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Dick Scherzinger - Esferas transparentes

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Las aplicaciones de Eric Wenger son únicas. Si te estás iniciando en su software, asegúrate de leer la Ayuda Online->Documentación Online dentro de las aplicaciones CTX.

También tenemos tutoriales de vídeo sobre nuestra Canal de YouTube. La mayoría están en inglés pero algunos están en francés basados en los documentos ingleses en línea. Para esos, encienda el Traductor de subtítulos de YouTube para leer en inglés.

Otras categorías de ayuda son:

Para la formación y la documentación, visite la página Página de aprendizaje.

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Dick Scherzinger - Esferas transparentes

Versiones y actualizaciones de productos

  • MetaSynth - CTX - versión actual 1.4.2
  • Xx (MIDI) - CTX - versión actual 1.4.2
  • Diseñador - CTX II - versión actual 1.7.3
  • Voyager - CTX II - versión actual 1.7.3
  • Diseñador - CTX I - última versión 1.2.2
  • Voyager - CTX I - última versión 1.2.2

Instalación del software

Para instalar en MacOS X 10.10 a 10.14.6 simplemente haga doble clic en los instaladores para ejecutarlos. En macOS (Catalina/Big Sur/Monterey.Ventura...), mantenga pulsada la tecla Control, haga clic una vez en el instalador y seleccione Abrir, luego apruebe la instalación.

Haga siempre una copia de seguridad de sus archivos antes de ejecutar una actualización. Al instalar una actualización de software tiene dos opciones: 1. Ejecutar el instalador para actualizar sólo la aplicación y los nuevos archivos asociados. 2. 2. Realizar una "instalación limpia" actualizando el nombre de la carpeta de la aplicación actual antes de ejecutar el instalador, lo que resulta útil si desea conservar las versiones anteriores para los archivos de proyecto más antiguos.

Si se instala en versiones posteriores de macOS X o macOS, asegúrese de aprobar cualquier solicitud de permisos que aparezca.

Si tiene problemas para instalar o lanzar MetaSynth o Xx después de la instalación, su macOS o MacOS X tiene un problema de permisos. Esto se produce cuando el instalador no puede acceder a la carpeta Documentos para colocar los proyectos de demostración instalados allí. Asegúrese de seleccionar SÍ para conceder los permisos durante la instalación. Si hace clic en NO por accidente, vaya a Preferencias del Sistema -> Seguridad y Privacidad -> Privacidad -> Acceso total al disco -> Desbloquee el panel y haga clic en + y añada la aplicación de instalación. Esto debería evitar todos los bloqueos y permitir que el instalador funcione.

Si sigues teniendo problemas con la instalación, comprueba "Get Info" en tu carpeta de Documentos para asegurarte de que los permisos son correctos. Las instalaciones de MacOS X pueden corromperse cuando se ejecutan a través de VMware. Esto puede bloquear el acceso. Por último, haz una búsqueda de la carpeta de demostración "MetaSynth_Project" y asegúrate de que está en la carpeta Usuarios->[Nombre de la cuenta]-> documentos. iCloud puede haberlos movido.

El instalador de MetaSynth sobrescribe los tres proyectos de demostración instalados en la carpeta Documentos, no guarde el trabajo dentro de ellos. Para utilizarlos como puntos de partida para un nuevo proyecto, duplique la carpeta del proyecto y dele un nombre único primero.

Restablecer las preferencias de una aplicación

Si se ha introducido un número de serie incorrecto, o si un ajuste de preferencias está causando un problema, salga del programa, borre el archivo .prefs en la carpeta de la aplicación y vuelva a iniciar. Esto restaurará la configuración por defecto y permitirá introducir un nuevo número de serie. Siga este procedimiento si cambia el nombre de su cuenta de usuario de macOS X o macOS.

Acceda a su cuenta de FastSpring Store

Para descargar la última actualización, 1. solicite una Enlace de acceso 24 horas por correo electrónico aquí. 2. Una vez recibido, haz clic en el enlace de la cuenta en el correo electrónico. 3. Tras acceder a su cuenta, haga clic en el enlace que termina en .pkg y se descargará el último archivo de instalación.

Tl enlace .pkg en su cuenta puede mostrar la versión del producto desde el momento de la compra, ignorar esto, haga clic en cualquier caso. Para verificar la versión, mire en Acerca de en el menú de la aplicación (dentro del programa en ejecución).

NOTAS:

A. Si no llega un correo electrónico de "acceso a la cuenta" con un enlace: 1. Asegúrese de que ha introducido el correo electrónico que estableció como identificación al realizar la compra. 2. Borra las cookies de tu navegador o prueba con otro navegador web. 3. 3. Comprueba el filtro de spam de tu correo electrónico.

Si sigue sin llegar, abra un ticket con el soporte de FastSpring support@fastspring.com y te enviarán manualmente un enlace. Si has cambiado de correo electrónico o has utilizado dos correos diferentes como ID, pueden fusionar tus cuentas.

B. Los navegadores cambian todo el tiempo y los problemas de compatibilidad son comunes. Si algo no funciona, por ejemplo, al hacer clic en un enlace para descargar, pruebe con otro navegador o utilice el "Menú contextual (también conocido como clic con el botón derecho del ratón)" de Apple para Guardar como...

C. Si es un cliente heredado (no ha comprado desde diciembre de 2018), póngase en contacto con U&I Software a través de nuestra página de soporte para obtener números de serie y descargas más antiguos.

Notas del producto MetaSynth+Xx

Archivos actualizados:

Se trata de una actualización Efectos.predefinidos que corrige #25.

MetaSynth - Crear un nuevo proyecto Carpeta Primero:

Asegúrese de crear un proyecto y no guarde el trabajo en las demos, ya que se sobrescriben con las actualizaciones. Para utilizar el proyecto por defecto como punto de partida, duplica la carpeta del proyecto y dale un nombre único. Abre la carpeta y dale a los archivos .presets y .mont el mismo nombre que la carpeta.

Superar los 128 píxeles en el eje Y en el sintetizador de imágenes

La vertical es el tono. Así, la mayoría de las escalas están limitadas a una altura Y de 128 esto asegura que no se generen frecuencias por encima de 20k. Para desbloquear un rango de frecuencias más amplio selecciona Exponencial, una escala personalizada o una de las microafinaciones.

Soporte de la versión de archivos de MetaSynth+Xx:

Las versiones CTX de MetaSynth y Xx pueden abrir algunos archivos de versiones anteriores. Los cambios en las plataformas del sistema operativo de Apple (MacOS, MacOS X, macOS), los formatos de los archivos del disco duro, los formatos de los archivos de MacOS a MacOS X, las nuevas características de las aplicaciones y los instrumentos disponibles juegan un papel importante a la hora de determinar si los archivos se pueden abrir y qué sonidos se escuchan.

Compatibilidad con MetaSynth

  • AppkitOS: MetaSynth CTX 1.x abre CTX 1.x, 6.x y 5.x
  • CarbonOS: MetaSynth 6 abre 6.x, 5.x. (actualizará los instrumentos)
  • CarbonOS: MetaSynth 5 abre 5.x y 4.x (convertirá .pict a .png)
  • CarbonOS: MetaSynth 4 abre 4.x (convertirá archivos 2.5 / 2.7)
  • MacOS (Clásico): MetaSynth abre 3.x, 2.x, 1.x

Compatibilidad Xx

  • Xx CTX 1.x puede abrir paquetes de secuencias CTX 1.0, y Legacy 5.5, 5.0, 4.0 Xx (archivo .xxfl dentro del archivo de paquete .xx).
  • Archivos de secuencia PowerPC Xx 3.0 - 3.0, 2.0, 1.0 (PowerPC). Los archivos HSF de Apple no son compatibles con los paquetes de Apple.

Soporte para convertir archivos PICT de MetaSynth 4 en PNG v5 o v6, y luego en archivos CTX 1.x con extensiones: Notas de migración y Cuadro de migración

Formato flotante de 32 bits:

MetaSynth actualmente no soporta Float de 32 bits en archivos .wav. Esto se debe a que históricamente .wav no soporta este formato. Estamos considerando añadirlo en futuras versiones. En su lugar, utilice el formato Core Audio de Apple.

Consejos para el archivo de proyectos

Instalar MetaSynth con iCloud apagado, esto asegura que la carpeta de demostración MetaSynth_Project se coloca en su carpeta de documentos locales reales. En el lanzamiento, si no puede encontrarlo, MetaSynth tratará de hacer la carpeta MS_Project allí en su lugar. Mantenga sus proyectos locales (no remoto), y no guardar el trabajo en las carpetas de proyectos de demostración (MetaSynth_Project SpectralMS_Project VoicesPhase_Project), ya que estos se sobrescriben en la reinstalación.

Xx - Soporte opcional de la unidad de audio:

La gestión de las unidades de audio puede ser un reto hoy en día. Hay muchas, y muchas no cumplen las especificaciones y pueden fallar. Un gestor de UA de terceros, como AudioFinder puede ser necesario. Es posible que tenga que gestionar manualmente, ver esto Artículo sobre la manzana.

Xx CTX 1.0 admite hasta 16 unidades de audio a la vez. El legado Xx 5.5.soporta 48. Los permisos de las carpetas de MacOS más antiguas pueden corromperse y bloquear el acceso a las unidades de audio. Esto puede resolverse ejecutando el programa First Aid de Apple o una aplicación de terceros como BatchMod.

Si te lo perdiste, Apple descontinuó su plataforma de aplicaciones Carbon con el lanzamiento de Catalina (2019). Los programas CTX fueron recreados para su plataforma AppKit. No se pueden usar plugins de Carbon en programas de AppKit, sólo los hechos para AppKit. Piensa en Carbon y AppKit como dos sistemas operativos diferentes.

Sintetizador de imagen como controlador vs. MIDI como controlador:

"En el Image Synth, la síntesis no tiene realmente ningún ON/OFF, cada nota que se reproduce tiene una envolvente de volumen variable dada por el brillo de los píxeles que puede cambiar en el transcurso de la nota, y una nota que puede ser cualquier tono en doble precisión (64 bits). Puedes imaginar cómo difiere el paradigma (de MIDI). Cuando la gente pregunta sobre el uso de cualquier unidad de audio (plugin AU) para la síntesis de Image Synth no tienen ni idea de lo poco realista que es. Hay que destacar la potencia de los principios de Image Synth y también explicar por qué los instrumentos de MetaSynth tienen que permanecer internos (límites de complejidad) para que esta estrategia de síntesis masiva funcione en tiempo real." - Eric Wenger.

Archivos Xx vs. Paquetes

El sistema operativo de Apple anterior a Unix utilizaba archivos. Los archivos de proyecto no tenían extensiones de tipo aplicación. Los OS de Apple posteriores pueden tener archivos "paquete" con archivos dentro. No cambie el nombre del paquete en Finder o esto romperá el vínculo entre el paquete y el archivo de secuencia .xxfl que hay dentro. Para mantener el mismo nombre, copie los archivos, no los duplique.

Notas del producto ArtMatic

Voyager Render Time:

Voyager CTX 1.0 utiliza todos los procesadores disponibles de la CPU e incluye optimizaciones del tiempo de renderizado. Consejos para usuarios profesionales: 1. El ajuste "Mejor" es mucho más rápido en el renderizado que el "Mejor", que rara vez es necesario. 2. El renderizado a una "Lista de imágenes" es mucho más rápido que a una película QuickTime. Utiliza entonces este método y luego compila las imágenes en tu editor de vídeo. El nuevo Quicktime de macOS (Catalina/Big Sur/Monterey) puede hacer esto también. 3. Duplica la carpeta de la aplicación Voyager, lanza ambas y renderiza dos escenas diferentes a la vez.

ArtMatic utiliza la CPU porque su motor de renderizado admite tamaños mucho mayores que los tamaños máximos de la GPU, el GPS resulta poco práctico para tareas más pequeñas, ya que la transferencia de ida y vuelta GPU-CPU es lenta, y el motor de ArtMatic es demasiado grande para caber en la memoria de sombreado de la GPU. Sería mejor aumentar el uso de memoria para ampliar el número de CPU más allá de 16 núcleos en versiones posteriores". - Eric Wenger.

He aquí una crítica del sector sobre CPU frente a GPU prestación. Su conclusión: "Una de las razones por las que la CPU sigue siendo el estándar indiscutible del sector es la calidad. Si lo que te importa es la precisión en la calidad de salida, la elección es obvia. Obtendrás resultados mucho mejores con las CPU".

Soporte de la versión del archivo del diseñador:

No todas las versiones de Designer y Voyager pueden abrir archivos antiguos del motor ArtMatic. La capacidad de abrir no equivale a la compatibilidad con versiones posteriores, ya que los componentes pueden haber sido cambiados o añadidos.

Programas para AppKit OS (Catalina/BigSur/Monterey plus 10.10-10.14.6)

  • Designer CTX 1.2 abre CTX 1.2, CTX 1.1, CTX 1.0, Legacy 7.5 (los resultados pueden variar)
  • Designer CTX 1.1 abre CTX 1.1, CTX 1.0, Legacy 7.5
  • Se abre el diseñador CTX 1.0: CTX 1.0, 7.5, 7.2 (cuando se utilizan colores normalizados).
    Es posible que haya que modificar los archivos de la versión 6.0 para cambiar los colores y las gamas alfa, o los componentes.

Programas para Carbon OS (10.x-10.14.6) y procesador Intel

  • Legacy Designer 7.5, abre 7.5, y 7.2, 6.x, 5.x pero los colores pueden cambiar.
  • Se abre el Legacy Designer 7.2: 7.2, 6.x, 5.x
  • Legacy Designer 6.x puede abrir: 6.x, 5.x, 4.x

Programas para Carbon OS (10.x-10.14.6) Procesador PowerPC

  • Legacy ArtMatic Pro (Diseñador) 5
  • Legacy ArtMatic (Diseñador) 4

Programas para MacOS (Classic) y PowerPC

  • Legacy ArtMatic (Designer) 3.x, puede abrir 2.x, 1.x (sólo PowerPC).

Los programas de ArtMatic se emparejan con una versión de ArtMatic Engine. Las aplicaciones CTX se emparejan con la versión 8.x del motor, las versiones finales Legacy con la 7.x, etc. Legacy Designer 7.5 se empareja con Voyager 4.5 y vQuartz 4.5.

Versiones del motor CTX ArtMatic y emparejamiento.

Carga de archivos del diseñador:

Haciendo doble clic en un archivo de ArtMatic mientras el Diseñador no está ejecutándose, se carga un archivo por defecto. Asegúrate de abrir el Diseñador y usar el Navegador o el Archivo Abierto para cargar los archivos.

Diseñador vs, Explorador Fotogramas clave:

El trabajo con los fotogramas clave en la sala de exploración del diseñador y la aplicación del explorador funciona de forma diferente a la sala de diseño. Eric Wenger ha afirmado que "la sala de exploración proporciona acceso directo a los valores de los parámetros de los fotogramas clave publicados para que pueda editar los datos de los KF directamente. Es un enfoque diferente al de la sala de diseño. Sus ventajas son que no tienes que registrar los valores de los fotogramas clave y las envolventes, ya que se reflejan de forma consistente en los deslizadores de los parámetros. No tendrías estas habilidades si los deslizadores de parámetros reflejaran el estado actual en lugar de los estados del KF. Los deslizadores de parámetros pueden utilizarse para realizar ligeros ajustes de los valores de las envolventes, lo que sería imposible si estuvieran vinculados al estado actual como en la Sala de Diseño. Es decir, si utilizo el enfoque de la Sala de Diseño no habrá manera de ajustar los datos de la envolvente numéricamente. Además, la misma lógica se aplica al inspector de "edición de parámetros artísticos" de Voyager, que no utiliza la selección y visualización de fotogramas clave y donde es necesario editar directamente los valores de KF. Una vez que sabes cómo funciona, es realmente bastante eficiente y hace que la edición de los parámetros de animación sea más rápida."

Proceso único de guardado de archivos:

"ArtMatic y Voyager permiten ahora establecer el directorio de trabajo por separado para no tener que hacerlo cada vez. Aunque esto se aleja del estándar de Apple, tiene la gran ventaja de permitirte seleccionar un directorio de trabajo sólo una vez, lo que ahorra a los usuarios una gran cantidad de tiempo. Basta con hacer clic en la ruta para cambiarla/renombrarla cuando sea necesario. Pero ten en cuenta que si haces muchas modificaciones en un sistema ArtMatic es mejor guardar el sistema con un nuevo nombre, así el problema de anular un render no ocurrirá, ya que la imagen tendrá un nuevo nombre por defecto." - Eric Wenger

Ajuste de la longitud del vídeo al audio

La ventana de renderización de películas permite a los usuarios seleccionar un subconjunto del tiempo de vídeo completo para renderizar. No sirve para aumentar la duración del vídeo. Para ello, utilice el icono del "reloj de pulsera" para hacer clic y arrastrar hacia la derecha hasta que la duración sea la deseada. Cuando utilice la "Entrada de audio principal" para controlar un vídeo, asegúrese de anotar la duración del archivo de audio y, a continuación, utilice el icono del "reloj de pulsera" para que coincida.

Productos heredados para Carbon o MacOS (Classic) Descripción general

Historia del desarrollo de software de Eric Wenger:

Productos de clientes antiguos:

Dos años después de que Apple suspendiera la plataforma Carbon, ya no se ofrecen actualizaciones de las versiones finales de nuestros productos obsoletos para ese sistema operativo. Para garantizar que los clientes puedan utilizar las últimas funciones de los programas CTX, éstos son compatibles con MacOS X 10.10-10.14. Visite nuestra tienda para más detalles.

La tienda de los clientes de Legacy:

En 2018 U&I se trasladó a una plataforma de tienda de comercio electrónico profesional y segura (FastSpring). Los clientes fueron notificados trimestralmente para volver a registrar sus productos actuales (Designer 7.2, Voyager 4.2, MetaSynth 6.0.1, Xx 5.5) en la nueva tienda. El re-registro ya no está disponible, por favor contacte con el soporte directamente. Hemos conservado los registros de la antigua tienda y los seriales están disponibles bajo petición.

Legado del sitio Wiki:

Al trasladarse al nuevo sitio, fue más difícil de lo esperado mantenerlo en funcionamiento. Ahora proporcionamos tutoriales en vídeo y expertos en productos para ayudar. Hemos copiado la información de la antigua Wiki en estos dos documentos sin formato ArtMatic Wiki datos o el MetaSynth Wiki datos para fines de legado.

MetaSynth 6.0.1 Montage:

Si utiliza MS6, es posible que tenga que utilizar una plantilla para crear nuevos archivos Montage (MacOS 10.14). Descargue una de haciendo clic aquí.

Xx 5.5 Error de instalación:

Durante la instalación de Xx puede aparecer la siguiente pantalla de error: Esto se debe a permisos de disco incorrectos. Normalmente no afecta a la aplicación. Si lo hace, repare los permisos y reinstale. Aquí están las instrucciones MacOS 10.14.

Videodélico (MacOS 9.x):

Las extensiones clásicas deben estar encendidas para funcionar.

Notas sobre los sistemas operativos de Apple

M1 Macintosh con macOS 11 Big Sur y compatibilidad con macOS 12 Monterey:

ArtMatic CTX 1.x y MetaSynth CTX 1.x han pasado las pruebas con Big Sur/Monterey en Macs M1 (también funciona en Macs Intel). Al instalar, asegúrese de hacer clic en "Sí" para conceder los permisos. Esté atento a las actualizaciones de la versión suscribiéndose al boletín de noticias o uniéndose al grupo de Facebook: Grupo de Usuarios de ArtMatic y Grupo de usuarios de MetaSynth. Asegúrese de que está ejecutando una versión de CTX 1.2.x para una compatibilidad gráfica completa.

Instalación de programas de terceros en Catalina/BigSur/Monterey:

Apple exige a los clientes que instalan aplicaciones de terceros que hagan Control+Click o clic con el botón derecho del ratón en el instalador y seleccionen Abrir. A continuación, haga clic en el botón Abrir, para aceptar que la aplicación no es de la tienda de Apple. 10.14 Mojave y anteriores no requieren esto.

Diseñador CTX y sonido en MacOS 10.15 (Catalina Early Releases):

El diseñador utiliza una tasa de muestreo de 44,1 khz. Mojave (10,14) tiene una tasa de 44,1 pero Catalina tiene una tasa de 48 khz. Esto causa distorsión de audio y cambios de tempo al previsualizar el audio (la renderización funciona bien). Para resolver esto, cambia el ajuste de salida de audio de tu Mac a 44.100 hz cuando uses Designer. Esto puede hacerse con el programa de configuración de Audio Midi de Apple que se encuentra en la carpeta de Utilidades. Las últimas versiones de Catalina parecen haber vuelto a 44,1 khz por defecto.

Ejecutando aplicaciones de 32 bits en MacOS 10.14 (Mojave):

Un diálogo de error de Apple puede aparecer cuando se inicia cualquier aplicación de Carbon OS. Esto afecta a todas las empresas de software.

Apple ha descontinuado su plataforma de software Carbon OS después de MacOS 10.14 (Mojave):

Carbon era MacOS tal y como lo conocíamos, pero a partir de MacOS 10.10 MacOS era en realidad dos sistemas operativos en uno - también incluía MacOS AppKit. Carbon era más potente, flexible y fiable, por lo que los productos de U&I se mantuvieron en esa plataforma. iOS, al igual que AppKit, está basado en Cocoa y Apple se está moviendo para fusionar los dos sistemas operativos y también mover el Mac a los mismos procesadores que ejecutan iPhones, iPads y iWatches. Esto significó que Carbon tuvo que ser descontinuado. A partir de MacOS 10.15 Carbon desaparece y los clientes no pueden ejecutar aplicaciones Carbon. Tenemos tres opciones: 1. Ejecutar un sistema de arranque dual con Catalina 10.15 y Mojave 10.14 (es necesario reiniciar). Nosotros utilizamos esta herramienta para descargar diferentes versiones del sistema operativo. 2. Ejecuta Mojave 10.14 "virtualmente" en un sistema Catalina 10.15 usando un programa como Parallels (sin reinicio pero con menos procesadores de renderizado). 3. Permanecer en Mojave 10.14 o una versión anterior de macOS. Muchos estudios de grabación están haciendo esto ya que muchos plugs de terceros son de Carbono. Pero, para mucha gente esto no es práctico así que las opciones 1 o 2 son las mejores formas de hacerlo. Si recuerdas la transición de MacOS a Unix (MacOS X), y la transición de los procesadores PowerPC a los procesadores Intel, todo esto te resultará familiar. Ver la tabla de abajo.

Cambios en el formato de los archivos de Apple 10.14 (Mojave):

11.0 (Big Sur): Apple cambió su formato de archivo MacOS en 10.14 de HFS+ a APFS. Esto elimina la información del tipo de aplicación de su archivo y puede impactarles al saber con qué aplicación están asociados. Si tienes archivos Designer más antiguos y actualizas tu Mac a 10.14, abrirlos ya no funcionará. Para solucionarlo, selecciona Parent en la vista de exploración de Designer CTX 1.0 y selecciona una carpeta para importarla, la carpeta se convertirá en un elemento de la lista con sus archivos que aparecen en la biblioteca, después puedes seleccionar Modernizar carpeta (icono de engranaje arriba a la derecha). Si importas varias carpetas, puedes seleccionar Modernizar Biblioteca para actualizarlas todas. Asegúrate de hacer una copia de seguridad de tu trabajo antes de importarlo. Otras opciones son: 1. Intenta usar Abrir con... en el menú contextual de MacOS. 2. Si un archivo no se puede importar, agregue una extensión .artm al archivo. Esto forzará a MacOS a asociar el archivo con el Diseñador.

Registro de cumplimiento de la accesibilidad

Cumplimiento de la accesibilidad - Consulte el informe de conformidad 508 Aquí.

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