іншими для визначення тривалості і швидкості нот.

ВСТУПНІ ЗАУВАЖЕННЯ

Xx надає багато різних способів введення нотаток. Вибір способу залежить від ваших особистих уподобань і від того, що ви намагаєтесь зробити. Палітра інструментів секвенсора на лівій панелі інструментів містить ряд пензлів і ручок для введення нот. Ці інструменти включають в себе все: від простого пера для нот до пензля патерну, генератора музики на основі штучного інтелекту тощо. Ви також можете використовувати шаблони для введення цілих тем одночасно, а генератор випадкової музики - для автоматичного створення аранжувань.  

Деякі варіанти введення нотаток: 

  • Креслення нотаток за допомогою креслярських інструментів Xx.
  • Відтворення MIDI-контролера для запису нот в реальному часі.
  • Використання MIDI-контролера для введення кроку не в реальному часі.
  • За допомогою мультигенератора.

MIDI-ПРИСТРОЇ

За замовчуванням Xx використовує перший доступний пристрій введення MIDI. У діалоговому вікні Preferences (Параметри) спливне меню Set MIDI Input Device (Встановити пристрій вводу MIDI) дає змогу ввімкнути будь-які пристрої вводу MIDI, які ви хочете використовувати, якщо бажаний пристрій вводу MIDI не є пристроєм за замовчуванням.

Під час запуску Xx сканує пристрої введення MIDI під час запуску. Якщо ви підключаєте клавіатуру або інтерфейс після запуску Xx, вам доведеться вийти з Xx і перезапустити його. Xx записує інформацію про ввімкнення/вимкнення нот, зміни в програмі, банку та контролерах. Він не записує і не відтворює MIDI-відхилення висоти тону або ексклюзивну інформацію системи.

Якщо фільтр висоти тону доріжки увімкнено (за замовчуванням), MIDI-вхід автоматично змінюється відповідно до поточної шкали. Коли сітка увімкнена, "включення нот" MIDI-входу квантується відповідно до сітки. Щоб вимкнути ремапінг, встановіть шкалу на додекафонічну (12 тонів) або вимкніть фільтр висоти тону, клацнувши на піктограмі. Весь вхідний сигнал записується на доріжку, яка є активною на момент початку запису.

За відсутності MIDI-клавіатури можна "грати" на екранній клавіатурі. Існують також умовно-безкоштовні програми, такі як MIDIKeys, які дозволяють використовувати клавіатуру комп'ютера як MIDI-пристрій, який можна використовувати для MIDI-вводу.

РОБОТА З ШАБЛОНАМИ

Шаблони - це музичні або ритмічні фрази, що зберігаються в бібліотеці шаблонів для швидкого доступу та вставки. Вони мають багато застосувань. При використанні з командою "Повторити паттерн" їх можна змінювати, щоб вони відповідали іншим доріжкам, або використовувати для повторення ритмічного малюнка, а також імітувати поведінку арпеджіатора.

Щоб вставити поточний паттерн в партитуру, виберіть інструмент Pattern Tool (Паттерн) з лівої палітри інструментів секвенсора і клацніть в партитурі, щоб вставити паттерн.

Щоб змінити поточну деталь, двічі клацніть на інструменті "Деталь", щоб відкрити діалогове вікно "Деталь".

Щоб повторити шаблон для заповнення часового діапазону, зробіть виділення часового діапазону і виберіть команду меню Шаблон -> Шаблон Виберіть і повторіть візерунок. Якщо ви вже вибрали візерунок, який хочете повторити, використовуйте "Візерунок" -> "Візерунок". Повторюваний візерунок. Функція "Select & Repeat Pattern" має кілька режимів, які визначають, чи вставляється паттерн точно так, як введено, чи він перегармонізується, щоб відповідати наявним доріжкам. Більш детальну інформацію див. у розділі "Меню паттернів" цього посібника.

При застосуванні шаблонів час масштабується відповідно до поточних налаштувань сітки. При сітці 240, час відтворення шаблону такий самий, як і у оригіналу. Якщо, наприклад, сітка дорівнює 120, то відтворення шаблону відбувається вдвічі швидше, ніж оригіналу. Якщо сітка дорівнює 480, то паттерн відтворюється вдвічі повільніше, ніж оригінал.

Ви можете створювати нові бібліотеки візерунків і змінювати бібліотеку, що використовується, за допомогою команд "Нові візерунки", "Завантажити візерунки" і "Зберегти візерунки" в меню "Візерунки". Бібліотека деталей може містити до 128 деталей.

Щоб додати власний паттерн до бібліотеки паттернів, виберіть ноти в партитурі і виберіть Pattern -> Add Pattern from Selection (Паттерн -> Додати паттерн з виділення). Зверніть увагу, що паттерни містять лише ноти з поточної доріжки.

ЗВЕДЕННЯ ТА РЕНДЕРИНГ АУДІОФАЙЛУ

Послідовності можуть бути відтворені у вигляді аудіофайлу або у вигляді серії "стебел". Файли будуть відтворюватися у форматі, встановленому у спливаючому вікні налаштувань. Рендерінг виконується в реальному часі.

  • Відтворення стереофонічного аудіофайлу - Встановіть перемикач режимів "Полі/Моно" в положення "Полі" і натисніть кнопку "Записати на диск як". Виберіть місце розташування і дайте файлу ім'я.
  • Перевести всі треки в файли -  Встановіть кнопку режиму Poly/Mono в положення Poly, клацніть на списку Xx File Menu і виберіть Rendend All Tracks (Відновити всі доріжки).
  • Перетворення вибраної доріжки у файл - Виберіть іконку потрібної доріжки, встановіть перемикач режимів "Полі/Моно" в положення "Моно" і натисніть кнопку "Мікшувати на диск як". Виберіть місце розташування і дайте файлу ім'я.

КОРИСТУВАЛЬНИЦЬКИЙ ІНТЕРФЕЙС ТА ІНСТРУМЕНТИ

Загальний огляд

Xx містить основний інтерфейс, приховану область контролера, яка може бути розкрита, меню вибору та декілька спливаючих вікон.

ПІДКАЗКИ ПО КОРИСТУВАЦЬКОМУ ІНТЕРФЕЙСУ

Існує низка хитрощів для вивчення Xx та впорядкування робочих процесів для швидкого написання текстів.

Підказки

Область підказки інструмента в нижній частині вікна відображає інформацію про те, що знаходиться під мишею. Деякі інструменти, такі як палітра інструментів або режим блокування доріжки, згруповані у набори інструментів, і підказка вказує на назву поточного активного інструмента у наборі. Клавіші-модифікатори, такі як опція, елемент керування або команда, можуть змінювати текст підказки, якщо доступна альтернативна поведінка. Примітка: підказки недоступні в повноекранному режимі.

Клавіші швидкого доступу

Якщо не вказана командна клавіша, клавіші швидкого доступу вводяться без командної клавіші. Поодинокі комбінації клавіш повторюються в назвах пунктів меню в круглих дужках і часто включаються в підказки. Для отримання додаткової інформації див. розділ Меню.

Введення значень

При введенні в будь-яке з полів Xx необхідно натиснути клавішу Return/Enter для завершення введення. Для підвищення точності полів з плаваючою комою використовуйте клавішу опції.

ГОЛОВНЕ ВІКНО ТА ОГЛЯД ТЕРИТОРІЇ

Xx має одне головне вікно, в якому ви виконуєте більшу частину своєї роботи.

Верхня область інструментів 

Розділ містить спливаючі іконки меню інтерфейсу та глобальні налаштування послідовності

Переконайтеся, що ви використовуєте спливаюче меню та гарячі клавіші Xx, а не меню Apple, оскільки вони надають більш повний набір функцій. 

Меню Pattern, зокрема, містить кілька дуже корисних команд для запуску інструментів генерації послідовностей і маніпулювання ними.

Зона колій та приладів

Ця панель інструментів містить опції для налаштування, іменування, вибору та відображення доріжок. Також для вибору інструментів, зокрема синтезаторів MetaSynth та семплерів. Більшість з них є атрибутами доріжки і змінюються при виборі іншої доріжки.

Область інструментів "Нотатки

Ліва панель інструментів надає різноманітні цікаві інструменти для введення нот за допомогою миші. Ноти також можна вводити за допомогою MIDI-клавіатури, використовуючи покроковий запис або запис у реальному часі.

Примітка Область відображення оцінки

Центральна область - це звичне відображення послідовності фортепіанних нот, де доріжка ноти позначається її кольором. У нижній частині партитури знаходиться область вибору такту, де Ви можете вибрати часовий діапазон, клацнувши і перетягнувши мишею у відповідні поля. Сірі горизонтальні смуги позначають висоту звуку, яка знаходиться в поточній шкалі. Чорні горизонтальні смуги - це ноти, яких немає в поточній шкалі. Коли ви вводите ноти, вони обмежуються поточною шкалою, якщо фільтр висоти звуку увімкнено. Ви можете змінити поточну шкалу на додекафонічну, щоб зняти будь-які обмеження для нот, або встановити режим доріжки з вимкненим фільтром висоти тону.

Навігація та управління транспортом

Переміщатися по оцінці нот можна за допомогою елементів керування "Маркери мір", "Скролер часової шкали", "Збільшення/зменшення", "Перетягування рукою" або "Переміщення". Зменшіть масштаб, щоб побачити повну прокрутку з маркером міри, виберіть міру, а потім збільшіть масштаб, щоб змінити ноти.

Інструменти модифікатора

Нижня панель інструментів містить інструменти для роботи з нотами доріжок.

Диспетчерська зона

Спочатку ця область прихована. При натисканні на кнопку "Показати контролери" відображаються інструменти контролера і відкривається область малювання в нижній частині області "Оцінка ноти".

ДЕТАЛІ - ВЕРХНЯ ОБЛАСТЬ ІНСТРУМЕНТІВ

Ця область містить меню вибору, налаштування інструмента та налаштування доріжки. Тут також встановлюється режим/шкала, темп і відкриваються налаштування контролера.

Ключовий список

Визначає музичну тональність. Базова тональність і масштаб визначатимуть ключі (або тональності) послідовності, наприклад, ля мінор або до мажор.

Після зміни базової тональності Вам буде запропоновано перемапувати чи ні поточну партитуру. При зміні базової тональності перемапування буде просто перекладом музики в нову тональність.

Перелік режимів масштабування

Це спливаюче меню забезпечує швидкий доступ до загальних гам (мажор, мінор і т.д.) і дозволяє визначати власні гами, використовуючи користувацькі гами. При використанні гармонічного транспонування або клавіш зі стрілками вгору/вниз ноти переміщуються в межах поточної гами. На відміну від MetaSynth, Xx базується на MIDI, і визначення гам обмежені підмножинами з 12 нот рівномірно темперованої гами.

Після зміни ладу (або режиму) Вам буде запропоновано переставити або не переставити поточну партитуру. Перерозподіл забезпечить приналежність усіх нот музики до нової гами. 

Ви можете відмовитися і не виконувати глобальне перестроювання, а скористатися командою (посиланням) меню настроювання->перестроювання виділення в тональність на виділенні нот, щоб обмежити сферу застосування нової гами лише частиною твору.

Поле мітки вимірювання

Налаштування позначки такту визначає інтервал такту, позначений яскравими лініями на партитурі. Це переважно візуальний параметр, але він встановлює довжину інструменту введення такту за замовчуванням.

Темп (BPM) Поле

Темп послідовності в ударах за хвилину.

Удар за такт 

Цей параметр визначає кількість долей на такт, зазвичай 4, 3 або 6. Це визначає метрику твору. 

У xx такт дорівнює 240 тикам. Тік - це менша часова частка такту хх. Таким чином, при 4:4 (чотири долі на такт) повний такт буде 960 тактів, а при 3 долях на такт - 720 тактів. Це корисно при встановленні значень сітки. 

Інструменти налаштування треку

Ці інструменти визначають налаштування для активних доріжок. Більшість з цих інструментів застосовуються до поточної активної доріжки. Щоб зробити доріжку активною, натисніть на її кольоровий квадрат-селектор.

Ввімкнення/вимкнення звуку доріжки

Натисніть на цю піктограму, щоб увімкнути або вимкнути звук доріжки. Вимкнені доріжки не відтворюватимуться.

Назва треку

Якщо доріжка має назву, вона відображається тут. Старим файлам з порожніми назвами доріжок буде присвоєно назву за замовчуванням "Доріжка N". Щоб відредагувати назву доріжки, клацніть у полі назви доріжки та введіть потрібний текст. Після завершення натисніть клавішу повернення. Ви можете ввести назву безпосередньо у текстовому полі. Ви також можете натиснути клавішу керування, щоб викликати стандартне меню редагування тексту для копіювання та вставки.

Пік-лист вихідних треків

Список виводу доріжок використовується для вибору місця надсилання нот доріжки. Доріжки можна надсилати на інструмент MetaSynth (вбудований синтезатор Xx), синтезатор Audio Unit, вбудований синтезатор Apple General Midi (GM) або на MIDI-вихід, призначений для фізичного або віртуального midi-пристрою.

Опції головного меню

  • Вбудований синтезатор (синтезатор Apple GM) - Це вбудований в MacOS від Apple загальний MIDI-синтезатор. QuickTime Synth має досить низьку роздільну здатність і не є ресурсоємним.
  • MetaSynth Instruments - Інструменти MetaSynth надаються бібліотекою MetaSynth CTX (синтезатори і семплери). Вони включають широкий спектр методів синтезу і є дуже ефективними з точки зору використання процесора. Ці інструменти включають хвильові, FM, широтно-імпульсну модуляцію і багатосемплерні синтезатори. Інформацію та навчальні посібники, пов'язані з інструментами MetaSynth, див. у посібнику "Інструменти MetaSynth".
  • Вихід MIDI - У цьому підменю перелічено всі MIDI-пристрої, які є частиною вашої конфігурації Audio MIDI Setup. Воно також доступне у спливному вікні "Параметри".
  • Аудіо блок - У цьому підменю перелічено синтезатори, що належать до категорії Audio Unit. Використовуйте цей режим Audio Unit, коли хочете, щоб кожна доріжка використовувала свій власний екземпляр аудіосинтезатора. При використанні цього режиму кожен екземпляр є окремим і запам'ятовує патч, який використовувався востаннє. У цьому режимі номери MIDI-програм не використовуються для встановлення програми під час запуску відтворення, оскільки патч зберігається разом з доріжкою.
  • Мультитембральний звуковий блок - У цьому підменю перелічено синтезатори вашого аудіоапарата, які можна використовувати в режимі MultiTimbral для синтезаторів, налаштованих на різні програми (тембри) на різних каналах. При виборі синтезатора зі спливного меню "MultiTimbral" створюється лише один екземпляр. Деякі аудіоагрегати (наприклад, Synful Orchestra) можна налаштувати так, щоб різні MIDI-канали відтворювали різні звуки, але мали спільну глобальну настройку. Такі синтезатори можуть відтворювати різні тембри на різних каналах. Часто ефективніше завантажити один екземпляр таких синтезаторів і використовувати різні доріжки для різних тембрів, ніж створювати новий екземпляр для кожної доріжки. 

Параметри підменю

У цьому списку представлені завантажені інструменти, і користувачі мають можливість переглядати їх.

  • Відчини... - виберіть цю команду, щоб викликати діалогове вікно вибору файлу для відкриття файлу інструмента MetaSynth. Ця команда корисна для доступу до інструментів, які не зберігаються в папці Instruments CTX.
  • Огляд синтезаторів - виберіть цю команду, щоб викликати меню інструментів, що знаходяться в папці Instruments CTX. Це спливаюче меню будується динамічно з вмісту бібліотеки Instruments CTX. Оскільки воно будується динамічно, якщо ви додаєте інструмент під час використання MetaSynth, він буде доступний у спливаючому вікні Browse Instruments в Xx без необхідності перезапускати Xx. Псевдоніми не використовуються при створенні спливаючого вікна з міркувань продуктивності.
  • Переглянути пробовідбірники - виберіть цю команду, щоб викликати меню інструментів, що знаходяться в папці Instruments CTX. Це спливаюче меню будується динамічно з вмісту бібліотеки Instruments CTX. Оскільки воно будується динамічно, якщо ви додаєте інструмент під час використання MetaSynth, він буде доступний у спливаючому вікні Browse Instruments в Xx без необхідності перезапускати Xx. Псевдоніми не використовуються при створенні спливаючого вікна з міркувань продуктивності.

Обрізання невикористаних інструментів MetaSynth (поза меню)

Коли відкривається документ Xx, Xx намагається прочитати всі інструменти MetaSynth, на які є посилання в документі Xx. Кожного разу, коли інструмент використовується, Xx зберігає його копію в документі і додає його до списку завантажених інструментів. 

Примітка: Документ Xx може містити посилання на інструменти, які більше не використовуються. Наприклад, якщо ви використовуєте "Мій інструмент A" для доріжки, але пізніше призначаєте доріжці "Мій інструмент B", Xx збереже посилання на "Мій інструмент A". Це корисно, оскільки посилання зберігається на випадок, якщо ви захочете використати цей інструмент пізніше. Однак бувають випадки, коли Ви перейменували або перемістили мультисемплер; в такому випадку зразки з "Мій інструмент А" не будуть знайдені, і Xx видасть помилку при відкритті документа. Якщо це сталося, Ви можете видалити посилання на невикористовувані інструменти, зробивши наступне:

1) Відкрийте документ

2) Відтворити частину послідовності. (Це необхідно, оскільки при першому відтворенні Xx сканує документ на наявність невикористаних інструментів)

3) Клацніть на спливаючому вікні інструмента MetaSynth.

4) Збережіть документ.

Відправляти зміни програми при відтворенні прапорець

Зазвичай Xx надсилає подію зміни програми (значення, показане в числовому полі Instrument) на MIDI-вихідні пристрої та AU, коли починається відтворення. Вимкніть цей прапорець, якщо ви не хочете, щоб Xx надсилав подію зміни програми.

Інструмент [Програма] Числове поле

У цьому полі вказується номер програми, пов'язаний з поточною доріжкою. Це значення надсилається як зміна програми, якщо прапорець встановлено. Синтезатори Audio Unit можуть реагувати або не реагувати на цей параметр залежно від їх налаштувань або реалізації. Зверніть увагу, що повідомлення про зміну програми/контроль банківського ідентифікатора, наявні в контролерах, можуть відмінити це налаштування.

Виберіть Інструмент спливаюче меню Іконка спливаючого меню

Це меню вибору дозволяє вибрати номер інструмента або програми, які будуть використовуватися для відтворення доріжки. Вміст залежить від типу інструмента. Для будь-якого інструмента MetaSynth в меню відображаються всі завантажені в сеансі інструменти MetaSynth, а також команда Open and Browse, за допомогою якої можна вибрати інструмент, який ще не використовується. 

Для вбудованого (QuickTime) синтезатора у спливаючому вікні показано доступні програми. Якщо використовується синтезатор Audio Unit, у спливаючому вікні можуть відображатися назви програм або список номерів програм, залежно від того, чи синтезатор призначений для повернення назв патчів (більшість синтезаторів AU, здається, не повертають список програм).

Існують додаткові меню для швидкого завантаження інструментів. Клацніть клавішу Control+Click для перегляду списку синтезаторів, клацніть клавішу Control+Option для перегляду списку семплерів, клацніть клавішу Control+Click для перегляду списку синтезаторів або клацніть клавішу Option, щоб видалити невикористовувані інструменти.

Редагувати піктограму інструменту

Клацніть на цій піктограмі, щоб викликати вікно редагування інструмента. Вікна редагування інструментів MetaSynth є плаваючими. Отже, ви можете маніпулювати інтерфейсом користувача Xx, поки вони відкриті. Часто буває корисно зациклити кілька тактів під час редагування певного інструмента, щоб відразу побачити, як зміни звучать у реальному музичному контексті.

Стан режиму треку

Ця функція контролює, які доріжки можна побачити та змінити за допомогою інструментів. 

Можливі чотири стани:

  • Трек розблоковано, фільтр висоти тону ввімкнено - Це режим за замовчуванням. На доріжку не накладається жодних обмежень, а інформація про висоту тону доріжки враховується, коли інтелектуальні інструменти (наприклад, генератор випадкової музики) аналізують музичний вміст.
  • Трек розблоковано, фільтр висоти тону вимкнено - Коли цей режим активний для доріжки, інформація про висоту звуку ігнорується інструментами музичного аналізу Xx. Деякі операції (наприклад, мультитрансформація), що змінюють висоту звуку, не змінюють висоту звуку. Цей режим зазвичай використовується для доріжок ударних та перкусії, які використовують інструменти з семплером/мультисемплером, оскільки ноти, які запускають семпли, зазвичай не мають музичного значення.
  • Трек заблоковано - Цей режим подібний до режиму "Фільтр висоти тону доріжки вимкнено". Крім того, деякі операції, такі як транспозиція, ігноруються. Блокування доріжки не захищає доріжку від усіх змін. Наприклад, на заблоковану доріжку можна вставити вставку. Блокування доріжки також вимикає виділення, і клавіші зі стрілками не матимуть ефекту, поки доріжка заблокована.
  • Трек заблокований і прихований - Цей режим блокує доріжку (як описано вище) і приховує доріжку. Він часто корисний під час написання композиції для приховування доріжок без висоти тону, таких як барабани або звукові ефекти, для забезпечення гармонійної чистоти. Не забудьте розкрити їх при виконанні структурних багатодорожечних змін, щоб включити їх до змін.

Панорамування за замовчуванням

Відображення панорамування поточної активної доріжки за замовчуванням. Стерео панорамування або баланс надсилається на доріжку на початку відтворення. Зауважте, що міді-контролер панорамування замінить це налаштування. Синтезатори Audio Unit можуть реагувати на цей параметр, а можуть і не реагувати, залежно від їх налаштувань або реалізації.

Гучність за замовчуванням

Повзунок гучності відображає гучність поточної активної доріжки за замовчуванням. Гучність передається на інструмент доріжки на початку відтворення. Зауважте, що міді-регулятор гучності замінить цей параметр. Синтезатори Audio Unit можуть реагувати або не реагувати на це налаштування, залежно від їх налаштувань або реалізації.

Перемикач Poly/Mono (w)

Перемикання між режимами "Багато доріжок" і "Моно". У режимі Poly Mode можна вибрати ноти на декількох доріжках, а при вставці зберігається початок доріжки для всіх нот. У монорежимі вирізання/копіювання/вставка обмежені поточною доріжкою. Якщо ви вставляєте, коли увімкнено режим "Моно", всі ноти вставляються на поточну доріжку. У режимі "Моно" під час відтворення чути лише поточну доріжку.

Перемикачі доріжок 

Матриця вибору доріжок - це ряд з 24 кольорових квадратів, які представляють 24 доступні доріжки. Клацніть по квадрату, щоб вибрати доріжку і визначити поточну активну доріжку. Більшість верхніх інструментів/дисплеїв - це налаштування, що залежать від доріжки.

Відстежуйте колірну гамму 

Щоб змінити колір поточної доріжки, викличте палітру кольорів, натиснувши на перемикач кольорів, що знаходиться праворуч від перемикачів доріжок. Уникайте яскраво-жовтого кольору, оскільки це колір вибраних нот.

Перенести вибір на 

Виберіть місце призначення в цьому спливаючому вікні, щоб перемістити вибрані ноти на іншу доріжку. Ця команда пропонує швидкий і простий спосіб переміщення різних частин мелодії на різні доріжки/інструменти. Ви також можете використовувати копіювання і вставку, але це більш трудомісткий спосіб, оскільки вам потрібно переключити режим моно/полі і правильно встановити лінію вставки.

Показати октави ввімкнено/вимкнено

Увімкнення відображення октав показує вертикальні "відлуння" всіх нот на три октави вище і нижче введеної висоти. Це корисно для візуалізації гармонійних зв'язків між доріжками, написаними в різних звуковисотних діапазонах. Це дуже корисно при написанні композиції, щоб побачити, як всі ноти доріжок співвідносяться один з одним, навіть якщо ноти знаходяться в різних октавах. Зазвичай його часто вмикають при написанні канонів або створенні аранжувань до існуючої акордової послідовності.

ДЕТАЛЬНІШЕ ОБЛАСТЬ ІНСТРУМЕНТІВ КОНТРОЛЕРА

У верхньому правому куті Xx знаходиться область контролерів. Більша її частина прихована до натискання кнопки "Показати контролери". Після натискання з'являться всі піктограми інструментів, а також область редагування в нижній частині області оцінки.

Показати контролери ввімкненими/вимкненими

Ця піктограма перемикає відображення області контролерів під дисплеєм нот. Коли індикація контролерів увімкнена, в області контролерів відображаються контролери, що використовуються в поточній доріжці. Вибраний контролер відображається помаранчевим кольором. Щоб змінити вибраний контролер, скористайтеся числовим полем Controller # або контекстним меню Controller #.

Інструменти зони контролера

  • Масштабний контролер мішеней - клацніть і перетягніть вгору/вниз для масштабування значень контролера
  • Контролер переміщення цілі - клацніть і перетягніть вгору/вниз, щоб змістити вибрані контролери вгору або вниз.
  • Контролер # popup - натиснути на іконку для виклику меню доступних ідентифікаторів контролерів пресетів. Якщо інструмент є інструментом MetaSynth, то відобразяться назви параметрів, якими керують контролери.
  • Контролер # з цифровим дисплеєм - встановлює цільовий ідентифікатор контролера, який буде відображатися помаранчевим кольором та редагуватися за допомогою миші.

ДЕТАЛІ: ЛІВА ЗОНА ІНСТРУМЕНТІВ

Ця область містить різноманітні інструменти для малювання, автокомпонування та рандомізації нот і послідовностей. До них відносяться шаблони, аранжувальники канонів, тональні кластери, рандомізатори тощо. Двічі клацніть на інструментах Pattern і Random, щоб запустити налаштування конфігурації.

Інструменти секвенсора

Палітра інструментів секвенсора. При наведенні вказівника миші на палітру в області підказок відображається назва поточного вибраного інструмента.

Відбір (команда)

Інструмент виділення в стилі маркірування. Перетягніть прямокутник, щоб виділити ноти всередині нього. Зазвичай виділення обмежується поточною доріжкою. Якщо увімкнути багатодоріжкове виділення (або за допомогою клавіші Caps Lock, або вибравши пункт "Багатодоріжкове виділення" у спливному меню "Редагування послідовності"), виділяються ноти на всіх розблокованих доріжках. Ви можете тимчасово викликати інструмент виділення, утримуючи командну клавішу і перетягуючи його, щоб виділити ноти без необхідності змінювати інструменти. Ви можете додати до існуючого виділення, утримуючи клавішу Shift під час виділення. Ви також можете переключитися на іншу доріжку (у режимі "Багатоканальність") і, утримуючи клавішу Shift, виділити ноти з іншої доріжки. Виділення з натиснутою клавішею Shift перемикає виділення. Таким чином, її також можна використовувати для скасування виділення нот у виділенні.

Інструмент виділення також встановлює поточну лінію введення. Команда одинарного клацання на полотні встановлює лінію введення незалежно від поточного інструмента. 

Ластик 

Коли цей інструмент активний, натискання на нотатку призведе до її видалення. Коли активний інший інструмент, ви також можете видалити вибрані нотатки за допомогою клавіші видалення або клавіші "пробіл".

Ручка

Коли активний інструмент "Перо", ви можете клацнути в будь-якому місці, щоб розмістити нотатку. Клацніть і перетягніть під час розміщення нотатки, щоб збільшити її тривалість. Якщо ввімкнено сітку, розміщення та тривалість нотаток буде квантуватися відповідно до сітки. 

Натисніть на існуючу ноту, щоб виділити її. Утримуючи клавішу Shift при виборі ноти, додайте її до існуючого виділення. Виділення з утриманням клавіші Shift перемикає виділення. Таким чином, її також можна використовувати для зняття виділення з нотаток у виділенні. Ви не можете вставити нотатку поверх іншої. 

При натисканні на вибрану ноту можна переміщати ноту (або ноти) за допомогою миші. Висота звуку також буде квантуватися до поточної шкали, якщо не натиснуті клавіші керування та команди - це вимикає перезапис висоти звуку.

Chord Pen

Це перо працює так само, як і пір'яний інструмент, але додає ноти, необхідні для завершення тріолі.

Beat Pen

Ця ручка малює в імпульсному ритмі, який чергує ноти та пробіли. Тривалість ноти і пробілу визначається поточним налаштуванням сітки. Довжина в тактах імпульсного малюнка задається полем позначки такту, зазвичай встановленим на 4.

Паттерн, створений за допомогою пера Beat Pen, коли сітка встановлена на 240 (одна чверть ноти).

Інструмент для пензля

Клацніть і перетягніть цей пензель, щоб вільно малювати ноти. Слід нот залишається вздовж траєкторії руху пензля. Тривалість нот визначається налаштуванням сітки та траєкторією руху пензля.

Примітки до спрею

Клацніть і перетягніть, щоб розпорошити рандомізовані кластери нот. Ноти обмежуються поточною тональністю і квантуються відповідно до поточної сітки.

Двоголосний Canon

Інструменти "Двоголосний" і "Триголосний канон" створюють строгі канони, де голоси розділені фіксованою висотою і часовим інтервалом. Інструменти канону часто використовуються в поєднанні з функцією "Показати октави ON" для кращої візуалізації гармонійних співвідношень нижче або вище 7-ї. Інтерактивне введення нот з одночасним переглядом інших голосів робить створення гармонійно правильних канонів досить простим.

Клацніть, щоб розмістити ноту, і інструмент канону розмістить додаткову ноту (у двоголосному каноні) або ноти (у триголосному каноні). У режимі Poly додаткові ноти розміщуються на різних доріжках. 

При використанні інструментів Canon Tools клацання на ноті для виділення її в одному голосі (або клацання в області виділення смуги) виділить відповідні ноти на інших доріжках канону для спрощення редагування. Двічі клацніть на піктограмі інструмента, щоб відкрити діалогове вікно налаштування, яке дозволяє встановити зсув між голосами. Це ж діалогове вікно використовується для дво- та триголосних канонів. Для двоголосних канонів параметр Key Offset 2 ігнорується.

Триголосний канон

Цей інструмент створює триголосний канон. Для отримання додаткової інформації про канони див. розділ "Двоголосний канон" вище.

Canon Pitch Invert

Цей інструмент створює другий голос, інвертований і транспонований з першого голосу, що дозволяє створювати в інтерактивному режимі мелодію, яка буде гармонійно поєднуватися з її дзеркальною версією (оберненим контрапунктом). Транспозиція визначається ключовим зсувом 1, встановленим в діалоговому вікні, тому, як правило, якщо ви встановите його на п'яту на одну октаву, то C3 буде дзеркально відображатися в G4. Як і у випадку з інструментами Canon, Canon Pitch invert часто використовується разом з "Show octaves ON" для кращої візуалізації гармонійних зв'язків нижче або вище 7-ї. Класичний обернений контрапункт буде використовувати ключовий зсув 1 від до на 1 октаву так, щоб основна тональність віддзеркалювалася в його октаву. Двічі клацніть по іконці інструменту, щоб відкрити діалогове вікно налаштування.

Інвертування часу Canon

За допомогою Canon Invert Time можна в інтерактивному режимі створити мелодію, яка буде гармонійно поєднуватися з її дзеркально відображеною в часі версією (ретроградний рух). Інструмент автоматично створює другий голос, ноти якого обернені в часі. Вибір поточного такту використовується для визначення меж віддзеркалення і довжини мелодії, часто встановлюється від 2 до 4 тактів. При введенні ноти для першого голосу в початковій точці виділення, Xx створює ноту для другого голосу в кінці виділення.

Покрокове введення з клавіатури

Використовуйте цей інструмент для введення нот з MIDI-контролера або клавіатури комп'ютера Mac. Тривалість ноти задається поточним значенням сітки. Натискання клавіші "пробіл" переміщує точку вставки без створення ноти. Натисніть клавішу видалення, щоб видалити останню введену ноту. Перемістити точку вставлення можна клацанням миші. Для введення приміток з клавіатури використовуйте малі літери. 'a' вводить основу або корінь поточної клавіші. А ноти відповідають їх алфавітному порядку. В до, якщо набрати abc, вводяться ноти C2 D2 E2.

У режимі покрокового введення більшість комбінацій клавіш ігноруються.

Пензлик для візерунків

Інструмент Шаблони дозволяє вводити складні шаблони нот одним клацанням миші. Поточний шаблон вибирається з поточної бібліотеки шаблонів подвійним клацанням на іконці інструменту, щоб відкрити діалогове вікно шаблонів (клацання в області попереднього перегляду шаблону, під текстом "Choose Pattern", щоб відобразити спливаюче вікно вибору шаблону). 

Пензель візерунка (та інші інструменти візерунка) чутливі до налаштування сітки. При значенні сітки 240 (одна чверть ноти) тривалість паттерна залишається незмінною. Якщо значення сітки інше, час і тривалості масштабуються відповідно. Наприклад, паттерн вставляється вдвічі швидше за початковий темп, коли сітка дорівнює 120, або вдвічі повільніше, коли сітка дорівнює 480.

Патерни можуть містити арпеджіо, мелодії, послідовності акордів, патерни барабанів тощо. Як правило, паттерн вставляється за допомогою його опорної клавіші при клацанні мишею. Якщо паттерн є акордом, то в якості еталонної клавіші використовується основа акорду. У будь-якому випадку, паттерн вибирається при введенні, і його можна легко змінювати за допомогою стрілок вгору/вниз.

Більш детально про інструменти шаблону можна дізнатися в розділі Робота з шаблонами глави Використання Xx.

Діалогове вікно "Шаблони

Клацніть по відображеному шаблону, щоб відкрити список шаблонів поточної бібліотеки. Щоб видалити шаблон, утримуючи клавішу , виберіть шаблон, який необхідно видалити. Діалогове вікно містить кнопки для відкриття іншої бібліотеки, створення нової бібліотеки, збереження нової бібліотеки з новим ім'ям, а також для сортування списку за назвою шаблону. 

Режим повторного нанесення використовується при нанесенні візерунка за допомогою команди Повторити візерунок Виберіть і повторіть візерунок... (P)

Генератор випадкової музики

Коли цей інструмент активний, клацання в області вмісту вставляє музику, згенеровану генератором випадкової музики. Генератор створює одну або кілька доріжок випадково згенерованої музики, що відповідає вже існуючим доріжкам і тональності. Це чудовий інструмент для створення акомпанементу до існуючих доріжок або отримання нових ідей для абсолютно нової композиції. Використовуйте цей інструмент, якщо ви застрягли або потребуєте натхнення. Навіть якщо ви не збережете всі ноти, запропоновані Генератором випадкової музики, ви часто будете знаходити щось інтригуюче, що вам захочеться продовжити.

Інструмент є рекурсивним. При створенні кожної доріжки аналізується вміст попередньої доріжки. Як правило, доріжки з більшим номером матимуть вищу висоту тону і швидші ноти (залежно від налаштування параметра "Імовірність поділу нот"). Результати дуже чутливі до наявного вмісту.

Чутливість до контексту та налаштування. Генератор випадкової музики дуже чутливий до контексту і змісту існуючих доріжок. У деяких випадках генератор музики генерує ноти, які, як видається, порушують налаштування, оскільки він не може згенерувати музику, яка відповідає наявним нотам. Наприклад, найкоротші ноти можуть бути довшими, ніж ті, що запитуються у діалоговому вікні, якщо наявні доріжки містять багато коротких нот.

Генератор музики має налаштування, що налаштовуються. Двічі клацніть по іконці інструменту, щоб відкрити діалогове вікно Налаштування генератора випадкової музики.

Налаштування такі:

  • Заходи - кількість заходів для створення.
  • Кількість доріжок - кількість створених доріжок (голосів). У режимі Mono всі ноти будуть вставлятися на поточну доріжку.
  • Шум - вихідний "шум", що використовується генератором: Perlin, Saw, Sine, Fractal, White.
  • Найкоротші нотатки - це найкоротші ноти, які створює музичний генератор. На тривалість нот, що генеруються, впливають багато факторів, включаючи налаштування ймовірності поділу нот та налаштування сітки. Можливі наступні варіанти: Чверть долі, половина долі, долі, долі * 2, половинний розмір сітки. На тривалість нот, що створюються, будуть впливати існуючі доріжки. Можуть бути випадки, коли генератор створює ноти, які коротші за значення параметра "Найкоротші ноти", якщо генератор не може створити лінію з вибраним значенням. Наприклад, якщо існуючі доріжки мають багато коротких нот, згенеровані ноти можуть мати меншу тривалість, ніж вибрана. У деяких випадках найкоротші створені ноти можуть бути коротшими, ніж вибране значення, щоб уникнути конфліктів з існуючими доріжками. У наведеному вище прикладі червона доріжка була створена з параметром "Найкоротші ноти", встановленим генератором випадкової музики на "удари * 2", після того, як синя доріжка вже була введена. Зверніть увагу, що там, де в синій доріжці є короткі ноти, іноді зустрічаються коротші ноти, ніж половинні ноти.
  • Алгоритм - алгоритм, який використовується для перетворення шуму на музику. Можливі варіанти: Symmetrical/2, Asymmetrical/2, Asymmetrical/3, Randomized Divide
  • Діапазон - використовувати за замовчуванням, використовувати струнні діапазони, використовувати вокальні діапазони
  • Імовірність тиші - ймовірність того, що будь-яка задана "нота" виявиться пропуском/решткою.
  • Середнє відхилення - Визначає контур ліній, що генеруються, і працює разом з параметром Розподіл. Значення є середнім інтервалом (у півтонах) між послідовними нотами голосу.
  • Розподіл (широкий вузький) - Розподіл працює з середньою дисперсією для визначення контуру ліній, які створюються. При максимальному значенні (дуже вузькому) інтервал між послідовними нотами майже завжди буде дорівнювати середній дисперсії. При найнижчому значенні (дуже широкому) будуть різні інтервали між послідовними нотами (хоча середнє значення інтервалів буде середньою дисперсією). У наведених нижче прикладах використовується середня дисперсія 7 (півтонів). Майте на увазі, що на результати впливатиме вміст наявних доріжок. Якщо для параметра "Середня дисперсія" встановлено дуже вузьке значення, може виникнути варіація, необхідна для збереження співзвучності доріжок.значення "Середня дисперсія" встановлено на 7 (півтонів) з вузьким розподілом. Послідовні ноти відрізняються один від одного на 7 півтонів. для параметра "Середня дисперсія" встановлено значення 7 з широким розподілом. Відстань між послідовними нотами змінюється, але в середньому становить 7 кроків.
  • Ймовірність поділу нотатки на ймовірність -Це ймовірність того, що коротші ноти з'являться на доріжках з вищими номерами. При максимальному значенні параметра "Найкоротші ноти" вищі доріжки завжди будуть розділені (матимуть коротші ноти), як це дозволено параметром "Найкоротші ноти". При мінімальному значенні всі ноти матимуть однакову тривалість. Там, де це можливо, Генератор випадкової музики намагатиметься створювати довші ноти на доріжках з меншими номерами і коротші ноти на доріжках з більшими номерами.
  • Узгодженість та повторюваність - Цей параметр визначає, як для створення нот використовується основна функція шуму. Чим вище значення цього параметра, тим вища ймовірність повторення. Через велику кількість факторів, що впливають на вибір нот, результат не завжди може бути очевидним повторенням. Зміна цього значення дає можливість генерувати різні варіанти звуковидобування, коли всі інші параметри однакові. Якщо Вам подобаються вибрані базові налаштування, змініть це значення, щоб дослідити різні можливості.

Налаштування мережі

Параметри сітки використовуються пензлями для встановлення тривалостей нот і нотної сітки. Розмір сітки також використовується багатьма інструментами (наприклад, інструментом візерунка) для визначення тривалості нот.

  • Розмір спливаючого вікна - Крок сітки в клітинах. У 4 долях такту чверть ноти дорівнює 240. Восьма нота - 120 і т.д. 
  • Перемикач вмикання/вимикання сітки - Натисніть на перемикач, щоб увімкнути або вимкнути сітку. Коли сітка увімкнена, зміщення нот і введені ноти квантуються за часом відповідно до меж сітки.

ПОДРОБНІШЕ ОБЛАСТЬ НОТНОГО ЗАПИСУ

Це основна область для введення та редагування нотаток.

Оціночні розділи

Оцінка має підрозділи, в тому числі:

  • Примітка Область відображення - Ноти партитури можна переглянути тут.
  • Клавіатура - Натисніть на ноти клавіатури, щоб зіграти відповідну висоту звуку на інструменті доріжки. Під час запису можна натискати на клавіатуру для запису нот.
  • За допомогою клавіатури можна вибрати певну ноту у всій доріжці, скориставшись командою клацання по ноті на клавіатурі.
  • Панель вибору часового діапазону [Select By Measure] - Клацніть або клацніть і перетягніть в цій області, щоб вибрати заходи. Вибрані заходи відображаються синім кольором. Деякі команди (такі як Мульти-трансформація або повторюваний візерунок - Вона діє на вибір такту, а не на вибрані ноти. Багато інших команд використовують вибір такту, коли не вибрано жодної ноти.
  • Скроллер часу - Клацніть і перетягніть сюди, щоб прокрутити партитуру. Відтворення зазвичай починається з позиції часу, встановленої за допомогою прокрутки шкали часу.
  • Дисплей контролера - При активній опції "Показати контролери" тут відображаються контролери.

Деякі клавіші-модифікатори мають сильний пріоритет, наприклад, control плюс інші модифікатори.

Тоді будь-який клік на полотні забезпечить альтернативну поведінку:

  • Використовуйте елементи керування для вибору в меню редагування
  • Використовуйте клавіші + команда + опція для вибору з меню файлу
  • Використовуйте клавішу + опцію для попереднього перегляду звучання певної висоти тону
  • Використовуйте команду + опцію, щоб отримати ручний інструмент для прокрутки перегляду партитури
  • Використовуйте команду для примусового використання інструменту виділення

Без модифікаторів будь-яке клацання на полотні буде використовувати поточний інструмент з набору інструментів секвенсора, які описані в розділі Інструменти секвенсора у цьому посібнику.

ДЕТАЛІ: НИЖНЯ ПАНЕЛЬ ІНСТРУМЕНТІВ

Прокрутіть інструменти в інтерфейсі користувача, щоб побачити назви інструментів.

Відкрито

Піктограма швидкого доступу до команди Відкрити документ Xx.

Зберегти

Іконка швидкого доступу для збереження поточного документа.

Збільшити / Зменшити масштаб 

Збільшити або зменшити.

Перегляд прокрутки (ручний інструмент)

Натисніть і перетягніть цю піктограму, щоб прокрутити відображення рахунку. Для прямого прокручування утримуйте клавіші "Command" + "Option" і перетягніть партитуру, щоб прокрутити її.

Кількісно оцінити

Клацніть на цьому інструменті, щоб квантувати включення всіх вибраних нот без зміни тривалості. Клацніть, утримуючи клавішу Shift, щоб квантувати як включення, так і виключення ноти. Квантування виконується з використанням поточного часу сітки, незалежно від того, увімкнена сітка чи вимкнена.

Час реверсу (t)

Зміна порядку вибраних нот на протилежний. Якщо виділених нот немає, то інверсія часу застосовується до поточного виділеного такту. У полірежимі трансформація застосовується до всіх доріжок.

Інвертований крок (i)

Інвертувати висоту вибраних нот, перевернувши їх по вертикалі відносно середньої висоти. Якщо виділених нот немає, інверсія висоти звуку застосовується до вмісту поточного виділеного такту. У полірежимі трансформація застосовується до всіх доріжок.

Оригінальні ноти Ноти після інвертування звуковисотності

Удвічі швидше (<) [і вдвічі повільніше) (<) ].

Подвоєння темпу вибраних нот. Опція - клацнути, щоб зменшити темп удвічі (вдвічі повільніше). Клавіша швидкого перемикання вдвічі швидше - .

Рандомізувати

Рандомізуйте нотатки, використовуючи параметри, встановлені в останню чергу в діалоговому вікні Рандомізація. Для встановлення параметрів рандомізації клацніть по інструменту Рандомізація або виберіть команду Візерунок->Рандомізувати (швидка клавіша: command-option-r)

Канонізувати

Створіть 2- або 3-частинний канон з вибраного. За замовчуванням створюється канон з двох частин. Якщо ви використовували інструмент 3-частинного канону (у лівій частині панелі інструментів), створений канон складатиметься з 3 частин. Клацніть піктограму, утримуючи клавішу Control, щоб відкрити діалогове вікно налаштування.

Масштабний час

Клацніть і перетягніть, щоб масштабувати час вибраних нотаток.

Крок шкали

Клацніть і перетягніть, щоб змінити висоту вибраних нот.

Тривалість зміни

Клацніть і перетягніть, щоб зробити вибрані нотатки довшими або коротшими. Для тривалості використовується наступна логіка діапазону

-якщо є окремі примітки, то застосовується до них

-за відсутності обраних нот застосовується до нот всередині обраних заходів

-якщо немає ні обраних нот, ні обраних заходів, він застосовується до всього

Видалення Заходи

Видаляє як ноти, так і заходи у вибраних заходах. Зверніть увагу, що заблоковані або приховані доріжки не будуть зачеплені видаленням мір, тому при глобальній реструктуризації фрагмента переконайтеся, що заздалегідь розблоковані всі необхідні доріжки, і використовуйте полірежим.

Вставка часу

Клацніть і перетягніть праворуч, щоб вставити час затримки в точці вставки. Зверніть увагу, що заблоковані або приховані доріжки не впливають на час вставки, тому при глобальній реструктуризації фрагмента переконайтеся, що заздалегідь розблокували всі необхідні доріжки і використовуйте полірежим.

Октавний транспонування

Транспонувати вибрані ноти (або вміст вибраного такту) на одну октаву вгору або вниз.

Натискання вліво / вправо 

Якщо сітка увімкнена, перемістіть вибрані ноти вліво або вправо на інтервал сітки, якщо сітка увімкнена. Якщо сітка вимкнена, натискання злегка переміщує ноти.

Транспонування (переміщення вгору / вниз)

Переміщення вибраних нот на один крок вгору або вниз в межах поточної шкали. Інструменти транспонування використовують наступну логіку діапазону

  • Якщо є вибрані примітки, то застосовується до них
  • За відсутності обраних нот застосовується до нот всередині обраних заходів
  • Якщо немає ні обраних приміток, ні обраних заходів, то застосовується до всього

Для хроматичного транспонування (незалежно від поточної тональності) можна натиснути клавіші control+команда, одночасно натискаючи на стрілки транспонування. (натискання клавіш control+команда вимикає зміну висоти тону)

Збільшення швидкості

Клацніть і перетягніть, щоб застосувати крещендо (збільшення швидкості) до вибраних нот. При натисканні і перетягуванні Xx відображатиме швидкість вибраних нот, використовуючи кольори, визначені в параметрах. 

Швидкість зміщення

Клацніть і перетягніть, щоб збільшити або зменшити швидкість (гучність) вибраних нот. При натисканні та перетягуванні Xx відображатиме швидкість вибраних нот, використовуючи кольори, визначені у Параметрах. швидкість вибраних нот, використовуючи кольори, визначені у Параметрах.

Зменшення швидкості

Клацніть і перетягніть, щоб застосувати декремендо (зниження швидкості) до вибраних нот. При натисканні і перетягуванні Xx відображатиме швидкість вибраних нот, використовуючи кольори, визначені в параметрах.

Інструменти для вимірювання швидкості Примітка

Інструменти Velocity використовують наступну логіку масштабування:

  • Якщо є вибрані примітки, то застосовується до них
  • За відсутності обраних нот застосовується до нот всередині обраних заходів
  • Якщо немає ні обраних приміток, ні обраних заходів, то застосовується до всього

Встановити глобальний ефект

Задати ефект (наприклад, реверберацію), який буде застосовано до зведених доріжок під час відтворення (і візуалізації). Зауважте, що цей ефект не буде використано під час експорту до проекту метасинтезатора, якщо доріжка використовує інструмент метасинтезатора.

Послідовність рендеринга

Зведення доріжок на диск у вигляді аудіофайлу. Формат і глибина файлу встановлюється в налаштуваннях.

Транспортний контроль

Використовується для відтворення, відтворення вибраного, відтворення з місця, циклічного відтворення.

  • Перейти до початку - Натисніть тут, щоб перейти до початку послідовності.
  • Грати (пробіл) - відтворення послідовності, починаючи з такту, вказаного біля лівого краю партитури. Зверніть увагу, що команда - play почне відтворення з рядка вставки.
  • Вибір відтворення (клавіша + пробіл) - циклічне відтворення вибраних нот. 
  • Заходи щодо відтворення та зациклення (;) - циклічне відтворення вибраного діапазону часу такту, позначеного синім кольором. Клацніть і перетягніть в області панелі тактів, щоб вибрати такт для відтворення.
  • Рекорд - Запис MIDI-входу. Xx записує всі вхідні нотні дані та більшість даних контролера. Відхилення висоти тону та ексклюзивні дані системи не записуються. При натисканні на екранну клавіатуру записуються пов'язані з нею ноти.

Зверніть увагу, що Xx не має клацання метронома. Під час запису першої доріжки зазвичай корисно створити доріжку (за допомогою пера або мультигенератора), яка буде виконувати роль клацання.

  • Перейти до кінця - Натисніть тут, щоб прокрутити до кінця послідовності.

Відображення часу

Час (у хвилинах:секундах:мілісекундах), пов'язаний з позицією відтворення.

Підказки

Тут відображається інформація про все, що знаходиться під курсором. Наведіть вказівник миші на будь-який інструмент, щоб побачити інформацію про нього. Підказки інструментів будуть показувати ноти в півтонах, коли миша знаходиться над полотном доріжок.

Поодинокі комбінації клавіш часто включаються в підказку в круглих дужках. Клавіші-модифікатори, такі як опція, елемент керування або команда, можуть змінювати текст підказки, якщо доступна альтернативна поведінка. Підказки не відображаються в повноекранному режимі.

МЕНЮ

Загальний огляд

Більшість важливих функцій доступні через спливаючі меню з піктограмами інтерфейсу користувача. Тому рядок головного меню використовується рідко. Він повторює деякі стандартні функції роботи з файлами та редагування. Рядок меню меню файлів має додатково команди імпорту та експорту міді-файлів. 

Комбінації гарячих клавіш

Xx та MetaSynth використовують комбінації клавіш для швидкого редагування та оптимізації робочих процесів. 

Вони також використовують внутрішні меню списків, і лише деякі функції з'являються в рядку меню Apple. Списки в додатках виглядають як квадратні іконки із зображеннями, що представляють групи. Для управління транспортом доступні додаткові комбінації клавіш.

ЯБЛУЧНЕ МЕНЮ

Xx, і MetaSynth мінімізують використання рядка меню Apple на користь внутрішніх меню, але деякі команди можна знайти тільки там. 

XX CTX 1.0 -> Близько Xx 

вивести на екран вікно про версію з номером поточної версії

XX CTX 1.0 -> Відкрити налаштування (Command-,)

Відкрийте спливаюче вікно налаштувань, щоб змінити параметри програми.

Файл -> Імпорт MIDI-файлу (Command-i)

Імпорт міді-файлу. При імпорті MIDI-файлів вихід доріжки надсилається на канал, який відповідає номеру доріжки. MIDI-файли можуть мати відображення доріжки на інший MIDI-вихід, але Xx завжди відображає ноти на той же канал, що і номер доріжки. Якщо номер доріжки більший за 16, то ноти зіставляються з каналом 16. Якщо MIDI-файл має ключовий підпис, він буде використаний при імпорті. Оскільки MIDI-файли підтримують тільки мажорну і мінорну гами, вибір тональності буде неправильним, якщо реальна гама, яка лежить в основі твору, не є мажорною або мінорною. Для визначення правильної тональності імпортованого MIDI-файлу можна скористатися командою "Знайти тональність" (знаходиться в меню "Редагування"). За замовчуванням для імпортованих доріжок використовується синтезатор GM Synth.

Файл -> Експорт MIDI-файлу (команда m)

Створюйте послідовність у форматі .xx і експортуйте її як MIDI-файл для імпорту в інші секвенсори.

Онлайн-довідка -> Запустити онлайн-документацію (Команда-f)

Xx і документація MetaSynth тепер доступна в Інтернеті і доступна кількома мовами. Скористайтеся цією командою, щоб відкрити її веб-сторінку.

XX CTX 1.0 -> Налаштування (команда-,)

Діалогове вікно налаштувань дозволяє вибрати та встановити наступні параметри:

  • Формат файлу міксу - Мікс Тип файлу за замовчуванням і розрядність, що використовується при відтворенні послідовності Xx на диск у вигляді звукового файлу.
  • Пристрій виводу - Звукове обладнання, яке буде використовуватися для виведення звуку. Після зміни пристрою виведення звуку за допомогою цього спливаючого вікна бажано натиснути кнопку "Встановити частоту дискретизації обладнання".
  • Частота дискретизації - Це частота дискретизації для вашого пристрою виводу, яка буде використовуватися як частота дискретизації при рендерингу на диск. Після зміни частоти дискретизації у Параметрах бажано натиснути кнопку Встановити апаратну частоту дискретизації.
  • Затримка MIDI і AU [тики] - Ці поля компенсують властиві MIDI і AU затримки. За замовчуванням надаються значення, які дали найкращі результати на наших тестових машинах. Цілком можливо, що найкращі значення для вашої установки можуть бути іншими. Значення вказані в тіках, що становить приблизно 1 мілісекунду. Якщо синтезатори вашого Audio Unit реагують дивно (пропускають ноти, які їм надсилаються, або пропускають події вимкнення нот), встановіть це значення на 1 або 0.
  • Увімкнути звукові пристрої (прапорець) - Вимкніть цю опцію (а потім перезапустіть), щоб запобігти завантаженню аудіопристроїв. 
  • Щоб знову увімкнути аудіопристрої, увімкніть прапорець і перезапустіть Xx.

Увімкнути автопрокрутку під час відтворення. Автопрокрутка буде вимкнена, якщо ви редагуєте партитуру під час відтворення або при використанні часової шкали.

Використовувати Default.xx як шаблон запуску. Коли цей параметр увімкнено, Xx буде автоматично завантажувати файл Defaultsequence.xx під час запуску. Відредагуйте документ Defaultsequence.xx і налаштуйте його так, як вам подобається, щоб він міг бути початковим шаблоном для ваших сеансів Xx. 

Set MIDI Input Device (спливне меню). У цьому спливному меню відображаються доступні пристрої введення MIDI. Необхідно увімкнути всі пристрої введення, які планується використовувати. За замовчуванням увімкнено перший доступний пристрій введення. Ви можете увімкнути стільки пристроїв, скільки їх є в наявності.

МЕНЮ ФАЙЛУ Xx

Команди цього випадаючого меню керують файлами xx, рендерингом аудіофайлів і надають корисні команди для інтеграції Xx з MetaSynth CTX. Доступ до файлового меню можна отримати за допомогою управління параметрами команд при натисканні на полотні.

Нова послідовність XX (Command+n)

Створити нову порожню послідовність "Без назви" xx. Колір доріжок, назви та розташування інструментів повертаються до значень за замовчуванням. 

Якщо потрібно почати з існуючого шаблону компонування інструментів і доріжок, найпростіше відкрити існуючу послідовність, очистити її вміст (виділити все + видалити) і використовувати зберегти послідовність xx як... щоб перейменувати її. Зверніть увагу, що ви можете використовувати послідовність за замовчуванням для збереження вашого улюбленого інструмента і компонування доріжок.

Відкрити послідовність XX... (Command+o)

Відкрийте документ Xx. Документ xx містить всі дані послідовності, різні параметри генераторів (якщо вони використовувалися) і стани всіх інструментів, використаних в послідовності. У CTX документ також містить останню вибрану міру.

Примітка: бібліотеки шаблонів не є частиною документа Xx і підтримуються незалежно.

Зберегти послідовність (послідовності) XX 

Зберегти поточний документ xx.

Зберегти послідовність XX як...(S)

Зберегти поточний документ xx з новим ім'ям.

Завантажити банк інструментів MetaSynth...

Ця команда меню призначена для завантаження набору інструментів MetaSynth у спливаюче вікно інструментів MetaSynth. При виборі команди вам буде запропоновано вибрати папку, яка містить інструменти MetaSynth (зазвичай папку, створену за допомогою програми Зберегти банк інструментів MetaSynth ). Ви також можете вибрати папку Synths, що міститься в пакеті іншого документа Xx.

Зберегти банк інструментів MetaSynth...

Ця команда призначена для збереження банку інструментів, що містить завантажені в даний момент інструменти MetaSynth. Ця команда створює папку з копіями всіх інструментів, що з'являються у спливаючому вікні інструментів MetaSynth. Це дуже зручно для обміну наборами інструментів між проектами.

Імпорт послідовності MetaSynth...

Імпортування послідовності MetaSynth Sequencer Room на поточну доріжку. Ноти вставляються в рядок вставки (положення якого можна встановити, клацнувши в області партитури командним клацанням).

Експорт послідовності MetaSynth...

Експорт однієї доріжки Xx до кімнати секвенсора MetaSynth. Як правило, ця функція використовується після створення проекту MetaSynth, і послідовність розміщується у папці проекту Sequences. У деяких випадках може знадобитися використовувати доріжку послідовності в монтажі замість колекції пресетів Image synth. 

Створення проекту MetaSynth...

Після того, як твір Xx був написаний і збережений, може бути корисно експортувати його як проект MetaSynth, щоб отримати більшу гнучкість як в музичному вираженні за допомогою кімнати синтезатора зображень, так і в остаточному мікшуванні за допомогою кімнати монтажу. Крім того, оскільки Xx не має звукових доріжок, версія MetaSynth дозволить вам додати вокал або будь-який записаний аудіоматеріал.

Вибір цієї команди викликає діалогове вікно проекту для вибору директорії MetaSynth CTX. За замовчуванням ім'я проекту походить від імені послідовності, а каталог розміщується в тій же папці, що і послідовність. Частота дискретизації і темп на цьому етапі не можуть бути змінені, а їх відображення носить лише інформаційний характер. Після підтвердження буде створено файл Montage, папку Image Synth Presets і Sounds, які будуть заповнені даними, отриманими з послідовності xx. Також будуть створені каталоги Sequences (Послідовності), Spectrums (Спектри) та Effects (Ефекти) і Resources (Ресурси). Копія файлу послідовності Xx буде поміщена в папку Sequences. 

Xx перетворює поточну послідовність в монтажний проект MetaSynth, заповнений пресетами Image Synth (для доріжок з використанням інструментів MS) і аудіофайлами (для будь-яких вбудованих звукових доріжок синтезатора AU або GM). 

Xx називає пресети IS іменами доріжки + інструменту. Оскільки пресети IS обмежені в пікселях, Xx розділить доріжку на різні зображення IS, розміщені в монтажі, використовуючи їх логічну довжину. Новий пресет IS генерується, якщо зустрічається тиша в одному або декількох тактах або якщо довжина перевищує 2k пікселів. Після автоматичного рендерингу всіх звуків IS ви можете скинути довжину кожної події монтажу, якщо якийсь додатковий реліз або реліз ефекту подовжив подію. 

Деякі ефекти, такі як відлуння або реверберація, які зазвичай є частиною інструмента в Xx, будуть перетворені як глобальний ефект монтажної доріжки.

Звукові доріжки, що не належать до формату MetaSynth, відтворюються в реальному часі - по одній - під час експорту, що може зайняти деякий час, якщо твір довгий та/або має багато доріжок. Xx відтворює звук від першого такту до останнього такту + 2 додаткових такту для захоплення виходу будь-яких ефектів. Увімкнути відтворення звуку потрібно у діалоговому вікні створення проекту. Зверніть увагу, що відтворення звуку не є безперервним.

Експорт в MetaSynth вже встановлено...,

Експортувати вміст мір вибраної доріжки як пресетів Image Synth до наявної бібліотеки пресетів MetaSynth. З'являється діалогове вікно з проханням вказати місцезнаходження файлу пресетів метасинтезатора. Зазвичай ця команда використовується під час додавання або зміни аранжувань ПІСЛЯ створення проекту метасинтезатора. Якщо потрібно додати до будь-якого проекту Метасинтеза додаткові пресети Image Synth, виберіть його файл пресетів.  

Записати на диск у вигляді...(^)

Зведення доріжок на диск у вигляді аудіофайлу з обраною назвою. Формат аудіофайлу та глибина звуку встановлюється в налаштуваннях.

Mix & Save ($)

Зберігає поточну послідовність і мікс всіх доріжок на диску у вигляді аудіофайлу з іменем за замовчуванням. Формат і глибина аудіофайлу встановлюється в налаштуваннях. Файл зберігається в тому ж каталозі, що і послідовність.

Відтворити всі доріжки ...

Відтворити кожну доріжку за допомогою програмного синтезатора (MS інструмент, аудіо блок вбудованого синтезатора GM) у вигляді аудіо файлу. Всі звукові доріжки починаються з нуля і розміщуються в папці з назвою "назва послідовності_звуки_доріжок", яка знаходиться в тому ж каталозі, що і послідовність. Аудіофайлам автоматично присвоюються імена, використовуючи назву доріжки плюс назву інструмента, на якому вона записана.

Ця команда не може бути перервана в версії 1.0 і може зайняти деякий час, оскільки треки відтворюються в реальному часі. Її можна перервати, починаючи з версії 1.0.2, за допомогою клавіші escape.

Ця команда корисна, якщо ви хочете імпортувати вашу роботу Xx в будь-яку DAW для подальшої роботи зі зведення. Формат аудіофайлу і глибина встановлюється в налаштуваннях. 

МЕНЮ РЕДАГУВАННЯ Xx

До меню редагування можна отримати доступ безпосередньо при натисканні на полотно. У ньому зібрано більшість основних команд редагування.

    Скасувати (z)

Скасувати останню дію.

    Вирізати (x)

Вирізати виділені ноти в буфер обміну. Вирізати виконує копіювання з подальшим видаленням. Докладнішу інформацію наведено в розділі "Копіювання".

    Копія (с)

Скопіюйте вибрані ноти в буфер обміну. Копія зберігає інформацію про походження доріжок, так що при вставці в режимі "Poly" ноти будуть відправлені на їх оригінальні доріжки. Перша нота визначатиме нульовий час вмісту буфера обміну, тому, якщо початкова нота не починається на межі такту, вам може знадобитися підштовхнути вставлену версію в часі.

    Паста (v)

Вставити нотатки з буфера обміну в рядок вставки без урахування часу вставки. Ноти з буфера обміну об'єднуються з існуючими нотами без змін. У режимі Poly ноти вставляються на доріжки, з яких вони прийшли (незалежно від того, яка доріжка активна в даний момент). Для вставки на поточну доріжку використовуйте режим Моно. 

Ви також можете переміщати ноти між доріжками за допомогою інструмента "Перенести виділення на".

Примітка: Лінія вставки може бути встановлена командним клацанням на полотні, або вибором однієї або декількох мір.

Порада: об'єднання декількох доріжок в одну можна зробити за допомогою : 

  • Вирізання декількох доріжок в режимі POLY (використовуйте клавішу shift track select, щоб зробити вибір декількох доріжок, або встановіть caps lock, щоб активувати вибір декількох доріжок)
  • Перейдіть в режим моно і виберіть цільову доріжку
  • Вставити на обрану доріжку.

Вставка Fit & Merge (м)

Ця команда вставки працює наступним чином Паста але аналізує ноти в буфері обміну і при необхідності коригує їх, щоб уникнути дисонансів з нотами інших доріжок, використовуючи суворе правило консонансу (всі інтервали нижче 3 півтонів заборонені на всіх октавах). Інструменти для роботи з дисонансами див. у розділі "Меню" цього посібника.

Вставка для вставки (b)

Вставте нотатки з буфера обміну в рядок вставки, розсунувши існуючий вміст на довжину вмісту буфера обміну. У режимі Poly нотатки вставляються на доріжки, з яких вони прийшли (незалежно від того, яка доріжка активна в даний момент). Щоб вставити все на поточну доріжку, використовуйте режим Моно. 

Зрозуміло ()

Очистити виділення нотаток. Еквівалентно натисканню клавіші Delete/backspace.

Вибрати все (a)

Виділити всі - виділити всі ноти поточної доріжки в режимі "Моно", а також вибрати діапазон такту всього твору. У режимі Poly виділяються всі ноти на всіх розблокованих доріжках незалежно від режиму блокування конкретної доріжки. Якщо ви хочете в режимі Poly (формат і глибина звукового файлу встановлені в налаштуваннях) обмежити вибір поточною доріжкою, ви можете натиснути на поле з кольором доріжки після того, як виділите все.

Зніміть прапорець "Все" (d)

Зняти виділення з усіх вибраних нот, не змінюючи поточного виділення такту. Зверніть увагу, що при натиснутій клавіші SHIFT (D)  Зніміть позначку з усіх пунктів також скасовує поточний вибір міри. Зазвичай немає особливих причин для скидання вибору міри, але є вагомі причини для скасування вибору нот без зміни вибору міри, щоб переконатися, що команди, які застосовуються або до вибраних нот, або до часового діапазону, подаються з часовим діапазоном, коли це необхідно.

Усунути перекриття

Усунути дублювання врахування та списання.

Інверсія (i) 

Дзеркальне відображення вибраних нот за висотою звуку. Якщо немає виділених нот, інвертування застосовується до виділених тактів (якщо немає виділених тактів - до всього). Ця функція відображається піктограмою інвертування під повзунком шкали часу.

Час реверсу (t) 

Перемотайте вибрані ноти в зворотному порядку за часом. Якщо немає вибраних нот Зворотний час застосовується до обраних заходів (якщо обраних заходів немає, то застосовується до всього) 

Ця функція відображається піктограмою зворотного часу під повзунком часової шкали.

Повторити двічі (r)

Двічі повторити виділені ноти. Якщо немає виділених нот, повтор застосовується до виділених тактів (якщо немає виділених тактів - до всього твору) 

Квантифікація (q) 

Квантує час входження вибраних нот (або вмісту вибраних тактів, якщо ноти не вибрані) до поточних меж сітки. "Q" або клавіша q квантує як вхідний, так і вихідний час. Квантування також доступне у вигляді кнопки під повзунком часової шкали.

Вдвічі швидше () 

Змінює швидкість вибраних нот (або зміст вибраних тактів, якщо ноти не вибрані) на 200% або 50%

Вибір декількох доріжок (caps lock)

Увімкнення/вимкнення режиму виділення декількох доріжок. Коли режим багатодоріжкового виділення увімкнено, виділення, зроблені за допомогою інструмента виділення або клацанням в області Select by Measure (Виділення за міркою), застосовуються до всіх розблокованих доріжок. Клавішу Caps Lock можна використовувати як альтернативний спосіб тимчасового примусового увімкнення режиму багатодоріжкового виділення без необхідності встановлювати його тут.

МЕНЮ ХХ ХАРАКТЕРУ

У меню патернів, доступному в головному інтерфейсі, зібрані всі маніпуляції, які стосуються музичних структур і генерації, а також управління музичними патернами. 

Додати візерунок з вибору

Вибрані ноти будуть додані до бібліотеки моделей. Шаблон відтворюється як є, коли сітка встановлена на 240 (чверть ноти). Інформація про поточний масштаб зберігається разом з паттерном, щоб допомогти Xx застосувати паттерн пізніше. 

Акордові патерни: Xx може визначати, чи відповідає паттерн акорду чи ні. Допустимі акорди включають тризвуки або акорди з 4-х нот (тризвук + сьома). Ноти не обов'язково повинні перекриватися, щоб визначити акорд. Як тільки в арпеджі з'являється тризвук, він визначає модель як акорд. Для оптимізації перестановки клавіш рекомендується визначати акорди в 7-ми нотній гамі в доріжці з увімкненим фільтром висоти тону. Патерни, визначені як акорди в 7-ми нотному строї, будуть добре працювати в будь-якому 7-ми нотному строї (і навіть в 12-ти нотному строї, починаючи з версії 1.0.2), якщо використовується режим "Match Chords". В іншому випадку для досягнення найкращих результатів рекомендується використовувати моделі, визначені в тому ж строї.

Xx змінить розташування деталей відповідно до масштабу. Щоб видалити деталь з бібліотеки, відкрийте діалогове вікно деталі і утримуючи клавішу "Option", виберіть деталь, яку потрібно видалити зі спливаючого вікна.

Якщо бібліотека шаблонів була змінена, ви повинні зберегти бібліотеку перед виходом з Xx, щоб зробити зміни постійними.

Виберіть і повторіть візерунок... (P)

Викликає діалогове вікно паттерна і повторює вибраний паттерн для заповнення вибраних тактів. На відміну від інструмента введення паттерна, ця команда може налаштувати паттерн відповідно до акордової структури, якщо вона присутня в аранжуванні. Це дуже важлива функція для автоматичного аранжування. Діалогове вікно має три режими, які визначають, як виконується повторення.

Параметри режиму повтору:

Прямий - повторює паттерн точно у тому вигляді, в якому він був введений (при необхідності змінюючи тональність відповідно до поточної тональності). Цей режим рекомендується для моделей без висоти тону, таких як барабани або перкусія.

Уникати дисонансів - в точності повторює патерн, а потім відтворює всі дисонуючі ноти, використовуючи суворе правило співзвуччя (всі інтервали нижче 3 півтонів заборонені у всіх октавах). Це правило схоже на те, що використовується в Жорстко виправляти дисонанси  дивіться нижче (посилання)

Матч акорди - перенесення нот моделі відповідно до виявленої базової ноти акорду. У цьому режимі функція "Повторення моделі" діє як арпеджіатор. Цей режим найкраще працює з моделями, які самі визначають акорд. Якщо паттерн є мелодією, він буде транспонований так, щоб перша нота збігалася з основою акорду. Якщо Вам потрібне суворе співзвуччя, Ви завжди можете скористатися функцією "виправити дисонанс" (посилання).

Повторний візерунок (p) 

Повторити поточний вибраний паттерн для заповнення вибраних тактів безпосередньо з використанням поточного режиму повтору. Для зміни режиму повтору і вибраного патерну використовуйте команду меню Choose and Repeat Pattern (Вибрати і повторити патерн). Ви також можете двічі клацнути на інструменті патерну, щоб викликати діалогове вікно налаштування патерну.

Нові патерни

Створення та використання нового файлу бібліотеки шаблонів.

Схеми навантаження 

Використовуйте цю команду для завантаження іншої бібліотеки шаблонів.

Зберегти шаблони

Збережіть поточну бібліотеку на диску. Якщо бібліотека візерунків була змінена, ви повинні зберегти бібліотеку візерунків перед виходом з Xx, щоб зробити зміни постійними.

Remap... (K) 

Зробіть нотатки про обрані заходи. Remap є потужним інструментом для створення варіацій мелодій та алгоритмічної композиції. Його також можна використовувати для зміни тональностей, наприклад, замінивши кожну A в партитурі на A#. 

Увімкніть опцію "Прив'язка до поточної шкали", щоб змінити тільки наявні в ній висоти тонів. Вимкніть його, щоб переставити будь-які тональності на будь-які інші тональності.

Увімкніть авто-ендорф, щоб переконатися, що жодна нота не використовується більше одного разу при перемапуванні, і що всі ноти будуть зіставлені з усіма нотами в різному порядку. Коли авто-ендорф увімкнено, ви можете створити цикл трансформації, який повернеться до початкової форми після багаторазового застосування. Деякі відображення можуть повернутися до початкового вигляду після 12 послідовних перетворень. Використання піктограми з гральними кістками згенерує випадковий ендоморфізм. Зверніть увагу, що смуги висоти тону більше не можна редагувати, коли авто-ендоморф увімкнено, оскільки значення обмежені.

Для прикладу для спрощення використаємо 4-х нотну шкалу "cdef". Нехай

c карти на e, 

d карту на f,

e карту на d, 

f map to c

Трансформації будуть efdc, dcfe, fecd, cdef. Таким чином, 4-а трансформація поверне тему до оригіналу.

Для цього можна скористатися функцією "Remap pitch", яка доступна в розділі Мульти-трансформер генерувати декілька перетворень одночасно.

Рандомізувати... (R) 

Рандомізуйте вибрані нотатки за допомогою налаштувань діалогу.

Повторити вибір по...(N) 

Повторить вибрані ноти (або вміст вибраних тактів, якщо ноти не вибрані) N разів, причому N задається в наступному діалоговому вікні. 

Multi Transform... (T) 

Викличте діалогове вікно Multi-Transform і застосуйте його до поточного вибору міри. 

Команда "Мультитрансформація" є потужним алгоритмічним інструментом для створення багатих варіацій і розробок простих тем. Просту тему з одного-двох тактів можна перетворити на багатий пасаж у багато разів більшої довжини.

Заблоковані доріжки та доріжки з вимкненим відстеженням висоти тону будуть повторюватися в міру необхідності для синхронізації з іншими доріжками, але їх висота не змінюватиметься.

При виборі команди Мультитрансформація з'являється вікно налаштування. Ви вказуєте, скільки разів потрібно застосувати трансформацію, і вказуєте до чотирьох трансформацій, які будуть застосовані. Ви також вказуєте, коли кожне перетворення буде застосовано. Трансформації включають такі операції, як транспозиція висоти тону, інверсія висоти тону, зміна висоти тону, розширення або стиснення за часом і рандомізація. Правила "коли" дозволяють виконувати перетворення кожного разу, або через раз, або кожен четвертий раз, і так далі.

Після того, як перетворення виконано, подальші перетворення застосовуються до перетвореної музики (а не до оригіналу). Така рекурсивна поведінка дозволяє досягти дуже складних результатів за допомогою простого набору правил. Трохи подумавши, можна створити повноцінну фугу, використовуючи просту початкову поліфонічну тему. Наприклад, тема може бути транспонована вгору при кожному повторі, транспонована вниз на п'яту при кожних 4-х повторах, інвертована по висоті при кожних 8-ми повторах.

Захист колій від трансформацій. У вас можуть бути доріжки, висоту звуку яких ви не бажаєте трансформувати. Доріжки, фільтр висоти тону яких вимкнено (зазвичай це доріжки барабанів), не підлягатимуть транспозиції або інверсії висоти тону, оскільки вони мають сенс лише для звуковисотних даних. Якщо фільтр висоти тону вимкнено, мультитрансформація просто повторюватиме вихідну висоту тону доріжки.

Підрахунок заходів. Мультиперетворення починає відлік з 0. Вибраний часовий діапазон розглядається як повтор з номером 0. Таким чином, Even Times застосовує перетворення до повторів 0, 2, 4 і т.д. (які є першим, третім і п'ятим тактами).

Коли. У спливаючому вікні Коли визначається, коли буде застосовано те чи інше перетворення. Можливі варіанти:

  • Кожного разу Трансформація застосовується при кожному повторенні
  • Рівні часи Перетворення застосовується при кожному парному повторенні (0,2,4...)
  • Дивний час Перетворення застосовується при кожному непарному повторенні (1,3,5...)
  • 1/3 рази Парний - Кожен третій раз, починаючи з початкового вибору (який вважається 0).
  • 1/3 рази Непарні - Кожен третій раз, починаючи з першого непарного такту.
  • 1/4 рази Парний - Кожен четвертий раз, починаючи з початкового вибору (який вважається 0).
  • 1/4 рази Непарне - Кожен четвертий раз, починаючи з другого повтору. (Наприклад, якщо уривок триває один такт, починаючи з такту 1, трансформація буде застосована спочатку в такті 3, а потім знову в такті 7).
  • 1/8 рази Парний - Кожен восьмий раз, починаючи з початкового вибору (який вважається 0).
  • 1/8 рази Непарний - Кожен восьмий раз, починаючи з п'ятого повтору. (Наприклад, якщо вибірка триває один такт, починаючи з такту 1, трансформація буде застосована спочатку в такті 5, а потім знову в такті 13).

Трансформації - це всі трансформації, доступні в інших місцях Xx. Деякі трансформації мають параметр, який є кількістю кроків масштабу, на які буде переміщено виділення під час застосування трансформації. Трансформації "Вписати діапазон", "Випадковий" і "Перемістити крок" мають власне діалогове вікно налаштування, яке відкривається клацанням на піктограмі параметра (яка стає активною для трансформацій, що мають діалогове вікно налаштування).

Приклад:

Послідовність запуску

Налаштування мульти-трансформації

Результуюча послідовність.

Взяти акорд з добором (k),

Транспонуйте та об'єднайте вибрані ноти, щоб отримати тризвук у поточному ладі. Вибрані ноти будуть основною тональністю кожного акорду. Ця функція найбільш корисна в 7-ми нотних тональностях. У 12 тональностях вона створить мінорний акорд.

Ця функція також доступна у вигляді кнопки.

Вибір канонізації (2 голоси) 

Додавання нот, які створюють двоголосний канон для вибраних нот (не вибір такту). Додаткові ноти додаються до наступної доріжки з більшим номером у режимі "Poly".   Вибір Canonize використовує поточні налаштування canon, які є спільними з canon tool (посилання на canon tool)

Ця функція також доступна у вигляді кнопки.

Вибір канонізації (3 голоси) 

Додавання нот, які створюють триголосний канон для вибраних нот (не вибір такту). Додаткові ноти додаються до двох наступних доріжок з більшими номерами в режимі "Poly".

 Вибір Canonize використовує поточні налаштування canon, які є спільними з canon tool (посилання на canon tool)

Ця функція доступна як кнопкою, так і при натиснутій клавіші опцій.

Генерування басів для заходів (u)

Ця команда аналізує вибрані такти для виявлення акордів, що відповідають існуючим нотам, і генерує імпульсну басову послідовність, використовуючи базову ноту акорду на поточній доріжці. Поточна сітка задає вікно аналізу і ритм баса. Це відправна точка, яка зазвичай вимагає подальшого редагування для створення ритмічно більш цікавої басової лінії.

Доріжки з увімкненим фільтром висоти тону беруться до уваги для оцінки акордів, що лежать в основі. Зазвичай доріжки барабанів слід ігнорувати, а фільтр висоти тону вимкнути або зробити невидимим.

Генерація акордів для заходів (U)

Ця команда аналізує вибрані такти для виявлення акордів, які найбільш точно відповідають існуючим нотам, і генерує акордову доріжку, використовуючи основні тризвуки на поточній доріжці. Поточна сітка задає вікно аналізу і ритм акордів.

Доріжки з увімкненим фільтром висоти тону беруться до уваги для оцінки акордів, що лежать в основі. Зазвичай доріжки барабанів слід ігнорувати, а фільтр висоти тону вимкнути або зробити невидимим.

Генератор послідовностей... (g)

Генератор послідовностей - це 3-доріжковий кроковий секвенсор, який викликається вибором цього меню або натисканням клавіші "g". Він буде використовувати 3 послідовні доріжки з вашої послідовності, тому виберіть перед поточною доріжкою, яка визначає перший інструмент, і встановіть інструменти наступних 2 доріжок відповідно до ваших потреб.  

ОсновиКлацніть на великі кістки у верхній частині, щоб випадковим чином запустити нову поліфонічну послідовність. Потім ви можете редагувати клавіші безпосередньо в полях панелі кожного голосу або рандомізувати кожен голос окремо. 

Кожна доріжка зациклюється незалежно зі своєю довжиною. Ця функція дозволяє ефективно створювати багато видів петель: від доріжок барабанів до петель оточення, які довго повторюються (за рахунок використання великих простих чисел для довжин доріжок). У режимі Mono всі ноти додаються до поточної доріжки. У режимі "Полі" доріжки додаються до послідовних доріжок, починаючи з поточної.

Як і головне вікно, Генератор послідовностей має область підказок у нижній центральній частині вікна. Наведіть курсор миші на інструменти, щоб побачити їх назви.

Параметри налаштування генератора знаходяться у верхній та лівій частині вікна. Висота звуку, що відтворюється, визначається за допомогою гістограм "Ноти" та "Швидкості". Поле "Повтори" - це кількість повторів найдовшої доріжки. Кожна з інших доріжок повторюється, щоб заповнити тривалість найдовшої доріжки. Тривалість нот для кожної доріжки задається параметром Tempo Scale. Кількість нот для циклу кожної доріжки - це параметр Steps. Безпосередньо над гістограмами і праворуч від параметра Velocities є корисні інструменти для перемішування і налаштування нот кожної доріжки.

Нотатки. Висота ноти визначається висотою штриха (чим вище штрих, тим вище нота), а швидкість (гучність) - висотою штрихів швидкості. Якщо швидкість дорівнює 0, то нота не звучить. Смуги нот заштриховані для позначення швидкості (гучності) звучання ноти. 

Діапазон висоти звуку в області нот визначається кількома факторами. Коли фільтр висоти тону доріжки вимкнено для доріжки (зазвичай це робиться для доріжок ударних), діапазон висоти тону становить 8 октав, щоб максимізувати кількість семплів ударних, які можна відтворювати в мультисемплерах, де семпли ударних широко рознесені по всьому діапазону. В іншому випадку область нот має діапазон 4 октави, і вони обмежені поточною шкалою.

Зміщення базової клавіші та діапазону висоти тону. Налаштування "Base Key" визначає висоту найнижчої ноти, коли діапазон висоти не зміщується. Діапазон висоти звуку можна змістити на одну октаву вгору або вниз, натискаючи на кнопки зсуву +12 (на одну октаву вгору) або -12 (на одну октаву вниз).

На сьогоднішній день, на жаль, це не так. Кроки контроль визначає кількість купюр.

На сьогоднішній день, на жаль, це не так. Темпова шкала визначає тривалості нот. У 4:4 темповий масштаб 4 дорівнює одній долі. При Tempo Scale = 1 генеруються 16-ті ноти, при 2 - восьмі ноти, при 8 - півноти і т.д.

На сьогоднішній день, на жаль, це не так. Повтори поле визначає кількість ітерацій найдовшого шаблону при фактичній генерації послідовності.

Інші шаблони повторюються, якщо необхідно заповнити цей проміжок часу. У деяких випадках один повтор може бути коротшим, ніж кількість тактів, необхідних для створення одного циклу загального патерну. Наприклад, модель, що складається з 7 нот (на доріжці 1), 11 нот (на доріжці 2) і 15 нот (на доріжці 3), має загальну довжину 1155 нот (7 помножити на 11, помножити на 15). Однак, при одному повторі буде згенеровано шаблон з 15 нот (оскільки саме такою є довжина найдовшої доріжки). Доріжка 1 матиме 2 цикли з семи нот плюс ще одна нота. Доріжка 2 матиме 1 цикл свого шаблону плюс додаткові чотири ноти. Доріжка 3 матиме 15 нот свого шаблону. Для створення одного циклу загального патерну потрібно ввести 77 (7 * 11) для кількості повторів.

МЕНЮ НАЛАШТУВАННЯ Xx

У меню "Налаштування" зібрані всі функції, пов'язані з перестроюванням гам, утилітами тональності і гармоній.

Знайти тональність (?)

Ця команда аналізує зміст вибраних тактів і пропонує одну або декілька клавіш (гамму і основну), які найбільше відповідають нотам. Ви можете перевести всі доріжки у вибрану тональність. При роботі над багатотональним твором ця команда особливо корисна для відновлення тональності розділу.

Перемістити виділення в тональність (=)

Перемістити вибрані ноти на поточну шкалу та базову клавішу. Якщо немає вибраних нот, Remap буде використовувати поточний вибір такту (починаючи з Xx 1.0.2).

Перемістити доріжку в тональність (:)

Переприв'язати ноти поточної доріжки (або всіх доріжок у поліфонії) до поточної шкали та базової клавіші. Доріжки, для яких встановлено режим "Блокування" або "Фільтр висоти тону вимкнено", не зачіпаються при перерозподілі.  

Перемістити міри в тональність ...

Перенастройте музику в межах вибраного такту на будь-яку тональність і основну клавішу, встановлену в діалоговому вікні. Після перенастроювання основна тональність встановлюється на 12 тонів, щоб видалити всі фільтри настроювання. 

            Ця функція дозволяє створити багатотембровий твір. Зробіть це на завершальному етапі, щоб скористатися всіма фільтрами налаштування під час написання та аранжування музики. Якщо ви тимчасово активуєте певну тональність для редагування розділу, переконайтеся, що ви НЕ змінюєте послідовність, інакше ви втратите варіації тональності в інших частинах.

Усунути дисонанси (h)

Аналізує вибрані ноти в порівнянні з іншими доріжками і коригує вибрані ноти для усунення дисонансів з більш слабким правилом співзвуччя. Правило допускає 7-мі, 9-ті і вище. Для нот, які знаходяться в одній октаві і нижче, забороняються секунди (2 півтони) і півтонові інтервали.

Оригінальна рампа до мажор і ефект Виправити Дисонанси розходяться. Сині лінії задають обмежуючий мінорний акорд з 2 нот. Зверніть увагу, що виправлення дозволяє мінорні третини, сьому і вище, а фільтр повністю зникає на 2 октави вище.

  Виправити дисонанси жорстко (H)

Аналізує вибрані ноти в порівнянні з іншими доріжками і коригує вибрані ноти для усунення дисонансів з суворим правилом співзвуччя (інтервали в 1 або 2 півтони заборонені незалежно від октави). Якщо основна музика вже містить дисонанси, виправлення дозволить будь-які ноти, що вже присутні.

 вплив Виправити Дисонанси сильні. Зауважимо, що інтервали секунд і півтонів фіксуються в кожній октаві

    Збіг з акордом

Аналізує вибрані ноти і підлаштовує їх так, щоб вони збігалися з найближчими нотами 3-х або 4-х нотного акорду, основна нота якого запропонована змістом всіх треків. Якщо присутня тільки одна нота, вона береться як основна тональність акорду. Якщо немає жодної базової ноти, акорд за замовчуванням буде відповідати поточній тональності. Функція "Підібрати акорд" є ще більш суворою, ніж "Виправити дисонанси жорстко", і дає більш музично приємні результати, оскільки дозволяє уникнути повторів нот (починаючи з версії 1.02). 

вплив Акорд до акорду. Зауважте, що ноти в кожній октаві зіставляються з імпліцитними тризвуками, а ноти, що повторюються, транспонуються на одну октаву.

Xx до метасинтезу ПРОЕКТ

Xx було розроблено як додаток до MetaSynth. За допомогою Xx можна створити композицію, а потім експортувати її до MetaSynth як монтаж, що складається з пресетів Image Synth та аудіоподій. Ви також можете експортувати виділені фрагменти з Xx до MetaSynth як окремі пресети Image Synth та імпортувати з MetaSynth до Xx послідовності секвенсорної кімнати Sequencer Room. Xx і MetaSynth мають однакову власну архітектуру інструментів, що дозволяє Xx використовувати будь-які інструменти, визначені вами в MetaSynth. Крім того, в Xx можна створювати нові інструменти MetaSynth.

Всі команди, пов'язані з MetaSynth, знаходяться у спливаючому вікні "Файл MetaSynth" на верхній панелі інструментів.

Експорт з XX в MetaSynth

CTX версія Xx тепер може створити повний проект MetaSynth з вашої послідовності. Він міститиме монтаж, пресети Image Synth і послідовність. Також створюються папки Effects & Resources, IS Sounds, Sequences (створюється пакет .xx), Sounds і Spectrums. Це дає змогу доповнювати та мікшувати послідовності в MetaSynth.

При першому відтворенні монтажу в MetaSynth програма перетворить усі інструменти MetaSynth на звук. Якщо для доріжки в послідовності Xx використовується сторонній аудіопристрій, він буде автоматично перетворений у файл під час створення проекту.

Експорт послідовності Xx в папку проекту MetaSynth
Xx створює папку проекту MetaSynth з усіма ресурсами, включаючи додаткові візуалізації доріжок.

При експорті в проект MetaSynth створюється монтаж, що включає в себе пресети Image Synth і звукові візуалізації.

MIDI-контролери з інструментами MetaSynth. 

Інструменти MetaSynth мають деякі можливості в Xx, яких немає в самому MetaSynth. Багатьма параметрами можна керувати за допомогою MIDI-контролерів. Ця можливість дає змогу створювати в Xx чудові ефекти, неможливі в кабінеті Image Synth або Sequencer Room. При експорті проекту з Xx в MetaSynth необхідно перетворити в аудіо всі доріжки, які використовують MIDI-контролери, і використовувати їх як аудіодоріжки в монтажній кімнаті, а не як пресети Image Synth, оскільки в пресетах Image Synth відсутня інформація про ці контролери.

Якщо доріжки інструмента MetaSynth використовують MIDI-контролери, вам потрібно буде перетворити їх на звук вручну, імпортувавши їх у монтаж, оскільки Image Synth не знає про MIDI-контролери. Щоб відтворити окрему доріжку, встановіть перемикач полі/моно у режим моно і натисніть кнопку Render Sequence (Відтворити послідовність).

У цій доріжці мультисемплера ударних використовується декілька MIDI-контролерів для керування мультисемплером. Контролер 73 керує часом атаки; контролер 3 керує частотою атаки фільтра.

УСУНЕННЯ НЕСПРАВНОСТЕЙ

Загальний огляд

Xx, як правило, дуже надійний. Існує декілька типових проблем, про які часто повідомляється, і цей документ допоможе вам усунути їх. Неправильна поведінка аудіопристроїв може бути причиною дивної поведінки, яка, на вашу думку, не може бути пов'язана з аудіопристроєм. Якщо ви відчуваєте загалом дивну поведінку, таку як нестабільність, дивні звуки, проблеми з аудіовиходом або інші дивні проблеми, див. розділ "Аудіопристрої та усунення несправностей" нижче.

Не працює вхід MIDI.

У версії CTX необхідно вибрати пристрої введення MIDI, якщо їх більше одного. Цей вибір повинен бути зроблений у налаштуваннях кожного разу, коли ви запускаєте Xx. Можна увімкнути більше одного пристрою введення MIDI. Щоб увімкнути пристрої введення, виберіть Preferences з меню Xx (комбінація клавіш: команда-кома) і виберіть будь-які пристрої, які ви хотіли б використовувати, у спливаючому меню Set Midi Input Device. Xx може приймати міді з будь-якого каналу. Переконайтеся, що Xx налаштовано на прослуховування міді з того ж пристрою, який ви використовуєте.

Не працюють комбінації клавіш

Переконайтеся, що поточний інструмент не є інструментом покрокового введення, який перенаправляє клавіші на функцію введення нотаток.

Відтворення звуку не вдається або воно беззвучне :

Або пристрій виводу неправильний, або графік AU пошкоджений. Збережіть свою роботу і перезапустіть xx, щоб вирішити проблему. Переконайтеся, що вибрано правильний пристрій виводу та частоту дискретизації.

Піктограма або команда меню не діє:

Багато команд передбачають вибір ноти або, якщо її немає, вибір непорожнього такту. Переконайтеся, що команда має до чого застосовуватися!

Проблеми мульти-трансформації та повторюваності патернів

У деяких користувачів виникають проблеми з командою "Мультитрансформація" через неправильне розуміння її роботи. Команди Multi-Transform і Repeat Patterns діють на поточне виділення такту (часового діапазону), а не на виділення ноти. При використанні тез перетягніть виділення часу на смузі часу, що знаходиться під партитурою, щоб вказати вихідний часовий діапазон для трансформацій і часовий діапазон для повторення патернів.

Не вибирайте "Виділити все" перед застосуванням мультитрансформації, оскільки виділення всього створює дуже довгий часовий діапазон. Виділіть лише часовий діапазон, який потрібно трансформувати, замість того, щоб використовувати "Виділити все", і переконайтеся, що попереду є вільне місце для розміщення різних перетворень.

Повторювані візерунки, з іншого боку, вимагають виділення більшого розміру або навіть всієї деталі. У цьому випадку просто використовуйте команду "Виділити все", яка також виділить всі мірки.

Інформація про звуковий блок

Деякі користувачі повідомляли про проблеми, які, як виявилося, пов'язані з аудіопристроями, і ви можете зіткнутися з проблемами, спричиненими помилковим синтезатором аудіопристрою. Більшість цих проблем спричинені аудіопристроями, які порушують рекомендації Apple щодо аудіопристроїв або роблять неправильні припущення щодо середовища хоста. Такі аудіопристрої можуть бездоганно працювати в інших програмах (для яких вони були протестовані, налагоджені та усунені проблеми), але погано поводитися в Xx.

Ось деякі речі, які важливо знати про підтримку аудіопристроїв Xx:

  •  Обмеження до 32 аудіо блоків. З міркувань продуктивності Xx завантажує до 16 синтезаторів Audio Unit в кожній категорії (мультитембральні чи ні). Якщо у вас є такі аудіоблоки, ви можете завантажити їх в інший хост-додаток (наприклад, Rax або Apple AU lab, або будь-який додаток, який приймає MIDI) і відправити їх в MIDI через MIDI IAC. Деякі аудіоблоки також постачаються з окремою версією плагіна, до якого можна надсилати MIDI.
  •  Аудіопристрої, які не мають інтерфейсу користувача AppKit, не завантажуються. Xx CTX - це програма на основі AppKit. Переважна більшість аудіопристроїв мають інтерфейс користувача як Carbon, так і AppKit (Cocoa). Якщо аудіопристрій не має інтерфейсу користувача AppKit, його неможливо завантажити. Якщо у вас є такі аудіопристрої, ви можете завантажити їх в інший хост-додаток (наприклад, Rax або Apple AU lab (https://www.apple.com/apple-music/apple-digital-masters/), або будь-який додаток, що приймає MIDI) і відправляйте їм MIDI через MIDI IAC. Деякі аудіоблоки також постачаються з окремою версією плагіна, до якого можна надсилати MIDI.
  •  Компенсація затримки аудіопристроїв. За замовчуванням Xx припускає, що аудіопристрої мають затримку, яку він компенсує. За замовчуванням це 11 тиків, оскільки ми вважаємо, що це загалом корисний параметр. Однак деякі аудіопристрої поводяться не дуже добре, коли увімкнено компенсацію затримки. Якщо у вас є AU, які не реагують, або у вас є ноти, які застрягли, спробуйте встановити затримку AU на 0.

Усунення несправностей аудіопристроїв

Якщо у вас виникають дивні проблеми або збої під час запуску, ймовірно, причиною є аудіопристрій. Спробуйте ці пропозиції, щоб вирішити проблему

  • Для вирішення загальних проблем вимкніть завантаження звукового блоку. Перезавантажте комп'ютер. Потім видаліть файл .prefs у папці програми Xx - вам потрібно буде повторно ввести свій серійний номер, щоб мати його під рукою. Це призведе до скидання налаштувань Xx до вимкнення AUs. Перезапустіть програму і перевірте, чи проблема більше не виникає.
  • Визначення проблемних аудіоблоків. Якщо вимкнення всіх аудіопристроїв вирішує вашу проблему, можливо, ви захочете визначити конкретний аудіопристрій (або аудіопристрої), відповідальний за це. Для цього вийдіть з Xx, потім створіть "приховані" папки і перемістіть туди свої аудіопристрої. Потім додайте їх назад по одному і перезапустіть Xx. Для більш детальної інформації див. інструкції Apple: https://support.apple.com/en-us/HT201532 Ми знайшли один сторонній додаток для ОС AppKit (MacOS X 10.10 - macOS 12), який може допомогти в цьому процесі: https://icedaudio.com/site/
  • Якщо аудіопристрій недоступний в Xx, можливо, встановлено більше аудіопристроїв, ніж може завантажити Xx (по 16 в кожній категорії). Ручне керування або використання програми AudioFinder від Iced Audio може допомогти в цьому процесі (ми сумуємо за AudioUnitManager для Carbon MacOSX!).
  • Якщо синтезатор аудіопристрою не реагує належним чином при відтворенні послідовності. Ми виявили, що деякі аудіосистеми поводяться некоректно, коли в Xx увімкнено корекцію затримки. Якщо ваш синтезатор не відтворює ноти правильно під час відтворення послідовності, відкрийте вікно параметрів Xx і встановіть затримку AU на 0. Можливо, ви захочете поекспериментувати з налаштуваннями компенсації затримки. У рідкісному випадку, якщо це не вирішить проблему, ви можете завантажити цей синтезатор в іншу хост-програму (включаючи легкий хост, такий як RAX або додаток Apple AU Lab - який доступний, якщо ви встановили Apple Developer Tools) і відправити MIDI з Xx на хост, використовуючи MIDI IAC (який легко налаштувати в додатку Apple Audio MIDI Setup).
  • Інтерфейс аудіопристрою відображається неправильно. Деякі (дуже мало) аудіопристрої не відображають свій користувацький інтерфейс належним чином, коли вони розміщені в Xx. Це трапляється рідко і зазвичай є результатом помилки в синтезаторі аудіопристрою. Будь ласка, повідомте нам про будь-який аудіопристрій, інтерфейс якого відображається неправильно.

ukУкраїнська
%d блогерам це подобається: