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Manual Xx

Aplicaciones únicas para artistas y músicos

Este manual de referencia proporciona documentación detallada de las funciones, características, comportamientos e interfaz de usuario de Xx. No está pensado para ser leído de principio a fin. Cada sección puede ser revisada según sea necesario para ayudar a aumentar su dominio. Sin embargo, hay algunas cosas que vale la pena entender al leer cualquiera de estas secciones. 

Organización general de MetaSynth+Xx

La suite de aplicaciones MetaSynth+Xx se compone de dos áreas principales, la MetaSynth aplicación y la Xx aplicación. 

Xx permite a los usuarios controlar los instrumentos de MetaSynth con MIDI y luego convertir esa información en el mundo sonoro controlado por píxeles de MetaSynth para la producción final y la mezcla. Un posible flujo de trabajo es:

Xx también puede utilizarse para crear archivos MIDI o de audio para otro software con o sin MetaSynth Instruments.


USO DE XX

Resumen

Xx permite a los usuarios tocar y editar instrumentos MetaSynth a través de MIDI. La secuenciación se puede realizar dibujando notas o tocando un controlador MIDI. También contiene una serie de herramientas de secuenciación para generar rápidamente composiciones, que luego se pueden exportar a MetaSynth para la mezcla.

CÓMO PREPARARSE

Xx está diseñado para utilizar la carpeta Instruments CTX dentro de la carpeta MetaSynth. Asegúrese de instalar la versión comercial o de demostración antes de lanzar la aplicación. Xx le pedirá que seleccione la carpeta cuando se inicie por primera vez.

INSTRUMENTOS DE METASÍNTESIS

Xx permite a los usuarios reproducir y editar instrumentos MetaSynth. Estos incluyen una gama de tipos de síntesis: un simple sintetizador de tabla de ondas de un solo oscilador, sintetizadores de múltiples osciladores, nuestro único sintetizador granular, sampler y multisampler. Estos instrumentos se han diseñado para que sean fáciles de usar por la CPU, versátiles y con un gran sonido. Si no estás familiarizado con los instrumentos MetaSynth, escucha el álbum de ejemplos MetaSynth+Xx de Eric Wenger: https://ericwenger.bandcamp.com/album/metasynth-xx-examples

Además, los instrumentos de MetaSynth cuando se utilizan en Xx tienen capacidades adicionales que no tienen cuando se utilizan en MetaSynth. En particular, los controladores MIDI pueden ser utilizados para controlar muchos parámetros del sintetizador.

AJUSTAR LAS PREFERENCIAS

Una serie de propiedades de la aplicación y del proyecto están controladas por las preferencias de Xx, incluyendo los ajustes de audio, interfaz de usuario y MIDI. 

  • Preferencias de audio - Después de iniciar Xx, elige el comando Preferencias en el menú Xx CTX o escribiendo comando-coma. Elija el dispositivo de salida de audio y la frecuencia de muestreo. Pulsa el botón Set Hardware Sample rate para asegurarte de que la frecuencia de muestreo del hardware está configurada correctamente.
  • Puede activar la carga de las Unidades de Audio marcando la casilla Habilitar Unidades de Audio y reiniciando Xx. Se recomienda explorar inicialmente Xx con este ajuste desactivado. Si no planeas usar sintetizadores de Audio Units, dejar esta opción desactivada acelerará el tiempo de lanzamiento. Para más información, consulta la sección de resolución de problemas de este manual.
  • Preferencias de la interfaz de usuario - Los temas de la interfaz de usuario, los colores de velocidad y la desactivación de la secuencia de demostración se encuentran en esta sección. La nueva opción de desplazamiento automático de la reproducción controla si la reproducción en Xx se desplaza automáticamente para mantener a la vista el pasaje que se está reproduciendo. Si hace clic en el área de visualización de notas, en el área de selección del rango de tiempo o en el área de desplazamiento durante la reproducción, Xx no se desplazará automáticamente. El desplazamiento automático está desactivado por defecto.
  • Preferencias MIDI - Si piensa utilizar un dispositivo de entrada MIDI, abra las Preferencias eligiendo el comando Preferencias del menú Xx o escribiendo comando-coma. Elija cualquier dispositivo de entrada MIDI que planee utilizar en la ventana emergente Establecer dispositivo de entrada MIDI. Por defecto, se selecciona el primer dispositivo del menú. Puede activar tantos dispositivos de entrada como desee.

LA INTERFAZ DE USUARIO

Xx tiene una ventana principal en la que se realiza la mayor parte del trabajo, y ventanas emergentes adicionales para la edición con herramientas de secuenciación e instrumentos MetaSynth.

Visualización de la puntuación - El área central o (área de lienzo de notas) es una visualización de secuencia de piano-roll familiar donde la pista de una nota se indica por su color. En la parte inferior de la pantalla de la partitura se encuentra el área de selección de compases donde puede seleccionar un rango de tiempo. Las bandas horizontales grises indican los tonos que están en la escala actual. Las bandas horizontales negras son notas que no están en la escala actual. Cuando introduce notas, éstas se limitan a la escala actual. Puede cambiar la escala actual a Dodecafónica para eliminar las restricciones de las notas.

Área de herramientas superior - La zona de herramientas superior contiene herramientas para configurar y visualizar las pistas.

Área de la herramienta izquierda - El área de herramientas de la izquierda ofrece una variedad de herramientas interesantes para introducir notas utilizando el ratón. Las notas también se pueden introducir mediante un teclado MIDI utilizando la grabación por pasos o en tiempo real.(enlace a la referencia) 

Área inferior de la herramienta - La barra de herramientas inferior ofrece herramientas para manipular las notas de las pistas y los controles de transporte. (enlace a la referencia) 

Área ToolTips - en la parte inferior central de la ventana muestra información sobre lo que está debajo del ratón.

Xx Menús de la lista de selección - Xx contiene varios menús de selección que se activan al hacer clic en un icono. Consulte la sección de menús de este manual para obtener más información.

Barra de menús de Apple - Puede encontrar más comandos de Xx aquí. Consulte la sección Menús de este manual para obtener más información.

PISTAS BÁSICAS

Cada pista tiene su propio color y dispositivo de salida. Al hacer clic en un cuadrado de selección de pista, ésta se activa. El color de la pista puede cambiarse utilizando el selector de color que se encuentra a la derecha de los cuadrados de selección de pista. 

La salida de una pista se envía al dispositivo indicado en el campo de salida de la pista en la barra de herramientas superior. El dispositivo de salida puede ser un instrumento MetaSynth (sintetizadores y samplers), un sintetizador MIDI, un sintetizador Audio Unit o uno de los sintetizadores General MIDI de Apple. 

Las herramientas inteligentes de Xx (como el Generador de Música Aleatoria) analizan los datos de afinación y utilizan esa información para influir en la creación de notas. A veces, tendrás pistas (como las de batería y percusión) cuyas notas no comunican realmente datos de afinación. Para estas pistas, desactive el seguimiento de la afinación haciendo clic en el icono del filtro de afinación de la pista. Esto también protege la pista de las manipulaciones algorítmicas que cambian la afinación. Las pistas también pueden bloquearse (lo que las protege de la transposición accidental) y ocultarse.

Los ajustes de la pista tienen cuatro opciones:

  • Pista desbloqueada, filtro de tono ON
  • Pista desbloqueada, filtro de tono desactivado
  • Pista bloqueada
  • Pista bloqueada y oculta

El conmutador Poly/Mono se utiliza para cambiar las pistas entre los modos Poly y Mono. En el Modo Poly, los comandos de edición pueden afectar a otras pistas y pegar notas a su pista original, ya que las selecciones pueden incluir notas de muchas pistas diferentes. En este modo, la tecla Caps Lock activa la selección multipista, lo que facilita la selección de notas de varias pistas a la vez. En el modo Mono, los comandos de edición se aplican sólo a la pista activa, y sólo la pista activa se escucha durante la reproducción. Utiliza el modo mono cuando quieras que toda la edición se limite a la pista actual. 

Suprimir el cambio de programa MIDI Al pulsar el botón de reproducción, Xx envía un mensaje de cambio de programa a todos los instrumentos MIDI y ajusta el programa al número indicado en el campo de número de instrumento. Si no quieres que Xx envíe este mensaje de cambio de programa, desmarca la casilla Enviar cambios de programa al reproducir que aparece a la izquierda del campo Número de instrumento. 

SELECCIÓN DE PISTAS

Hay dos tipos de selecciones: selecciones de notas y selecciones de compases/rangos de tiempo. La mayoría de las operaciones se aplican prioritariamente a las notas seleccionadas, pero utilizarán la selección de compases si no hay notas seleccionadas. Algunas operaciones, como la Multi-Transformación o la Repetición de Patrón (enlaces) , se aplican sólo a los compases seleccionados (selecciones de rango de tiempo).

Las notas seleccionadas se dibujan en amarillo brillante, por lo que hay que evitar utilizar el amarillo brillante como color de pista.

Selecciones de intervalos de tiempo. Para seleccionar los compases, haga clic y arrastre en la barra de tiempo que se encuentra debajo de la visualización de la partitura.

Las notas pueden seleccionarse de varias maneras. Las formas más comunes de selección son:

  • Al hacer clic en un selector de pista que selecciona la intersección de las notas de la pista y los compases seleccionados.
  • Utilizar la herramienta de selección de la paleta de edición de secuencias para arrastrar una selección (manteniendo pulsada la tecla de mayúsculas se añadirá a una selección existente).
  • Si haces clic en una nota existente, la seleccionarás (si haces clic en una nota con la tecla Mayúsculas, cambiarás su selección).
  • Manteniendo pulsada la tecla comando y arrastrando sobre las notas (es un atajo temporal para utilizar la Herramienta de Selección).
  • Al seleccionar los compases en la zona inferior del lienzo también se seleccionarán las notas situadas dentro de la selección de compases en la pista actual.

Selección multipista. Puede activar la selección multipista con la tecla Bloqueo de mayúsculas (o eligiendo Selección multipista en el menú emergente Editar secuencia). Cuando la selección multipista está activada (y el modo Poly está activo), la selección de compases selecciona las notas en todas las pistas desbloqueadas y el uso de la herramienta de selección selecciona las notas en todas las pistas cuando se arrastran las selecciones. En el Modo Poly, Seleccionar Todo selecciona todas las notas en todas las pistas independientemente de si la Selección Multipista está activada.

Pegado de notas en modo Poly. En el modo Poly, las notas se pegan en la pista de la que provienen, independientemente de la pista que esté activa (esto es necesario ya que las selecciones pueden incluir notas de diferentes pistas). Para mover una selección a una pista diferente, puede copiar, activar el modo Mono (atajo: w) y pegar. O bien, puede hacer una selección y elegir una pista de destino en la ventana emergente Transferir selección a.

PISTA DE CLIC

Xx no tiene un metrónomo incorporado. Cuando necesites una pista de clic, utiliza una de las pistas como pista de clic y luego usa el comando Elegir y Repetir Patrón para elegir un bucle de ritmo, o crea un bucle de ritmo usando el Multi-Generador. 

Una forma rápida de crear una pista de clic es utilizar el Beat Pen con un ajuste de cuadrícula de 120 y luego utilizar la repetición para crear tantos compases de clic como necesites. 

Xx CTX viene con un ejemplo de secuencia de metrónomo por defecto.

PISTAS DE AUDIO

Xx no admite archivos de audio ni se sincroniza con otros secuenciadores, pero puedes utilizar un instrumento Sampler o MultiSampler para reproducir pistas de audio. Para ello:

1) Ajusta el tempo en Xx al tempo de tu secuencia de audio.

2) Exporta una mezcla de tus pistas de audio desde tu secuenciador de audio anfitrión.

3) En Xx, crea un instrumento Sampler que utilice la mezcla de scratch que has creado.

4) Inserta una nota en la secuencia Xx y ajústala a la duración de tu pista de audio.

5) Desactive el Pitch Tracking de la pista para que no interfiera con el pitch tracking de Xx. 

6) Opcional: bloquear y ocultar la pista si no quieres que aparezca en pantalla.

Ahora, cuando reproduzcas la secuencia en Xx, escucharás la pista de audio. Puedes utilizar mezclas de una canción entera o mezclas de secciones de la canción, e incluso utilizar varios samplers.

Consejos para trabajar con el método Sampler Track: 

1) Mezcle las secciones que comienzan y en los límites de las medidas.

2) Asegúrese de que el evento de nota insertado utiliza la afinación de referencia asignada al muestreador (para garantizar que no se transpone).

Utilizando técnicas similares puedes usar un multisampler Metasynth para incluir la grabación de voces en una composición xx. Asigne varias muestras a c1 hasta c8, por ejemplo. Utilizando c1 c2 a c8 en la pista configurada para utilizar ese multisampler se disparará entonces cada muestra dentro de la secuencia.

MAPEO DE CLAVES Y CUANTIFICACIÓN TONAL

Xx tiene en cuenta la tecla y la escala actual al realizar la mayoría de sus acciones. Cuando se utilizan las teclas de flecha arriba y abajo, por ejemplo, Xx empuja las notas hacia arriba o hacia abajo a la siguiente posición de la escala actual en lugar de empujarlas cromáticamente. También cualquier nota que dibujes o grabes vía MIDI estará restringida a las teclas actuales (o tonalidad). Estas restricciones pueden desactivarse ajustando la escala a dodecafónica o cambiando el modo de pista a "filtro de afinación OFF". 

REAJUSTE ARMÓNICO

Xx permite reasignar de una escala a otra. La forma de reasignar depende de si las dos escalas tienen el mismo número de pasos o no. Si las escalas tienen el mismo número de pasos, Xx simplemente proyecta de una escala a otra conservando el grado de las notas (el índice armónico). Por ejemplo, al proyectar de una escala de cinco notas a otra de cinco notas, la primera nota de la escala 1 se proyecta a la primera nota de la escala 2, la segunda nota de la escala 1 se proyecta a la segunda nota de la escala 2 y así sucesivamente. Si las escalas tienen diferentes números de pasos, Xx elegirá la que más se acerque. Cuando se mapea a una escala con menos notas, el mapeo de acordes puede requerir alguna limpieza manual.

Patrones y mapeo armónico. Cuando se definen patrones, la definición incluye la escala original. Xx se refiere a la escala original cuando aplica patrones y reasignará a la escala actual según sea necesario. Cuando se aplica un patrón en una escala diferente a la que se definió, Xx intentará preservar el grado de escala de las notas si las escalas tienen el mismo número de notas. Cuando se proyecta desde una escala de 7 u 8 notas al espacio de 12 tonos, se mantienen los valores originales de las notas. Por lo tanto, un acorde mayor sigue siendo un acorde mayor. Cuando se reasigna a una escala con más notas que la original (pero menos de 12), se mantienen el desplazamiento de la escala y la posición de la octava. Cuando se reasigna a una escala con menos pasos que la original, se utiliza un algoritmo de coincidencia más cercana.

REJILLA DE TIEMPO

Cuando la rejilla está activada, las posiciones iniciales de todas las notas introducidas se cuantifican a la rejilla. Esto incluye las notas introducidas por la grabación. Un ajuste de 240 es una negra. La rejilla también es utilizada por las herramientas de patrones y algunas otras para determinar la duración y la velocidad de las notas.

INTRODUCCIÓN DE NOTAS

Xx ofrece muchas formas diferentes de introducir notas. Los métodos que utilice dependerán de sus preferencias personales y de lo que esté intentando hacer. La paleta de herramientas del secuenciador de la barra de herramientas izquierda ofrece una serie de pinceles y lápices para introducir notas. Estas herramientas incluyen desde un simple lápiz de notas hasta un pincel de patrones, pasando por el generador de música basado en Inteligencia Artificial, entre otros. También puedes utilizar los patrones para introducir temas enteros a la vez, y el generador de música aleatoria para componer arreglos automáticamente.  

Algunas opciones para la entrada de notas son: 

  • Dibujar notas con las herramientas de dibujo Xx.
  • Reproducción de un controlador MIDI para la grabación de notas en tiempo real.
  • Uso de un controlador MIDI para la entrada de pasos en tiempo no real.
  • Uso del multigenerador.

DISPOSITIVOS MIDI

Por defecto, Xx utiliza el primer dispositivo de entrada MIDI disponible. En el diálogo de Preferencias, el menú emergente Establecer Dispositivo de Entrada MIDI le permite habilitar cualquier dispositivo de entrada MIDI que desee utilizar si su dispositivo de entrada MIDI preferido no es el dispositivo por defecto.

Xx busca dispositivos de entrada MIDI cuando se inicia. Si conectas tu teclado o interfaz después de que Xx se inicie, tendrás que salir de Xx y volver a iniciarlo. Xx graba la información de activación/desactivación de notas, cambios de programa y banco y controladores. No graba ni reproduce información MIDI de pitch bend o exclusiva del sistema.

La entrada MIDI se reasigna automáticamente para ajustarse a la escala actual si el filtro de afinación de la pista está activado (que es el valor predeterminado). Cuando la retícula está activada, las "notas de entrada" MIDI se cuantizan a la retícula. Para desactivar el remapeo, ajusta la escala a dodecafónica (12 tonos) o desactiva el filtro de afinación haciendo clic en el icono. Todas las entradas se graban en la pista que está activa cuando se inicia la grabación.

En ausencia de un teclado MIDI, puedes "tocar" el teclado en pantalla. También hay aplicaciones shareware, como MIDIKeys, que permiten utilizar el teclado del ordenador como un dispositivo MIDI que puede usarse para la entrada MIDI.

TRABAJAR CON PATRONES

Los patrones son frases musicales o rítmicas almacenadas en la biblioteca de patrones para su rápido acceso e inserción. Tienen muchas aplicaciones. Cuando se utilizan con el comando Repeat Pattern, pueden variarse para que encajen con las demás pistas o utilizarse para repetir un patrón rítmico y pueden simular el comportamiento de un arpegiador.

Para insertar el patrón actual en la partitura, elija la herramienta Patrón en la paleta de herramientas del secuenciador del lado izquierdo y haga clic en la partitura para insertar el patrón.

Para cambiar el patrón actual, haga doble clic en la Herramienta de Patrones para que aparezca el Diálogo de Patrones.

Para repetir un patrón para llenar un rango de tiempo, haga una selección de rango de tiempo y elija el comando de menú Patrón -> Elija y repita el patrón. Si ya ha elegido el patrón que desea repetir, utilice Patrón -> Patrón de repetición. La opción Elegir y Repetir Patrón ofrece varios modos que determinan si el patrón se inserta exactamente como se ha introducido o si se rearmoniza para adaptarse a las pistas existentes. Consulte la sección Menú de patrones de este manual para obtener más detalles.

Cuando se aplican patrones, el tiempo se escala de acuerdo con la configuración de la cuadrícula actual. Cuando la cuadrícula es de 240, el tiempo del patrón es el mismo que el original. Si la cuadrícula es de 120, por ejemplo, el patrón se reproduce el doble de rápido que el original. Si la cuadrícula es de 480, el patrón se reproduce dos veces más lento que el original.

Puede crear nuevas bibliotecas de patrones y cambiar la biblioteca que está en uso utilizando los comandos Nuevos Patrones, Cargar Patrones y Guardar Patrones del menú Patrones. Las bibliotecas de patrones pueden tener hasta 128 patrones.

Para añadir su propio patrón a la biblioteca de patrones, seleccione notas en la partitura y elija Patrón -> Añadir patrón desde la selección. Tenga en cuenta que los patrones sólo contienen notas de la pista actual.

MEZCLA Y RENDERIZACIÓN DE ARCHIVOS DE AUDIO

Las secuencias se pueden renderizar como un archivo de audio, o como una serie de "stems". Los archivos se renderizarán en el formato establecido en la ventana emergente de preferencias. La renderización se realiza en tiempo real.

  • Renderizar un archivo de audio estéreo - Coloca el botón de modo Poly/Mono en Poly y haz clic en el botón "Mix to Disk as". Selecciona una ubicación y dale un nombre al archivo.
  • Renderizar todas las pistas en archivos -  Ajuste el botón de modo Poly/Mono a Poly y haga clic en la lista de selección del menú Xx File y seleccione Render All Tracks.
  • Renderizar la pista seleccionada en un archivo - Selecciona el icono de la pista deseada, pon el botón de modo Poly/Mono en Mono y haz clic en el botón "Mezclar en disco como". Selecciona una ubicación y dale un nombre al archivo.

INTERFAZ DE USUARIO Y HERRAMIENTAS

Resumen

Xx contiene una interfaz principal, un área de control oculta que puede ser revelada, menús de lista de selección y varias ventanas emergentes.

CONSEJOS PARA LA INTERFAZ DE USUARIO

Hay una serie de trucos para aprender Xx y agilizar los flujos de trabajo para una composición rápida.

Consejos sobre herramientas

El área de información sobre herramientas, situada en la parte inferior central de la ventana, muestra información sobre lo que se encuentra bajo el ratón. Algunas herramientas, como la paleta de herramientas o el modo de bloqueo de pista, están agrupadas en conjuntos de herramientas y la información sobre herramientas indicará el nombre de la herramienta actualmente activa dentro del conjunto. Las teclas modificadoras, como la opción, el control o el comando, pueden modificar el texto de la información sobre herramientas si existe un comportamiento alternativo. Nota: la información sobre herramientas no está disponible en el modo de pantalla completa.

Teclas de acceso rápido

A menos que se indique la tecla de comando, los atajos de teclado se escriben sin la tecla de comando. Los accesos directos de una sola tecla se repiten en los nombres de las funciones del menú bajo paréntesis y a menudo se incluyen en la información sobre herramientas. Consulte la sección Menús para obtener más detalles.

Introducción de valores

Cuando escriba en cualquiera de los campos de Xx, debe pulsar la tecla Return/Enter para completar la entrada. Para aumentar la precisión de los campos de punto flotante, utilice la tecla de opción.

VENTANA PRINCIPAL Y VISIÓN GENERAL DEL ÁREA

Xx tiene una ventana principal en la que se realiza la mayor parte del trabajo.

Área de herramientas superior 

La sección contiene los menús de la interfaz de usuario, los iconos emergentes y la configuración de la secuencia global

Asegúrate de utilizar el menú emergente y las teclas de acceso rápido Xx en lugar del menú de Apple, ya que ofrecen un conjunto más completo de funciones. 

El menú Patrón, en particular, ofrece varios comandos muy útiles para lanzar herramientas de generación y manipulación de secuencias.

Área de Pistas e Instrumentos

Esta barra de herramientas contiene opciones para configurar, nombrar, seleccionar y mostrar las pistas. También para seleccionar los instrumentos, incluyendo los MetaSynth Synths y los Samplers. La mayoría de estas opciones son atributos de las pistas y cambiarán cuando se seleccione otra pista.

Notas Área de herramientas

La barra de herramientas de la izquierda ofrece una variedad de herramientas interesantes para introducir notas con el ratón. Las notas también se pueden introducir mediante un teclado MIDI utilizando la grabación por pasos o en tiempo real.

Área de visualización de la puntuación de la nota

El área central es la conocida visualización de la secuencia del piano, donde la pista de una nota se indica por su color. En la parte inferior de la pantalla de la partitura se encuentra el área de selección de compases, donde puede seleccionar un rango de tiempo haciendo clic y arrastrando en las cajas de compases. Las bandas horizontales grises indican los tonos que están en la escala actual. Las bandas horizontales negras son notas que no están en la escala actual. Cuando introduce notas, éstas se limitan a la escala actual cuando el filtro de afinación está activado. Puede cambiar la escala actual a Dodecafónica para eliminar cualquier restricción de notas o ajustar el modo de pista a filtro de afinación OFF.

Controles de navegación y transporte

Se puede navegar por la partitura de notas haciendo clic en los marcadores de medida, en el desplazamiento de la línea de tiempo, en el acercamiento/alejamiento, en la mano de arrastre o en los controles de transporte. Aleje el zoom para ver el desplazamiento completo con un marcador de medida, seleccione una medida y luego acerque el zoom para modificar las notas.

Herramientas de modificación

La barra de herramientas inferior ofrece herramientas para manipular las notas de las pistas.

Área de controladores

Esta área está oculta al principio. Al hacer clic en el botón Mostrar controladores, se mostrarán las herramientas de controladores y se abrirá un área de dibujo en la parte inferior del área de notas.

DETALLES - ZONA SUPERIOR DE LA HERRAMIENTA

Esta área contiene los menús de la lista de selección, los ajustes del instrumento y los ajustes de la pista. También establece el Modo/Escala, el tempo, y abre los ajustes del controlador.

Lista de selección de llaves

Define la clave musical base. La clave base y la escala definirán la llaves (o tonalidad) de la secuencia como, por ejemplo, La menor o Do mayor.

Después de cambiar la clave base, se le pedirá que reasigne o no la partitura actual. La reasignación al cambiar la clave base será simplemente una transposición de la música a la nueva clave.

Lista de selección del modo de escala

Este menú emergente proporciona un acceso rápido a las escalas comunes (mayor, menor, etc.) y le permite definir sus propias escalas utilizando escalas personalizadas. Al utilizar la transposición armónica o las teclas de flecha arriba/abajo, las notas se desplazan dentro de la escala actual. A diferencia de MetaSynth, Xx está basado en MIDI y las definiciones de las escalas están limitadas a subconjuntos de las 12 notas de la escala temperada.

Después de cambiar la escala (o el modo) se le pedirá que reasigne o no la partitura actual. La reasignación garantizará que todas las notas de la música pertenezcan a la nueva escala. 

Puede decir que no y no realizar la reasignación global y utilizar el comando menú de afinación->remapear selección a tonalidad (enlace) en una selección de notas para limitar el alcance de la nueva escala a sólo una parte de la pieza.

Campo de la marca de medida

El ajuste de la marca de compás determina el intervalo de compás marcado por líneas brillantes en la pantalla de la partitura. Es principalmente visual, pero establece la longitud por defecto de la herramienta de entrada de tiempos.

Tempo (BPM) Campo

El tempo de la secuencia en pulsaciones por minuto.

Pulsaciones por medida 

Este ajuste determina el número de tiempos por compás, normalmente 4 o 3 o 6. Esto define la métrica de la pieza. 

En xx un beat es de 240 ticks. El tick es el grano de tiempo más pequeño de la partitura xx. Así que en 4:4 (cuatro tiempos por compás) un compás completo será 960 ticks y 720 ticks en 3 tiempos por compás. Esto es útil a la hora de establecer los valores de la cuadrícula. 

Herramientas de configuración de pista

Estas herramientas determinan los ajustes de las pistas activas. La mayoría de estas herramientas se aplican a la pista actualmente activa. Para activar una pista, haga clic en su cuadrado selector de color.

Silenciar/desactivar pista

Haz clic en este icono para silenciar o anular el silencio de la pista. Las pistas silenciadas no se reproducirán.

Nombre de la pista

Si una pista tiene un nombre, se muestra aquí. Los archivos antiguos con nombres de pista vacíos recibirán un nombre por defecto de "Pista N". Para editar el nombre de la pista, haga clic en el campo del nombre de la pista y escriba el texto que desee. Utilice el botón de retorno cuando termine. Puede escribir el nombre directamente en el cuadro de texto. También puedes hacer clic con la tecla control para que aparezca un menú de edición de texto estándar para copiar y pegar.

Lista de opciones de salida de pista

La lista de selección de salida de la pista se utiliza para elegir dónde se envían las notas de la pista. Las pistas pueden enviarse a un instrumento MetaSynth (los sintetizadores nativos incorporados en Xx), a un sintetizador Audio Unit, al sintetizador general midi (GM) incorporado de Apple o a una salida MIDI dirigida a un dispositivo midi físico o virtual.

Opciones del menú principal

  • Sintetizador incorporado (sintetizador GM de Apple) - Se trata del sintetizador MIDI general integrado en MacOS de Apple. El sintetizador QuickTime tiene una resolución bastante baja y no requiere un uso intensivo de la CPU.
  • Instrumentos MetaSynth - Los instrumentos MetaSynth son proporcionados por la biblioteca MetaSynth CTX (sintetizadores y samplers). Incluyen una amplia variedad de métodos de síntesis y son muy eficientes en términos de uso de la CPU. Estos instrumentos incluyen sintetizadores de tabla de ondas, FM, modulación de ancho de pulso y multisampler. Consulte la Guía de instrumentos MetaSynth para obtener información y tutoriales relacionados con los instrumentos MetaSynth.
  • Salida MIDI - Este submenú enumera todos los dispositivos MIDI que forman parte de la configuración de Audio MIDI. También está disponible en la ventana emergente de Preferencias.
  • Unidad de audio - Este submenú enumera sus sintetizadores de unidades de audio. Utilice este modo de Audio Unit cuando quiera que cada pista utilice su propia instancia de una unidad de audio. Cuando utiliza este modo, cada instancia es independiente y recuerda el parche que se utilizó por última vez. En este modo, los números de programa MIDI no se utilizan para ajustar el programa cuando se inicia la reproducción, ya que el parche se almacena con la pista.
  • Unidad de audio multitímbrica - Este submenú enumera los sintetizadores de su Unidad de Audio que pueden utilizarse en modo MultiTimbral para los sintetizadores que están configurados para tener diferentes programas (timbres) en diferentes canales. Cuando elija un sintetizador en el menú emergente MultiTimbral, sólo se creará una instancia. Algunas Audio Units (como la Synful Orchestra) pueden configurarse para que diferentes canales MIDI reproduzcan diferentes sonidos pero compartan una configuración global. Tales sintetizadores pueden reproducir diferentes timbres en diferentes canales. A menudo es más eficiente para la CPU cargar una instancia de tales sintes y utilizar diferentes pistas para los diferentes timbres que crear una nueva instancia para cada pista. 

Opciones del submenú

Esta lista presenta los instrumentos cargados, y da a los usuarios la opción de navegar.

  • Abrir... - elija este comando para que aparezca un diálogo de selección de archivos para abrir un archivo de instrumento de MetaSynth. Este comando es útil para acceder a instrumentos que no están almacenados en la carpeta Instruments CTX.
  • Navegar por los sintetizadores - elija este comando para que aparezca un menú de los instrumentos que se encuentran en la carpeta Instrumentos CTX. Esta ventana emergente se construye dinámicamente a partir del contenido de la biblioteca de Instrumentos CTX. Como se construye dinámicamente, si se añade un instrumento mientras se utiliza MetaSynth, estará disponible en la ventana emergente Browse Instruments en Xx sin necesidad de reiniciar Xx. Los alias no se siguen cuando se construye la ventana emergente de exploración por razones de rendimiento.
  • Navegar por los muestrarios - elija este comando para que aparezca un menú de los instrumentos que se encuentran en la carpeta Instrumentos CTX. Esta ventana emergente se construye dinámicamente a partir del contenido de la biblioteca de Instrumentos CTX. Como se construye dinámicamente, si se añade un instrumento mientras se utiliza MetaSynth, estará disponible en la ventana emergente Browse Instruments en Xx sin necesidad de reiniciar Xx. Los alias no se siguen cuando se construye la ventana emergente de exploración por razones de rendimiento.

Recorte de instrumentos de MetaSynth no utilizados (sin menú)

Cuando se abre un documento Xx, Xx intenta leer todos los instrumentos de MetaSynth a los que se hace referencia en el documento Xx. Cada vez que se utiliza un instrumento, Xx almacena una copia del mismo en el documento y lo incluye en la lista de instrumentos cargados. 

Nota: Es posible que un documento Xx contenga referencias a instrumentos que ya no se utilizan. Por ejemplo, si utilizas "Mi instrumento A" para una pista pero más tarde asignas "Mi instrumento B" a la pista, Xx mantendrá una referencia a "Mi instrumento A". Esto es útil ya que mantiene la referencia en caso de que quiera utilizar ese instrumento más tarde. Sin embargo, hay ocasiones en las que puede haber renombrado o movido un multisampler; en ese caso, las muestras de Mi Instrumento A no se encontrarán y Xx devolverá un error al abrir el documento. Si esto ocurre, puede eliminar las referencias a los instrumentos no utilizados haciendo lo siguiente:

1) Abra el documento

2) Reproducir parte de la secuencia. (Esto es necesario porque Xx escanea el documento en busca de instrumentos no utilizados la primera vez que se reproduce)

3) Haga clic en la opción de la ventana emergente del instrumento MetaSynth.

4) Guarda el documento.

Casilla de verificación para enviar los cambios de programa en la reproducción

Normalmente, Xx envía un evento de cambio de programa (el valor mostrado en el campo numérico del instrumento) a los dispositivos de salida MIDI y AUs cuando se inicia la reproducción. Desactive esta casilla si no desea que Xx envíe el evento de cambio de programa.

Instrumento [Programa] Campo numérico

Este campo indica el número de programa asociado a la pista actual. Es el valor que se envía como cambio de programa si la casilla está activada. Los sintetizadores de la Unidad de Audio pueden o no responder a este ajuste dependiendo de su configuración o implementación. Tenga en cuenta que un mensaje de control de cambio de programa / ID de banco presente en los controladores puede anular este ajuste.

Elija el icono del menú emergente del instrumento

Este menú de selección le permite elegir el instrumento o el número de programa que se utilizará para reproducir la pista. El contenido depende del tipo de instrumento. Para cualquier instrumento de MetaSynth, el menú mostrará todos los instrumentos de MetaSynth cargados en la sesión, así como un comando Abrir y Navegar donde se puede elegir un instrumento que no esté en uso. 

Para el sintetizador incorporado (QuickTime), la ventana emergente muestra los programas disponibles. Si se utiliza un sintetizador de la Unidad de Audio, la ventana emergente puede mostrar los nombres de los programas o puede mostrar una lista de números de programas, dependiendo de si el sintetizador fue diseñado para devolver los nombres de los parches (la mayoría de los sintetizadores de la UA parecen no devolver la lista de programas).

Hay menús opcionales disponibles para cargar rápidamente los instrumentos. Control+Click para ver una lista de sintetizadores, Control+Opción Click para ver una lista de samplers, Control+Click para ver una lista de sintetizadores, u Opción Click para eliminar los instrumentos no utilizados.

Editar el icono del instrumento

Haga clic en este icono para que aparezca la ventana de edición del instrumento. Las ventanas de edición de instrumentos de MetaSynth son ventanas flotantes. Por lo tanto, se puede manipular la interfaz de usuario Xx mientras están abiertas. A menudo es una buena idea reproducir en bucle un par de compases mientras se edita un instrumento en particular para que pueda ver inmediatamente cómo suenan los cambios en el contexto musical real.

Estado del modo de pista

Esta función controla qué pistas son visibles y modificadas por las herramientas. 

Hay cuatro estados posibles:

  • Pista desbloqueada, Filtro de tono ON - Este es el modo por defecto. No hay restricciones en la pista y la información de tono de la pista se tiene en cuenta cuando las herramientas inteligentes (como el Generador de música aleatoria) analizan el contenido musical.
  • Pista desbloqueada, Filtro de Tono OFF - Cuando este modo está activo para una pista, la información de tono es ignorada por las herramientas de análisis musical de Xx. Algunas operaciones (como las de Multi-Transformación) que alteran el tono no cambiarán el tono. Este modo se utiliza normalmente para las pistas de batería y percusión que utilizan instrumentos de sampler/multisampler, ya que las notas que disparan las muestras suelen ser musicalmente irrelevantes.
  • Pista bloqueada - Este modo es similar a Track Pitch Filter OFF. Además, se ignoran algunas operaciones como la transposición. El bloqueo de la pista no protege la pista de todos los cambios. Por ejemplo, puede pegar en una pista bloqueada. El bloqueo de la pista también desactiva la realización de selecciones y las teclas de flecha no tendrán efecto mientras la pista esté bloqueada.
  • Pista bloqueada y oculta - Este modo bloquea la pista (como se ha descrito anteriormente) y la oculta. Suele ser útil cuando se compone para ocultar las pistas no afinadas, como la batería o los efectos de sonido, para lograr una mayor claridad armónica. No olvides desocultarlas cuando realices cambios estructurales multipista para seguir incluyéndolas en los cambios.

Pan por defecto

Muestra la panorámica por defecto de la pista activa actual. La panorámica o balance estéreo se envía a la pista al principio de la reproducción. Tenga en cuenta que un controlador de panorama midi anulará este ajuste. Los sintetizadores de la Audio Unit pueden responder o no a este ajuste dependiendo de su configuración o implementación.

Volumen por defecto

El deslizador de volumen muestra el volumen por defecto de la pista activa actual. El volumen se envía al instrumento de la pista al comienzo de la reproducción. Tenga en cuenta que un controlador de volumen midi anulará este ajuste. Los sintetizadores de la Audio Unit pueden o no responder a este ajuste dependiendo de su configuración o implementación.

Conmutador Poly/Mono (w)

Alternar entre el modo Poly y el modo Mono. En el modo Poly, se pueden seleccionar notas en varias pistas y al pegar se conserva el origen de la pista para todas las notas. En el modo Mono, cortar/copiar/pegar está restringido a la pista actual. Si pegas cuando el modo Mono está activado, todas las notas se pegan en la pista actual. En el modo Mono, sólo se escucha la pista actual durante la reproducción.

Seleccionadores de pista 

La matriz de selectores de pista es una fila de 24 cuadrados de colores que representan las 24 pistas disponibles. Haga clic en un cuadrado para seleccionar una pista y definir la pista activa actual. La mayoría de las herramientas/visualizaciones superiores son ajustes que dependen de la pista.

Selector de color de pista 

Para cambiar el color de la pista actual, abre el selector de color haciendo clic en el selector de color que se encuentra a la derecha de los selectores de pista. Evita los amarillos brillantes ya que es el color de las notas seleccionadas.

Transferir la selección a 

Elija un destino en esta ventana emergente para mover las notas seleccionadas a otra pista. Este comando ofrece una forma rápida y sencilla de enviar varias partes de una melodía a varias pistas/instrumentos. También puede utilizar la función de copiar y pegar, pero requiere más tiempo, ya que tiene que cambiar el modo mono/poli y establecer la línea de inserción correctamente.

Activar/desactivar las octavas

Al activar la visualización de las octavas, se muestran "ecos" verticales de todas las notas tres octavas por encima y por debajo de los tonos introducidos. Esto es útil para visualizar las relaciones armónicas entre las pistas escritas en diferentes rangos de tono. Es muy útil cuando se compone para ver cómo se relacionan todas las notas de las pistas entre sí, incluso si las notas están en diferentes octavas. Normalmente se activa cuando se escriben cánones o se hacen arreglos a una secuencia de acordes existente.

DETALLES: ÁREA DE HERRAMIENTAS DEL CONTROLADOR

En la parte superior derecha de Xx está el área de controladores. La mayor parte está oculta hasta que se selecciona el botón Mostrar controladores. Una vez seleccionado, aparecerán todos los iconos de las herramientas, así como el área de edición en la parte inferior del área de puntuación.

Mostrar los controladores activados/desactivados

Este icono activa la visualización del área de controladores debajo de la pantalla de notas. Cuando la pantalla de controladores está activada, el área de controladores muestra los controladores utilizados por la pista actual. El controlador seleccionado se muestra en color naranja. Para cambiar el controlador seleccionado, utilice el campo numérico Controlador # o el menú emergente Controlador #.

Herramientas del área de control

  • Controlador del objetivo de la escala - haga clic y arrastre hacia arriba/abajo para escalar los valores del controlador
  • Mover el controlador del objetivo - haga clic y arrastre hacia arriba/abajo para desplazar los controladores seleccionados hacia arriba o hacia abajo.
  • Controlador # emergente - Haga clic en el icono para que aparezca un menú con los identificadores de los controladores de los preajustes disponibles. Si el instrumento es un MetaSynth, se mostrarán los nombres de los parámetros controlados por los controladores.
  • Controlador # pantalla numérica - esto establece el id de destino del controlador que se mostrará en naranja y se podrá editar con el ratón.

DETALLES: ÁREA DE LA HERRAMIENTA IZQUIERDA

Esta área contiene una variedad de herramientas para dibujar, autocomponer y aleatorizar notas y secuencias. Incluyen creadores de patrones, arregladores de cánones, clusters tonales, aleatorizadores, etc. Haga doble clic en las herramientas Patrón y Aleatorio para iniciar los ajustes de configuración.

Herramientas del secuenciador

La paleta de herramientas del secuenciador. Al pasar el ratón por encima de la paleta, el área ToolTips muestra el nombre de la herramienta actualmente seleccionada.

Selección (comando)

Una herramienta de selección tipo marquesina. Arrastra un rectángulo para seleccionar las notas de su interior. Normalmente, las selecciones se limitan a la pista actual. Cuando la selección multipista está activada (ya sea con la tecla de bloqueo de mayúsculas o eligiendo Selección multipista en la ventana emergente Editar secuencia), se seleccionan las notas de todas las pistas desbloqueadas. Puede invocar temporalmente la herramienta de selección manteniendo pulsada la tecla de comando y arrastrando, de modo que pueda seleccionar notas sin tener que cambiar de herramienta. Puedes añadir a una selección existente manteniendo pulsada la tecla de mayúsculas al seleccionar. También puedes cambiar a otra pista (en modo Poly) y seleccionar con la tecla shift para añadir notas desde otra pista. La selección con mayúsculas cambia la selección. Por lo tanto, también se puede utilizar para deseleccionar notas dentro de una selección.

La herramienta de selección también establece la línea de entrada actual. El comando de un solo clic en el lienzo establecerá entonces la línea de entrada cualquiera que sea la herramienta actual. 

Borrador 

Cuando esta herramienta está activa, al hacer clic en una nota se borra. Cuando hay otra herramienta activa, también puedes eliminar las notas seleccionadas con la tecla de borrar o retroceder.

Pluma

Cuando la herramienta Pluma está activa, puedes hacer clic en cualquier lugar para colocar una nota. Haga clic y arrastre cuando coloque la nota para ampliar su duración. Si la cuadrícula está activada, la colocación y la duración de la nota se cuantifica a la cuadrícula. 

Haga clic en una nota existente para seleccionarla. Mantenga pulsada la tecla Mayúsculas cuando seleccione una nota para añadirla a la selección existente. La selección con Mayúsculas cambia la selección. Por tanto, también puede utilizarse para deseleccionar notas dentro de una selección. No se puede insertar una nota encima de otra. 

Al hacer clic en una nota seleccionada, puede mover la nota (o las notas) con el ratón. La afinación se cuantificará también a la escala actual a menos que se pulse control y comando - esto desactiva la reasignación de afinación.

Bolígrafo de acordes

Este lápiz funciona como la herramienta de lápiz, pero añade las notas necesarias para completar una tríada.

Pluma de la paliza

Este lápiz pinta con un ritmo de pulsación que alterna una nota y un espacio. La duración de la nota y el espacio está determinada por la configuración actual de la cuadrícula. La duración en compases del patrón de pulso se establece mediante el campo de la marca de compás, que normalmente se establece en 4.

El patrón creado con el Beat Pen cuando la cuadrícula está ajustada a 240 (una negra).

Herramienta del pincel

Haga clic y arrastre con este pincel para pintar notas libremente. Se deja un rastro de notas a lo largo de la trayectoria del pincel. La duración de las notas está determinada por la configuración de la cuadrícula y la trayectoria del pincel.

Notas sobre el spray

Haga clic y arrastre para pulverizar grupos de notas aleatorias. Las notas se restringen a la tonalidad actual y se cuantifican a la cuadrícula actual.

Canon a dos voces

Las herramientas de canon a dos y tres voces crean cánones estrictos en los que las voces están separadas por un intervalo de tono y tiempo fijo. Las herramientas de canon se utilizan a menudo junto con "Mostrar octavas activadas" para visualizar mejor las relaciones armónicas por debajo o por encima de una 7ª. La introducción interactiva de notas mientras se ven las otras voces hace que la creación de cánones armónicamente justos sea bastante fácil.

Haga clic para colocar una nota y la herramienta canon coloca la nota adicional (en un canon a dos voces) o las notas (en un canon a tres voces). En el modo Poly, las notas adicionales se colocan en pistas diferentes. 

Cuando utilices las herramientas de canon, al hacer clic en una nota para seleccionarla en una voz (o al hacer clic en la región de selección del compás) se seleccionarán las notas correspondientes en las otras pistas del canon para simplificar la edición. Haz doble clic en el icono de la herramienta para que aparezca el diálogo de configuración que te permite establecer el desplazamiento entre las voces. El mismo diálogo se utiliza para los cánones de dos y tres voces. Para los cánones a dos voces, se ignora el Key Offset 2.

Canon a tres voces

Esta herramienta crea un canon a tres voces. Consulte el canon a dos voces anterior para obtener más información sobre los cánones.

Canon Pitch Invert

Esta herramienta crea una segunda voz invertida y transpuesta a partir de la primera voz, permitiéndole crear interactivamente una melodía que funcionará en armonía con su versión reflejada (contrapunto invertido). La transposición está definida por el desplazamiento de tonalidad 1 establecido en el diálogo, por lo que, normalmente, si lo establece en una quinta a una octava, un C3 se reflejará en un G4. Al igual que con las herramientas de canon, Canon Pitch invert se utiliza a menudo junto con "Show octaves ON" para visualizar mejor las relaciones armónicas por debajo o por encima de una 7ª. Un contrapunto invertido clásico utilizará un desplazamiento de clave 1 de Do a 1 octava para que la fundamental se refleje en su octava. Haga doble clic en el icono de la herramienta para mostrar el diálogo de configuración.

Tiempo de inversión de Canon

Con Canon Invert Time puede crear de forma interactiva una melodía que funcionará en armonía con su versión invertida en el tiempo (movimiento retrógrado). La herramienta crea automáticamente una segunda voz cuyas notas están invertidas en el tiempo. La selección del compás actual se utiliza para determinar los límites del reflejo y la longitud de la melodía, a menudo fijada en 2 o 4 compases. Cuando se introduce una nota para la primera voz en el punto de inicio de la selección, Xx crea una nota en la segunda voz al final de la selección.

Entrada de pasos con el teclado

Utilice esta herramienta para introducir notas desde un controlador MIDI o el teclado del Mac. La duración de la nota se establece por el valor de la cuadrícula actual. Pulse la barra espaciadora para avanzar el punto de inserción sin crear una nota. Pulse la tecla de borrado para eliminar la última nota introducida. Puede mover el punto de inserción haciendo clic. Para introducir notas escribiendo, utilice letras minúsculas. La 'a' introduce la fundamental o raíz de la tecla actual. Y las notas corresponden a su orden alfabético. En C, si escribe abc, se introducen las notas C2 D2 E2.

En el modo de entrada por pasos, la mayoría de los atajos de teclado se ignoran.

Pinceles de diseño

La herramienta de patrones permite introducir patrones de notas complejos con un solo clic. El patrón actual se elige de la biblioteca de patrones actual haciendo doble clic en el icono de la herramienta para abrir el cuadro de diálogo de patrones (haciendo clic en el área de vista previa de patrones, debajo del texto "Elegir patrón", para mostrar la ventana emergente del selector de patrones). 

El pincel de patrón (y otras herramientas de patrón) son sensibles a la configuración de la cuadrícula. Cuando la cuadrícula es de 240 (un cuarto de nota), el tiempo del patrón no cambia. Si el valor de la cuadrícula es diferente, el tiempo y las duraciones se escalan en consecuencia. Por ejemplo, el patrón se inserta al doble del tempo original cuando la rejilla es de 120 o a la mitad de su tempo cuando la rejilla está ajustada a 480.

Los patrones pueden contener arpegios, melodías, secuencias de acordes, patrones de batería, etc. En general, el patrón se inserta utilizando su clave de referencia al hacer clic con el ratón. Cuando un patrón es un acorde, se utiliza la fundamental del acorde como referencia. En cualquier caso, el patrón se selecciona al introducirlo y es fácil cambiarlo de tono utilizando las flechas arriba/abajo.

Obtenga más información sobre las herramientas del patrón en la sección Trabajar con patrones del capítulo Uso de Xx.

El diálogo de los patrones

Haga clic en el patrón mostrado para que aparezca una lista de los patrones de la biblioteca actual. Para eliminar un patrón, mantenga pulsada la tecla de opción y seleccione el patrón que desea eliminar. El cuadro de diálogo ofrece botones para abrir otra biblioteca, crear una nueva biblioteca, guardar la nueva biblioteca con un nuevo nombre y ordenar la lista por nombre de patrón. 

El modo de aplicación repetida se utiliza cuando se aplica un patrón mediante el comando Repetir patrón Elegir y repetir el patrón... (P)

Generador de música aleatoria

Cuando esta herramienta está activa, al hacer clic en el área de contenido se inserta música generada por el Generador de Música Aleatoria. El generador crea una o más pistas de música generada aleatoriamente y coherente con las pistas y la tonalidad ya existentes. Se trata de una herramienta maravillosa para crear un acompañamiento para las pistas existentes o para obtener nuevas ideas para una composición completamente nueva. Utiliza esta herramienta si estás atascado o necesitas inspiración. Incluso si no te quedas con todas las notas sugeridas por el Generador de Música Aleatoria, a menudo descubrirás algo intrigante que querrás seguir.

La herramienta es recursiva. Cuando se genera cada pista, se analiza el contenido de la pista anterior. En general, las pistas de mayor número tendrán tonos más altos y notas más rápidas (dependiendo de la configuración de la Probabilidad de división de notas). Los resultados son muy sensibles al contenido existente.

Sensibilidad al contexto y ajustes. El generador de música aleatoria es muy sensible al contexto y al contenido de las pistas existentes. En algunos casos, el generador de música generará notas que parecen violar los ajustes porque no le sería posible generar música que encaje con las notas existentes. Por ejemplo, las notas más cortas podrían ser más largas que las solicitadas en el diálogo si las pistas existentes tienen muchas notas cortas.

El generador de música tiene ajustes personalizables. Haga doble clic en el icono de la herramienta para abrir el diálogo de configuración del generador de música aleatoria.

Los ajustes son:

  • Medidas - el número de medidas a crear.
  • Número de pistas - el número de pistas (voces) creadas. En el modo Mono, todas las notas se insertarán en la pista actual.
  • Ruido - el "ruido" de semilla utilizado por el generador: Perlin, Saw, Sine, Fractal, White.
  • Notas más cortas - son las notas más cortas que creará el generador de música. Las duraciones generadas están influenciadas por muchos factores, incluyendo el ajuste de la probabilidad de división de notas y el ajuste de la rejilla. Las opciones son: Cuarto de compás, Medio compás, Compás, Compás * 2, medio tamaño de cuadrícula. Las duraciones de las notas que se crean estarán influenciadas por las pistas existentes. Puede haber casos en los que el generador cree notas más cortas que el ajuste de Notas más cortas si el generador no puede crear una línea con el ajuste elegido. Por ejemplo, si las pistas existentes tienen muchas notas cortas, las notas generadas pueden tener una duración más corta que la seleccionada.En algunos casos, las notas más cortas creadas pueden ser más cortas que el valor seleccionado para evitar conflictos con las pistas existentes. En el ejemplo anterior, la pista roja fue creada con Notas más cortas ajustadas a "beats * 2" por el generador de Música Aleatoria después de que la pista azul ya había sido introducida. Observe que donde hay notas cortas en la pista azul hay a veces notas más cortas que las medias notas.
  • Algoritmo - el algoritmo utilizado para traducir el ruido en música. Las opciones son: Simétrico/2, Asimétrico/2, Asimétrico/3, División aleatoria
  • Gama - utilizar por defecto, utilizar rangos de cuerdas, utilizar rangos vocales
  • Probabilidad de silencio - la probabilidad de que cualquier "nota" sea un espacio/descanso.
  • Varianza media - Determina el contorno de las líneas que se generan y funciona junto con el parámetro Distribución. El valor es el intervalo medio (en semitonos) entre notas consecutivas de una voz.
  • Distribución (amplia estrecha) - La distribución funciona con la varianza media para determinar el contorno de las líneas que se crean. En el ajuste máximo (muy estrecho), el intervalo entre notas consecutivas será casi siempre la varianza media. En el ajuste más bajo (muy amplio), habrá una variedad de intervalos que separan las notas consecutivas (aunque la media de los intervalos será la varianza media). Los ejemplos siguientes utilizan una varianza media de 7 (semitonos). Tenga en cuenta que los resultados estarán influenciados por el contenido de las pistas existentes. Con la varianza media ajustada a un valor muy estrecho, es posible que haya una variación necesaria para mantener las pistas consonantes.Varianza media ajustada a 7 (semitonos) con distribución estrecha. Las notas consecutivas están todas a 7 semitonos de distancia.Varianza media ajustada a 7 con Distribución amplia. La distancia entre notas consecutivas varía, pero el promedio es de 7 pasos.
  • Nota dividir la probabilidad -Es la probabilidad de que se produzcan notas más cortas en las pistas de mayor numeración. Al máximo, las pistas más altas siempre se subdividirán (tendrán notas más cortas) según lo permita el ajuste de Notas más cortas. En el ajuste mínimo, todas las notas tendrán la misma duración. Siempre que sea posible, el Generador de Música Aleatoria intentará crear notas más largas en las pistas con números más bajos y notas más cortas en las pistas con números más altos.
  • Coherencia y repetición - Este ajuste determina cómo se utiliza la función de ruido subyacente para crear notas. Cuando el ajuste es más alto, la probabilidad de repetición es mayor. Debido al número de factores que influyen en la elección de las notas, el resultado puede no ser siempre una repetición obvia. Cambiar este valor proporciona una manera de generar diferentes opciones de notas cuando todos los demás parámetros son los mismos. Si le gustan los ajustes básicos que ha elegido, ajuste este valor para explorar diferentes posibilidades.

Ajustes de la rejilla

Los ajustes de la rejilla son utilizados por los pinceles para establecer las duraciones de las notas y la rejilla de las notas. El tamaño de la cuadrícula también es utilizado por muchas herramientas (como la herramienta de patrón) para determinar la duración de las notas.

  • Ventana emergente de tamaño - El espacio de la cuadrícula en ticks. En 4 tiempos por compás una negra es 240. Una corchea es 120, etc. 
  • Activación/desactivación de la rejilla - Haga clic en el conmutador para activar o desactivar la cuadrícula. Cuando la cuadrícula está activada, el desplazamiento de las notas y las notas introducidas se cuantifican en el tiempo con respecto a los límites de la cuadrícula.

DETALLES: NOTA ÁREA DE PUNTUACIÓN

Esta es la zona principal para introducir y editar notas.

Secciones de puntuación

La partitura tiene subsecciones que incluyen:

  • Área de visualización de notas - Aquí se muestran las notas de la partitura.
  • Teclado - Haz clic en las notas del teclado para reproducir el tono asociado en el instrumento de la pista. Durante la grabación, puedes hacer clic en el teclado para grabar notas.
  • Puede utilizar el teclado para seleccionar una nota concreta en toda la pista haciendo clic con el comando en la nota del teclado.
  • Barra de selección de intervalos de tiempo [Seleccionar por medida] - Haga clic o haga clic y arrastre en esta área para seleccionar las medidas. Las medidas seleccionadas se muestran en azul. Algunos comandos (como Multi-Transformación o Patrón de Repetición - Esto actúa sobre la selección de compases en lugar de sobre las notas seleccionadas. Muchos otros comandos utilizarán la selección de compases cuando no haya notas seleccionadas.
  • Desplazamiento del tiempo - Haga clic y arrastre aquí para desplazar la partitura. La reproducción suele comenzar en la posición de tiempo establecida por el desplazamiento de la línea de tiempo.
  • Pantalla del controlador - Cuando la opción Mostrar controladores está activada, los controladores se muestran aquí.

Algunas teclas modificadoras tienen una fuerte prioridad como el control más otros modificadores.

Entonces, cualquier clic en el lienzo proporcionará un comportamiento alternativo:

  • Utilice el control para elegir en el menú de edición
  • Utilice control +comando+opción para elegir en el menú de archivos
  • Utiliza control +opción para previsualizar el sonido de un tono concreto
  • Utilice comando + opción para que la herramienta manual se desplace por la vista de la partitura
  • Utilizar el comando para forzar la herramienta de selección de marquesina

Sin modificadores, cualquier clic en el lienzo utilizará la herramienta actual entre el conjunto de herramientas del secuenciador que se describen en el Herramientas del secuenciador sección de este manual.

DETALLES: BARRA DE HERRAMIENTAS INFERIOR

Desplácese por las herramientas en la interfaz de usuario para ver los nombres de las mismas.

Abrir

El icono de acceso directo al comando Abrir un documento Xx.

Guardar

El icono de acceso directo para guardar el documento actual.

Acercar/alejar el zoom 

Acercarse o alejarse.

Vista de desplazamiento (herramienta manual)

Haga clic y arrastre este icono para desplazar la visualización de la partitura. Para desplazarse directamente, mantenga pulsada la tecla comando + opción y arrastre en la partitura para desplazarse.

Cuantificar

Haga clic en esta herramienta para cuantificar la nota de encendido de todas las notas seleccionadas sin cambiar la duración. Haga clic en Mayúsculas para cuantificar tanto la nota de encendido como la de apagado. La cuantificación se realiza utilizando el tiempo de rejilla actual, independientemente de si la rejilla está activada o desactivada.

Tiempo de inversión (t)

Invierte el orden de las notas seleccionadas. Si no hay notas seleccionadas, la inversión del tiempo se aplica a la selección de compases actual. En el modo poly la transformación se aplica a todas las pistas.

Invertir el paso (i)

Invierte la afinación de las notas seleccionadas volteándolas verticalmente alrededor de la afinación media. Si no hay notas seleccionadas, la inversión de la afinación se aplica al contenido de la selección de compases actual. En el modo poli, la transformación se aplica a todas las pistas.

Las notas originales Las notas después de invertir los tonos

Dos veces más rápido (<) [y dos veces más lento) (<) ]

Duplica el tempo de las notas seleccionadas. Haga clic en la opción para reducir el tempo a la mitad (Twice Slower). El atajo de teclado para el doble de rápido es .

Aleatorizar

Aleatorice las notas utilizando los últimos parámetros establecidos en el cuadro de diálogo Aleatorizar. Para establecer los parámetros de aleatorización, haga control-clic en la herramienta Aleatorización o seleccione Patrón->Aleatorizar (atajo: comando-opción-r)

Canonizar

Crea un canon de 2 o 3 partes a partir de la selección. Por defecto, esto crea un canon de dos partes. Si ha utilizado la herramienta de canon de 3 partes (en las herramientas del área izquierda), el canon creado tendrá 3 partes. Haga control-clic en el icono para que aparezca el diálogo de configuración.

Escala de tiempo

Haga clic y arrastre para escalar el tiempo de las notas seleccionadas.

Tono de la escala

Haga clic y arrastre para escalar la afinación de las notas seleccionadas.

Cambio Duración

Haga clic y arrastre para alargar o acortar las notas seleccionadas. La duración utiliza la siguiente lógica de alcance

-si hay notas seleccionadas se aplica a ellas

-si no hay notas seleccionadas se aplica a las notas dentro de los compases seleccionados

-si no hay notas ni compases seleccionados se aplica a todo

Eliminar medidas

Borra tanto las notas como los compases de los compases seleccionados. Tenga en cuenta que las pistas bloqueadas u ocultas no se verán afectadas por Eliminar Medidas, así que cuando reestructure globalmente una pieza asegúrese de desbloquear todas las pistas necesarias de antemano y de utilizar modo poli.

Inserción de tiempo

Haga clic y arrastre hacia la derecha para insertar el tiempo en blanco en el punto de inserción. Tenga en cuenta que las pistas bloqueadas u ocultas no se verán afectadas por el tiempo de inserción, así que cuando reestructure globalmente una pieza asegúrese de desbloquear previamente todas las pistas necesarias y de utilizar modo poli.

Transposición de octava

Transpone las notas seleccionadas (o el contenido de la selección de compases) hacia arriba o hacia abajo una octava.

Desplazamiento a la izquierda/derecha 

Desplazar las notas seleccionadas a la izquierda o a la derecha por el intervalo de la rejilla si ésta está activada. Si la rejilla está desactivada, el empuje desplaza las notas ligeramente.

Transponer (empujar hacia arriba/abajo)

Mueve las notas seleccionadas hacia arriba o hacia abajo un paso dentro de la escala actual. Las herramientas de transposición utilizan la siguiente lógica de alcance

  • Si hay notas seleccionadas se aplica a ellas
  • Si no hay notas seleccionadas se aplica a las notas dentro de los compases seleccionados
  • Si no hay notas ni compases seleccionados se aplica a todo

Para transponer cromáticamente (independientemente de la tonalidad actual) puedes pulsar las teclas control+comando mientras haces clic en las flechas de transposición. (control+comando desactiva la reasignación de tono)

Aumento de la velocidad

Haga clic y arrastre para aplicar un crescendo (una rampa de velocidad ascendente) a las notas seleccionadas. Al hacer clic y arrastrar, Xx mostrará la velocidad de las notas seleccionadas utilizando los colores definidos en Preferencias. 

Velocidad de desplazamiento

Haga clic y arrastre para aumentar o disminuir la velocidad (volumen) de las notas seleccionadas. Al hacer clic y arrastrar, Xx mostrará la velocidad de las notas seleccionadas utilizando los colores definidos en Preferencias. velocidad de las notas seleccionadas utilizando los colores definidos en Preferencias.

Rampa de velocidad descendente

Haga clic y arrastre para aplicar un decrescendo (una rampa de velocidad descendente) a las notas seleccionadas. Al hacer clic y arrastrar, Xx mostrará la velocidad de las notas seleccionadas utilizando los colores definidos en Preferencias.

Nota sobre las herramientas de velocidad

Las herramientas Velocity utilizan la siguiente lógica de alcance:

  • Si hay notas seleccionadas se aplica a ellas
  • Si no hay notas seleccionadas se aplica a las notas dentro de los compases seleccionados
  • Si no hay notas ni compases seleccionados se aplica a todo

Fijar el efecto global

Establece un efecto (como la reverberación) que se aplica a las pistas mezcladas durante la reproducción (y el renderizado). Tenga en cuenta que este efecto no se utilizará en la exportación a un proyecto de metasíntesis cuando la pista utilice un instrumento de metasíntesis.

Secuencia de renderizado

Mezcla las pistas en el disco como un archivo de audio. El formato y la profundidad del archivo se establecen en las preferencias.

Controles de transporte

Se utiliza para reproducir, reproducir seleccionado, reproducir desde la ubicación, reproducir en bucle.

  • Ir al inicio - Haga clic aquí para desplazarse hasta el principio de la secuencia.
  • Juega a (barra espaciadora) - Reproduce la secuencia a partir del compás que aparece en el borde izquierdo de la partitura. Tenga en cuenta que el comando de reproducción iniciará la reproducción en la línea de inserción.
  • Selección de juegos (opción+barra espaciadora) - Reproducción en bucle de las notas seleccionadas. 
  • Medidas de reproducción y bucle (;) - Reproduce en bucle el rango de tiempo de los compases seleccionados que se muestran en azul. Haga clic y arrastre en el área de la barra de compases para seleccionar los compases a reproducir.
  • Registro - Graba la entrada MIDI. Xx graba todos los datos de las notas entrantes y la mayoría de los datos de los controladores. Los datos de pitch-bend y los exclusivos del sistema no se graban. Si hace clic en el teclado en pantalla, las notas asociadas se graban.

Tenga en cuenta que Xx no tiene un clic de metrónomo. Cuando se graba una primera pista, suele ser útil crear una pista (usando el Beat Pen o el Multi-Generador) que actúe como su clic.

  • Ir al final - Haga clic aquí para desplazarse hasta el final de la secuencia.

Pantalla de la hora

El tiempo (en minutos:segundos:milisegundos) asociado a la posición de reproducción.

Consejos sobre herramientas

Aquí se muestra información sobre lo que se muestra bajo el cursor. Mueve el ratón sobre cualquier herramienta para ver información sobre ella. Los consejos de las herramientas darán las notas en semitonos cuando el ratón esté sobre el lienzo de Tracks.

Los atajos de una sola tecla suelen incluirse en la información sobre herramientas bajo paréntesis. Las teclas modificadoras, como la opción, el control o el comando, pueden modificar el texto de la información sobre herramientas si existe un comportamiento alternativo. La información sobre herramientas no se puede ver en modo de pantalla completa.

LOS MENÚS

Resumen

La mayoría de las funciones importantes están disponibles a través de los menús emergentes de los iconos de la ui. Por lo tanto, la barra de menús principal se utiliza muy poco. Se hace eco de algunas de las funciones estándar de archivo y edición. La barra de menús menú de archivos tiene además los comandos de importación y exportación de archivos midi. 

Atajos de teclado

Xx y MetaSynth utilizan atajos de teclado para permitir una edición rápida y agilizar los flujos de trabajo. 

También utilizan menús internos de listas de selección, y sólo unas pocas funciones aparecen en la barra de menús de Apple. Las listas dentro de las aplicaciones aparecen como iconos cuadrados con imágenes que representan agrupaciones. Hay accesos directos adicionales para el control del transporte.

LOS MENÚS DE LA MANZANA

Xx, y MetaSynth minimizan el uso de la barra de menús de Apple en favor de los menús internos, pero algunos comandos sólo se pueden encontrar allí. 

XX CTX 1.0 -> Acerca de Xx 

mostrar la pantalla "about" con el número de versión actual

XX CTX 1.0 -> Abrir preferencias (Comando-,)

Abra la pantalla emergente de preferencias para cambiar la configuración de la aplicación.

Archivo -> Importar archivo MIDI (Comando-i)

Importar un archivo MIDI. Al importar archivos MIDI, la salida de la pista se envía al canal que corresponde con el número de pista. Los archivos MIDI pueden tener un mapeo de una pista a una salida MIDI diferente, pero Xx siempre mapea las notas al mismo canal que el número de pista. Si el número de pista es mayor que 16, las notas se mapean al canal 16. Si el archivo MIDI tiene una signatura de clave, se utilizará cuando se realice la importación. Como los archivos MIDI sólo admiten escalas mayores y menores, la elección de la escala será errónea si la escala real que subyace en una pieza no es mayor o menor. Puedes utilizar el comando Buscar tonalidad (que se encuentra en el menú Edición) para encontrar la escala correcta para un archivo MIDI importado. Las pistas importadas utilizan el sintetizador GM por defecto.

Archivo -> Exportar archivo MIDI (Comando-m)

Componga en .xx y exporte la secuencia como un archivo MIDI para importarlo en otros secuenciadores.

Ayuda en línea -> Iniciar la documentación en línea (Comando-f)

La documentación de Xx y MetaSynth está ahora en línea y disponible en varios idiomas. Utiliza este comando para acceder a su página web.

XX CTX 1.0 -> Preferencias (comando-,)

El diálogo de preferencias le permite elegir y configurar los siguientes parámetros:

  • Formato de archivo de la mezcla - El tipo de archivo y la profundidad de bits por defecto que se utilizará al renderizar una secuencia Xx en el disco como un archivo de sonido.
  • Dispositivo de salida - El hardware de audio a utilizar para la salida de sonido. Después de cambiar el dispositivo de salida de sonido con esta ventana emergente, es una buena idea hacer clic en el botón Set Hardware Sample Rate.
  • Tasa de muestreo - Esta es la frecuencia de muestreo para su dispositivo de salida y se utilizará como la frecuencia de muestreo cuando se renderice en el disco. Después de cambiar la frecuencia de muestreo en las Preferencias, es una buena idea hacer clic en el botón Set Hardware Sample Rate.
  • Retardo MIDI y AU [ticks] - Estos campos compensan los retrasos inherentes de MIDI y AU. Los valores por defecto proporcionados son los que dieron los mejores resultados en nuestras máquinas de prueba. Es posible que los mejores valores para su configuración sean diferentes. Los valores están en ticks, que es aproximadamente 1 milisegundo. Si sus sintetizadores de la Unidad de Audio están respondiendo de forma extraña (perdiendo las notas que se les envían o perdiendo los eventos de apagado de notas), ajuste este valor a 1 o 0.
  • Habilitar unidades de audio (casilla de verificación) - Desactive esta opción (y luego reinicie) para evitar que se carguen las Unidades de Audio. 
  • Para volver a habilitar las Unidades de Audio, active la casilla y reinicie Xx.

Habilitar el desplazamiento automático en la reproducción. El desplazamiento automático se desactivará si edita la partitura durante la reproducción o cuando utilice la línea de tiempo.

Usar Default.xx como plantilla de inicio. Cuando esta preferencia está activada, Xx cargará automáticamente el archivo Defaultsequence.xx al inicio. Edite el documento Defaultsequence.xx y configúrelo como prefiera para que sea la plantilla de inicio de sus sesiones Xx. 

Establecer dispositivo de entrada MIDI (menú emergente). Este menú emergente muestra los dispositivos de entrada MIDI disponibles. Debe habilitar los dispositivos de entrada que vaya a utilizar. Por defecto, se activa el primer dispositivo de entrada disponible. Puede habilitar tantos dispositivos como tenga disponibles.

EL MENÚ DEL ARCHIVO Xx

Los comandos de este menú de la lista de selección gestionan los archivos xx, las representaciones de los archivos de audio y proporcionan comandos útiles para la integración de Xx con MetaSynth CTX. Se puede acceder al menú de archivos con el control de opciones de comandos al hacer clic en el lienzo.

Nueva secuencia XX (Comando+n)

Crear una nueva secuencia vacía "Sin título" xx. El color de las pistas, los nombres y la disposición de los instrumentos vuelven a los valores predeterminados. 

Si necesita empezar desde una plantilla de diseño de instrumentos y pistas existente, lo más fácil es abrir una secuencia existente, borrar su contenido (seleccionar todo + eliminar) y utilizar guardar secuencia xx como... para cambiar el nombre. Tenga en cuenta que puede utilizar la secuencia predeterminada para almacenar su instrumento y disposición de pista favoritos.

Abrir la secuencia XX... (Comando+o)

Abra un documento Xx. El documento xx contiene todos los datos de la secuencia, los distintos parámetros de los generadores (si se han utilizado) y los estados de todos los instrumentos utilizados en la secuencia. En CTX el documento también contiene la última selección de compases.

Nota: las bibliotecas de patrones no forman parte de un documento Xx y se mantienen de forma independiente.

Guardar la(s) secuencia(s) XX 

Guarda el documento xx actual.

Guardar la secuencia XX como...(S)

Guarda el documento xx actual con un nuevo nombre.

Cargar el banco de instrumentos de MetaSynth...

Utilice este comando de menú para cargar un conjunto de instrumentos MetaSynth en la ventana emergente de instrumentos MetaSynth. Cuando elija el comando, se le pedirá que seleccione una carpeta que contenga instrumentos MetaSynth (normalmente una creada mediante la opción Guardar el banco de instrumentos de MetaSynth ). También puede elegir la carpeta Synths que se encuentra dentro del paquete de otro documento Xx.

Guardar el banco de instrumentos de MetaSynth...

Utilice este comando para guardar un banco de instrumentos que contenga los instrumentos de MetaSynth cargados actualmente. Este comando crea una carpeta con copias de todos los instrumentos que aparecen en la ventana emergente de instrumentos de MetaSynth. Esto es muy conveniente para compartir conjuntos de instrumentos entre proyectos.

Importar secuencia de MetaSynth...

Importa una secuencia de MetaSynth Sequencer Room en la pista actual. Las notas se insertan en la línea de inserción (cuya posición puedes establecer haciendo clic en el área de la partitura).

Exportar secuencia MetaSynth...

Exportar una sola pista Xx a la sala del secuenciador de MetaSynth. En general, usted utilizará esta función después de haber creado un proyecto MetaSynth y colocará la secuencia en la carpeta de Secuencias del proyecto. En ciertos casos, es posible que desee utilizar una pista de secuencia en el montaje en lugar de una colección de presets de sintetizador de imagen. 

Crear proyecto MetaSynth...

Después de componer y guardar una pieza de Xx puede ser útil exportarla como un proyecto MetaSynth para ganar más flexibilidad tanto en la expresión musical con la sala de sintetizadores de imagen como en la mezcla final con la sala de montaje. Además, como Xx no tiene pistas de audio, una versión MetaSynth le permitirá añadir voces o cualquier material de audio grabado.

Seleccionando este comando aparecerá el diálogo de proyecto para elegir el directorio del MetaSynth CTX. Por defecto, el nombre del proyecto se deriva del nombre de la secuencia y el directorio se coloca en la misma carpeta que la secuencia. La frecuencia de muestreo y el tempo no se pueden cambiar en este punto y la pantalla es sólo informativa. Tras la confirmación, se creará un archivo de Montage, presets de sintetizador de imagen y una carpeta de sonidos que se llenará con los datos derivados de la secuencia xx. También se crearán los directorios Sequences, Spectrums y Effects & Resources. Se colocará una copia de su archivo de secuencia Xx en la carpeta Sequences. 

Xx convierte la secuencia actual en un proyecto de montaje MetaSynth lleno de presets de Image Synth (para las pistas que utilizan instrumentos MS) y archivos de audio (para cualquier pista de audio de sintetizador incorporado AU o GM). 

Xx nombra los preajustes IS con los nombres de la pista + del instrumento. Como los preajustes IS están limitados en píxeles, Xx dividirá una pista en varias imágenes IS colocadas en el montaje utilizando su longitud lógica. Se genera un nuevo preset IS si se encuentra un silencio de uno o más compases o si la longitud supera los 2k píxeles. Después de renderizar automáticamente todos los sonidos IS, puede querer reajustar la longitud de cada evento de montaje si algún lanzamiento extra o de efecto ha alargado el evento. 

Algunos efectos como el eco o la reverberación que normalmente forman parte del instrumento en Xx se convertirán en un efecto global de la pista de montaje.

Las pistas de audio que no son MetaSynth se renderizan en tiempo real -una a una- durante la exportación, lo que puede llevar tiempo si la pieza es larga y/o tiene muchas pistas. Xx renderiza el audio desde el primer compás hasta el último + 2 compases extra para capturar la liberación de cualquier efecto. Es necesario activar el renderizado de audio en el diálogo de creación del proyecto. Tenga en cuenta que el renderizado de audio no es interrumpible.

Exportar a MetaSynth IS preset..,

Exportar el contenido de las medidas de la pista seleccionada como preajustes de Image Synth a una biblioteca de preajustes de MetaSynth existente. Un diálogo le pedirá que localice un archivo de presets de Metasynth. Normalmente, este comando se utilizará cuando se añadan o modifiquen arreglos DESPUÉS de que se haya creado un proyecto Metasynth. Si desea añadir más presets de Image Synth a cualquier proyecto de MetaSynth, seleccione su archivo de presets.  

Mezclar en el disco como...(^)

Mezcla las pistas en el disco como un archivo de audio con el nombre elegido. El formato y la profundidad del archivo de audio se establecen en las preferencias.

Mezclar y ahorrar ($)

Guarda la secuencia actual y mezcla todas las pistas en el disco como un archivo de audio con un nombre predeterminado. El formato y la profundidad del archivo de audio se establecen en las preferencias. El archivo se guarda en el mismo directorio que la secuencia.

Renderizar todas las pistas ...

Renderiza cada pista utilizando un sintetizador de software (instrumento MS, unidad de audio del sintetizador GM incorporado) como un archivo de audio. Todas las pistas de audio comenzarán en cero y se colocarán en una carpeta llamada "nombre de la secuencia_TracksSounds", situada en el mismo directorio que la secuencia. Los archivos de audio se nombran automáticamente utilizando el nombre de la pista más el nombre del instrumento de la pista.

Este comando no se puede abortar en la versión 1.0 y puede tardar un poco, ya que las pistas se representan en tiempo real. Se puede interrumpir a partir de la versión 1.0.2 con la tecla escape.

Este comando es útil si quieres importar tu trabajo en Xx a cualquier DAW para seguir mezclando.El formato y la profundidad del archivo de audio se establecen en las preferencias. 

EL MENÚ DE EDICIÓN Xx

Se puede acceder al menú de edición directamente con el control al hacer clic en el lienzo. Reúne la mayoría de los principales comandos de edición.

    Deshacer (z)

Deshacer la última acción.

    Corte (x)

Corta las notas seleccionadas al portapapeles. Cortar realiza una copia seguida de un borrado. Para más detalles, consulte Copiar.

    Copia (c)

Copiar las notas seleccionadas en el portapapeles. La copia conserva la información del origen de la pista, de modo que cuando se pegan en el modo Poly las notas se envían a sus pistas originales. La primera nota definirá el tiempo cero del contenido del portapapeles, por lo que si la nota inicial no comienza en los límites del tiempo, puede que tenga que ajustar el tiempo de la versión pegada.

    Pasta (v)

Pegar las notas del portapapeles en la línea de inserción sin insertar el tiempo. Las notas del portapapeles se fusionan con las notas existentes sin modificarlas. Las notas se pegan en las pistas de las que proceden en modo Poly (independientemente de la pista que esté activa en ese momento). Para pegar en la pista actual utilice el modo Mono. 

También puede mover notas entre pistas utilizando la herramienta Transferir selección a.

Nota : La línea de inserción puede establecerse mediante un clic de comando en el lienzo, o seleccionando una o más medidas.

Consejo: la fusión de varias pistas en una sola puede hacerse con : 

  • Corta varias pistas en modo POLY (utiliza shift track select para hacer una selección multipista o pon caps lock para activar la selección de varias pistas)
  • Pase al modo Mono y seleccione la pista de destino
  • Pegar en la pista elegida.

Pegar, ajustar y fusionar (m)

Este comando de pegado funciona como Pegar pero analiza las notas del portapapeles y las ajusta según sea necesario para evitar disonancias con las notas de otras pistas utilizando una regla de consonancia estricta (todos los intervalos inferiores a 3 semitonos están prohibidos en todas las octavas). Consulte las herramientas de disonancia en la sección Menú de este manual.

Insertar pasta (b)

Inserta las notas desde el portapapeles en la línea de inserción empujando el contenido existente la longitud del contenido del portapapeles. Las notas se pegan en las pistas de las que proceden en modo Poly (independientemente de la pista que esté activa en ese momento). Para pegar todo a la pista actual, utilice el modo Mono. 

Claro ()

Borrar la selección de notas. Equivale a pulsar la tecla de borrado/retroceso.

Seleccionar todo (a)

Seleccionar Todo seleccionará todas las notas de la pista actual en modo Mono y seleccionará también el rango de compases de toda la pieza. En el modo Poly, se seleccionan todas las notas de todas las pistas desbloqueadas, independientemente del modo de bloqueo particular de la pista. Si desea en Poly El formato de archivo de audio y la profundidad se establece en las preferencias limitar la selección a la pista actual puede hacer clic en el cuadro de color de la pista después de hacer la selección de todos.

Deseleccionar todo (d)

Desmarca todas las notas seleccionadas sin cambiar la selección del compás actual. Tenga en cuenta que con la tecla SHIFT pulsada (D)  Deseleccionar todo deseleccionará también la selección de compás actual. Normalmente hay pocas razones para restablecer la selección de compases, pero hay buenas razones para deseleccionar las notas sin cambiar la selección de compases para asegurarse de que los comandos que se aplican a las notas seleccionadas o a un rango de tiempo se alimentan con un rango de tiempo cuando es necesario.

Eliminar solapamientos

Eliminar el solapamiento de las notas de entrada y salida.

Invertir (i) 

Refleja las notas seleccionadas en cuanto a la afinación. Si no hay notas seleccionadas Invertir se aplica a los compases seleccionados (si no hay compases seleccionados se aplica a todo). La función se hace eco con el icono de inversión debajo del deslizador de la línea de tiempo.

Tiempo de inversión (t) 

Invierte las notas seleccionadas en función del tiempo. Si no hay notas seleccionadas Invertir el tiempo se aplica a las medidas seleccionadas (si no hay medidas seleccionadas se aplica a todo) 

La función se hace eco con el icono de tiempo inverso debajo del deslizador de la línea de tiempo.

Repetir dos veces (r)

Repite las notas seleccionadas dos veces. Si no hay notas seleccionadas la repetición se aplica a los compases seleccionados (si no hay compases seleccionados se aplica a toda la pieza ) 

Cuantificar (q) 

Cuantifica el tiempo de entrada de las notas seleccionadas (o el contenido de los compases seleccionados si no hay notas seleccionadas) a los límites de la cuadrícula actual. 'Q' o shift q cuantificará tanto las entradas como las salidas. La cuantificación también está disponible como un botón debajo del deslizador de la línea de tiempo.

Dos veces más rápido () 

Cambia la velocidad de las notas seleccionadas (o el contenido de los compases seleccionados si no hay notas seleccionadas) por 200% o 50%

Selección de MultiTrack (bloqueo de mayúsculas)

Activar/desactivar el modo de Selección Multipista. Cuando el modo de selección multipista está activado, las selecciones realizadas con la herramienta de selección o haciendo una selección haciendo clic en el área de selección por medida se aplican a todas las pistas desbloqueadas. El bloqueo de mayúsculas puede utilizarse como una forma alternativa de forzar temporalmente la selección multipista en ON sin tener que configurarlo aquí.

EL MENÚ DEL PATRÓN Xx

El menú de patrones disponible en la interfaz de usuario principal reúne todas las manipulaciones que tienen que ver con las estructuras musicales y la generación, así como la gestión de patrones musicales. 

Añadir patrón desde la selección

Las notas seleccionadas se añadirán a la biblioteca de patrones. El patrón se replica tal cual cuando la cuadrícula está ajustada a 240 (cuartos de nota). La información de la escala actual se almacena con el patrón para ayudar a Xx a saber cómo aplicar un patrón más adelante. 

Patrones de acordes: Xx puede detectar si un patrón coincide con un acorde o no. Los acordes válidos incluyen tríadas o acordes de 4 notas (tríada + séptima). Las notas no tienen que solaparse necesariamente para definir un acorde. En cuanto se incluya una tríada en un arpegio se definirá el patrón como un acorde. Para optimizar la reasignación de tonos se aconseja definir los acordes en una escala de 7 notas en una pista que tenga el filtro de tono activado. Los patrones definidos como acordes en un espacio de afinación de 7 notas funcionarán bien en cualquier afinación de 7 (e incluso en el espacio de 12 tonos desde la versión 1.0.2) cuando se utilice el modo Match Chords. En caso contrario, se aconseja utilizar patrones definidos en el mismo espacio de afinación para obtener los mejores resultados.

Xx reasignará los patrones según sea necesario para acomodar la escala. Para eliminar un patrón de la biblioteca, abra el cuadro de diálogo de patrones y mantenga pulsada la tecla Opción mientras selecciona el patrón que desea eliminar en la ventana emergente.

Si la biblioteca de patrones fue modificada, querrá guardar la biblioteca antes de salir de Xx para que los cambios sean permanentes.

Elegir y repetir el patrón... (P)

Abre el diálogo de patrones y repite el patrón seleccionado para llenar los compases seleccionados. A diferencia de la herramienta de entrada de patrones, este comando puede ajustar el patrón para seguir la estructura de acordes subyacente, si está presente. Es una función muy importante para los arreglos automáticos. El diálogo ofrece tres modos que determinan cómo se realiza la repetición.

Opciones del modo de repetición:

Directo - repite el patrón exactamente como se ha introducido (reasignando lo necesario para que coincida con la tonalidad actual). Este modo se aconseja para los patrones sin tonalidad, como la batería o la percusión.

Evite las disonancias - repite el patrón con exactitud y luego reasigna las notas disonantes utilizando una regla de consonancia estricta (todos los intervalos inferiores a 3 semitonos están prohibidos en todas las octavas). Esta regla es similar a la utilizada en Arreglar las disonancias con fuerza  ver más abajo (enlace)

Acordes de partido - transpone las notas del patrón para que coincidan con la nota base del acorde detectado. En este modo, Repeat Pattern funciona como un arpegiador. Este modo funcionará mejor con patrones que definan en sí mismos un acorde. Cuando el patrón es una melodía, el patrón será transpuesto para que la primera nota coincida con la base del acorde. Si necesita una consonancia estricta, siempre puede utilizar después "fijar disonancia" (enlace).

Patrón de repetición (p) 

Repite el patrón actual seleccionado para rellenar los compases seleccionados utilizando directamente el modo de repetición actual. Para cambiar el modo de repetición y el patrón seleccionado, utilice el comando de menú Elegir y repetir patrón. También puede hacer doble clic en la herramienta de patrón para invocar el diálogo de configuración del patrón.

Nuevos modelos

Crear y utilizar un nuevo archivo de biblioteca de patrones.

Patrones de carga 

Utilice este comando para cargar una biblioteca de patrones diferente.

Guardar patrones

Guarde la biblioteca de patrones actual en el disco. Si la biblioteca de patrones fue modificada, querrá guardar la biblioteca de patrones antes de salir de Xx para que los cambios sean permanentes.

Remodelar... (K) 

Reasigna las notas de los compases seleccionados. Remodelar es una potente herramienta para crear variaciones de melodías y composición algorítmica. También puede utilizarse para cambiar las claves, por ejemplo, sustituyendo cada A de la partitura por A#. 

Activa la opción "Limitar a la escala actual" para reasignar sólo los tonos presentes en ella. Desactívalo para reasignar cualquier tono a cualquier otro tono.

Activa Auto-Endorph para asegurarte de que ninguna nota se utiliza más de una vez en la reasignación y que todas las notas se asignan a todas las notas en un orden diferente. Cuando la auto-endorfia está activada puede crear un ciclo de transformación que volverá a la forma original después de múltiples aplicaciones. Algunos mapeos pueden volver al original después de 12 transformaciones sucesivas. Usando el icono del dado se generará un endomorfismo aleatorio. Tenga en cuenta que las barras de tono ya no son editables cuando Auto-Endorph está ON porque los valores están restringidos.

Por ejemplo, para simplificar, utilizaremos una escala de 4 notas "cdef". Supongamos que

c mapa a e, 

d mapa a f,

e mapa a d, 

f mapa a c

Las transformaciones serán efdc , dcfe, fecd, cdef. Así que la 4ª transformación revertirá el tema al original.

Se puede utilizar la opción "Reajustar el tono" disponible en Transformación múltiple para generar varias transformaciones a la vez.

Aleatorizar... (R) 

Aleatorizar las notas seleccionadas utilizando la configuración del diálogo.

Repetir la selección por...(N) 

Repetirá las notas seleccionadas (o el contenido de los compases seleccionados si no hay notas seleccionadas) por N veces, con N establecido en el siguiente diálogo. 

Transformación múltiple... (T) 

Traiga el diálogo de Multi-Transformación y aplíquelo a la selección de medidas actual. 

El comando Multi Transformación es una potente herramienta algorítmica para generar ricas variaciones y elaboraciones de temas simples. Un simple tema de uno o dos compases puede convertirse en un rico pasaje muchas veces más largo.

Las pistas bloqueadas y las pistas con el seguimiento de tono desactivado se repetirán según sea necesario para mantenerse sincronizadas con las demás pistas, pero no se alterará su tono.

Cuando se elige el comando Multi Transformación, se presenta la ventana de configuración. Usted especifica el número de veces que se aplicará la transformación y especifica hasta cuatro transformaciones que se aplicarán. También se especifica cuándo se aplica cada transformación. Las transformaciones incluyen operaciones como la transposición de tono, la inversión de tono, la reasignación de tono, la expansión o compresión de tiempo y la aleatorización. Las reglas de "cuándo" permiten que una transformación se realice cada vez o cada dos veces o cada cuatro veces, etc.

Una vez realizada una transformación, se aplican otras transformaciones a la música transformada (en lugar de la original). Este comportamiento recursivo permite obtener resultados muy complejos a partir de un simple conjunto de reglas. Con un poco de reflexión se podría generar una fuga completa a partir de un simple tema polifónico inicial. Por ejemplo, el tema puede transponerse hacia arriba cada vez que se repite, transponerse hacia abajo a una quinta cada 4 repeticiones, invertir el tono cada 8 repeticiones.

Proteger las vías de las transformaciones. Es posible que tenga pistas cuyos tonos no desee transformar. Una pista cuyo filtro de afinación esté desactivado (normalmente las pistas de batería) no estará sujeta a la transposición o inversión de afinación, ya que éstas sólo tienen sentido para los datos afinados. Si la opción Filtro de afinación está desactivada, Multi-Transform se limitará a repetir los tonos originales de la pista.

Recuento de medidas. La Multi Transformación empieza a contar en 0. El rango de tiempo seleccionado se trata como el número de repetición 0. Así, Even Times aplica la transformación a las repeticiones 0, 2, 4, etc. (que son el primer, tercer y quinto compás)

Cuando. La ventana emergente Cuándo determina cuándo se aplica una determinada transformación. Las opciones son:

  • Cada vez que La transformación se aplica en cada repetición
  • Hasta los tiempos La transformación se aplica en cada repetición par (0,2,4...)
  • Tiempos extraños La transformación se aplica en cada repetición impar (1,3,5...)
  • 1/3 de veces Incluso - Cada tres veces, empezando por la selección original (que se considera 0).
  • 1/3 veces Impar - Cada tres veces, empezando por el primer compás impar.
  • 1/4 de veces Incluso - Cada cuatro veces, empezando por la selección original (que se considera 0).
  • 1/4 de veces Impar - Cada cuatro veces, a partir de la segunda repetición. (Por ejemplo, si la selección tiene una duración de un compás que comienza en el compás 1, la transformación se aplicará primero en el compás 3 y luego de nuevo en el compás 7).
  • 1/8 veces Incluso - Cada ocho veces, empezando por la selección original (que se considera 0).
  • 1/8 veces Impares - Cada ocho veces, a partir de la quinta repetición. (Por ejemplo, si la selección tiene una duración de un compás que comienza en el compás 1, la transformación se aplicará primero en el compás 5 y luego de nuevo en el 13).

Las transformaciones son todas las disponibles en Xx. Algunas transformaciones toman un parámetro que es el número de pasos de escala que la selección será transpuesta cuando se aplique la transformación. Ajustar Rango, Aleatorizar y Reasignar Tono tienen su propio diálogo de configuración que se abre pulsando sobre el icono del parámetro (que se activa para las transformaciones que tienen un diálogo de configuración).

Ejemplo:

Secuencia de inicio

Ajustes de multitransformación

Secuencia resultante.

Haga el acorde con la selección (k),

Transponga y fusione la selección de notas para hacer una tríada en la escala actual. Las notas seleccionadas serán la clave fundamental de cada acorde. Esta función es útil sobre todo en claves de 7 notas. En tonos de 12 notas creará un acorde menor.

Esta función también está disponible como botón.

Selección de canonización (2 voces) 

Añade las notas que crean un canon a dos voces para las notas seleccionadas (no la selección de compases). Las notas adicionales se añaden a la siguiente pista numerada más alta en el modo Poly.   Canonizar la selección utiliza la configuración actual del canon que se comparte con la herramienta de canon (enlace a la herramienta de canon)

Esta función también está disponible como botón.

Selección de canonización (3 voces) 

Añade las notas que crean un canon a tres voces para las notas seleccionadas (no la selección de compases). Las notas adicionales se añaden a las dos pistas siguientes de mayor numeración en el modo Poly.

 Canonizar la selección utiliza la configuración actual del canon que se comparte con la herramienta de canon (enlace a la herramienta de canon)

Esta función está disponible también como botón con la tecla de opción pulsada.

Generar Bass para las medidas (u)

Este comando analiza los compases seleccionados para detectar los acordes que coinciden con las notas existentes y genera una secuencia de bajo de pulso utilizando la nota base del acorde en la pista actual. La retícula actual establece la ventana de análisis y el ritmo del bajo. Es un punto de partida que suele requerir una edición posterior para crear una línea de bajo rítmicamente más interesante.

Las pistas que tienen el filtro de tono activado se tienen en cuenta para evaluar los acordes subyacentes. Normalmente, una pista de batería debe ser ignorada y ajustada a filtro de tono desactivado o invisible.

Generar acordes para las medidas (U)

Este comando analiza los compases seleccionados para detectar los acordes que más se acercan a las notas existentes y genera una pista de acordes utilizando tríadas básicas en la pista actual. La cuadrícula actual establece la ventana de análisis y el ritmo de los acordes.

Las pistas que tienen el filtro de tono activado se tienen en cuenta para evaluar los acordes subyacentes. Normalmente, una pista de batería debe ser ignorada y ajustada a filtro de tono desactivado o invisible.

Generador de secuencias... (g)

El generador de secuencias es un secuenciador por pasos de 3 pistas que se invoca eligiendo este menú o escribiendo 'g'. Utilizará 3 pistas consecutivas de su secuencia, así que elija antes cuál es la pista actual que define el primer instrumento y establezca los siguientes 2 instrumentos de pista según sus necesidades.  

BásicoHaga clic en el gran dado de la parte superior para iniciar una nueva secuencia polifónica de forma aleatoria. A continuación, puede editar las claves directamente en los campos de la barra de cada voz o aleatorizar cada voz individualmente. 

Cada pista hace un bucle de forma independiente con su propia longitud. Esta función le permite crear eficazmente muchos tipos de bucles: desde pistas de batería hasta bucles ambientales que tardan mucho en repetirse (utilizando números primos grandes para las longitudes de las pistas). En el modo Mono, todas las notas se añaden a la pista actual. En el modo Poly, las pistas se añaden a las pistas consecutivas empezando por la pista actual.

Al igual que la ventana principal, el generador de secuencias tiene un área de información sobre herramientas en la parte inferior central de la ventana. Mueva el ratón sobre las herramientas para ver sus nombres.

Los parámetros de configuración del generador se encuentran en la parte superior e izquierda de la ventana. Los tonos reproducidos están determinados por los gráficos de barras de Notas y Velocidades. El campo Repeticiones es el número de repeticiones de la pista más larga. Cada una de las otras pistas se repite para completar la duración de la pista más larga. Las duraciones de las notas de cada pista se establecen mediante el parámetro Tempo Scale. El número de notas para el bucle de cada pista es el parámetro Steps. Hay herramientas útiles para barajar y ajustar las notas de cada pista inmediatamente por encima de los gráficos de barras y a la derecha de las Velocidades.

Notas. El tono de la nota está determinado por la altura de la barra (cuanto más alta sea la barra, más alta será la nota) y la velocidad (volumen) está determinada por la altura de las barras de velocidad. Cuando la velocidad es 0, no se reproduce ninguna nota. Las barras de nota están sombreadas para indicar la velocidad de la nota (volumen). 

El rango de tono en el área de notas está determinado por algunos factores. Cuando el filtro de tono de la pista está desactivado para una pista (normalmente se hace para las pistas de batería), el rango de tono es de 8 octavas para maximizar el número de muestras de batería que se pueden reproducir en los muestreadores múltiples que tienen las muestras de batería muy repartidas. De lo contrario, el área de notas tiene un rango de 4 octavas y están limitadas a la escala actual.

Desplazamientos de la clave base y del rango de tono. El ajuste de la Clave Base determina el tono de la nota más baja cuando el rango de tono no se desplaza. El rango de afinación se puede desplazar una octava hacia arriba o hacia abajo haciendo clic en los botones de desplazamiento +12 (una octava hacia arriba) o -12.

El Pasos determina el número de notas.

El Escala de tempo determina las duraciones de las notas. En 4:4, una escala de tempo de 4 es un tiempo. Cuando la escala de tempo = 1 las notas generadas son semicorcheas, a 2 las notas son corcheas, a 8, las notas son medias notas, etc.

El Repite determina el número de iteraciones del patrón más largo cuando se genera la secuencia.

Los otros patrones se repiten según sea necesario para llenar esa cantidad de tiempo. En algunos casos, una sola repetición puede ser más corta que el número de compases necesarios para crear un ciclo del patrón general. Por ejemplo, un patrón compuesto por 7 notas (en la pista 1), 11 notas (en la pista 2) y 15 notas (en la pista 3) tiene una longitud total de patrón de 1155 notas (7 por 11 por 15). Sin embargo, una sola repetición generará un patrón de 15 notas (ya que esa es la longitud de la pista más larga). La pista 1 tendrá 2 ciclos de su patrón de siete notas más una nota más. La pista 2 tendrá 1 ciclo de su patrón más cuatro notas adicionales. La pista 3 tendrá las 15 notas de su patrón. Para crear un ciclo del patrón general, tendría que introducir 77 (7 * 11) para el número de repeticiones.

EL MENÚ DE SINTONÍA Xx

El menú de afinación reúne todas las funciones relacionadas con la reasignación de escalas, la tonalidad y las utilidades armónicas.

Encontrar la tonalidad (?)

Este comando analiza el contenido de los compases seleccionados y sugiere una o más claves (escala y clave base) más consistentes con las notas. Puede elegir reasignar todas las pistas a las claves seleccionadas. Cuando se trabaja en una pieza multitonal este comando es particularmente útil para recuperar la tonalidad de una sección.

Reasignar la selección a la tonalidad (=)

Reasigna las notas seleccionadas a la escala actual y a la clave base. Si no hay notas seleccionadas, Remap utilizará la selección de compás actual (a partir de Xx 1.0.2).

Reasignar la pista a la tonalidad (:)

Reasigna las notas de la pista actual (o de todas las pistas en Poly) a la escala y clave base actuales. Las pistas que tienen el modo bloqueado o el filtro de tono desactivado no se ven afectadas por la reasignación.  

Reasignar medidas a la tonalidad ...

Reasigne la música dentro de la selección de medidas a cualquier tonalidad y clave base establecida en un diálogo. Tras la reasignación, la afinación principal se establece en 12 tonos para eliminar todos los filtros de afinación. 

            Esta función te permite crear una pieza multitonal. Hazlo en una fase final para beneficiarte de todos los filtros de afinación mientras compones y arreglas la música. Si activas temporalmente una afinación concreta para editar una sección, asegúrate de NO reasignar la secuencia, pues de lo contrario perderás las variaciones de afinación en otras partes.

Fijar las disonancias sueltas (h)

Analiza las notas seleccionadas contra las otras pistas y ajusta las notas seleccionadas para eliminar las disonancias con una regla de consonancia más floja. La regla permite las séptimas, novenas y superiores. Para las notas que están en la misma octava y por debajo, se prohíben los intervalos de segunda (2 semitonos) y de semitono.

Rampa original en Do Mayor y el efecto de Fijar Disonancias sueltas. Las líneas azules fijan un acorde menor de 2 notas. Obsérvese que el arreglo permite terceras menores, séptimas y superiores y que el filtro desaparece completamente 2 octavas más arriba.

  Arreglar las disonancias con fuerza (H)

Analiza las notas seleccionadas con respecto a las otras pistas y ajusta las notas seleccionadas para eliminar las disonancias con una regla de consonancia estricta (se prohíben los intervalos de 1 o 2 semitonos sea cual sea la octava). Si la música subyacente ya es disonante, el ajuste permitirá cualquier nota ya presente.

 el efecto de Fijar Las disonancias son duras. Tenga en cuenta que los intervalos de segundos y semitonos se fijan en cada octava

    Coincidir con el acorde

Analiza las notas seleccionadas y las ajusta para que coincidan con las notas más cercanas del acorde de 3 o 4 notas cuya nota fundamental es sugerida por el contenido de todas las pistas. Si sólo hay una nota presente se toma como la tonalidad base del acorde. Si no hay notas fundamentales el acorde se tomará por defecto la clave base actual. "Coincidir con el acorde" es aún más estricto que "Fijar disonancias con fuerza" y produce resultados musicalmente más agradables ya que evita las repeticiones de notas (desde la versión 1.02). 

el efecto de Coincidir con el acorde. Tenga en cuenta que las notas se asignan a tríadas implícitas en cada octava y que las notas que se repiten se transponen una octava.

Xx A METASYNTH PROYECTO

Xx fue diseñado para ser un compañero de MetaSynth. Puedes usar Xx para crear tu composición y luego exportarla a MetaSynth como un montaje hecho de presets de Image Synth y eventos de audio. También puedes exportar selecciones de Xx a MetaSynth como presets individuales de Image Synth e importar secuencias de Sequencer Room de MetaSynth a Xx. Xx y MetaSynth comparten la misma arquitectura de instrumentos nativos que permite a Xx utilizar cualquier instrumento que hayas definido en MetaSynth. Además, puedes crear nuevos instrumentos de MetaSynth en Xx.

Todos los comandos relacionados con MetaSynth se encuentran en la ventana emergente del Archivo MetaSynth que se encuentra en la Barra de Herramientas Superior.

Exportación de XX a MetaSynth

La versión CTX de Xx puede ahora crear un proyecto MetaSynth completo a partir de su secuencia. Éste contendrá un montaje, presets de sintetizador de imagen y una secuencia. También crea carpetas para Efectos y Recursos, Sonidos IS, Secuencias (se crea un paquete .xx), Sonidos y Espectros. Esto permite que las secuencias sean aumentadas y mezcladas dentro de MetaSynth.

La primera vez que reproduzca su montaje en MetaSynth, la aplicación renderizará todos los instrumentos de MetaSynth a audio. Si se utiliza una unidad de audio de terceros para una pista en la secuencia Xx, ésta se renderizará automáticamente a un archivo cuando se cree el proyecto.

Exportación de la secuencia Xx a la carpeta de proyectos de MetaSynth
Xx crea una carpeta de proyecto MetaSynth con todos los recursos, incluyendo los renders opcionales de las pistas.

Al exportar el proyecto a MetaSynth se crea un montaje que incluye los presets de Image Synth y los renders de audio.

Controladores MIDI con instrumentos MetaSynth. 

Los instrumentos de MetaSynth tienen algunas capacidades en Xx que no tienen en el propio MetaSynth. Muchos parámetros pueden ser controlados por los controladores MIDI. Esta capacidad le permite crear algunos grandes efectos en Xx que no son posibles en el Sintetizador de Imágenes o en la Sala de Secuenciadores. Cuando se exporta un proyecto de Xx a MetaSynth, es necesario renderizar como audio cualquier pista que utilice controladores MIDI y utilizarlos como pistas de audio en la Sala de Montage en lugar de como presets de Image Synth, ya que los presets de Image Synth carecen de esta información del controlador.

Si sus pistas de instrumentos de MetaSynth utilizan controladores MIDI, tendrá que renderizarlas a audio e importarlas manualmente al montaje, ya que el Image Synth no conoce los controladores MIDI. Para renderizar una pista individual, ponga el conmutador poly/mono en modo Mono y haga clic en el botón Render Sequence.

Esta pista del Drum MultiSampler utiliza varios controladores MIDI para controlar el MultiSampler. El controlador 73 controla el tiempo de ataque; el controlador 3 controla la velocidad de ataque del filtro.

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS

Resumen

Xx es generalmente muy robusto. Hay algunos problemas comunes que este documento le ayudará a solucionar. Las unidades de audio que se comportan mal pueden ser responsables de algunos comportamientos extraños que no se cree que estén relacionados con la unidad de audio. Si experimenta un comportamiento generalmente extraño, como inestabilidad, producción de sonidos extraños, problemas con la salida de audio u otros problemas extraños, consulte la sección Unidades de audio y solución de problemas más adelante.

La entrada MIDI no funciona.

En la versión CTX es necesario seleccionar los dispositivos de entrada MIDI si tiene más de uno. Esta selección debe hacerse en las preferencias cada vez que ejecute Xx. Puedes tener más de un dispositivo de entrada MIDI habilitado. Para habilitar los dispositivos de entrada, elija Preferencias en el menú de Xx (atajo: comando-coma) y elija cualquier dispositivo que desee utilizar en el menú emergente Establecer Dispositivo de Entrada Midi. Xx puede recibir midi de cualquier canal. Asegúrate de que Xx está configurado para escuchar midi desde el mismo dispositivo que utilizas.

Los atajos de teclado no funcionan

Asegúrese de que la herramienta actual no es la herramienta de entrada de pasos que redirige las teclas a la funcionalidad de entrada de notas.

La reproducción de audio falla o es silenciosa :

O bien el dispositivo de salida es incorrecto o el gráfico AU está dañado. Guarde su trabajo y vuelva a ejecutar xx para solucionar el problema. Asegúrese de seleccionar un dispositivo de salida y una frecuencia de muestreo válidos.

El icono o el comando del menú no tiene efecto:

Muchos comandos asumen una selección de notas, o si no hay ninguna, una selección de compases no vacía. Asegúrese de que el comando tiene algo que aplicar.

Problemas de multitransformación y repetición de patrones

Algunos usuarios experimentan lo que parecen ser problemas con el comando Multi-Transformación debido a un malentendido de cómo funciona. La Multi-Transformación y la Repetición de Patrones actúan sobre la selección del compás actual (rango de tiempo) en lugar de la selección de notas. Cuando utilice estas funciones, arrastre una selección de tiempo en la barra de tiempo que se encuentra debajo del área de la partitura para especificar el rango de tiempo de origen para las transformaciones y el rango de tiempo para los patrones de repetición.

No seleccione todo antes de aplicar la Multi-Transformación ya que al seleccionar todo se crea una selección de rango de tiempo muy largo. Seleccione sólo el rango de tiempo que desea transformar en lugar de utilizar Seleccionar todo y asegúrese de que hay espacio vacío por delante para tener las diversas transformaciones colocadas.

Los patrones de repetición, por otro lado, requieren una selección de compases más grande, o incluso de toda la pieza. En ese caso, sólo tiene que utilizar la selección de todo, que también selecciona los compases.

Información de la unidad de audio

Algunos usuarios han informado de problemas que resultan estar relacionados con las unidades de audio y es posible que te encuentres con problemas causados por un sintetizador de unidades de audio erróneo. La mayoría de estos problemas son causados por unidades de audio que violan las directrices de las unidades de audio de Apple o hacen suposiciones incorrectas sobre el entorno del host. Dichas unidades de audio pueden funcionar perfectamente en otras aplicaciones (bajo las cuales han sido probadas, depuradas y se han compensado los problemas), pero se comportan mal en Xx.

Aquí hay algunas cosas que es importante saber sobre el soporte de las Unidades de Audio de Xx:

  •  Límite de 32 Audio Units. Por razones de rendimiento, Xx carga hasta 16 sintetizadores de unidades de audio en cada categoría (multitímbricas o no) . Si tienes esas unidades de audio, puedes cargarlas en otra aplicación anfitriona (como Rax o el laboratorio AU de Apple, o cualquier aplicación que acepte MIDI) y enviarlas a MIDI vía MIDI IAC. Algunas unidades de audio también vienen con una versión independiente del plug-in a la que puedes enviar MIDI.
  •  Las unidades de audio que carecen de una interfaz de usuario de AppKit no se cargan. Xx CTX es una aplicación basada en AppKit. La gran mayoría de las Audio Units ofrecen tanto una interfaz de usuario Carbon como AppKit (Cocoa). Si una Audio Unit no tiene una interfaz de usuario AppKit, no se puede cargar. Si tiene tales unidades de audio, puede cargarlas en otra aplicación anfitriona (como Rax o el laboratorio AU de Apple (https://www.apple.com/apple-music/apple-digital-masters/), o cualquier aplicación que acepte MIDI) y enviarlos MIDI vía MIDI IAC. Algunas Audio Units también vienen con una versión independiente del plug-in a la que puedes enviar MIDI.
  •  Compensación del retardo de las unidades de audio. Por defecto, Xx asume que las Unidades de Audio tienen una latencia que compensa. El ajuste por defecto es de 11 ticks ya que hemos encontrado que es un ajuste generalmente útil. Sin embargo, algunas Audio Units no se comportan bien cuando la compensación de latencia está habilitada. Si tiene AUs que no responden, o tiene notas que se atascan, intente ajustar el retardo de la AU a 0.

Solución de problemas de la unidad de audio

Si estás teniendo problemas extraños o cuelgues en el lanzamiento es probable que la causa sea una Unidad de Audio. Pruebe estas sugerencias para resolver el problema

  • Para problemas generales, desactive la carga de la unidad de audio. Reinicie su ordenador. A continuación, borre el archivo .prefs de la carpeta de aplicaciones del Xx - tendrá que volver a introducir su número de serie, así que téngalo a mano. Esto restablecerá las preferencias del Xx a las unidades de audio desactivadas. Reinicie la aplicación y compruebe si el problema ya no se produce.
  • Identificar las unidades de audio problemáticas. Si la desactivación de todas las unidades de audio resuelve su problema, es posible que desee identificar la unidad de audio particular (o unidades de audio) responsable. Para hacer esto salga de Xx, luego cree carpetas "hider" y mueva sus unidades de audio a ellas. A continuación, vuelve a añadirlas de una en una y vuelve a lanzar Xx. Consulte las instrucciones de Apple para más detalles: https://support.apple.com/en-us/HT201532 Hemos encontrado una aplicación de terceros para el sistema operativo AppKit (MacOS X 10.10 hasta macOS 12) que puede ayudar en este proceso: https://icedaudio.com/site/
  • Si una unidad de audio no está disponible en Xx, es posible que haya más unidades de audio instaladas de las que Xx puede cargar (16 en cada categoría). La gestión manual o el uso de la aplicación AudioFinder de Iced Audio puede ayudar en este proceso (¡te echamos de menos AudioUnitManager para MacOSX de carbono!).
  • Si un sintetizador de unidad de audio no responde correctamente al reproducir una secuencia. Hemos descubierto que algunas unidades de audio no se comportan correctamente cuando la corrección de latencia de Xx está activada. Si el sintetizador de su unidad de audio no reproduce las notas correctamente cuando se reproduce una secuencia, abra la ventana de preferencias de Xx y ajuste el retardo de la unidad de audio a 0. Puede experimentar con los ajustes de compensación de latencia. En el raro caso de que esto no resuelva el problema, puedes cargar ese sintetizador en otro programa anfitrión (incluyendo un anfitrión ligero como RAX o la aplicación AU Lab de Apple - que está disponible si has instalado las Apple Developer Tools) y enviar MIDI desde Xx al anfitrión usando MIDI IAC (que se configura fácilmente en la aplicación Audio MIDI Setup de Apple).
  • La interfaz de la unidad de audio no se muestra correctamente. Algunas (muy pocas) unidades de audio no muestran su interfaz de usuario correctamente cuando se alojan en Xx. Esto es raro y normalmente es el resultado de un error en el sintetizador de la unidad de audio. Por favor, infórmenos sobre cualquier Audio Unit cuya interfaz no se muestre correctamente.

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