Este manual de referência fornece documentação detalhada para as funções, características, comportamentos e interface do usuário do Xx. Não se destina a ser lido do início ao fim. Cada secção pode ser revista conforme necessário para ajudar a aumentar o seu domínio. No entanto, há algumas coisas que vale a pena entender ao ler qualquer uma dessas seções.
MetaSynth+Xx Organização Geral
A suite de aplicações MetaSynth+Xx é composta por duas áreas principais, a MetaSynth aplicação e o Xx inscrição.
Xx permite aos utilizadores controlar os MetaSynth Instruments com MIDI e depois converter essa informação para o mundo sonoro controlado por pixel do MetaSynth para produção e mistura final. Um possível fluxo de trabalho é:

Xx também pode ser usado para criar arquivos MIDI ou de áudio para outros softwares com ou sem MetaSynth Instruments.

- Visão geral Xx
- Visão Geral do MetaSynth
UTILIZANDO XX
Visão geral
Xx permite aos utilizadores tocar e editar instrumentos MetaSynth via MIDI. A sequência pode ser executada desenhando notas ou tocando um MIDI Controller. Ele também contém uma série de ferramentas de sequenciamento para gerar composições rapidamente, que podem então ser exportadas para o MetaSynth para mistura.
ACOMPANHAMENTO
Xx é projetado para usar a pasta CTX dos instrumentos dentro da pasta MetaSynth. Certifique-se de instalar a versão de varejo ou demo antes de lançar a aplicação. Xx irá pedir para selecionar a pasta quando ela for lançada pela primeira vez.

INSTRUMENTOS DE METASYNTH
Xx permite aos utilizadores tocar e editar instrumentos MetaSynth. Estes incluem uma gama de tipos de síntese: um simples sintetizador de mesa de ondas oscilador único, sintetizador multi-oscilador, nosso sintetizador granular único, amostrador e multisampler. Estes instrumentos foram projetados para serem amigáveis ao CPU, versáteis e de grande som. Se você não está familiarizado com instrumentos MetaSynth, ouça o álbum de exemplos do MetaSynth+Xx de Eric Wenger: https://ericwenger.bandcamp.com/album/metasynth-xx-examples

Além disso, os instrumentos MetaSynth quando usados no Xx têm capacidades adicionais que não têm quando usados no MetaSynth. Em particular, os controladores MIDI podem ser usados para controlar muitos parâmetros de sintetizadores.
PREFERÊNCIAS DE AJUSTE
Diversas propriedades de aplicações e projetos são controladas pelas preferências Xx, incluindo Áudio, Interface do usuário e configurações MIDI.
- Preferências de Áudio - Após lançar o Xx, escolha o comando Preferências no menu Xx CTX ou digitando o comando vírgula. Escolha o seu dispositivo de saída de áudio e a taxa de amostragem. Pressione o botão Set Hardware Sample rate para garantir que a taxa de amostragem do hardware esteja definida corretamente.
- Você pode ativar o carregamento de Unidades de Áudio marcando a caixa de seleção Habilitar Unidades de Áudio e reiniciar o Xx. É recomendável que você explore inicialmente o Xx com esta configuração desativada. Se você não planeja usar os sintetizadores de unidades de áudio, deixar isto desligado irá acelerar o tempo de lançamento. Para mais informações, consulte a secção de resolução de problemas deste manual.
- Preferências UI - Temas de interface do utilizador, Cores de velocidade e desligar a sequência de demonstração estão contidos nesta secção. A nova opção Playback AutoScroll controla se a reprodução em Xx rola automaticamente para manter a passagem que está sendo reproduzida em vista. Se você clicar na área de exibição de notas, na área de seleção de intervalo de tempo ou na área de rolagem durante a reprodução, o Xx não se auto-desloca. A rolagem automática está desligada por padrão.
- Preferências MIDI - Se você planeja usar um dispositivo de entrada MIDI, abra as Preferências escolhendo o comando Preferências no menu Xx ou digitando comando vírgula. Escolha qualquer dispositivo de entrada MIDI que você planeja usar no popup Definir dispositivo de entrada Midi. Por padrão, o primeiro dispositivo no menu é selecionado. Você pode habilitar quantos dispositivos de entrada quiser.
A INTERFACE DE USUÁRIO
Xx tem uma janela principal na qual você faz a maior parte do seu trabalho, e janelas popup adicionais para edição com ferramentas de seqüenciamento e instrumentos MetaSynth.

Exibição da pontuação - A área central ou (área da tela das notas) é um visor familiar de sequência de piano-rolo onde a faixa de uma nota é indicada pela sua cor. Na parte inferior da exibição da partitura está a área de selecção de medidas onde pode seleccionar um intervalo de tempo. As faixas horizontais cinzentas indicam os tons que se encontram na escala actual. As faixas horizontais pretas são notas que não se encontram na escala actual. Quando você insere notas, elas são limitadas à escala atual. Você pode alterar a escala atual para Dodecafone para remover as restrições das notas.
Área superior da ferramenta - A área superior da ferramenta contém ferramentas para configurar e exibir as pistas.
Área da ferramenta esquerda - A área de ferramentas à esquerda fornece uma variedade de ferramentas interessantes para inserir notas usando o mouse. As notas também podem ser inseridas por um teclado MIDI usando a gravação de passos ou em tempo real.(link para referência)
Área inferior da ferramenta - A barra de ferramentas inferior fornece ferramentas para manipular as notas das faixas e os controles de transporte. (link para referência)
Área de Dicas e Ferramentas - no centro inferior da janela exibe informações sobre o que estiver sob o mouse.
Xx Menus da lista de picking - Xx contém vários menus de lista de selecção accionados através de um clique num ícone. Consulte a secção Menus deste manual para mais informações.
Barra de menu Apple - Os comandos adicionais do Xx podem ser encontrados aqui. Consulte a secção Menus deste manual para mais informações.
BASES DE VIAGEM
Cada faixa tem a sua própria cor e dispositivo de saída. Clicando em um quadrado seletor de faixa, a faixa fica ativa. A cor da faixa pode ser alterada usando o seletor de cores encontrado à direita dos quadrados de seleção de faixa.
A saída de uma faixa é enviada para o dispositivo indicado no campo de saída da faixa, na barra de ferramentas superior. O dispositivo de saída pode ser um instrumento MetaSynth (Synths and Samplers), um sintetizador MIDI, um sintetizador de unidade de áudio ou um dos sintetizadores MIDI gerais da Apple.
As ferramentas inteligentes do Xx (como o Gerador de Música Aleatória) analisam os dados de altura e utilizam essa informação para influenciar a criação de notas. Às vezes, você terá faixas (como faixas de bateria e percussão) cujas notas realmente não comunicam dados de tom. Para estas faixas, desligue o rastreamento da inclinação clicando no ícone Track Pitch Filter Off. Isto também protege a faixa de manipulações algorítmicas que alteram a inclinação. As pistas também podem ser bloqueadas (o que as protege da transposição acidental) e escondidas.
As configurações das pistas têm quatro opções:
- Faixa desbloqueada, filtro de inclinação ON
- Faixa desbloqueada, filtro de inclinação OFF
- Faixa bloqueada
- Faixa fechada e escondida
O alternador Poly/Mono é usado para alternar as faixas entre os modos Poly e Mono. No modo Poly, os comandos de edição podem afectar outras faixas e colar notas à sua faixa original - uma vez que as selecções podem incluir notas de muitas faixas diferentes. Neste Modo, a tecla Caps Lock activa a selecção de várias pistas, o que facilita a selecção de notas de várias pistas ao mesmo tempo. No Modo Mono, os comandos de edição são aplicados apenas à faixa ativa, e apenas a faixa ativa é ouvida durante a reprodução. Use o modo mono quando quiser que toda a edição seja restrita à faixa atual.
Supressão da mudança de programa MIDI Quando você pressiona o botão play, Xx envia uma mensagem de mudança de programa para todos os instrumentos MIDI e ajusta o programa para o número indicado no campo de número do instrumento. Se você não quiser que Xx envie esta mensagem de mudança de programa, desmarque a caixa de seleção Enviar mudanças de programa na reprodução, que aparece à esquerda do campo Número do instrumento.
FAIXAS SELETIVAS
Existem dois tipos de seleções: seleções de notas e seleções de medida/tempo. A maioria das operações aplica-se às notas selecionadas em prioridade, mas utilizará a seleção de medida se nenhuma nota for selecionada. Algumas operações, tais como Multi-Transformação ou Padrão de repetição (links) , são aplicadas apenas às medidas seleccionadas (selecções de intervalo de tempo).
As notas selecionadas são desenhadas em amarelo vivo, portanto evite usar amarelo vivo para uma cor de faixa.
Seleções por Intervalo de Tempo. Para selecionar medidas, clique e arraste na barra de tempo encontrada abaixo da exibição da pontuação.
As notas podem ser selecionadas de várias maneiras. As formas mais comuns de seleção são:
- Clicando em um seletor de faixa que seleciona a intersecção das notas da faixa e as medidas selecionadas.
- Usando a ferramenta de seleção da paleta Sequence Edit para arrastar uma seleção (mantendo pressionada a tecla shift, será adicionado a uma seleção existente).
- Clicando numa nota existente para a seleccionar (se clicar numa nota, a sua selecção será alternada).
- Manter pressionada a tecla de comando e arrastar as notas (este é um atalho temporário para usar a Ferramenta de Seleção).
- A seleção de medidas na área inferior da tela também selecionará notas localizadas dentro da seleção de medidas na faixa atual.
Seleção Multi-Track. Você pode ativar a seleção multipista com a tecla Caps Lock (ou selecionando Seleção Multipista no menu popup Editar Sequência). Quando a Seleção Multi-Trilha está ativada (e o Modo Poly está ativo), a seleção de medidas seleciona notas em todas as faixas desbloqueadas e, usando a Ferramenta de Seleção, seleciona notas em todas as faixas quando você arrasta as seleções. No Modo Poli, Select All seleciona todas as notas em todas as faixas, independentemente de a Seleção Multi-Track estar ativada.
Notas de Colagem em Modo Poli. No Modo Poli, as notas são coladas na faixa de onde vêm, independentemente da faixa que está activa (isto é necessário uma vez que as selecções podem incluir notas de diferentes faixas). Para mover uma selecção para uma faixa diferente, pode copiar, ligar o Modo Mono (atalho: w) e colar. Ou, você pode fazer uma seleção e escolher uma faixa de destino a partir do popup Transferir seleção para.
CLIQUE TRACK
Xx não tem um metrônomo incorporado. Quando precisar de uma faixa de clique, use uma das faixas como faixa de clique e depois use o comando Escolher e Repetir Padrão para escolher um loop de ritmo, ou crie um loop de batida usando o Multi-Generator.
Uma maneira rápida de criar uma faixa de cliques é usar a caneta Beat Pen com uma definição de grade de 120 e depois usar a repetição para criar tantas medidas de cliques quantas você precisar.
O Xx CTX vem com um exemplo padrão de sequência de metrônomos.
VIAGENS DE AUDIO
Xx não tem suporte a arquivos de áudio nem sincroniza com outros sequenciadores, mas você pode usar um instrumento Sampler ou MultiSampler para reproduzir faixas de áudio. Para fazer isso:
1) Defina o tempo em Xx para o tempo da sua sequência de áudio.
2) Exporte uma mistura das suas faixas de áudio do seu sequenciador de áudio host.
3) Em Xx, crie um instrumento Sampler que utilize a mistura de arranhões que você criou.
4) Insira uma nota na sequência Xx e ajuste-a para a duração da sua faixa de áudio.
5) Vire o Pitch Tracking Off para a pista de forma a não interferir com o Pitch Tracking do Xx.
6) Opcional: bloquear e esconder a pista se não quiser que ela apareça no ecrã.
Agora, quando você tocar a seqüência em Xx, você ouvirá a faixa de áudio. Você pode usar misturas de uma música inteira ou misturas de seções da música, e até mesmo usar vários samplers.
Dicas para trabalhar com o método Sampler Track:
1) Misture as seções que começam e, na medida do possível, os limites.
2) Certifique-se de que o evento da nota inserido utiliza o tom de referência atribuído ao amostrador (para garantir que ele não seja transposto).
Usando técnicas semelhantes, você pode usar um Multi-ampler Metasynth para incluir a gravação de vozes em uma composição xx. Atribua várias amostras a c1 até c8 para exemplos. Usando c1 c2 a c8 no conjunto de faixas para usar esse multisampler irá então disparar cada amostra dentro da sequência.
MAPEAMENTO DE CHAVES E QUANTIZAÇÃO TONAL
Xx leva em consideração a chave e a escala atual ao realizar a maioria de suas ações. Ao usar as teclas de seta para cima e para baixo, por exemplo, Xx dá um toque para cima ou para baixo na posição seguinte da escala atual, em vez de dar um toque cromático. Também quaisquer notas que você desenhar ou gravar via MIDI serão restritas às teclas atuais (ou tonalidade). Estas restrições podem ser desligadas ajustando a escala para dodecafônica ou mudando o modo de faixa para "pitch filter OFF".
REMAPEAMENTO HARMÓNICO
Xx permite que você refaça de uma escala para outra. O remapeamento depende se as duas escalas têm ou não o mesmo número de passos. Se as escalas tiverem o mesmo número de passos, Xx simplesmente projecta de uma escala para outra preservando o grau das notas (o índice harmónico). Por exemplo, ao mapear de uma escala de cinco notas para outra escala de cinco notas, a primeira nota da escala 1 é mapeada para a primeira nota da escala 2, a segunda nota da escala 1 é mapeada para a segunda nota da escala 2 e assim por diante. Se as escalas tiverem números de passos diferentes, Xx escolherá a combinação mais próxima. Ao mapear para uma escala com menos notas, o mapeamento de acordes pode requerer alguma limpeza manual.
Padrões e Mapeamento Harmônico. Quando os padrões são definidos, a definição inclui a escala original. Xx se refere à escala original ao aplicar padrões e irá remapear para a escala atual, conforme necessário. Ao aplicar um padrão numa escala diferente da que foi definida, Xx tentará preservar o grau de escala das notas se as escalas tiverem o mesmo número de notas. Ao projectar de uma escala de 7 ou 8 notas para um espaço de 12 tons, os valores originais das notas são mantidos. Assim, um acorde maior continua a ser um acorde maior. Ao refazer para uma escala com mais notas do que a original (mas menos de 12), o deslocamento da escala e a posição das oitavas são mantidos. Ao mapear para uma escala com menos passos do que a original, um algoritmo de correspondência mais próximo é usado.
TEMPO GRID
Quando a grelha é ligada, as posições iniciais de todas as notas introduzidas são quantificadas na grelha. Isto inclui as notas inseridas através da gravação. Uma definição de 240 é um quarto de nota. A grelha é também usada pelas ferramentas de padrão e algumas outras para determinar a duração e velocidade das notas.
NOTAS
Xx fornece muitas formas diferentes de inserir notas. Os métodos que você usa dependerão de sua preferência pessoal e do que você está tentando fazer. A paleta Ferramentas Sequenciadoras da Barra de Ferramentas Esquerda fornece uma série de pincéis e canetas para a inserção de notas. Estas ferramentas incluem desde uma simples caneta de notas até um pincel de padrões, passando pelo gerador de música baseado em Inteligência Artificial e muito mais. Você também pode usar padrões para inserir temas inteiros de uma vez, e o gerador de música aleatória para compor arranjos automaticamente.
Algumas opções para a entrada de notas são:
- Notas de desenho com as ferramentas de desenho Xx.
- Reproduzir um controlador MIDI para gravação de notas em tempo real.
- Usando um Controlador MIDI para a entrada de passos sem tempo real.
- Usando o Multi-Gerador.
DISPOSITIVOS MÍDIOS
Por padrão, Xx usa o primeiro dispositivo de entrada MIDI disponível. Na caixa de diálogo Preferências, o menu popup Definir dispositivo de entrada MIDI permite ativar qualquer dispositivo de entrada MIDI que você queira usar se o seu dispositivo de entrada MIDI preferido não for o dispositivo padrão.
Xx varredura para dispositivos de entrada MIDI quando é lançado. Se você conectar seu teclado ou interface após o lançamento do Xx, você terá que sair do Xx e relançar. Xx grava informações on/off, alterações de programa e banco e controladores. Ele não grava ou reproduz MIDI pitch bend ou informações exclusivas do sistema.
A entrada MIDI é automaticamente remapeada para se ajustar à escala atual se o filtro de inclinação da pista estiver ligado (que é o padrão). Quando a grade é ligada, a entrada MIDI "note ons" é quantizada na grade. Para desligar o remapping, ajuste a escala para dodecafônico (12 tons) ou ajuste o Filtro de inclinação para Off clicando no ícone. Toda a entrada é gravada na faixa que está ativa quando a gravação é iniciada.
Na ausência de um teclado MIDI, você pode 'reproduzir' o teclado na tela. Existem também aplicações shareware como o MIDIKeys que permitem utilizar o teclado do computador como um dispositivo MIDI que pode ser utilizado para a entrada MIDI.
TRABALHO COM PADRÕES
Padrões são frases musicais ou rítmicas armazenadas na Biblioteca de Padrões para acesso e inserção rápidos. Eles têm muitas aplicações. Quando usados com o comando Repeat Pattern, eles podem ser variados para se encaixar com as outras faixas ou usados para repetir um padrão rítmico e podem simular o comportamento de um arpejador.
Para inserir o padrão atual na partitura, escolha a Ferramenta Padrão na paleta Ferramentas Sequenciadoras do lado esquerdo e clique na partitura para inserir o padrão.
Para alterar o padrão atual, clique duas vezes na Ferramenta Padrão para abrir a caixa de diálogo Padrão.
Para repetir um padrão para preencher um intervalo de tempo, faça uma seleção de intervalo de tempo e escolha o comando do menu Pattern -> Escolha e Repita o Padrão. Se você já escolheu o padrão que você gostaria de repetir, use Pattern -> Padrão de repetição. O padrão Choose & Repeat fornece vários modos que determinam se o padrão é inserido exatamente como inserido ou se ele é re-harmonizado para acomodar as faixas existentes. Veja a seção do Menu Padrão deste manual para mais detalhes.
Ao aplicar padrões, o tempo é escalonado de acordo com as definições actuais da grelha. Quando a grade é 240, o tempo do padrão é o mesmo que o original. Se a grelha for 120, por exemplo, o padrão é reproduzido duas vezes mais rápido do que o original. Se a grelha for 480, o padrão é reproduzido duas vezes mais lentamente do que o original.
Você pode criar novas bibliotecas de padrões e alterar a biblioteca que está em uso usando os comandos Novos Padrões, Carregar Padrões e Salvar Padrões do menu Padrão. As bibliotecas de padrões podem ter até 128 padrões.
Para adicionar o seu próprio padrão à biblioteca de padrões, seleccione notas na partitura e escolha Pattern -> Adicionar Padrão da Selecção. Note que os padrões contêm apenas notas da faixa actual.
MIXAGEM E RENDERIZAÇÃO DE ARQUIVO DE ÁUDIO
As sequências podem ser renderizadas como um arquivo de áudio, ou como uma série de "hastes". Os arquivos serão renderizados no formato definido no pop-up de preferências. A renderização é feita em tempo real.
- Renderizar arquivo de áudio estéreo - Coloque o botão de modo Poly/Mono em Poly e clique no botão "Mix to Disk as". Seleccione um local e dê um nome ao ficheiro.
- Renderizar todos os rastros a arquivos - Defina o botão do modo Poly/Mono para Poly e clique na lista de selecção do menu Xx File Menu e seleccione Render All Tracks.
- Renderizar faixa selecionada para arquivo - Seleccione o ícone da faixa desejada, coloque o botão do modo Poli/Mono em Mono e clique no botão "Mix to Disk as". Seleccione um local e dê um nome ao ficheiro.
INTERFACE DO UTILIZADOR E FERRAMENTAS
Visão geral
Xx contém uma interface principal, uma área oculta do controlador que pode ser revelada, menus de lista de picking e várias janelas popup.
DICAS DA INTERFACE DO USUÁRIO
Há uma série de truques para aprender Xx e agilizar os fluxos de trabalho para uma composição rápida.
Dicas de ferramentas
A área da ponta da ferramenta no centro inferior da janela exibe informações sobre o que estiver sob o mouse. Algumas ferramentas como a paleta de ferramentas ou o modo de bloqueio de pista estão agrupadas em conjuntos de ferramentas e a ponta da ferramenta indicará o nome da ferramenta atualmente ativa dentro do conjunto. Teclas modificadoras como opção, controle ou comando podem modificar o texto da dica de ferramenta se um comportamento alternativo estiver disponível. Nota: as dicas de ferramentas não estão disponíveis em modo tela cheia.
Teclas de atalho
A menos que a tecla de comando seja indicada, as teclas de atalho são digitadas sem a tecla de comando. Os atalhos de tecla única são ecoados no menu com nomes entre parênteses e muitas vezes incluídos nas pontas das ferramentas. Consulte a secção Menus para mais detalhes.
Entrada de valores
Quando você digitar em qualquer um dos campos do Xx, você deve pressionar a tecla Return/Enter para completar a entrada. Para aumentar a precisão dos campos de ponto flutuante, utilize a tecla de opção.
JANELA PRINCIPAL E VISÃO GERAL DA ÁREA
Xx tem uma janela principal na qual você faz a maior parte do seu trabalho.

Área de Ferramentas Superiores
A secção contém os ícones dos menus UI pop ups e definições de sequência global
Certifique-se de usar o menu pop up e as teclas de atalho Xx em vez do menu Apple - pois elas fornecem um conjunto mais completo de recursos.
O menu Padrão, em particular, fornece vários comandos muito úteis para o lançamento de ferramentas de geração e manipulação de sequência.
Área de Pistas e Instrumentos
Esta barra de ferramentas contém opções para configurar, nomear, selecionar e exibir as faixas. Também, para selecionar instrumentos incluindo MetaSynth Synths e Samplers. A maioria destes são atributos da faixa e mudarão quando outra faixa for selecionada.
Notas Área de Ferramentas
A barra de ferramentas à esquerda fornece uma variedade de ferramentas interessantes para inserir notas usando o mouse. As notas também podem ser inseridas por um teclado MIDI usando a gravação de passos ou em tempo real.
Nota Área de Exibição de Pontuação
A área central é um visor familiar de sequência de piano-rolo onde a faixa de uma nota é indicada pela sua cor. Na parte inferior do visor da partitura está a área de selecção de medidas onde pode seleccionar um intervalo de tempo clicando e arrastando nas caixas de medidas. As faixas horizontais cinzentas indicam os tons que se encontram na escala actual. As faixas horizontais pretas são notas que não se encontram na escala actual. Quando você insere notas, elas são limitadas à escala de corrente quando o filtro de inclinação está ligado. Você pode mudar a escala atual para Dodecafone para remover qualquer restrição das notas ou definir o modo de pista para o filtro de inclinação OFF.
Controles de Navegação e Transporte
A pontuação da nota pode ser navegada clicando em Marcadores de medida, Scroller de linha de tempo, Zoom In/Out, Drag Hand, ou controles de transporte. Zoom Out para ver a rolagem completa com um marcador de medida, selecione uma medida e depois Zoom In para modificar as notas.
Ferramentas Modificadoras
A barra de ferramentas inferior fornece ferramentas para manipular as notas das faixas.
Área do Controlador
Esta área está escondida no início. Clicando no botão Mostrar Controladores exibirá as ferramentas do controlador e abrirá uma área de desenho na parte inferior da Área de Pontuação da Nota.
DETALHES - ÁREA SUPERIOR DA FERRAMENTA
Esta área contém menus da lista de selecção, definições do instrumento e definições das faixas. Também define o modo/escala, tempo, e abre as definições do controlador.

Lista de selecção de chaves
Define a base das teclas musicais. A chave de base e a escala definirão a chaves (ou tonalidade) da sequência, como por exemplo A Menor ou C Maior.
Após alterar a chave de base, você é solicitado a refazer ou não a pontuação atual. O remapeamento ao alterar a chave base será simplesmente uma transposição da música para a nova chave.
Lista de Escolha em Modo de Escala
Este menu popup fornece acesso rápido a escalas comuns (maiores, menores, etc.) e permite que você defina suas próprias escalas usando escalas personalizadas. Ao usar o Harmonic Transpose ou as teclas de seta para cima/baixo, as notas são movidas dentro da escala actual. Ao contrário do MetaSynth, Xx é baseado em MIDI e as definições da escala são limitadas a subconjuntos das 12 notas da escala de temperatura igual.
Depois de alterar a escala (ou modo) você é solicitado a refazer ou não a pontuação atual. O remapeamento irá garantir que todas as notas da música pertençam à nova escala.
Você pode dizer não e não executar o remapeamento global e usar o comando tuning menu->remap selection to Tonality (link) em uma seleção de notas para limitar o escopo da nova escala a apenas uma parte da peça.
Medir Campo de Marcas
A configuração das marcas de medidas determina o intervalo de medidas marcado por linhas brilhantes na exibição da pontuação. É principalmente visual mas define o comprimento padrão da ferramenta de entrada da batida.
Tempo (BPM) Campo
O tempo de sequência em batidas por minuto.
Batidas por medida
Esta configuração determina o número de batimentos por medida, geralmente 4 ou 3 ou 6. Isto define a métrica da peça.
Em xx uma batida é 240 ticks. O tick é o menor grão de tempo da pontuação em xx. Então em 4:4 (quatro batidas por medida) uma medida completa será de 960 ticks e 720 ticks em 3 batidas por medida. Isto é útil ao definir os valores da grelha.
Ferramentas de ajuste de faixa
Estas ferramentas determinam as definições para as pistas activas. A maioria destas ferramentas se aplica à faixa atualmente ativa. Para tornar uma faixa ativa, clique no seu quadrado seletor colorido.
Trilha de mudo/Não mudo
Clique neste ícone para silenciar ou desmarcar a faixa. As faixas silenciadas não serão reproduzidas.
Nome da Pista
Se uma faixa tem um nome, ele é exibido aqui. Arquivos antigos com nomes de pistas vazias receberão um nome padrão de "Faixa N". Para editar o nome da faixa, clique no campo nome da faixa e digite o texto que você deseja. Use return quando estiver pronto. Você pode digitar o nome diretamente na caixa Texto. Você também pode controlar - clique para abrir um menu de edição de texto padrão para copiar e colar.
Lista de picking de saída de faixas
A lista de faixas é usada para escolher para onde as notas da faixa são enviadas. As faixas podem ser enviadas para um instrumento MetaSynth (sintetizadores nativos Xx integrados), um sintetizador de unidade de áudio, o sintetizador geral midi (GM) da Apple integrado ou uma saída MIDI visando um dispositivo midi físico ou virtual.

Opções do Menu Principal
- Built-In Synth (sintetizador GM da Apple) - Este é o sintetizador geral MIDI incorporado no MacOS da Apple. O QuickTime Synth é bastante baixo-res e não intensivo em termos de CPU.
- Instrumentos MetaSynth - Os instrumentos MetaSynth são fornecidos pela MetaSynth CTX Library (Synths and Samplers). Eles incluem uma grande variedade de métodos de síntese e são muito eficientes em termos de uso de CPU. Estes instrumentos incluem a mesa de ondas, FM, modulação por largura de pulso e sintetizadores multi-sampler. Veja o MetaSynth Instruments Guide para informações e tutoriais relacionados com os instrumentos MetaSynth.
- MIDI Fora - Este submenu lista todos os dispositivos MIDI que fazem parte da sua configuração de Configuração MIDI de Áudio. Isto também está disponível no popup Preferências.
- Unidade de Áudio - Este submenu lista os sintetizadores da sua Unidade de Áudio. Utilize este modo Unidade de Áudio quando quiser que cada faixa utilize a sua própria instância de uma unidade de áudio. Quando você usa este modo, cada instância é separada e lembra-se do patch que foi usado pela última vez. Neste modo, os números do programa MIDI não são usados para definir o programa quando a reprodução começa, uma vez que o patch é armazenado com a faixa.
- Unidade de Áudio MultiTimbral - Este submenu lista seus sintetizadores de unidade de áudio que podem ser usados no modo MultiTimbral para sintetizadores que são configurados para ter diferentes programas (timbres) em diferentes canais. Quando você escolhe um sintetizador a partir do popup MultiTimbral apenas uma instância é criada. Algumas unidades de áudio (como a Synful Orchestra) podem ser configuradas para que diferentes canais MIDI toquem sons diferentes mas partilhem uma configuração global. Tais sintetizadores podem tocar timbres diferentes em canais diferentes. Muitas vezes é mais eficiente para a CPU carregar uma instância de tais sintetizadores e usar faixas diferentes para os diferentes timbres do que criar uma nova instância para cada faixa.
Opções do Submenu
Esta lista apresenta instrumentos carregados, e dá aos usuários a opção de navegar.
- Abrir... - escolha este comando para abrir um diálogo de selecção de ficheiros para abrir um ficheiro de instrumento MetaSynth. Este comando é útil para acessar instrumentos que não estão armazenados na pasta Instrumentos CTX.
- Pesquisar Sinteses - escolha este comando para abrir um menu com os instrumentos encontrados na pasta Instruments CTX. Este popup é construído dinamicamente a partir do conteúdo da biblioteca de instrumentos CTX. Como é construído dinamicamente, se você adicionar um instrumento enquanto usa o MetaSynth, ele estará disponível a partir do popup Browse Instruments em Xx sem a necessidade de reiniciar o Xx. Os pseudônimos não são seguidos na construção do popup de navegação por razões de desempenho.
- Pesquisar Amostradores - escolha este comando para abrir um menu com os instrumentos encontrados na pasta Instruments CTX. Este popup é construído dinamicamente a partir do conteúdo da biblioteca de instrumentos CTX. Como é construído dinamicamente, se você adicionar um instrumento enquanto usa o MetaSynth, ele estará disponível a partir do popup Browse Instruments em Xx sem a necessidade de reiniciar o Xx. Os pseudônimos não são seguidos na construção do popup de navegação por razões de desempenho.
Aparar instrumentos MetaSynth não utilizados (não-menu)
Quando um documento Xx é aberto, Xx tenta ler em todos os instrumentos do MetaSynth que são referenciados no documento Xx. Sempre que um instrumento é utilizado, Xx guarda uma cópia do mesmo no documento e lista o instrumento na lista de instrumentos carregados.
Nota: É possível que um documento Xx contenha referências a instrumentos que já não são utilizados. Por exemplo, se você usar "Meu Instrumento A" para uma faixa, mas mais tarde atribuir "Meu Instrumento B" à faixa, Xx manterá uma referência a "Meu Instrumento A". Isto é útil, pois mantém a referência no caso de você querer usar esse instrumento mais tarde. Há momentos, porém, em que você pode ter renomeado ou movido um multisampler; nesse caso, as amostras do Meu Instrumento A não serão encontradas e Xx retornará um erro quando você abrir o documento. Se isso acontecer, você pode remover referências a instrumentos não utilizados, fazendo o seguinte:
1) Abrir o documento
2) Reproduzir parte da sequência. (Isto é necessário porque Xx digitaliza o documento em busca de instrumentos não utilizados na primeira vez em que é reproduzido)
3) Opção-clique no popup do instrumento MetaSynth.
4) Guardar o documento.
Caixa de seleção Enviar alterações no programa de reprodução
Normalmente, Xx envia um evento de mudança de programa (o valor mostrado no campo numérico do instrumento) para dispositivos de saída MIDI e AUs quando a reprodução é iniciada. Desactive esta opção se não quiser que o Xx envie o evento de alteração de programa.
Instrumento [Programa] Campo Numérico
Este campo indica o número do programa associado à faixa atual. É o valor enviado como mudança de programa, se o campo de seleção estiver ativado. Os sintetizadores de unidades de áudio podem ou não responder a esta configuração, dependendo da sua configuração ou implementação. Note que uma mensagem de alteração de programa / controle de id do banco presente nos controladores pode anular esta configuração.
Escolha o Ícone do menu pop up do instrumento
Este menu de lista de selecção permite-lhe escolher o instrumento ou o número do programa que será utilizado para tocar a faixa. O conteúdo depende do tipo de instrumento. Para qualquer instrumento MetaSynth, o menu mostrará todos os instrumentos MetaSynth carregados na sessão, assim como um comando Abrir e Navegar, onde poderá escolher um instrumento que ainda não esteja em uso.
Para o Sintetizador de embutimento (QuickTime), o popup mostra os programas disponíveis. Se um sintetizador de unidade de áudio estiver em uso, o popup pode mostrar os nomes dos programas ou pode mostrar uma lista de números de programas, dependendo se o sintetizador foi projetado para retornar nomes de patch (a maioria dos sintetizadores AU parece não retornar a lista de programas).
Há Menus opcionais disponíveis para carregar rapidamente os instrumentos. Control+Click para uma lista de Synths, Control+Option Clique para uma lista de Samplers, Control+Click para uma lista de Synths, ou Option Click para remover instrumentos não utilizados.
Editar Ícone do Instrumento
Clique neste ícone para abrir a janela de edição do instrumento. As janelas de edição do instrumento MetaSynth são janelas flutuantes. Portanto, você pode manipular a interface do usuário Xx enquanto elas estão abertas. Muitas vezes é uma boa ideia tocar em loop algumas medidas enquanto edita um determinado instrumento, para que possa ver imediatamente como o som muda no contexto da música real.
Status do modo de rastreamento
Esta funcionalidade controla as faixas que são visíveis e modificadas por ferramentas.

Há quatro estados possíveis:
- Faixa desbloqueada, Filtro de inclinação ON - Este é o modo padrão. Não há restrições na faixa e a informação do tom da faixa é considerada quando as ferramentas inteligentes (como o Random Music Generator) analisam o conteúdo musical.
- Faixa desbloqueada, filtro de inclinação desligado - Quando este modo está ativo para uma faixa, a informação do tom é ignorada pelas ferramentas de análise musical do Xx. Algumas operações (como as Multi-Transform) que alteram o tom não alteram o tom. Este modo é normalmente usado para pistas de bateria e percussão que usam instrumentos de sampler/multisampler uma vez que as notas que activam as amostras são normalmente irrelevantes do ponto de vista musical.
- Faixa Bloqueada - Este modo é semelhante ao modo Track Pitch Filter OFF. Além disso, algumas operações, como a transposição, são ignoradas. Bloquear a pista não protege a pista de todas as alterações. Por exemplo, você pode colar em uma trilha bloqueada. O bloqueio da faixa também desabilita fazer seleções e as teclas de seta não terão efeito enquanto a faixa estiver bloqueada.
- Faixa Trancada e Escondida - Este modo bloqueia a pista (como descrito acima) e esconde a pista. É frequentemente útil quando se compõe para esconder faixas não compostas como tambores ou efeitos sonoros para uma clareza harmónica. Não se esqueça de as descompactar ao realizar alterações estruturais de multi-faixa para ainda incluí-las nas alterações.
Panela predefinida
Mostrar a faixa ativa atual do panning padrão. O panning ou equilíbrio estéreo é enviado para a faixa no início da reprodução. Note que um controlador midi pan sobreporá este ajuste. Os sintetizadores de unidade de áudio podem ou não responder a este ajuste dependendo da sua configuração ou implementação.
Volume predefinido
O controle deslizante de volume exibe o volume padrão da faixa ativa atual. O volume é enviado para o instrumento da faixa no início da reprodução. Note que um controlador de volume midi anulará este ajuste. Os sintetizadores de unidade de áudio podem ou não responder a este ajuste, dependendo da sua configuração ou implementação.
Comutador Poly/Mono (w)
Alternar entre o Modo Poli e o Modo Mono. No Modo Poli, as notas em múltiplas faixas podem ser seleccionadas e a colagem preserva a origem da faixa para todas as notas. No modo Mono, cortar/copiar/colar é restrito à faixa atual. Se colar quando o modo Mono está ligado, todas as notas são coladas na faixa actual. No modo Mono, apenas a faixa actual é ouvida durante a reprodução.
Selecionadores de trilha
A Matriz de Selectores de Faixas é uma linha de 24 quadrados coloridos que representam as 24 faixas disponíveis. Clique em um quadrado para fazer uma faixa selecionada e para definir a faixa ativa atual. A maioria das ferramentas/exibições superiores são configurações dependentes da faixa.

Escolhedor de Cor da Pista
Para alterar a cor da faixa atual, apareça o seletor de cores clicando no seletor de cores encontrado à direita dos seletores de faixa. Evite amarelos brilhantes como a cor das notas selecionadas.
Transferir seleção para
Escolha um destino a partir deste popup para mover as notas selecionadas para outra faixa. Este comando oferece uma forma rápida e fácil de enviar várias partes de uma melodia para várias faixas/instrumentos. Você pode usar copiar e colar também, mas é mais demorado, pois é necessário mudar o modo mono/poly e definir corretamente a linha de inserção.
Mostrar Octaves On/Off
Ao ligar o visor de oitavas mostra os "ecos" verticais de todas as notas três oitavas acima e abaixo dos campos introduzidos. Isto é útil para visualizar as relações harmônicas entre faixas escritas em diferentes intervalos de tom. É muito útil ao compor para ver como todas as notas das faixas se relacionam umas com as outras, mesmo que as notas estejam em oitavas diferentes. Normalmente é ligado quando se escrevem cânones ou se fazem arranjos para uma sequência de acordes existente.
DETALHES: ÁREA DE FERRAMENTAS DO CONTROLADOR
Na parte superior direita do Xx fica a área dos controladores. A maior parte dela está escondida até seleccionar o botão Show Controllers. Uma vez selecionados todos os ícones das ferramentas aparecerão assim como a área de edição na parte inferior da Área de Pontuação.

Mostrar Controladores On/Off
Este ícone alterna a exibição da área dos controladores abaixo da exibição das notas. Quando o visor dos controladores está ligado, a área dos controladores mostra os controladores utilizados pela pista actual. O controlador selecionado é exibido em laranja. Para alterar o controlador selecionado, use o campo numérico Controller # ou o menu popup Controller #.
Ferramentas da Área do Controlador
- Controlador de Escala de Alvo - clique e arraste para cima/baixo para escalar os valores do controlador
- Mover o Controlador de Alvos - clique e arraste para cima/para baixo para compensar os controladores selecionados para cima ou para baixo.
- Controlador # popup - clique no ícone para abrir um menu de ids de controladores pré-definidos disponíveis. Se o instrumento for um instrumento MetaSynth, os nomes dos parâmetros controlados pelos controladores serão exibidos.
- Controlador # visor numérico - isto define o id alvo do controlador que será exibido em laranja e editável com o mouse.
DETALHES: ÁREA DAS FERRAMENTAS ESQUERDADAS
Esta área contém uma variedade de ferramentas para desenho, composição automática e randomização de notas e sequências. Elas incluem modelistas, arranjadores de cânones, grupos tonais, aleatorizadores, etc. Clique duas vezes nas ferramentas Padrão e Aleatório para iniciar as configurações de configuração.
Ferramentas do Sequenciador
A Paleta de Ferramentas do Sequenciador. Quando você passa o mouse sobre a paleta, a área ToolTips exibe o nome da ferramenta selecionada atualmente.

Seleção (comando)
Uma ferramenta de selecção ao estilo de marquise. Arraste um retângulo para selecionar as notas dentro dele. Normalmente, as seleções são restritas à faixa atual. Quando a Seleção MuliTrack está ligada (com a tecla Caps Lock ou escolhendo Seleção MultiTrack no popup Editar Sequência), as notas em todas as faixas desbloqueadas são selecionadas. Você pode invocar temporariamente a ferramenta de seleção mantendo pressionada a tecla de comando e arrastando - para que você possa selecionar notas sem ter que alterar as ferramentas. Você pode adicionar a uma seleção existente, mantendo pressionada a tecla shift ao selecionar. Você também pode mudar para outra faixa (no modo Poli) e mudar a seleção para adicionar notas de outra faixa. A selecção por turnos alterna a selecção. Portanto, também pode ser usado para desmarcar notas dentro de uma seleção.
A ferramenta de seleção também define a linha de entrada atual. Um simples clique no comando na tela irá então definir a linha de entrada, qualquer que seja a ferramenta atual.
Apagador
Quando esta ferramenta estiver ativa, clicando em uma nota, ela será apagada. Quando outra ferramenta está ativa, você também pode apagar as notas selecionadas usando a tecla Delete ou backspace.
Caneta
Quando a ferramenta Caneta está ativa, você pode clicar em qualquer lugar para colocar uma nota. Clique e arraste ao colocar a nota para prolongar a sua duração. Se a grade estiver ativada, a colocação e a duração da nota são quantificadas na grade.
Clique em uma nota existente para selecioná-la. Mantenha pressionada a tecla Shift quando selecionar uma nota para adicioná-la à seleção existente. A seleção de Shift-selecting alterna a seleção. Assim, também pode ser usada para desmarcar notas dentro de uma selecção. Não pode inserir uma nota em cima de outra.
Ao clicar numa nota seleccionada, pode mover a nota (ou as notas) com o rato. A altura será também quantificada na escala actual, a menos que o controlo e o comando sejam premidos - isto desliga o remapeamento da altura.
Caneta Acorde
Esta caneta funciona como a ferramenta caneta, mas acrescenta as notas necessárias para completar uma tríade.
Caneta Beat Pen
Esta caneta pinta em um ritmo de pulso que alterna uma nota e um espaço. A duração da nota e do espaço é determinada pela definição actual da grelha. A duração em medidas do padrão de pulso é definida pelo campo de marca de medida, normalmente definido em 4.
O padrão criado com a caneta Beat Pen quando a grelha está definida para 240 (um quarto de nota).
Ferramenta Pincel
Clique e arraste com este pincel para pintar notas livremente. Um rasto de notas é deixado ao longo da trajectória do pincel. As durações das notas são determinadas pela definição da grelha e pelo percurso do pincel.
Notas de Pulverização
Clique e arraste para pulverizar clusters de notas aleatórias. As notas são restritas à tonalidade actual e quantificadas à grelha actual.
Dois-Vozes Canon
As ferramentas Two Voice e Three Voice canon criam cânones rígidos onde as vozes são separadas por um passo fixo e um intervalo de tempo. As ferramentas canônicas são frequentemente usadas em conjunto com "Mostrar oitavas ligadas" para melhor visualizar as relações harmônicas abaixo ou acima de uma sétima. Ao introduzir notas interactivamente enquanto vê outras vozes, a criação de cânones harmoniosamente só facilita bastante a criação de cânones.
Clique para colocar uma nota e a ferramenta canônica coloca a nota adicional (em um cânone de duas vozes) ou notas (em um cânone de três vozes). No modo Poly, as notas adicionais são colocadas em faixas diferentes.
Ao utilizar as Ferramentas Canon, clicando numa nota para a seleccionar a uma voz (ou clicando na região de selecção de barras) irá seleccionar as notas correspondentes nas outras faixas do cânone para simplificar a edição. Faça duplo clique no ícone da ferramenta para abrir o diálogo de configuração que lhe permite definir o offset entre as vozes. O mesmo diálogo é usado para os cânones de duas e três vozes. Para dois cânones de voz, o Deslocamento de Tecla 2 é ignorado.
Canon de Três Vozes
Esta ferramenta cria um cânone de três vozes. Veja Canon de duas vozes acima para mais informações sobre cânones.
Canon Pitch Invert
Esta ferramenta cria uma segunda voz invertida e transposta da primeira voz, permitindo-lhe criar interactivamente uma melodia que funcionará em harmonia com a sua versão espelhada (contraponto invertido). A transposição é definida pelo deslocamento de chave 1 definido em diálogo, assim tipicamente se você defini-lo para uma quinta em uma oitava um C3 será espelhado em um G4. Como com as ferramentas canônicas Canon Pitch invert é frequentemente usado em conjunto com "Show octaves ON" para visualizar melhor as relações harmônicas abaixo ou acima de uma sétima. Um clássico contraponto invertido usará um deslocamento de chave 1 de C a 1 oitava para que o espelho fundamental se espelhe em sua oitava. Faça duplo clique no ícone da ferramenta para exibir o diálogo de configuração.
Canon Inverter o Tempo
Com Canon Invert Time você pode criar interativamente uma melodia que funcionará em harmonia com sua versão espelhada no tempo (movimento retrógrado). A ferramenta cria automaticamente uma segunda voz cujas notas são invertidas no tempo. A selecção das medidas actuais é utilizada para determinar os limites do espelhamento e o comprimento da melodia, muitas vezes definido em 2 a 4 medidas. Quando introduz uma nota para a primeira voz no ponto inicial da selecção, Xx cria uma nota na segunda voz no final da selecção.
Entrada de Etapas do Teclado
Use esta ferramenta para introduzir notas de um controlador MIDI ou do teclado Mac. A duração das notas é definida pelo valor actual da grelha. Pressione a barra de espaço para avançar o ponto de inserção sem criar uma nota. Pressione a tecla apagar para remover a nota inserida mais recentemente. Você pode mover o ponto de inserção clicando. Para inserir notas digitando, use letras minúsculas. A' introduz o fundamento ou a raiz da tecla actual. E as notas correspondem à sua ordem alfabética. Em Dó, se você digitar abc, as notas C2 D2 E2 são inseridas.
No modo de entrada por etapas, a maioria dos atalhos de teclado são ignorados.
Escova de Padrões
A ferramenta de padrões permite-lhe introduzir padrões de notas complexos com um único clique. O padrão actual é escolhido a partir da biblioteca de padrões actuais, clicando duas vezes no ícone da ferramenta para abrir a caixa de diálogo de padrões (clicando na área de pré-visualização de padrões, abaixo do texto "Choose Pattern", para exibir a janela de selecção de padrões).


A escova de padrão (e outras ferramentas de padrão) são sensíveis ao ajuste da grade. Quando a grelha é 240 (nota de um quarto), o tempo do padrão permanece inalterado. Se o valor da grade for diferente, o tempo e a duração são escalonados de acordo. Por exemplo, o padrão é inserido com o dobro do tempo original quando a grade é 120 ou com metade do seu tempo quando a grade é definida para 480.
Os padrões podem conter arpejos, melodias, sequências de acordes, padrões de tambores, etc. Em geral, o padrão é inserido usando sua tecla de referência no clique do mouse. Quando um padrão é um acorde, o fundamental do acorde será usado como referência. Em qualquer caso, o padrão é selecionado no momento da entrada e é fácil de se deslocar usando as setas para cima/para baixo.
Saiba mais sobre as ferramentas Padrão na seção Trabalhando com Padrões do capítulo Usando Xx.
O Diálogo dos Padrões
Clique no padrão exibido para abrir uma lista dos padrões da biblioteca atual. Para excluir um padrão, mantenha pressionada a tecla de opção e selecione o padrão que você gostaria de excluir. A caixa de diálogo fornece botões para abrir outra biblioteca, criar uma nova biblioteca, salvar a nova biblioteca com um novo nome e ordenar a lista por nome de padrão.
O modo aplicar repetição é usado quando um padrão é aplicado usando o comando Repetir Padrão Escolha e Repita o Padrão... (P)
Gerador de Música Aleatória
Quando esta ferramenta está ativa, clicando na área de conteúdo insere a música gerada pelo Gerador de Música Aleatória. O gerador cria uma ou mais faixas de música gerada aleatoriamente, consistente com as faixas e tonalidades já existentes. Esta é uma ferramenta maravilhosa para criar um acompanhamento de faixas existentes ou obter novas ideias para uma composição completamente nova. Use esta ferramenta se você estiver preso ou precisar de inspiração. Mesmo que você não mantenha todas as notas sugeridas pelo Gerador de Música Aleatória, muitas vezes você descobrirá algo intrigante que você quer perseguir.
A ferramenta é recursiva. Quando cada faixa é gerada, o conteúdo da faixa anterior é analisado. Geralmente falando, as pistas com números mais altos terão arremessos mais altos e notas mais rápidas (dependendo da configuração da Probabilidade de Dividir Nota). Os resultados são muito sensíveis ao conteúdo existente.
Sensibilidade e Configurações de Contexto. O Gerador de Música Aleatória é muito sensível ao contexto e ao conteúdo das faixas existentes. Em alguns casos, o gerador de música irá gerar notas que parecem violar as configurações porque não seria possível gerar música que se encaixe com as notas existentes. Por exemplo, as notas mais curtas podem ser mais longas do que as solicitadas no diálogo se as faixas existentes tiverem muitas notas curtas.
O gerador de música tem configurações personalizáveis. Faça duplo clique no ícone da ferramenta para abrir o diálogo de configuração do Gerador de Música Aleatória.

As configurações são:
- Medidas - o número de medidas a criar.
- Número de pistas - o número de faixas (vozes) criadas. No modo Mono, todas as notas serão inseridas na faixa atual.
- Ruído - o "ruído" da semente usado pelo gerador: Perlin, Saw, Sine, Fractal, White.
- Notas mais curtas - estas são as notas mais curtas que o gerador de música irá criar. As durações geradas são influenciadas por muitos factores, incluindo a definição da Probabilidade de Divisão de Notas e a definição da grelha. As opções são: Trimestre Beats, Meio Beats, Beats, Beats * 2, meio tamanho da grade. As durações das notas que são criadas serão influenciadas pelas faixas existentes. Pode haver casos em que o gerador cria notas que são mais curtas do que a definição de Notas Mais Curtas se o gerador não conseguir criar uma linha com a definição escolhida. Por exemplo, se as pistas existentes tiverem muitas notas curtas, as notas geradas podem ter uma duração mais curta do que a seleccionada. Em alguns casos, as notas mais curtas criadas podem ser mais curtas do que o valor seleccionado, de modo a evitar conflitos com as pistas existentes. No exemplo acima, a faixa vermelha foi criada com as notas mais curtas definidas como "batidas * 2" pelo gerador de música aleatória após a faixa azul já ter sido inserida. Note que onde há notas curtas na faixa azul, por vezes há notas mais curtas do que meias notas.
- Algoritmo - o algoritmo usado para traduzir o ruído para música. As opções são: Symmetrical/2, Asymmetrical/2, Asymmetrical/3, Randomized Divide
- Gama - use o padrão, use faixas de cordas, use faixas vocais
- Probabilidade de silêncio - a probabilidade de qualquer "nota" ser um espaço/restaurante.
- Variação média - Isto determina o contorno das linhas que são geradas e funciona em conjunto com o parâmetro Distribuição. O valor é o intervalo médio (em semitons) entre notas consecutivas de uma voz.
- Distribuição (largo estreito) - A distribuição trabalha com o Desvio Médio para determinar o contorno das linhas que são criadas. No máximo (muito estreito), o intervalo entre notas consecutivas será quase sempre a variância média. Na configuração mais baixa (muito larga), haverá uma variedade de intervalos separando notas consecutivas (embora a média dos intervalos seja a variância média). Os exemplos abaixo usam uma variância média de 7 (semitons). Tenha em mente que os resultados serão influenciados pelo conteúdo das faixas existentes. Com a Variância Média definida como muito estreita, é possível que haja variação necessária para manter as faixas de acordo. Variância Média definida como 7 (semitons) com Distribuição Estreita. Notas consecutivas são todos os 7 semitons separados. Variância Média definida como 7 com Distribuição Larga. A distância entre notas consecutivas varia, mas a média é de 7 passos.
- Nota: probabilidade de divisão -Esta é a probabilidade de que notas mais curtas ocorram em faixas com números mais altos. No máximo, as faixas mais altas serão sempre subdivididas (ter notas mais curtas) como permitido pela definição de Notas Mais Curtas. Na configuração mínima, todas as notas terão a mesma duração. Sempre que possível, o Gerador de Música Aleatória tentará criar notas mais longas nas faixas de numeração mais baixa e notas mais curtas nas faixas de numeração mais alta.
- Coerência e Repetitividade - Esta configuração determina como a função de ruído subjacente é usada para criar notas. Quando a configuração é maior, a probabilidade de repetição é maior. Devido ao número de factores que influenciam as escolhas das notas, o resultado pode nem sempre ser uma repetição óbvia. A alteração deste valor fornece uma forma de gerar diferentes escolhas de notas quando todos os outros parâmetros são os mesmos. Se você gostar das configurações básicas que você escolheu, ajuste este valor para explorar diferentes possibilidades.
Configurações da rede
As definições da grelha são utilizadas pelos pincéis para definir as durações das notas e a grelha das notas. O tamanho da grelha é também usado por muitas ferramentas (como a ferramenta padrão) para determinar as durações das notas.

- Tamanho popup - O espaçamento da grelha em carrapatos. Em 4 batidas por medida, uma nota de um quarto é 240. Uma oitava nota é 120, etc.
- Alternância da rede - Clique na chave múltipla para ligar ou desligar a rede. Quando a grade está ligada, o deslocamento das notas e as notas inseridas são quantificadas com base no tempo para os limites da grade.
DETALHES: ÁREA DA PARTITURA DA NOTA
Esta é a área principal para a entrada e edição de notas.
Seções de Pontuação
A pontuação tem subsecções incluindo:
- Área de exibição de notas - As notas da partitura são exibidas aqui.
- Teclado - Clique nas notas do teclado para tocar o tom associado no instrumento da faixa. Durante a gravação, você pode clicar no teclado para gravar as notas.
- Você pode usar o teclado para selecionar uma nota específica em toda a faixa, clicando no comando da nota do teclado.
- Barra de selecção de intervalo de tempo [Select By Measure] - Clique ou clique e arraste nesta área para selecionar as medidas. As medidas selecionadas são mostradas em azul. Alguns comandos (tais como Multi-Transformação ou Padrão de Repetição - Isto actua sobre a selecção da medida e não sobre as notas seleccionadas. Muitos outros comandos utilizarão a selecção da medida quando nenhuma nota for seleccionada.
- Scroller do Tempo - Clique e arraste aqui para percorrer a pontuação. A reprodução geralmente começa na posição de tempo definida pelo scroller da linha do tempo.
- Visor do Controlador - Quando o Show Controllers está ativo, os controladores são exibidos aqui.
Algumas chaves modificadoras têm uma forte prioridade como controle mais outros modificadores.
Então, qualquer clique na tela fornecerá um comportamento alternativo:
- Use o controle para escolher a partir do menu de edição
- Use controle +comando+opção para escolher a partir do menu arquivo
- Use controle +opção para pré-visualizar o som de um determinado tom
- Use o comando + opção para obter a ferramenta manual para percorrer a vista de pontuação
- Use o comando para forçar a ferramenta de seleção da marquise
Sem modificadores, qualquer clique na tela utilizará a ferramenta atual entre o conjunto de ferramentas sequenciadoras que estão descritas no Ferramentas do Sequenciador secção deste manual.
DETALHES: FOLBAR MAIS BAIXO
Percorra as ferramentas na interface do usuário para ver os nomes das ferramentas.

Aberto
O atalho de ícone para Abrir um comando de documento Xx.
Salvar
O atalho de ícones para salvar o documento atual.
Zoom In / Zoom Out
Ampliar ou reduzir.
Scroll View (Ferramenta manual)
Clique e arraste sobre este ícone para percorrer a exibição da partitura. Para rolar diretamente, mantenha pressionada a tecla comando + opção e arraste a partitura para rolar.
Quantize
Clique nesta ferramenta para quantificar a nota-on de todas as notas selecionadas sem alterar a duração. Clique em Shift-clique para quantificar tanto a nota ligada como a desligada. A quantificação é feita utilizando o tempo actual da grelha, independentemente de a grelha estar ligada ou desligada.
Tempo de inversão (t)
Inverta a ordem das notas selecionadas. Se não houver notas selecionadas, a inversão de tempo se aplica à seleção das medidas atuais. No modo poligonal, a transformação aplica-se a todas as faixas.
Passo Invertido (i)
Inverta a altura das notas selecionadas, girando-as verticalmente sobre a altura do meio. Se não existirem notas seleccionadas, a inversão de frequência aplica-se ao conteúdo da selecção das medidas actuais. No modo poligonal, a transformação aplica-se a todas as faixas.
As notas originais As notas após a inversão dos lances
Duas vezes mais rápido (<) [e duas vezes mais lento) (<) ]
Duplique o tempo das notas selecionadas. Opção-clique para reduzir o tempo para metade (Duas vezes mais lento). O atalho para duas vezes mais rápido é
Randomize
Randomize as notas usando as últimas configurações definidas no diálogo Randomize. Para definir os parâmetros de aleatorização, clique na ferramenta Aleatorização ou escolha Pattern->Randomizar (atalho: comando-opção-r).
Canonize
Crie um cânone de 2 ou 3 partes a partir da seleção. Por padrão, isto cria um cânone de duas partes. Se você tiver usado a ferramenta cânone de 3 partes (nas Ferramentas da Área Esquerda), o cânone criado terá 3 partes. Clique no ícone para abrir o diálogo de configuração.
Tempo de Escala
Clique e arraste para escalar o tempo das notas selecionadas.
Passo da Escala
Clique e arraste para escalar a altura das notas selecionadas.
Modificar Duração
Clique e arraste para que as notas selecionadas sejam mais longas ou mais curtas. Duração utilize a seguinte lógica de escopo
-se houver notas selecionadas, aplica-se a elas
-se não houver notas selecionadas, aplica-se a notas dentro de medidas selecionadas
-se não houver notas selecionadas nem medidas selecionadas, aplica-se a tudo
Eliminar Medidas
Elimina tanto as notas como as medidas nas medidas selecionadas. Note que as faixas bloqueadas ou ocultas não serão afectadas por Eliminar medidas, por isso, quando reestruturar globalmente uma peça, certifique-se de desbloquear previamente todas as faixas necessárias e de utilizar modo poli.
Inserção de tempo
Clique e arraste para a direita para inserir o tempo em branco no ponto de inserção. Note que faixas bloqueadas ou ocultas não serão afetadas pelo tempo de inserção, portanto, quando reestruturar globalmente uma peça, certifique-se de desbloquear todas as faixas necessárias com antecedência e de usar modo poli.
Oitava Transpor
Transpor as notas selecionadas (ou medir o conteúdo da seleção) para cima ou para baixo em uma oitava.
Empurrar para a esquerda / direita
Toque as notas selecionadas à esquerda ou à direita pelo intervalo da grade, se a grade estiver ligada. Se a grade estiver desligada, o empurrão move ligeiramente as notas.
Transpor (Puxar para cima/baixo)
Mova as notas selecionadas para cima ou para baixo um passo dentro da escala atual. As ferramentas de transposição utilizam a seguinte lógica de escopo
- Se houver notas selecionadas, aplica-se a elas
- Se não houver notas selecionadas, aplica-se a notas dentro de medidas selecionadas.
- Se não houver notas selecionadas nem medidas selecionadas, aplica-se a tudo
Para transpor cromaticamente (independentemente da tonalidade atual) você pode pressionar as teclas control+command enquanto clica nas setas de transposição. (controle+comando desliga o remapeamento do passo)
Rampa de Velocidade para cima
Clique e arraste para aplicar um crescendo (rampa de velocidade ascendente) às notas selecionadas. Ao clicar e arrastar, Xx irá exibir a velocidade das notas selecionadas usando as cores definidas em Preferências.
Velocidade de Deslocamento
Clique e arraste para aumentar ou diminuir a velocidade (volume) das notas selecionadas. Ao clicar e arrastar, Xx irá exibir a velocidade das notas selecionadas usando as cores definidas em Preferências. velocidade das notas selecionadas usando as cores definidas em Preferências.
Rampa de velocidade para baixo
Clique e arraste para aplicar um decrescendo (rampa de velocidade descendente) às notas selecionadas. Ao clicar e arrastar, Xx irá exibir a velocidade das notas selecionadas usando as cores definidas em Preferências.
Ferramentas de Velocidade Nota
As ferramentas de velocidade utilizam a seguinte lógica de escopo:
- Se houver notas selecionadas, aplica-se a elas
- Se não houver notas selecionadas, aplica-se a notas dentro de medidas selecionadas.
- Se não houver notas selecionadas nem medidas selecionadas, aplica-se a tudo
Definir Efeito Global
Definir um efeito (como reverberação) que é aplicado às faixas mistas durante a reprodução (e renderização). Note que este efeito não será usado na exportação para o projeto metasynth quando a faixa usa um instrumento metasynth.
Sequência de Renderização
Misture as faixas para o disco como um arquivo de áudio. O formato e a profundidade do arquivo são definidos em preferências.
Controles de transporte
Usado para reproduzir, reproduzir seleccionado, reproduzir a partir do local, reproduzir looping.
- Ir para o início - Clique aqui para ir para o início da sequência.
- Jogue (barra de espaço) - Toca a sequência a partir da medida apresentada na margem esquerda da partitura. Note que a ordem de reprodução começará a ser reproduzida na linha de inserção.
- Seleção da Peça (opção+barra de espaço) - Toque em loop as notas selecionadas.
- Medidas de jogo e loop (;) - Toque em loop o intervalo de tempo de medida selecionado mostrado em azul. Clique e arraste na área da barra de medidas para selecionar as medidas a serem reproduzidas.
- Recorde - Registre a entrada MIDI. Xx grava todos os dados das notas recebidas e a maioria dos dados do controlador. Pitch-bend e dados exclusivos do sistema não são gravados. Se você clicar no teclado na tela, as notas associadas são gravadas.
Note que Xx não tem um clique de metrônomo. Ao gravar uma primeira faixa, normalmente é útil criar uma faixa (usando a caneta Beat Pen ou o Multi-Generator) que actua como o seu clique.
- Ir para o fim - Clique aqui para rolar até o final da sequência.
Exibição da hora
O tempo (em minutos:segundos:milissegundos) associado com a posição de reprodução.
Dicas de ferramentas
As informações sobre o que quer que seja exibido sob o cursor são exibidas aqui. Mova o mouse sobre quaisquer ferramentas para ver informações sobre elas. As dicas das ferramentas darão as notas em semitons quando o mouse estiver sobre a tela Tracks.
Os atalhos de tecla única são frequentemente incluídos na ponta da ferramenta entre parênteses. Teclas modificadoras como opção, controle ou comando podem modificar o texto da dica de ferramenta se um comportamento alternativo estiver disponível. As dicas de ferramentas não podem ser visualizadas em modo tela cheia.
O HOMEM
Visão geral
A maioria dos recursos importantes está disponível através dos menus pop up do ícone ui. A barra do menu principal é, portanto, raramente utilizada. Ela faz eco de alguns dos arquivos padrão e edita recursos. A barra de menu menu de arquivo tem, além disso, os comandos de importação e exportação de arquivos midi.
Atalhos de tecla de atalho
Xx e MetaSynth usam atalhos de tecla única para permitir a edição rápida e agilizar os fluxos de trabalho.
Eles também utilizam menus internos da lista de selecção, e apenas algumas funções aparecem na barra de menus da Apple. As listas dentro das aplicações aparecem como ícones quadrados com imagens que representam agrupamentos. Estão disponíveis atalhos adicionais para o controlo do transporte.

OS MENUS DE MAÇÃ
Xx, e MetaSynth minimizam o uso da barra de menu da Apple em favor dos menus internos, mas alguns comandos só podem ser encontrados lá.
XX CTX 1.0 -> Sobre Xx
exibir a tela about com o número da versão atual
XX CTX 1.0 -> Preferências Abertas (Comandante-,)
Abra a tela popup de preferências para alterar as configurações do aplicativo.
Arquivo -> Importar arquivo MIDI (Command-i)
Importar um ficheiro midi. Ao importar arquivos MIDI, a saída da faixa é enviada para o canal que corresponde ao número da faixa. Arquivos MIDI podem ter mapeamento de uma faixa para uma saída MIDI diferente, mas Xx sempre mapeia notas para o mesmo canal que o número da faixa. Se o número da faixa for maior que 16, as notas são mapeadas para o canal 16. Se o arquivo MIDI tiver uma assinatura chave, ele será usado quando a importação for feita. Como os arquivos MIDI só suportam escalas maiores e menores, a escolha da escala estará errada se a escala real que está por baixo de uma peça não for maior ou menor. Você pode usar o comando Find Tonality (encontrado no menu Edit) para encontrar a escala correta para um arquivo MIDI importado. As faixas importadas usam o GM Synth por padrão.
Arquivo -> Exportar arquivo MIDI (Command-m)
Compor em .xx e exportar a seqüência como um arquivo MIDI para importação em outros Sequenciadores.
Ajuda Online -> Iniciar Documentação Online (Command-f)
A documentação Xx e MetaSynth está agora online e disponível em vários idiomas. Use este comando para lançar a sua página web.
XX CTX 1.0 -> Preferências (ordem-,)
O diálogo de preferências permite que você escolha e defina os seguintes parâmetros:
- Formato de arquivo misto - O tipo de arquivo padrão e a profundidade de bits para usar ao renderizar uma seqüência Xx para o disco como um arquivo de som.
- Dispositivo de saída - O hardware de áudio a utilizar para a saída de som. Após alterar o dispositivo de saída de som com este popup, é uma boa ideia clicar no botão Set Hardware Sample Rate (Definir taxa de amostragem de hardware).
- Taxa de amostragem - Esta é a taxa de amostragem para o seu dispositivo de saída e será usada como taxa de amostragem na renderização em disco. Após alterar a taxa de amostragem em Preferências, é uma boa idéia clicar no botão Definir taxa de amostragem de hardware.
- Atraso MIDI e AU [ticks] - Estes campos compensam os atrasos inerentes ao MIDI e AU. Os valores padrão fornecidos são os valores que deram os melhores resultados nas nossas máquinas de teste. É possível que os melhores valores para a sua configuração possam ser diferentes. Os valores estão em ticks que são aproximadamente 1 milissegundo. Se os seus sintetizadores de unidades de áudio estiverem a responder de forma estranha (notas em falta que lhes são enviadas ou eventos de notas em falta), defina este valor para 1 ou 0.
- Activar Unidades de Áudio (caixa de verificação) - Desligue esta opção (e depois reinicie) para evitar que as unidades de áudio sejam carregadas.
- Para reativar as unidades de áudio, ligue a caixa de seleção e reinicie o Xx.
Habilite a rolagem automática na reprodução. A rolagem automática será desativada se você editar a partitura durante a reprodução ou ao usar a linha de tempo.
Use Default.xx como modelo de inicialização. Quando esta preferência estiver ativada, Xx irá carregar automaticamente o arquivo Defaultsequence.xx na inicialização. Edite o documento Defaultsequence.xx e configure-o como preferir para que ele possa ser o modelo de ponto de partida para as suas sessões Xx.
Defina o dispositivo de entrada MIDI (menu popup). Este menu popup exibe os dispositivos de entrada MIDI disponíveis. Você deve ativar quaisquer dispositivos de entrada que você planeja usar. Por padrão, o primeiro dispositivo de entrada disponível é ativado. Pode activar tantos dispositivos quantos os que tiver disponíveis.
O MENU Xx FILE

Os comandos neste menu da lista de selecção gerem ficheiros xx, renderizações de ficheiros de áudio e fornecem comandos úteis para integrar o Xx com o MetaSynth CTX. O menu de arquivos pode ser acessado com o controle da opção de comando ao clicar na tela.
Nova sequência XX (Comando+n)
Criar uma nova sequência vazia "Sem título" xx. As faixas de cor, nomes e layout do instrumento revertem para os padrões.
Se você precisar começar a partir de um instrumento já existente e rastrear um modelo de layout, o mais fácil é abrir uma seqüência existente, limpar seu conteúdo (selecionar tudo + excluir) e usar gravar sequência xx como... para lhe dar um novo nome. Note que você pode usar a seqüência padrão para armazenar seu instrumento favorito e o layout da faixa.
Abrir sequência XX... (Command+o)
Abra um documento Xx. O documento xx contém todos os dados da sequência, os vários parâmetros dos geradores (se foram utilizados) e os estados de todos os instrumentos utilizados na sequência. No CTX, o documento também contém a última seleção de medidas.
Nota: as bibliotecas de padrões não fazem parte de um documento Xx e são mantidas de forma independente.
Gravar sequência(ões) XX
Guardar o documento xx actual.
Gravar sequência XX como...(S)
Guardar o documento xx actual com um novo nome.
Carregar o MetaSynth Instruments Bank...
Use este comando de menu para carregar um conjunto de instrumentos MetaSynth para o popup do instrumento MetaSynth. Ao escolher o comando, é-lhe pedido que seleccione uma pasta que contenha os instrumentos MetaSynth (normalmente uma criada utilizando a função Salvar o MetaSynth Instruments Bank comando). Você também pode escolher a pasta Synths encontrada dentro de outro pacote de documentos Xx. |
Salvar o MetaSynth Instruments Bank...
Use este comando para salvar um banco de instrumentos que contém os instrumentos MetaSynth atualmente carregados. Este comando cria uma pasta com cópias de todos os instrumentos que aparecem no popup dos instrumentos do MetaSynth. Isto é muito conveniente para partilhar conjuntos de instrumentos entre projectos.
Importar sequência MetaSynth...
Importar uma sequência de MetaSynth Sequencer Room para a pista actual. As notas são inseridas na linha de inserção (cuja posição pode ser definida através de um clique de comando na área da partitura).
Exportar sequência MetaSynth...
Exportar uma única pista Xx para a sala do MetaSynth Sequencer. Em geral, utilizará esta funcionalidade depois de ter sido criado um projecto MetaSynth e irá colocar a sequência na pasta Sequências do projecto. Em certos casos, poderá querer utilizar uma faixa de sequência na montagem em vez de uma colecção de predefinições de sintetizadores de imagens.
Criar o Projeto MetaSynth...
Após uma peça Xx ter sido composta e gravada, pode ser útil exportá-la como um projeto MetaSynth para ganhar mais flexibilidade tanto na expressão musical com sala de sintetizador de imagens quanto na mistura final com a sala de montagem. Além disso, como o Xx não tem faixas de áudio, uma versão do MetaSynth permitir-lhe-á adicionar vozes ou qualquer material áudio gravado.
Selecionando este comando, a caixa de diálogo do projeto escolherá o diretório do MetaSynth CTX. Por defeito o nome do projecto é derivado do nome da sequência e o directório é colocado na mesma pasta que a sequência. A taxa de amostragem e o tempo não podem ser alterados neste ponto e a exibição é apenas informativa. Após confirmação, um ficheiro de Montagem, a pasta Image Synth Presets and Sounds será criada e preenchida com dados derivados da sequência xx. Sequências, Espectros e Diretórios de Efeitos e Recursos também serão criados. Uma cópia do seu ficheiro de sequência Xx será colocada na pasta Sequências.
O Xx converte a sequência actual num projecto de montagem MetaSynth com predefinições de Image Synth (para pistas que utilizam instrumentos MS) e ficheiros de áudio (para qualquer AU ou GM constrói pistas de áudio synth).
Xx nomeia as predefinições IS com os nomes das pistas + instrumentos. Como as predefinições IS são limitadas em pixels, Xx dividirá uma faixa em várias imagens IS colocadas na montagem, utilizando o seu comprimento lógico. Um novo IS preset é gerado se um silêncio de uma ou mais medidas for encontrado ou se o comprimento exceder 2k pixels. Após renderizar automaticamente todos os sons IS, você pode querer redefinir o comprimento de cada evento de montagem se alguma liberação extra ou liberação de efeito tiver aumentado o comprimento do evento.
Certos efeitos como ecos ou reverberação que normalmente fazem parte do instrumento em Xx serão convertidos como um efeito de faixa de montagem global.
As faixas de áudio não-MetaSynth são reproduzidas em tempo real - uma de cada vez - durante a exportação, o que pode levar tempo se a peça for longa e/ou tiver muitas faixas. Xx renderiza o áudio desde a primeira medida até a última medida + 2 medidas extras para capturar a liberação de qualquer efeito. Você precisa habilitar a renderização de áudio no diálogo de criação do projeto. Note que a renderização de áudio não é interruptível.
Exportar para MetaSynth IS preset
Exporte o conteúdo das medidas de faixa selecionadas como predefinições do Image Synth para uma biblioteca de predefinições do MetaSynth já existente. Um diálogo pede-lhe para localizar um ficheiro de pré-definição do MetaSynth. Normalmente este comando será usado ao adicionar ou modificar arranjos DEPOIS de um projeto Metasynth ter sido criado. Se você quiser adicionar mais predefinições de Image Synth a qualquer projeto MetaSynth, selecione seu arquivo de predefinições.
Misturar ao disco como...(^)
Misture as faixas ao disco como um arquivo de áudio com um nome escolhido. O formato e a profundidade do arquivo de áudio são definidos em preferências.
Misturar & Guardar ($)
Salva a sequência actual e mistura todas as faixas no disco como um ficheiro de áudio com um nome predefinido. O formato e a profundidade do arquivo de áudio são definidos em preferências. O arquivo é salvo no mesmo diretório que a seqüência.
Render todas as faixas …
Renderize cada faixa usando um sintetizador de software (instrumento MS, Unidade de Áudio de sintetizador GM) como um arquivo de áudio. Todas as faixas de áudio começarão em zero e serão colocadas em uma pasta chamada "sequence name_TracksSounds", colocada no mesmo diretório que a seqüência. Os arquivos de áudio são automaticamente nomeados usando o nome da faixa mais o nome do instrumento da faixa.
Este comando não é abortável na versão 1.0 e pode demorar um pouco, pois as faixas são renderizadas em tempo real. Ele pode ser interrompido a partir da versão 1.0.2 com a tecla escape.
Este comando é útil se você quiser importar o seu trabalho Xx para qualquer DAW para trabalhos adicionais de mixagem. O formato e a profundidade do arquivo de áudio é definido em preferências.
O MENU Xx EDIT

O menu de edição pode ser acessado diretamente com controle ao clicar sobre a tela. Ele reúne a maioria dos principais comandos de edição.
Desfazer (z)
Desfaça a última acção.
Corte (x)
Corte as notas selecionadas para a área de transferência. O Cut executa uma cópia seguida por uma eliminação. Consulte Copiar para obter detalhes.
Cópia (c)
Copie as notas selecionadas para a área de transferência. A cópia retém a informação de origem da faixa para que, quando colada no modo Poly, as notas sejam enviadas para as suas faixas originais. A primeira nota definirá o tempo zero do conteúdo da área de transferência, assim, se a nota inicial não começar nos limites da batida, pode ser necessário dar um empurrão no tempo à versão colada.
Colar (v)
Colar as notas da área de transferência na linha de inserção sem inserir tempo. As notas da área de transferência são fundidas com as notas existentes sem modificação. As notas são coladas às faixas de onde vieram no modo Poly (independentemente da faixa que está actualmente activa). Para colar na faixa atual, use o modo Mono.
Você também pode mover notas entre faixas usando a ferramenta Transferir seleção para.
Nota : A linha de inserção pode ser definida por comando clique sobre a tela, ou selecionando uma ou mais medidas.
Dica : A fusão de várias pistas em uma só pode ser feita com :
- Cortar várias faixas no modo POLY (usar shift track select para fazer uma selecção multitrack ou definir caps lock para activar a selecção de várias faixas)
- Mover para o modo Mono e selecionar a faixa de destino
- Colar na pista escolhida.
Paste Fit & Merge (m)
Este comando de colar funciona como Colar mas analisa as notas no clipboard e ajusta-as conforme necessário para evitar dissonâncias com as notas de outras faixas usando uma regra de consonância estrita (todos os intervalos inferiores a 3 semitons são proibidos em todas as oitavas). Veja as ferramentas de dissonância na secção Menu deste manual. |
Colar Inserção (b)
Insira as notas do clipboard na linha de inserção, empurrando o conteúdo existente para o comprimento do conteúdo do clipboard. As notas são coladas às faixas de onde vieram no modo Poly (independentemente da faixa que está actualmente activa). Para colar tudo na faixa atual, use o modo Mono.
Limpo (⌫)
Limpar a selecção de notas. Equivalente a premir a tecla de apagar/apagar.
Selecione Todos (a)
Selecione Tudo selecionará todas as notas da faixa atual no modo Mono e selecione também a faixa de medida de toda a peça. No modo Poly, todas as notas em todas as faixas desbloqueadas são seleccionadas independentemente do modo de bloqueio da faixa em particular. Se você quiser no modo Poly O formato e a profundidade do arquivo de áudio é definido em preferências limita a seleção para a faixa atual que você pode clicar na caixa de cor da faixa depois de fazer a seleção de todas.
Deselecionar todos (d)
Desselecione todas as notas selecionadas sem alterar a seleção da medida atual. Observe que com a tecla SHIFT pressionada (D) Desmarcar todos também desmarcará a seleção da medida atual. Normalmente existem poucas razões para anular a selecção da medida, mas existem boas razões para anular a selecção da medida sem alterar a selecção da medida para garantir que os comandos que se aplicam às notas seleccionadas ou a um intervalo de tempo são alimentados com um intervalo de tempo quando necessário.
Remover sobreposições
Remover sobreposições de notas e notas-off.
Inverter (i)
Espelhar as notas escolhidas com o tom de voz. Se não existirem notas seleccionadas Inverter aplica-se a medidas seleccionadas (se não existirem medidas seleccionadas, aplica-se a tudo). A função é ecoada com o ícone de inverter por baixo da barra deslizante da linha do tempo.
Tempo de inversão (t)
Reverta as notas selecionadas em função do tempo. Se não houver notas selecionadas Tempo de inversão aplica-se a medidas selecionadas (se não houver medidas selecionadas, aplica-se a tudo)
O recurso é ecoado com o ícone de tempo inverso abaixo do controle deslizante da linha do tempo.
Repita duas vezes (r)
Repita as notas selecionadas duas vezes. Se não houver notas selecionadas, a repetição aplica-se às medidas selecionadas (se não houver medidas selecionadas, aplica-se à peça inteira).
Quantize (q)
Quantises o tempo em notas selecionadas (ou o conteúdo das medidas selecionadas se nenhuma nota for selecionada) para os limites atuais da grade. O 'Q' ou shift q irá quantificar tanto o in como o out. A quantificação também está disponível como um botão abaixo da barra deslizante da linha do tempo.
Duas vezes mais rápido ()
Altera a velocidade das notas selecionadas (ou o conteúdo das medidas selecionadas se nenhuma nota for selecionada) até 200% ou 50%
Selecção MultiTrack (caps lock)
Ligue/desligue o modo de selecção MultiTrack. Quando o modo de Seleção MultiTrack está ligado, as seleções feitas usando a ferramenta de seleção ou fazendo uma seleção clicando na área Selecionar por Medida são aplicadas a todas as faixas desbloqueadas. O bloqueio de tampas pode ser usado como uma forma alternativa de forçar temporariamente a seleção multipista para ON sem ter que defini-la aqui.
O MENU Xx PATTERN

O menu de padrões disponível na IU principal reúne todas as manipulações que lidam com estruturas e geração musical, bem como a gestão de padrões musicais.
Adicionar padrão da seleção
As notas selecionadas serão adicionadas à biblioteca de padrões. O padrão é replicado tal como está quando a grade está definida para 240 (quarto de nota). A informação da escala atual é armazenada com o padrão para ajudar Xx agora como aplicar um padrão mais tarde.
Padrões de acordes: Xx pode detectar se um padrão corresponde ou não a um acorde. Acordes válidos incluem tríades ou 4 acordes de notas (tríade + sétimo). As notas não têm necessariamente que se sobrepor para definir um acorde. Assim que uma tríade é incluída num arpejo, ela irá definir o padrão como um acorde. Para optimizar o remapeamento de teclas é aconselhável definir acordes numa escala de 7 notas numa faixa que tenha filtro de altura ON. Padrões definidos como acordes em um espaço de afinação de 7 notas funcionarão bem em qualquer 7 afinações (e mesmo em um espaço de 12 tons desde a versão 1.0.2) quando o modo Match Chords for utilizado. Caso contrário, é aconselhável utilizar padrões definidos no mesmo espaço de afinação para obter melhores resultados.
Xx irá refazer os padrões, conforme necessário, para acomodar a escala. Para apagar um padrão da biblioteca, abra o diálogo de padrão e mantenha pressionada a tecla de opção enquanto seleciona o padrão a ser apagado do popup.
Se a biblioteca de padrões foi modificada, você vai querer salvar a biblioteca antes de sair do Xx para tornar as alterações permanentes.
Escolha e Repita o Padrão... (P)
Abre o diálogo do padrão e repete o padrão selecionado para preencher as medidas selecionadas. Ao contrário da ferramenta de entrada de padrão, este comando pode ajustar o padrão para seguir a estrutura de acordes subjacente, se presente. É uma característica muito importante para arranjos automáticos. A caixa de diálogo fornece três modos que determinam como a repetição é executada.
Opções de Modo de repetição:
Direto - repete o padrão exatamente como inserido (refazendo conforme necessário para combinar com a tonalidade atual). Este modo é aconselhado para padrões não tocados como tambores ou percussão.
Evite Dissonâncias - repete exactamente o padrão e depois refaz quaisquer notas dissonantes usando uma regra de consonância rigorosa (todos os intervalos inferiores a 3 semitons são proibidos em todas as oitavas). A regra é semelhante ao que é usado em Consertar Dissonâncias com força ver abaixo (link)
Coroas de Fósforo - transpõe as notas do padrão para corresponder à nota base do acorde detectado. Neste modo, o Padrão de repetição funciona como um Arpeggiador. Este modo funcionará melhor com padrões que estão eles próprios a definir um acorde. Quando o padrão é uma melodia o padrão será transposto para que a primeira nota coincida com a base do acorde. Se você precisar de consonâncias estritas você pode sempre usar "fix dissonance" (link) depois.
Padrão de repetição (p)
Repita o padrão selecionado atualmente para preencher as medidas selecionadas usando o modo de repetição atual diretamente. Para alterar o modo de repetição e o padrão selecionado use o comando do menu Selecionar e Repetir Padrão. Você também pode clicar duas vezes na ferramenta padrão para invocar o diálogo de configuração do padrão.
Novos padrões
Crie e utilize um novo arquivo de biblioteca de padrões.
Padrões de carga
Use este comando para carregar uma biblioteca de padrões diferente.
Salvar padrões
Salve a biblioteca de padrões atuais em disco. Se a biblioteca de padrões foi modificada, você vai querer salvar a biblioteca de padrões antes de sair do Xx para tornar as alterações permanentes.
Remap... (K)
Remapareça as notas das medidas selecionadas. Remap é uma ferramenta poderosa para criar variações de melodias e composição algorítmica. Também pode ser usada para alterar as teclas, por exemplo, substituindo cada A da partitura por A#.
Ligue a "Constrição à escala actual" para refazer apenas os lançamentos presentes na mesma. Desligue-o para refazer quaisquer arremessos para quaisquer outros arremessos.
Ligue o Auto-Endorph para garantir que nenhuma nota seja usada mais de uma vez na refilmagem e que todas as notas sejam mapeadas para todas as notas em uma ordem diferente. Quando o Auto-Endorph está ligado, você pode criar um ciclo de transformação que voltará à forma original após múltiplas aplicações. Alguns mapeamentos podem voltar à forma original após 12 transformações sucessivas. Usando o ícone do dado irá gerar um endomorfismo aleatório. Note que as barras de pitch não são mais editáveis quando o Auto-Endorph está ON porque os valores estão restritos.
Por exemplo, para simplificar, vamos usar uma escala de 4 notas "cdef". Suponha que
c mapa para e,
d mapa para f,
e mapa para d,
f mapa para c
As transformações serão efdc , dcfe, fecd, cdef. Assim, a 4ª transformação reverterá o tema para o original.
Pode-se usar o "Remap pitch" disponível dentro de Multi Transformação para gerar múltiplas transformações de uma só vez.
Randomizar... (R)
Randomize as notas selecionadas usando as configurações do diálogo.
Repetir selecção por...(N)
Repetirá as notas selecionadas (ou o conteúdo das medidas selecionadas se nenhuma nota for selecionada) por N vezes, com N definido no diálogo seguinte.
Multi Transform... (T)
Abrir o diálogo Multi-Transformação e aplicá-lo à seleção da medida atual.

O comando Multi Transform é uma poderosa ferramenta algorítmica para gerar variações ricas e elaborações de temas simples. Um tema simples de uma ou duas medidas pode ser transformado em uma passagem rica muitas vezes mais longa.
As pistas bloqueadas e as pistas com o pitch tracking desligado serão repetidas conforme necessário para se manterem em sincronia com as outras pistas, mas não terão os seus pitches alterados.
Quando você escolhe o comando Multi Transform, você é apresentado com a janela de configuração. Você especifica o número de vezes para aplicar a transformação e especifica até quatro transformadas que serão aplicadas. Você também especifica quando cada transformação é aplicada. As transformações incluem operações como transposição de passo, inversão de passo, remapeamento de passo, expansão do tempo ou compressão e aleatorização. As regras de "quando" permitem que uma transformação seja realizada cada vez ou cada outra vez ou cada quarta vez, e assim por diante.
Uma vez realizada uma transformação, outras transformações são aplicadas à música transformada (e não à original). Este comportamento recursivo permite obter resultados muito complexos a partir de um simples conjunto de regras. Com um pouco de reflexão pode-se gerar uma fuga completa usando um tema polifônico inicial simples. Por exemplo, o tema pode ser transposto para cima a cada repetição, transposto para baixo até um quinto a cada 4 repetições, com o tom invertido a cada 8 repetições.
Proteger os rastos das transformações. Pode ser que tenha rastos cujos arremessos não queira transformar. Uma faixa cujo filtro de inclinação está desligado (geralmente faixas de tambor) não estará sujeita a transposição ou inversão de inclinação, uma vez que estas só fazem sentido para os dados da inclinação. Se a opção Filtro de inclinação estiver desligada, a Multi-Transformação simplesmente repetirá os passos originais da faixa.
Medida Contagem. Multi Transformação começa a contar a 0. O intervalo de tempo seleccionado é tratado como repetição número 0. Assim, o Even Times aplica a transformação às repetições 0, 2, 4, etc. (que são a primeira, terceira, e quinta medidas)
Quando. O Quando popup determina quando uma determinada transformação é aplicada. As opções são:
- Todas as vezes A transformação é aplicada a cada repetição
- Mesmo tempos A transformação é aplicada a cada repetição uniforme (0,2,4...)
- Tempos ímpares A transformação é aplicada a cada repetição ímpar (1,3,5...)
- 1/3 vezes Até - A cada três vezes, começando com a seleção original (que é considerada 0).
- 1/3 vezes Ímpar - A cada três vezes, começando com a primeira medida ímpar.
- 1/4 vezes até - A cada quarta vez, começando com a seleção original (que é considerada 0).
- 1/4 vezes Ímpar - A cada quarta vez, começando com a segunda repetição. (Por exemplo, se a seleção for uma medida longa a partir da medida 1, a transformação será aplicada primeiro na medida 3 e depois novamente na medida 7).
- 1/8 vezes Até - A cada oitava vez, começando com a seleção original (que é considerada 0).
- 1/8 vezes ímpar - A cada oitava vez, começando com a quinta repetição. (Por exemplo, se a seleção for uma medida longa a partir da medida 1, a transformação será aplicada primeiro na medida 5 e depois novamente na medida 13).
As Transformações são todas transformadas disponíveis em outros lugares em Xx. Algumas transformadas tomam um parâmetro que é o número de passos de escala que a seleção será transposta quando a transformação for aplicada. A escala de ajuste, o Randomize e o Remap Pitch têm seu próprio diálogo de configuração que é aberto clicando no ícone do parâmetro (que se torna ativo para as transformadas que têm um diálogo de configuração).
Exemplo:.
Seqüência inicial

Configurações de múltiplas transformações

Seqüência resultante.

Faça acorde com seleção (k),
Transpor e fundir a selecção de notas para fazer uma tríade na escala actual. As notas selecionadas serão a chave fundamental de cada acorde. Esta funcionalidade é mais útil em chaves de 7 notas. Em 12 tons, criará um acorde menor.
Esta funcionalidade também está disponível como um botão.
Canonize selecção (2 vozes)
Adicione as notas que criam um cânone de duas vozes para as notas selecionadas (não a seleção da medida). As notas adicionais são adicionadas à próxima faixa de número mais alto no modo Poly. Canonize selecção utiliza as configurações canônicas atuais que são compartilhadas com a ferramenta canônica (link para a ferramenta canônica)
Esta funcionalidade também está disponível como um botão.
Canonize selecção (3 vozes)
Adicione as notas que criam um cânone de três vozes para as notas selecionadas (não a seleção da medida). As notas adicionais são adicionadas às duas faixas seguintes com números mais elevados no modo Poly.
Canonize selecção utiliza as configurações canônicas atuais que são compartilhadas com a ferramenta canônica (link para a ferramenta canônica)
Esta funcionalidade também está disponível como um botão, com a tecla de opção pressionada.
Gerar Baixo para Medidas (u)
Este comando analisa as medidas selecionadas para detectar acordes que combinam com as notas existentes e gera uma seqüência de graves pulsantes usando a nota base do acorde na faixa atual. A grade atual define a janela de análise e o ritmo dos graves. É um ponto de partida que normalmente requer mais edição para criar uma linha de baixo ritmicamente mais interessante.
As pistas que têm filtro de pitch ON são levadas em conta para avaliar os acordes subjacentes. Normalmente uma pista de Tambor deve ser ignorada e definida para filtro de inclinação desligado ou invisível.
Gerar Acordos para Medidas (U)
Este comando analisa as medidas selecionadas para detectar os acordes que mais se aproximam das notas existentes e gera uma faixa de acordes usando tríades básicas na faixa atual. A grade atual define a janela de análise e o ritmo dos acordes.
As pistas que têm filtro de pitch ON são levadas em conta para avaliar os acordes subjacentes. Normalmente uma pista de Tambor deve ser ignorada e definida para filtro de inclinação desligado ou invisível.
Gerador de Sequência... (g)
O Sequence Generator é um sequenciador de passos de 3 faixas que você invoca ao escolher este menu ou digitando 'g'. Ele usará 3 faixas consecutivas da sua sequência, portanto escolha antes qual é a faixa atual que define o primeiro instrumento e defina os próximos 2 instrumentos de faixa de acordo com suas necessidades.

Noções básicasClique no grande dado no topo para iniciar uma nova sequência polifónica de forma aleatória. Pode então editar as teclas directamente nos campos da barra de cada voz ou aleatorizar cada voz individualmente.
Cada circuito de pista é independente, com o seu próprio comprimento. Esta característica permite-lhe criar eficazmente muitos tipos de loops: desde pistas de tambores a loops ambientais que demoram muito tempo a repetir (utilizando grandes números primos para os comprimentos das pistas). No modo Mono, todas as notas são adicionadas à faixa actual. No modo Poly, as faixas são adicionadas a faixas consecutivas que começam com a faixa atual.
Como a janela principal, o Gerador de Sequências tem uma área de pontas de ferramentas no centro inferior da janela. Mova o mouse sobre as ferramentas para ver seus nomes.
Os parâmetros de configuração do gerador encontram-se na parte superior e esquerda da janela. Os campos tocados são determinados pelos gráficos de barras Notes e Velocities. O campo Repetidas é o número de repetições da faixa mais longa. Cada uma das outras faixas é repetida para preencher a duração da faixa mais longa. As durações das notas para cada faixa são definidas pelo parâmetro Escala de Tempo. O número de notas para o loop de cada faixa é o parâmetro Etapas. Existem ferramentas úteis para baralhar e ajustar as notas de cada faixa imediatamente acima dos gráficos de barras e à direita das Velocidades.
Notas. A altura da nota é determinada pela altura da barra (quanto mais alta a barra, mais alta a nota) e a velocidade (volume) é determinada pela altura das barras de velocidade. Onde a velocidade é 0, nenhuma nota é tocada. Os compassos das notas são sombreados para indicar a velocidade (volume) da nota.
A amplitude do tom na área das notas é determinada por alguns factores. Quando o Track Pitch Filter está Off para uma faixa (geralmente feito para faixas de bateria), o intervalo de pitch é de 8 oitavas para maximizar o número de amostras de bateria que podem ser tocadas em multiamostradores que têm as amostras de bateria espalhadas amplamente. Caso contrário, a área das notas tem um intervalo de 4 oitavas e elas são limitadas à escala atual.
Chave de Base e Offsets de Intervalo de Pedaços. A configuração da Chave Base determina o tom da nota mais baixa quando o intervalo de tom não é deslocado. O intervalo de inclinação pode ser deslocado para cima ou para baixo uma oitava clicando nos botões de deslocamento +12 (para cima uma oitava) ou -12.
O Passos o controle determina o número de notas.
O Escala Tempo determina as durações das notas. Em 4:4, uma escala de tempo de 4 é uma batida. Quando a escala de tempo = 1 as notas geradas são 16 notas, a 2 as notas são 8 notas, a 8 as notas são meias-notas, etc.
O Repete determina o número de iterações do padrão mais longo quando a seqüência é realmente gerada.
Os outros padrões são repetidos conforme necessário para preencher essa quantidade de tempo. Em alguns casos, uma única repetição pode ser menor que o número de medidas necessárias para criar um ciclo do padrão geral. Por exemplo, um padrão composto por 7 notas (na pista 1), 11 notas (na pista 2) e 15 notas (na pista 3) tem um comprimento total do padrão 1155 notas (7 vezes 11 vezes 15). No entanto, uma única repetição irá gerar um padrão de 15 notas (uma vez que essa é a duração da faixa mais longa). A faixa 1 terá 2 ciclos do seu padrão de sete notas mais uma nota a mais. A Faixa 2 terá 1 ciclo do seu padrão mais quatro notas adicionais. A Faixa 3 terá as 15 notas do seu padrão. Para criar um ciclo do padrão global, terá de introduzir 77 (7 * 11) para o número de repetições.
O MENU Xx TUNING

O Menu de Afinação reúne todas as características relacionadas com o remapeamento de escalas, tonalidade e utilidades harmónicas.
Encontrar Tonalidade (?)
Este comando analisa o conteúdo das medidas selecionadas e sugere uma ou mais teclas (escala e tecla base) mais consistentes com as notas. Você pode escolher refazer todas as faixas para as teclas selecionadas. Ao trabalhar numa peça multi-tonal, este comando é particularmente útil para recuperar a tonalidade de uma secção.
Selecção Remap para Tonalidade (=)
Remapareça as notas selecionadas para a escala atual e para a chave de base. Se não houver notas selecionadas, Remap utilizará a seleção da medida atual (iniciando Xx 1.0.2).
Remap Track to Tonality (:)
Remaponte as notas da faixa atual ( ou todas as faixas em Poly) para a escala atual e a chave de base. As faixas que têm o modo ajustado para bloqueado ou filtro Pitch OFF não são afetadas pelo remapeamento.
Medidas de Remap para a Tonalidade ...
Remaponte a música dentro da seleção de medidas para qualquer tonalidade e chave de base definida em um diálogo. Depois de refazer a afinação principal é definido para 12 tons para remover todos os filtros de afinação.
Esta funcionalidade permite-lhe criar uma peça multi-tonal. Faça-o numa fase final para beneficiar de todos os filtros de afinação enquanto compõe e arranja a música. Se você reativa temporariamente uma determinada afinação para editar uma seção, certifique-se de NÃO refazer a seqüência, caso contrário você perderá variações de afinação em outras partes.
Fix Dissonâncias soltas (h)
Analisa as notas selecionadas em relação às outras faixas e ajusta as notas selecionadas para eliminar dissonâncias com uma regra de consonância mais frouxa. A regra permite 7ª, 9ª e acima. Para notas que estão na mesma oitava e abaixo, os segundos (2 semitons) e intervalos de semitons são proibidos.


Rampa original em C Maior e o efeito de Consertar Dissonâncias soltas. As linhas azuis estabelecem um acorde de 2 notas menores restritivo. Note que a fixação permite terços menores, sétimo e acima e o filtro desaparece completamente 2 oitavas mais alto.
Fix Dissonances hard (H)
Analisa as notas selecionadas em relação às outras faixas e ajusta as notas selecionadas para eliminar dissonâncias com uma regra de consonância estrita (intervalos de 1 ou 2 semitons são proibidos, qualquer que seja a oitava). Se a música subjacente já estiver dissonante, a correção permitirá quaisquer notas já presentes.

o efeito de Consertar Dissonâncias duras. Note que os segundos e intervalos de semitons são fixos a cada oitava
Combinar com acorde
Analisa as notas selecionadas e as ajusta para que correspondam às notas mais próximas do acorde de 3 ou 4-notas cuja nota fundamental é sugerida por todo o conteúdo das faixas. Se apenas uma nota estiver presente, é tomada como a chave do acorde base. Se não existirem notas subjacentes, o acorde será o padrão para a base da chave actual. "Corresponder a acorde" é ainda mais estrito do que "Corrigir dissonâncias com força" e produz resultados musicalmente mais agradáveis pois evita a repetição de notas (desde a versão 1.02).

o efeito de Corresponde ao acorde. Note que as notas são mapeadas para tríades implícitas em cada oitava e as notas de repetição são transpostas uma oitava.
Xx A METASINTH PROJETO
Xx foi concebido para ser um companheiro do MetaSynth. Pode usar o Xx para criar a sua composição e depois exportá-la para o MetaSynth como uma montagem composta por predefinições de Image Synth e eventos de áudio. Também pode exportar selecções do Xx para o MetaSynth como predefinições individuais do Image Synth e importar sequências do Sequencer Room do MetaSynth para o Xx. Xx e MetaSynth partilham a mesma arquitectura de instrumentos nativos que permite ao Xx utilizar quaisquer instrumentos que tenha definido no MetaSynth. E, pode criar novos instrumentos MetaSynth no Xx.
Todos os comandos relacionados com o MetaSynth encontram-se no popup MetaSynth File encontrado na barra de ferramentas superior.
Exportando de XX para MetaSynth
A versão CTX do Xx pode agora criar um projecto MetaSynth completo a partir da sua sequência. Este conterá uma Montagem, predefinições de Sintetizador de Imagem e Sequência. Ele também cria pastas para Efeitos & Recursos, Sons IS, Seqüências (um pacote .xx é criado), Sons, e Espectros. Isto permite que as sequências sejam aumentadas e misturadas dentro do MetaSynth.
A primeira vez que você tocar sua Montagem no MetaSynth, a aplicação irá renderizar todos os instrumentos MetaSynth em áudio. Se uma unidade de áudio de terceiros for utilizada para uma faixa na sequência Xx, esta será automaticamente renderizada para um ficheiro quando o projecto for criado.



Controladores MIDI com Instrumentos MetaSynth.
Os instrumentos MetaSynth têm algumas capacidades em Xx que eles próprios não têm no MetaSynth. Muitos parâmetros podem ser controlados por controladores MIDI. Esta capacidade permite-lhe criar alguns grandes efeitos no Xx que não são possíveis no Image Synth ou no Sequencer Room. Quando você exporta um projeto do Xx para o MetaSynth, você precisa renderizar como áudio quaisquer faixas que utilizam controladores MIDI e usá-las como faixas de áudio na Sala de Montagem em vez de como predefinições do Image Synth, uma vez que as predefinições do Image Synth carecem desta informação do controlador.
Se as suas faixas de instrumentos MetaSynth usam controladores MIDI, você vai querer renderizá-las para o áudio importando-as manualmente para a montagem, pois a Image Synth não sabe sobre os controladores MIDI. Para renderizar uma faixa individual, ajuste a alternância poli/mono para o modo Mono e clique no botão Render Sequence.

Este Tambor MultiSampler Track utiliza vários controladores MIDI para controlar o MultiSampler. O Controlador 73 controla o Tempo de Ataque; o Controlador 3 controla a Taxa de Ataque do Filtro.
RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
Visão geral
Xx é geralmente muito robusto. Existem alguns problemas comumente relatados que este documento irá ajudá-lo a resolver. Unidades de áudio mal-comportadas podem ser responsáveis por algum comportamento estranho que você pode pensar que não estaria relacionado a unidades de áudio. Se você experimentar comportamentos geralmente estranhos, como instabilidade, sons estranhos sendo produzidos, problemas com a saída de áudio ou outros problemas estranhos, veja a seção Unidades de Áudio e Solução de Problemas abaixo.
A entrada MIDI não está a funcionar.
Na versão CTX é necessário selecionar dispositivos de entrada MIDI se você tiver mais de um. Esta seleção deve ser feita em preferências cada vez que você executar Xx. Você pode ter mais de um dispositivo de entrada MIDI habilitado. Para ativar os dispositivos de entrada, escolha Preferências no menu Xx (atalho: comando vírgula) e escolha quaisquer dispositivos que você gostaria de usar no menu popup Definir dispositivo de entrada Midi. O Xx pode receber midi de qualquer canal. Certifique-se de que Xx está configurado para ouvir midi a partir do mesmo dispositivo que você usa.
Os atalhos chave não funcionam
Certifique-se de que a ferramenta actual não é a ferramenta de introdução de passos que redirecciona as teclas para a funcionalidade de introdução de notas.
A reprodução de áudio falha ou é silenciosa :
Ou o dispositivo de saída está errado ou o gráfico AU está danificado. Salve seu trabalho e relance xx para consertar o problema. Assegure-se de selecionar um dispositivo de saída válido e uma taxa de amostragem.
Ícone ou comando de menu não tem efeito:
Muitos comandos assumem uma selecção de notas, ou se nenhum, uma selecção de medidas não vazias. Assegure-se que o comando tem algo a que se aplicar!
Questões de Multi-Transformação e Padrões de Repetição
Alguns usuários experimentam o que parecem ser problemas com o comando Multi-Transformação devido a um mal-entendido de como ele funciona. Multi-Transform e Repeat Patterns actua sobre a selecção da medida actual (intervalo de tempo) em vez da selecção da nota. Ao utilizar estas tese, arraste uma selecção de tempo na barra de tempo encontrada abaixo da área de pontuação para especificar o intervalo de tempo da fonte para as transformações e o intervalo de tempo para os padrões de repetição.
Não Selecione Tudo antes de aplicar o Multi-Transformação, pois Selecionar tudo cria uma seleção de longo prazo. Selecione apenas o intervalo de tempo que você deseja transformar em vez de usar o Select All e certifique-se de que há espaço vazio à frente para que as várias transformações sejam colocadas.
Os padrões de repetição, por outro lado, exigem uma seleção de medidas maior, ou mesmo a peça inteira. Nesse caso, basta selecionar tudo o que seleciona as medidas também.
Informação da Unidade de Áudio
Alguns usuários relataram problemas que se revelam relacionados a unidades de áudio e você pode encontrar problemas que são causados por um sintetizador de unidade de áudio errante. A maioria desses problemas é causada por unidades de áudio que violam as diretrizes da unidade de áudio da Apple ou fazem suposições incorretas sobre o ambiente do host. Essas unidades de áudio podem funcionar perfeitamente em outras aplicações (sob as quais elas foram testadas, depuradas e problemas compensados), mas se comportam mal no Xx.
Aqui estão algumas coisas que são importantes para saber sobre o suporte das Unidades de Áudio do Xx:
- Limite de 32 unidades de áudio. Por razões de desempenho, o Xx carrega até 16 sintetizadores de unidades de áudio em cada categoria (multitimbral ou não) . Se você tiver tais unidades de áudio, você pode carregá-las em outro aplicativo host (como o Rax ou o laboratório AU da Apple, ou qualquer aplicativo que aceite MIDI) e enviá-las para MIDI via MIDI IAC. Algumas unidades de áudio também vêm com uma versão autônoma do plug-in para o qual você pode enviar MIDI.
- As unidades de áudio que não possuem uma interface de usuário AppKit não são carregadas. O Xx CTX é uma aplicação baseada no AppKit. A grande maioria das Unidades de Áudio fornece uma interface de usuário Carbono e AppKit (Cacau). Se uma Unidade de Áudio não tem uma interface de usuário AppKit, ela não pode ser carregada. Se você tiver tais unidades de áudio, você pode carregá-las em outro aplicativo host (como o Rax ou o laboratório AU da Apple (https://www.apple.com/apple-music/apple-digital-masters/), ou qualquer aplicativo que aceite MIDI) e enviá-los MIDI via MIDI IAC. Algumas unidades de áudio também vêm com uma versão autônoma do plug-in para o qual você pode enviar MIDI.
- Compensação de atraso da unidade de áudio. Por padrão, Xx assume que as unidades de áudio têm latência pela qual são compensadas. A configuração padrão é 11 ticks, pois achamos que esta é uma configuração geralmente útil. No entanto, algumas Unidades de Áudio não se comportam bem quando a compensação de latência é activada. Se você tem AUs que não estão respondendo, ou tem notas que estão colando, tente definir o atraso da AU para 0.
Solução de problemas da unidade de áudio
Se você estiver tendo problemas estranhos ou acidentes no lançamento de uma unidade de áudio é provavelmente a causa. Tente estas sugestões a fim de resolver o problema
- Para questões gerais, desabilite o carregamento da unidade de áudio. Reinicie o seu computador. Depois apague o arquivo .prefs na pasta de aplicativos Xx - você precisará digitar novamente o seu número de série para tê-lo à mão. Isto irá redefinir as preferências do Xx para AUs desligado. Relance o aplicativo e veja se o problema não ocorre mais.
- Identificação de unidades de áudio problemáticas. Se desativar todas as unidades de áudio resolver o seu problema, você pode querer identificar a unidade de áudio em particular (ou unidades de áudio) responsável. Para fazer isso, saia do Xx, então crie pastas "hider" e mova suas unidades de áudio para dentro dele. Em seguida, adicione-as de volta, uma de cada vez e relance o Xx. Consulte as instruções da Apple para obter mais detalhes: https://support.apple.com/en-us/HT201532 Encontramos uma aplicação de terceiros para o AppKit OS (MacOS X 10.10 até MacOS 12) que pode ajudar com este processo: https://icedaudio.com/site/
- Se uma unidade de áudio não estiver disponível em Xx, pode haver mais unidades de áudio instaladas do que Xx pode carregar (16 em cada categoria). Gerenciar manualmente ou usar o aplicativo AudioFinder do Iced AudioFinder pode ajudar neste processo (sentimos sua falta no AudioUnitManager for Carbon MacOSX!).
- Se um sintetizador de unidade de áudio não responder correctamente quando reproduzir uma sequência. Descobrimos que algumas unidades de áudio não se comportam corretamente quando a correção de latência do Xx é ativada. Se o seu sintetizador de unidade de áudio não estiver tocando notas corretamente quando uma seqüência for reproduzida, abra a janela de preferências do Xx e ajuste o atraso AU para 0. Você pode querer experimentar com as configurações de compensação de latência. No raro caso de isso não resolver o problema, você pode querer carregar esse sintetizador em outro programa host (incluindo um host leve como o RAX ou o aplicativo AU Lab da Apple - que está disponível se você tiver instalado as Ferramentas de desenvolvimento da Apple) e enviar MIDI do Xx para o host usando o MIDI IAC (que é facilmente configurado no aplicativo Audio MIDI Setup da Apple).
- A interface da unidade de áudio não é exibida corretamente. Algumas (muito poucas) unidades de áudio não exibem sua interface de usuário corretamente quando hospedadas em Xx. Isto é raro e geralmente é o resultado de um bug no sintetizador da unidade de áudio. Por favor, informe-nos sobre qualquer unidade de áudio cuja interface não seja mostrada corretamente.