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7. A Estrada em Frente II

Aplicações únicas para Artistas e Músicos

Fizemos progressos em nossa jornada de 5 anos para trazer os produtos da U&I Software para a plataforma de Cacau da Apple. Foram lançadas recriações Creative ToolboX (CTX) dos nossos programas mais populares MetaSynth e ArtMatic (Designer+Voyager). Todos eles tiveram múltiplas atualizações gratuitas e agora estão cantarolando junto com cada um deles na versão 1.1. ArtMatic CTX 1.2 está agora em desenvolvimento com Xx CTX 1.0 para acompanhar e trazer a conversão MIDI para o MetaSynth CTX. O plano é refazer o ArtMatic Photo Editor integrado + Editor de Vídeo vQuartz. Revitalizamos as comunidades de usuários, que estão crescendo para ambas as linhas de produtos, e criamos novos materiais de aprendizado (vídeos, eLearning, entrevistas, docs online, etc) para eles. Até mesmo o MetaSynth está recebendo a primeira nova revisão manual em uma década ou mais. O negócio foi introduzido no século XXI com novos sistemas backend, serviços modernos simplificados, suporte melhorado e relatórios de problemas, e a implementação de uma marca contemporânea. Também estamos restabelecendo parcerias antigas e fazendo crescer novas parcerias.

Lembro-me claramente do momento em que há 2,5 anos Eric me pediu para intervir, restaurar a U&I Software, e ajudar a tornar tudo isso uma realidade. Depois de anos de longos dias e muitas noites com pouco sono, e montanhas-russas de provas e tribulações para chegar aqui, agora tenho que me beliscar que chegamos. Ainda há muito trabalho a ser feito nos próximos anos, mas a fundação da U&I Software 2.0 está no lugar.

Agora, estamos prontos para enfrentar os maiores desafios que a U&I Software enfrenta: Pirataria e bugs da Apple. O primeiro quase significou o fim da U&I Software. Com uma taxa de pirataria de 90% para o MetaSynth 6.0 nunca teve chance de recuperar custos, muito menos de ajudar a financiar o remake para o Cocoa. Com o CTX 1.x precisamos navegar nesse desafio e atingir o equilíbrio certo desta vez. A empresa sempre foi ferozmente independente, não querendo repetir o que aconteceu com Bryce - onde investidores terceirizados deram as ordens e eventualmente decidiram parar o desenvolvimento mas não devolver os direitos - é por isso que as pessoas que compram os produtos e doam para o seu desenvolvimento não são apenas "usuários", mas uma comunidade. Uma que nós pertencemos a nós mesmos.

Na frente da Apple, é um grande desafio. Como cliente posso receber uma chamada de suporte em minutos, como desenvolvedor posso pagar $50 por tickets de suporte de nível de código e não ouvi-los de volta em meses, apenas para receber uma mensagem de carta de suporte que ignora os detalhes dispostos no bug. Eu envolvi gestores de conta que dizem que entendem e vão pessoalmente ver isto ser resolvido e depois ficam em silêncio para nunca mais serem ouvidos de novo. O site do desenvolvedor é uma bagunça com má navegação. Ainda hoje entrei e descobri que foi alterado sem uma forma clara de chegar a qualquer um dos nossos casos!

Antes que você diga, sim, nós iniciamos uma porta Windows de terceiros do Application Framework para todos os produtos. Um justo % dos nossos recursos foi para isso, mas não resultou em algo com que pudéssemos avançar na altura. Pausa. À medida que 2021 avança, vou continuar a explorar opções de financiamento que satisfaçam as nossas expectativas de independência, parceria e viabilidade financeira. Será um teste de quanto a comunidade quer apoiá-lo. Mudar-se para um oeste selvagem da GPU trará os seus próprios desafios.

Maçã. Tenho um novo pedido aberto e aguardo uma resposta prometida de 1-2 dias. Se conseguirmos que eles corrijam o bug do compilador C++ no xCode10 que torna nossas aplicações mais lentas por um fator de 5x, então poderemos avançar com compilações ARM nativas (as da Intel são mais rápidas no ARM do que os processadores Intel atuais já!), e todo o trabalho de código necessário para entrar na Apple Store - pensamos em um mês de esforço por aplicação para cada objetivo.

Eric trabalhou arduamente para garantir não só compatibilidades futuras, mas também o suporte herdado do MacOS X para os produtos CTX. Isto está ficando cada vez mais difícil à medida que a Apple passa do seu passado para o futuro como um puro núcleo do negócio de processadores Cocoa OS + Apple ARM e o projeto Catalyst para fundir o Mac em suas principais linhas de produtos iDevice é concluído. Nossa pesquisa mostra que, embora os usuários de MacOS ultrapassados constituíssem a maioria dos clientes da U&I quando comecei a rodar o negócio, isso está mudando rapidamente à medida que o processador ARM revoluciona a computação para laptop e desktop de maneira similar à que a Intel e os processadores PowerPC fizeram décadas antes. Tais transições não são fáceis para desenvolvedores e clientes. Meu primeiro Mac foi um SE30, então eu já passei por isso algumas vezes.

Obrigado por nos apoiar em todas estas transições através de doações para as aplicações. O seu amor pelas criações do Eric é a razão pela qual elas ainda existem. Por favor, reserve um momento nos grupos de usuários para agradecer aos moderadores, eles são clientes como você e estão voluntariando seu tempo para manter essas comunidades enriquecidas. Muitos deles são também os usuários que se intensificaram para criar materiais de treinamento, compartilhar dicas e arquivos de truques com outros, dar conselhos sobre os programas, fornecer demonstrações e, acima de tudo, passar muitas horas testando os produtos. Até mesmo a maior parte do tempo de Eric e eu não é pago. Nós fazemos isso porque adoramos os programas.

Tudo de bom,
Kevin

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